Non tu descend juste les production CDP car ça te fais de voir qu ils ont capital sympathie plus important que certains jeux indé que tu fouq sur un piedestal.
Comme Tyranny ou Pillards of eternity.
Ce qui reste une vision lamentable et à chier des choses.
Salut , j'ai beaucoup aimer la saga the witcher ,mais j avoue que je reste perplexe sur ce gameplay. J'attend la suite pour savoir si je le prend ou pas.
Wait and see
Il descend tout ce qui n'est pas sur PC :D
En tout cas la DA est très bonne sur CP2077, c'est surtout la gestion de la lumière qui est bof et le détail de certaines textures.
Mais bon pour le coup niveau gestion de la lumière SC est clairement au dessus de tout, c'est bien l'un des seuls points techniquement sur lequel ya pas photo.
Le 28 août 2018 à 15:54:09 RaghnildTheCrow a écrit :
Non tu descend juste les production CDP car ça te fais de voir qu ils ont capital sympathie plus important que certains jeux indé que tu fouq sur un piedestal.Comme Tyranny ou Pillards of eternity.
Ce qui reste une vision lamentable et à chier des choses.
Le 28 août 2018 à 15:54:09 RaghnildTheCrow a écrit :
Non tu descend juste les production CDP car ça te fais de voir qu ils ont capital sympathie plus important que certains jeux indé que tu fouq sur un piedestal.Comme Tyranny ou Pillards of eternity.
Ce qui reste une vision lamentable et à chier des choses.
Rendons a césar ce qui est a césar. ça reste deux bons JDR (bonh après j'avoue y'a mon petit coté fanboy d'Obsidian qui influe mon jugement)
Peut être moins Tyranny qui aurait mérité d'être un jeu a part entière et pas juste un projet "a-coté" pour occuper les dev entre les deux PoE ....
Le 28 août 2018 à 15:09:58 Super_moumoutte a écrit :
Le 28 août 2018 à 13:44:10 Sans_Plomb_95 a écrit :
En quoi CP2077 est bof graphiquement ? Y a une mauvaise foi irradiante par icicherche pas c'est grâce aux lunettes CIG(TM) grâce a elle tous les jeux qui ne sortent pas de CIG deviennent moche et tout pourris quand tu les regardes ....
très pratique pour défendre Star Citizen / dénigrer les autres jeux en toutes objectivité !
Nouveau : existe aussi en lentilles de contact !
je me demande quel modèle utilise Crunky ...
Nan mais quand même pour les graphismes il a raison, ils sont sympas mais c'est pas non plus les meilleur, d'autres jeux ( hors SC ) sont mieux fait graphiquement que Cyberpunk, mais bon ils sont pas moche non plus
Le 27 août 2018 à 21:52:25 Auteur blacklisté a écrit :
Moche graphiquement + ressemble plus a un gta 5 du futur qu'a un cyberpunk
bref pas la révolution que les journalistes nous ont vendu comme dhab
C'est work in progress hein.
Le mec tu dis que SC bug a mort il te sort l'excuse de l'alpha blabla.
Mais ne se gêne pas pour balancer un avis inutile sur un projet sur lequel il n'a aucune connaissance.
l'hypocrisie de ce forum j'te jure
Le 28 août 2018 à 16:20:16 Pilhow a écrit :
Le 27 août 2018 à 21:52:25 Auteur blacklisté a écrit :
Moche graphiquement + ressemble plus a un gta 5 du futur qu'a un cyberpunk
bref pas la révolution que les journalistes nous ont vendu comme dhabC'est work in progress hein.
Le mec tu dis que SC bug a mort il te sort l'excuse de l'alpha blabla.
