https://www.frozenbyte.com/games/starbase/
Nouveau MMO annoncé par frozenbytes
Early Access prochainement
Mix de pas mal de jeux spatiaux, pas vraiment aussi épique que Star Citizen, mais ça a l'air bien fun, en plus d'être original (robots + construction + programmation + fights FPS, et spatiaux )
Gameplay : https://m.youtube.com/watch?v=cy10BnepDlY
A suivre, je pense
ça pique un peu les yeux
A suivre pour voir ce que ça donne !
J'aime pas le craft, la construction et encore moins la programmation
Pas pour moi
Le 28 mai 2019 à 22:39:09 RodValentine a écrit :
ça pique un peu les yeux
C'est franchement loin d'être moche, faut arrêter d'être aussi superficiel.
[22:59:19] <Vykt0R41>
Le 28 mai 2019 à 22:39:09 RodValentine a écrit :
ça pique un peu les yeuxC'est franchement loin d'être moche, faut arrêter d'être aussi superficiel.
Graphiquement parlant, c'est pas dégueu, mais ce qui me gène c'est le côté cubique, mais ça, c'est inhérent au gameplay de construction...
On sent que c'est de la construction au placement d'une piece l'une a côté de l'autre en mode minecraft, assez cubique et où toutes les arêtes sont saillantes... Y a pas beaucoup de fluidité et d'arrondi dans le design, ca me gène
Le 28 mai 2019 à 23:03:12 reykira a écrit :
[22:59:19] <Vykt0R41>
Le 28 mai 2019 à 22:39:09 RodValentine a écrit :
ça pique un peu les yeuxC'est franchement loin d'être moche, faut arrêter d'être aussi superficiel.
Graphiquement parlant, c'est pas dégueu, mais ce qui me gène c'est le côté cubique, mais ça, c'est inhérent au gameplay de construction...
On sent que c'est de la construction au placement d'une piece l'une a côté de l'autre en mode minecraft, assez cubique et où toutes les arêtes sont saillantes... Y a pas beaucoup de fluidité et d'arrondi dans le design, ca me gène
Ouais je vois, je comprends que ça puisse repousser.
non j'accroche pas, on dirait un peu dual univers
Mouai, je sature des jeux de craft où tu perd tout a la moindre bataille, farmer des heures pour tout perdre en 10 minutes non merci, c'est pas pour moi ce genre de jeu
Pourtant c'est un peu la base de l'immersion. Le concept de ne rien perdre, même si tu fais nawak....
Après, SC pousse tellement à la sauvegarde (assurance, mort permanente qui ne te fait perdre que l'avatar et un peu de réputation...), que je comprends ce qui ennuie les membres du forum.
J'aime pas perdre des heures de jeux mais c'est la vie. Sinon, faut jouer solo ou coop avec sauvegarde.
Graphisme pas mal mais sacrément cubique, oui. Mais c'est un pre-alpha footage. Rares sont les jeux qui maximisent les graphismes à cette phase. Ça va peut être s'améliorer.
le probleme des VDD tiens plus de la D.A, que de la qualité des textures, même amélioré ça ne changera rien.
perso je passerais mon tour, si je dois m'investir dans un jeu avec construction, j'aimerais bien un successeur à EQ Landmark, l'outil de construction, et de modelage des pièces était monstrueux
Rien que de voir une sorte de robot utiliser une pioche pour miner un astéroïde, j'ai eu peur…
Je crois que je me fais trop vieux pour ce genre de jeu...
Je n'accroche pour ainsi dire à rien...
Trop cubique, trop n'importe quoi, trop gamin à mon goût (graphiquement parlant, car vu la complexité quand j'ai aperçu trois lignes de code pour une porte, pas sûr que le jeu soit aussi gamin qu'il n'y parait).
Le premier jeu du genre que j'ai acheté, c'est Space Engineer.
C'est aussi le dernier, et pour cause : depuis, tous les autres veulent se venter d'un "MMO à 125,375 trillions de gugus par serveur".
Autant rien ne me fait plus plaisir dans un jeu que d'y créer un truc, autant si c'est pour me taper jean-claude-terminator-en-claquettes qui se prend pour un dieu devant son pc parce qu'il a bousiller un vaisseau non armé avec son empilement de canons et de moteurs, je vois pas l'intérêt.
Bref, sur Space Engineer, je construit ce que je veux dans mon coin, j'ajoute du code si j'en ai envie, je fais visiter aux copains. C'est bon, ça me suffit.
Le 29 mai 2019 à 08:33:01 ile-avalon a écrit :
Rien que de voir une sorte de robot utiliser une pioche pour miner un astéroïde, j'ai eu peur…
Je crois que je me fais trop vieux pour ce genre de jeu...
Je n'accroche pour ainsi dire à rien...
Trop cubique, trop n'importe quoi, trop gamin à mon goût (graphiquement parlant, car vu la complexité quand j'ai aperçu trois lignes de code pour une porte, pas sûr que le jeu soit aussi gamin qu'il n'y parait).
Je trouves ça au contraire bienvenue ce coté déjanté, ça manque au jeu video que d'être créatif, et imaginatif (même si starbase ne m’intéresse pas).
Depuis 2006 la plupart des jeu a budget tente absolument d'avoir quelque chose de réaliste, alors que le média peux offrir bien plus au dela des limitations imposé pour des contextes/genre réaliste.
Le 28 mai 2019 à 22:59:19 Vykt0R41 a écrit :
Le 28 mai 2019 à 22:39:09 RodValentine a écrit :
ça pique un peu les yeuxC'est franchement loin d'être moche, faut arrêter d'être aussi superficiel.
J'ai pas dit que c'était moche, j'ai dit que ça piquait les yeux.
J'ai passé quelques dizaines (centaines ? ) d'heures sur terraria. J'aime beaucoup mais ce genre de profusion de détails cubiques a maintenant raison de mes vieilles rétines. Bref, ça pique un peu les yeux.
Mwerf, un peu trop dans le principe de Space engineers et de dual universe pour moi, ça me tente pas pour l'instant en tout cas.
Tiens, Space Engineers tel qu'il aurait du être, c'est marrant ça :D
le pitch rappelle fortement 0X10c (les plus vieux se souviendront de l'annonce) ... enfin en replaçant l'ASM par un langage plus compréhensible.
Au moins il a l'air d'avoir de meilleurs combats FPS que SC...
Le 29 mai 2019 à 20:50:32 Vykt0R41 a écrit :
Au moins il a l'air d'avoir de meilleurs combats FPS que SC...
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