Le 02 avril 2021 à 20:33:07 ]La]la]Cthulhu] a écrit :
J'aimerais énormément voir arriver un hub dans le fleet carrier post Odyssey qui donnerait sur la passerelle avec une vue sur l'espace.Ça je pense que c'est possible. On pourrait voir son équipage, interagir avec eux. Ce hub serait très utile pour que les joueurs puissent se retrouver etc
oui, je suis étonné que ça ne soit pas dans Odyssey de base
Techniquement le moteur Cobra en serait capable vu qu'avec les petits hubs spatiales d'Odyssey il y a des vitres qui donnent directement une vue sur l'espace en tant réel
- Planètes full atmo,
- Météo (tempêtes, etc...),
- Intérieurs de vaisseaux,
- E.V.A,
- Guerre vs les thargos,
- Housing...
ED a encore de beaux jours devant lui
En tout cas je trouve le gameplay FPS largement au-dessus de mes espérances.
Ça rend vraiment bien : https://youtu.be/v_v7FSVurcQ
Le 02 avril 2021 à 23:26:27 ]La]la]Cthulhu] a écrit :
En tout cas je trouve le gameplay FPS largement au-dessus de mes espérances.Ça rend vraiment bien : https://youtu.be/v_v7FSVurcQ
J'accepte l'armure magnétique pour les persos dont SC pourrait s'inspirer, après ça fait très "arcade" je trouve.
Ca bourrine et basta.
Le 02 avril 2021 à 23:26:27 ]La]la]Cthulhu] a écrit :
En tout cas je trouve le gameplay FPS largement au-dessus de mes espérances.Ça rend vraiment bien : https://youtu.be/v_v7FSVurcQ
Ils ne se planquent jamais les pnj ?
C'est clairement un mix entre arcade et un aspect plus profond que dans No man's sky par exemple. Ce qui a toujours été la vision de FD donc ça me va perso.
L'IA n'est pas encore finalisé mais de ce qu'on voit ça fait tout de même le taffe, c'est même dans la moyenne de ce qu'on trouve chez les AAA.
Je me demande si les PNJs peuvent utiliser leurs jetpack pour te poursuivre. Ici c'est une menace de niveau 0 donc le niveau le plus faible. A voir pour ceux qui sont de niveau plus élevé
Le 03 avril 2021 à 10:50:45 ]La]la]Cthulhu] a écrit :
C'est clairement un mix entre arcade et un aspect plus profond que dans No man's sky par exemple. Ce qui a toujours été la vision de FD donc ça me va perso.L'IA n'est pas encore finalisé mais de ce qu'on voit ça fait tout de même le taffe, c'est même dans la moyenne de ce qu'on trouve chez les AAA.
Je me demande si les PNJs peuvent utiliser leurs jetpack pour te poursuivre. Ici c'est une menace de niveau 0 donc le niveau le plus faible. A voir pour ceux qui sont de niveau plus élevé
Effectivement, ce serais plus logique qu'ils puissent essayer de te suivre, surtout sur des mondes à faibles gravité, mais pour l'instant j'ai l'impression qu'ils ne peuvent juste pas sauter
Le 03 avril 2021 à 10:07:22 zeppelin2 a écrit :
Le 02 avril 2021 à 23:26:27 ]La]la]Cthulhu] a écrit :
En tout cas je trouve le gameplay FPS largement au-dessus de mes espérances.Ça rend vraiment bien : https://youtu.be/v_v7FSVurcQ
Ils ne se planquent jamais les pnj ?
Seulement quand ils perdent leurs boucliers.
Le 03 avril 2021 à 11:07:43 CMDR-Alios a écrit :
Le 03 avril 2021 à 10:50:45 ]La]la]Cthulhu] a écrit :
C'est clairement un mix entre arcade et un aspect plus profond que dans No man's sky par exemple. Ce qui a toujours été la vision de FD donc ça me va perso.L'IA n'est pas encore finalisé mais de ce qu'on voit ça fait tout de même le taffe, c'est même dans la moyenne de ce qu'on trouve chez les AAA.
Je me demande si les PNJs peuvent utiliser leurs jetpack pour te poursuivre. Ici c'est une menace de niveau 0 donc le niveau le plus faible. A voir pour ceux qui sont de niveau plus élevé
Effectivement, ce serais plus logique qu'ils puissent essayer de te suivre, surtout sur des mondes à faibles gravité, mais pour l'instant j'ai l'impression qu'ils ne peuvent juste pas sauter
Nope, peuvent pas sauter. Cependant, les Skimmers et Goliath eux volent .
La phase 2 arrive dans une heure avec les zones de conflits https://youtu.be/Q-Mo_XyVOuM
Le 08 avril 2021 à 13:52:48 Tiflatouf a écrit :
La phase 2 arrive dans une heure avec les zones de conflits https://youtu.be/Q-Mo_XyVOuM
Un clou de plus
Enfin un premier intérieur de navire si on compte pas le cockpit
normalement d'autre system seront ouvert durant cette phase 2 non? ou alors c'est pour la phase 3 ?
Le 08 avril 2021 à 14:03:05 sinaabdou a écrit :
normalement d'autre system seront ouvert durant cette phase 2 non? ou alors c'est pour la phase 3 ?
Ouaip nouveaux systèmes, nouveau système de spawn, un cobra offert et de l'argent pour tous les joueurs : https://forums.frontier.co.uk/threads/elite-dangerous-odyssey-alpha-phase-2.570615/
Sympa les zones de conflits.
Je me pose une question ; si on passe à côté de la zone de conflit par hasard, on peut y participer ou il faut vraiment avoir choisi la mission ?
Voici une succession de captures d'écrans, désolé d'avance puisque ce que j'ai fait est pas ouf.
La modélisation des vaisseaux un cran au dessus.
Utilisation de l'outil d'échantillonnage : https://youtu.be/5AMi5fC7DGQ
Le 08 avril 2021 à 17:53:12 :
Sympa les zones de conflits.Je me pose une question ; si on passe à côté de la zone de conflit par hasard, on peut y participer ou il faut vraiment avoir choisi la mission ?
Aucune idée de toute manière les conflits sont des captures de drapeaux donc pas sur que tu puisse rejoindre un conflit au hasard, il faut, je pense, passer par le menu.
Un peut dommage que l'on puiss pas encore atterire sur ce type de monde de glace... elles ne semble pas avoir une atmosphère si épaisse que ca. en tous cas elle sont de toute beauté