Mais ne se gêne pas pour balancer un avis inutile sur un projet sur lequel il n'a aucune connaissance.l'hypocrisie de ce forum j'te jure
Tu as raison mais Cyberpunk 2077 est quand même plus avancé dans son développement que SC
Le 28 août 2018 à 16:17:09 CitoyenUnivers a écrit :
Le 28 août 2018 à 15:09:58 Super_moumoutte a écrit :
Le 28 août 2018 à 13:44:10 Sans_Plomb_95 a écrit :
En quoi CP2077 est bof graphiquement ? Y a une mauvaise foi irradiante par icicherche pas c'est grâce aux lunettes CIG(TM) grâce a elle tous les jeux qui ne sortent pas de CIG deviennent moche et tout pourris quand tu les regardes ....
très pratique pour défendre Star Citizen / dénigrer les autres jeux en toutes objectivité !
Nouveau : existe aussi en lentilles de contact !
je me demande quel modèle utilise Crunky ...
Nan mais quand même pour les graphismes il a raison, ils sont sympas mais c'est pas non plus les meilleur, d'autres jeux ( hors SC ) sont mieux fait graphiquement que Cyberpunk, mais bon ils sont pas moche non plus
Ah oui exactement (et c'est au passage EXACTEMENT ce que j'ai dit dans mon premier post page 3) .
Mais de la dire que "on me dirait ça tourne sur ps3" ou que c'est "Moche graphiquement " pour citer notre ami .... faut ptet pas déconner non plus non ?
Le 28 août 2018 à 11:51:21 RaghnildTheCrow a écrit :
Putain ça commence à faire bien chier de voir des règlements de comptes entre les fanboys fanatiques et les haters fanatique.Vous pouvez pas juste aimer les jeux vidéos et être heureux de voir de tel projets se concrétiser bordel de merde ?
+1
Le 28 août 2018 à 06:52:25 ExceIcimercredi a écrit :
La claque que Cyberpunk met à SC c'est incroyable.Graphiquement c'est infiniment plus détaillé
La personnalisation qui met un vent intersidéral au 9 visages de SC xD
Modèle masculin ET féminin
Les IA qui sont à des années lumières
Les interactions avec l'environnement
La narration
Les interfaces
Les performances, ce n'est pas compliqué je trouve Cyberpunk infiniment bien plus complète partout.Quand on pense que les 2 jeux on commencé en même temps, Cyberpunk est développé par une plus petite équipe, franchement que vous voyez ou en est CD Projekt qui en + ne nous a demandé aucun argent, moi je dis: mes respects
et ça me montre à quel point SC est en retard sur à peu près tout.Moi j'y vois la différence entre pros et amateurs
J'avais dit un message similaire qui a été censuré par la modération. A croire que pour eux on ne peut pas placer un jeu au dessus de leur Star Citizen !
Comme si Star Citizen était le saint Graal du jeuvidéo.
Cyberpunk met Star Citizen 6 pieds sous terre en tout point comparables
Le 28 août 2018 à 10:18:58 Super_moumoutte a écrit :
Les animations sont excellente mais j'ai l'impression de voir BEAUCOUP trop de moccap pour un RPG. Encore un truc parfais pour un uncharted (ou un SQ42) mais pas pour un jeu avec plusieurs dizaines d'heures de cinématique ( comme un the witcher par exemple). Un truc comme la scène de l'impasse mexicaine (très très belle au passage) me parait beaucoup trop développer pour une simple scène apparament facultative.
Tu reproche donc a un jeu d'avoir trop de détail ? C'est bien la première fois de ma vie de gameur que j'entends un argument pareil !
Le 28 août 2018 à 16:31:02 Membalek a écrit :
Le 28 août 2018 à 06:52:25 ExceIcimercredi a écrit :
La claque que Cyberpunk met à SC c'est incroyable.Graphiquement c'est infiniment plus détaillé
La personnalisation qui met un vent intersidéral au 9 visages de SC xD
Modèle masculin ET féminin
Les IA qui sont à des années lumières
Les interactions avec l'environnement
La narration
Les interfaces
Les performances, ce n'est pas compliqué je trouve Cyberpunk infiniment bien plus complète partout.Quand on pense que les 2 jeux on commencé en même temps, Cyberpunk est développé par une plus petite équipe, franchement que vous voyez ou en est CD Projekt qui en + ne nous a demandé aucun argent, moi je dis: mes respects
et ça me montre à quel point SC est en retard sur à peu près tout.Moi j'y vois la différence entre pros et amateurs
J'avais dit un message similaire qui a été censuré par la modération. A croire que pour eux on ne peut pas placer un jeu au dessus de leur Star Citizen !
