Le 15 septembre 2016 à 02:37:12 EIena- a écrit :
j'ai vraiment besoin d'une soluce auquel cas j'vais finir par abandonner le jeu (et j'ai pas trop envie, j'l'aime bien).
Chaque boss dans ce jeu possède 1 ou 2 patterns exploitables. Le tout est de les trouver. Pour le 3è boss, il y en a selon moi 3 (dont 1 assez risqué mais qui peut rapporter gros) : le premier c'est quand il frappe son AoE au sol, tu disposes de quelques secondes pour le frapper. Le deuxième c'est lorsqu'il tape dans le sol, son arme reste bloquée et ça invoque 3 tentacules : quand la 3è pop, tu as le temps de lui mettre quelques coups. Enfin, le 3è, le plus risqué c'est quand il prépare son explosion : tu disposes de ~10-15s pour le bourrer avant de courir vers un sanctuaire; c'est risqué mais ça peut fortement entamer sa barre.
Ce genre de strat fonctionne pour tous les boss, il faut souvent rester à mi-distance et "forcer" le move du boss le plus intéressant pour toi.
Après tout dépend de ton arme. Dans ce jeu, on t'offre une pléthore d'armes lourdes alors qu'elles ne servent à rien : elles sont si lentes qu'il est presque impossible de trouver le temps suffisant pour frapper les boss.
Au pire si tu n'y arrives pas, tu arrêtes et tu en profites pour essayer un jeu du même genre mais en bien style Dark Souls ou Bloodborne.
À noter que je n'ai qu'une seule potion, j'ai cru comprendre qu'on pouvait en gagner, mais ma question c'est comment ?
Il faut trouver des bouteilles vides, il y en a une dizaine environ à dénicher dans des coffres (souvent cachés).
Le 16 septembre 2016 à 13:46:43 Arzaniss a écrit :
Je fais parti de ces joueurs qui ont poncés les souls, donc niveau difficulté je gère, mais il est vrai, qu'au .è boss, avoir des patternes de merde avec un aussi petit laps de temps c'est vraiment foireux !
Le truc c'est qu'à l'inverse des Souls, TOUS les boss de ce jeu fonctionne de la même manière. Les combats sont horriblement longs, lourds et répétitifs. Là où Dark Souls offre une certaine variété non seulement dans le gameplay (magie, build dex, build force, etc...) et dans les boss (il suffit de voir Bed of Chaos ou Gwendolyn); LOTF se limite à des boss où il n'y a qu'une seule strat : on attend qu'il fasse le move pour placer un coup et on recommence.