Le 28 juin 2023 à 16:40:27 :
Le 28 juin 2023 à 16:29:45 :
Le 28 juin 2023 à 14:55:23 :
C'est carrément impressionnant
On se rend compte encore plus à quel point SC est un échec, quoiqu'il arrive ils ont déjà bouffé le budget et le temps qu'il leur était impartis pour produire leur jeu
C'est quoi tes arguments pour soutenir ce que tu avances ? Car les chiffres te donnent tord.
Ben 12 ans de dev et 600 millions bouffés pour un résultat bancale qui fait qu'on est là aujourd'hui à débattre du développement et du financement d'un jeu plutôt qu'à son gameplay.
Les 12 ans popent d'où là ? tu inventes des années en plus pour que ton torchon soit plus cohérent ?
Et puis Spacebourne 2, justement parlons en
- Aucun module multijoueur
- Planète avec zone complètement fermée, et si vous allez un peu trop loin, c'est très mauvais, la map est carrément coupée et derrière du vide, on tombe de la carte.
- Texture qui vibre au sol, et de très très mauvaise qualité.
- La vf made in google traduction.
- La finalité d'avoir une faction ? aucune (pour l'instant) !
- Le scénario est vite fait, même si il n'est pas encore complet.
- La finition des cockpits horribles (zéro interaction), et les vaisseaux pour la plupart sont immondes dans la DA.
- Aucune gestion de nourriture ou d'eau, de fatigue, pas de gestion d'oxygène ni même de gravité, pas de dégât localisé, ni même de gestion de la température.
Je ne vais pas parler des glitchs, bug en tous genres car c'est une alpha.
Sinon c'est un excellent jeu fait par une seule personne, et j'ai tout de même 100 heures de jeu dessus.
Mais comparé à Star Citizen, la grosse blague.
Message édité le 28 juin 2023 à 16:59:34 par LafrikCwakanda