Comme si Star Citizen était le saint Graal du jeuvidéo.Cyberpunk met Star Citizen 6 pieds sous terre en tout point comparables
Non c'est que le jeu ne t'intéresse pas c'est pas pareil donc je veut bien que le jeu t'intéresse pas mais si tu vient dire que le jeu est une merde alors que tu n'a même pas compris le principe faut se calmer, mais bon après tu as raison Cyberpunk est plus développé que SC et il a l'air vraiment sympas ( même si SC me hype plus ) mais vu ton ancien topic tu n'a pas à dire que SC c'est de la merde vu que tu n'aime pas les aspect principal du jeu
Le 28 août 2018 à 16:36:33 Membalek a écrit :
Le 28 août 2018 à 10:18:58 Super_moumoutte a écrit :
Les animations sont excellente mais j'ai l'impression de voir BEAUCOUP trop de moccap pour un RPG. Encore un truc parfais pour un uncharted (ou un SQ42) mais pas pour un jeu avec plusieurs dizaines d'heures de cinématique ( comme un the witcher par exemple). Un truc comme la scène de l'impasse mexicaine (très très belle au passage) me parait beaucoup trop développer pour une simple scène apparament facultative.
Tu reproche donc a un jeu d'avoir trop de détail ? C'est bien la première fois de ma vie de gameur que j'entends un argument pareil !
non mais c'est louche.
la mocap coute une fortune et c'est la raison pour laquelle les RPG y vont mollo dessus et essaye plutôt de faire un système générique (et au passage celui de CD projekt sur TW3 est vraiment excellent) et réserve la mocap pour quelques scènes ... .
donc voir autant de mocap les une a la suite des autres ... y'a un truc qui me parait louche ... ou alors j'analyse mal (ce qui est tout a fait possible) mais en gros pour moi ça sent le truc monté non représentatif du jeu final ...
Le 28 août 2018 à 16:06:05 Super_moumoutte a écrit :
Le 28 août 2018 à 15:54:09 RaghnildTheCrow a écrit :
Non tu descend juste les production CDP car ça te fais de voir qu ils ont capital sympathie plus important que certains jeux indé que tu fouq sur un piedestal.Comme Tyranny ou Pillards of eternity.
Ce qui reste une vision lamentable et à chier des choses.
Le 28 août 2018 à 15:54:09 RaghnildTheCrow a écrit :
Non tu descend juste les production CDP car ça te fais de voir qu ils ont capital sympathie plus important que certains jeux indé que tu fouq sur un piedestal.Comme Tyranny ou Pillards of eternity.
Ce qui reste une vision lamentable et à chier des choses.
Rendons a césar ce qui est a césar. ça reste deux bons JDR (bonh après j'avoue y'a mon petit coté fanboy d'Obsidian qui influe mon jugement)
Peut être moins Tyranny qui aurait mérité d'être un jeu a part entière et pas juste un projet "a-coté" pour occuper les dev entre les deux PoE ....
Je remets pas en cause de la qualité des deux titres, que j'ai particulièrement aimé, avec une net préférence personnel pour Tyranny pour ses choix, et l'écriture moins pompeuse, et moins soumis à répétition que PoE, mais Crunky avait deja cracher sur CDP prétextant que le studio ne mérité pas son capital sympa, car pour lui PoE et Tyranny étaient plus méritant.
'Tain, ça m'a donné envie de relancer un run Witcher 3, vos conneries...
Le 27 août 2018 à 21:52:25 crunky972 a écrit :
Moche graphiquement + ressemble plus a un gta 5 du futur qu'a un cyberpunk
bref pas la révolution que les journalistes nous ont vendu comme dhab
On peut remplacer tout ce post par "C'est pas SC donc c'est de la merde"
Ca s'appelle de la mauvaise foi
Le 28 août 2018 à 16:31:02 Membalek a écrit :
Le 28 août 2018 à 06:52:25 ExceIcimercredi a écrit :
La claque que Cyberpunk met à SC c'est incroyable.Graphiquement c'est infiniment plus détaillé
La personnalisation qui met un vent intersidéral au 9 visages de SC xD
Modèle masculin ET féminin
Les IA qui sont à des années lumières
Les interactions avec l'environnement
La narration
Les interfaces
Les performances, ce n'est pas compliqué je trouve Cyberpunk infiniment bien plus complète partout.Quand on pense que les 2 jeux on commencé en même temps, Cyberpunk est développé par une plus petite équipe, franchement que vous voyez ou en est CD Projekt qui en + ne nous a demandé aucun argent, moi je dis: mes respects
et ça me montre à quel point SC est en retard sur à peu près tout.Moi j'y vois la différence entre pros et amateurs
J'avais dit un message similaire qui a été censuré par la modération. A croire que pour eux on ne peut pas placer un jeu au dessus de leur Star Citizen !
Comme si Star Citizen était le saint Graal du jeuvidéo.Cyberpunk met Star Citizen 6 pieds sous terre en tout point comparables
[HS] C'est marrant, les seuls qui ont amené une comparaison SC - Cyberpunk, ce sont Excel et toi, et visiblement dans un but de descendre le premier. Alors, modération nazi ou haters hors sujets ? hmm je me tate...
Sinon, pour en revenir au sujet, la présentation m'a pas laissé un visuel impérissable, mais par contre, j'ai trouvé que l'ambiance "bas fond d'une ville futuriste" était vraiment présente, et m'a donné pas mal envie.
Les graphismes sont sympa sans être non plus monstrueux, et j'ai par contre hate de voir toutes les interactions possibles.
Par contre l'effet de foule est assez impressionnant, ça, y a pas a dire.
Le 28 août 2018 à 16:23:17 CitoyenUnivers a écrit :
Le 28 août 2018 à 16:20:16 Pilhow a écrit :
Le 27 août 2018 à 21:52:25 Auteur blacklisté a écrit :
Moche graphiquement + ressemble plus a un gta 5 du futur qu'a un cyberpunk
bref pas la révolution que les journalistes nous ont vendu comme dhabC'est work in progress hein.
Le mec tu dis que SC bug a mort il te sort l'excuse de l'alpha blabla.
Mais ne se gêne pas pour balancer un avis inutile sur un projet sur lequel il n'a aucune connaissance.l'hypocrisie de ce forum j'te jure
Tu as raison mais Cyberpunk 2077 est quand même plus avancé dans son développement que SC
oui et non ont peux pas vraiment comparé, CP2077 a une méthode plus conventionnel du développement, mais actuellement CDP a dit que le scénario pouvait être fait de A à Z en ligne droite, ce qui doit probablement exclure des choix non implanté actuellement, sans compter les quêtes annexes, le gameplay etc.
Même si cela semble aboutie, c’est peut être juste une apparence, CDP dit depuis des mois que le jeu n'est pas du tout prêt.
Pour le moment le plus gros reproche que j'ai a faire sur cette démo, c'est globalement l'éclairage (et ça, c'est un peux problématique vus la thématique, surtout que le coté néon est extrêmement présent), et les animation de certains passage vraiment bizarre.
Le 28 août 2018 à 16:48:29 Super_moumoutte a écrit :
Le 28 août 2018 à 16:36:33 Membalek a écrit :
Le 28 août 2018 à 10:18:58 Super_moumoutte a écrit :
Les animations sont excellente mais j'ai l'impression de voir BEAUCOUP trop de moccap pour un RPG. Encore un truc parfais pour un uncharted (ou un SQ42) mais pas pour un jeu avec plusieurs dizaines d'heures de cinématique ( comme un the witcher par exemple). Un truc comme la scène de l'impasse mexicaine (très très belle au passage) me parait beaucoup trop développer pour une simple scène apparament facultative.
Tu reproche donc a un jeu d'avoir trop de détail ? C'est bien la première fois de ma vie de gameur que j'entends un argument pareil !
non mais c'est louche.
la mocap coute une fortune et c'est la raison pour laquelle les RPG y vont mollo dessus et essaye plutôt de faire un système générique (et au passage celui de CD projekt sur TW3 est vraiment excellent) et réserve la mocap pour quelques scènes ... .donc voir autant de mocap les une a la suite des autres ... y'a un truc qui me parait louche ... ou alors j'analyse mal (ce qui est tout a fait possible) mais en gros pour moi ça sent le truc monté non représentatif du jeu final ...
d'un autre coté CDP avait dit vouloir rendre leur jeu plus cinématographique dans la mise en scene, ce qui correspondrait avec cette décision.
Après ont est pas à l'abris d'une démo faite sur mesure comme chez les autres éditeurs.
Le 28 août 2018 à 16:48:29 Super_moumoutte a écrit :
Le 28 août 2018 à 16:36:33 Membalek a écrit :
Le 28 août 2018 à 10:18:58 Super_moumoutte a écrit :
Les animations sont excellente mais j'ai l'impression de voir BEAUCOUP trop de moccap pour un RPG. Encore un truc parfais pour un uncharted (ou un SQ42) mais pas pour un jeu avec plusieurs dizaines d'heures de cinématique ( comme un the witcher par exemple). Un truc comme la scène de l'impasse mexicaine (très très belle au passage) me parait beaucoup trop développer pour une simple scène apparament facultative.
Tu reproche donc a un jeu d'avoir trop de détail ? C'est bien la première fois de ma vie de gameur que j'entends un argument pareil !
non mais c'est louche.
la mocap coute une fortune et c'est la raison pour laquelle les RPG y vont mollo dessus et essaye plutôt de faire un système générique (et au passage celui de CD projekt sur TW3 est vraiment excellent) et réserve la mocap pour quelques scènes ... .donc voir autant de mocap les une a la suite des autres ... y'a un truc qui me parait louche ... ou alors j'analyse mal (ce qui est tout a fait possible) mais en gros pour moi ça sent le truc monté non représentatif du jeu final ...
Dans GTA 5 il y a de la mocap complète dans absolument toutes les cutscene, et il y en a beaucoup aussi
Le 28 août 2018 à 17:21:57 Membalek a écrit :
Le 28 août 2018 à 16:48:29 Super_moumoutte a écrit :
Le 28 août 2018 à 16:36:33 Membalek a écrit :
Le 28 août 2018 à 10:18:58 Super_moumoutte a écrit :
Les animations sont excellente mais j'ai l'impression de voir BEAUCOUP trop de moccap pour un RPG. Encore un truc parfais pour un uncharted (ou un SQ42) mais pas pour un jeu avec plusieurs dizaines d'heures de cinématique ( comme un the witcher par exemple). Un truc comme la scène de l'impasse mexicaine (très très belle au passage) me parait beaucoup trop développer pour une simple scène apparament facultative.
Tu reproche donc a un jeu d'avoir trop de détail ? C'est bien la première fois de ma vie de gameur que j'entends un argument pareil !
non mais c'est louche.
la mocap coute une fortune et c'est la raison pour laquelle les RPG y vont mollo dessus et essaye plutôt de faire un système générique (et au passage celui de CD projekt sur TW3 est vraiment excellent) et réserve la mocap pour quelques scènes ... .donc voir autant de mocap les une a la suite des autres ... y'a un truc qui me parait louche ... ou alors j'analyse mal (ce qui est tout a fait possible) mais en gros pour moi ça sent le truc monté non représentatif du jeu final ...
Dans GTA 5 il y a de la mocap complète dans absolument toutes les cutscene, et il y en a beaucoup aussi
sauf que GTA n'est pas un RPG, et que les cutscene mocap sont dédié à la quête principale et certaines quêtes annexe, mais pas tout l'environnement bénéficie d'un traitement mocap.
ici super moumoutte parle aussi d'éléments tiers, comme la scène avec la police qui retrace le parcours d'un assassin et son abattage, qui fait partie du décors, et non d'une quête, du moins à première vus.