Sur mon axe Y ?
Non ce n'est pas pertinent d'afficher depuis O, l'échelle est grand et cela aura pour effet d'écraser la courbe. En effet un graphique ce doit d'avoir au maximum un ration de 1 pour deux, l'axe Y ne doit pas être plus de 2 fois plus grand que l'axe X. La solution pour que l'origine soit 0 aurait été de réduire la précision de l'axe, je ferais ça la prochaine fois je pense
Après c'est marqué au dessus des points ( le nombre de tâches restantes/réalisées), en plus d'être marqué sur mon post...donc bon je veux bien croire qu'il y ait de la desinfo mais il faut être aveugle pour mal interpréter ces graphiques.
Sur le reddit il y a celui la qui est vrmt tres tres bien foutu !
https://onedrive.live.com/view.aspx?resid=9CBA26B9B59370EB!392&ithint=file%2cxlsx&app=Excel&authkey=!ADqGk5pQnO-guQ8
Le 17 février 2018 à 09:20:46 Cassandre42 a écrit :
et behhh
Tout remonte ou presque.Le core tech ne bouge pas, pire il monte
Réfléchissez 2 secondes.
- depuis les années où ils bossent dessus....(Cryengine --> Lumberyard...2015/2016 etc etc)
- une démo SQ42 très mauvaises perf et en LAN x1 joueurs (ce n'est même pas le Netcode et leur matos devait être le meilleur du marché)
- SQ Release 2016 devient pré-Alpha
- Une 3.0 dont des sources disaient début 2017 (1an donc) que ça allait être catastrophique (n'est-ce pas Cthulhus ?)
- Une 3.0 très amputée
- Une 3.0 qui ne s'est pas améliorée depuis !! (et depuis sa release....si vous ne croyez pas des sources qui ont dit vrai pourtant).
- Une 3.0 qui s'est empirée depuis le dernier patch. (oui pour moi et pour d'autres)
- Fréquence de patch très faible pour un contenu très limité.
- Un road map qui ne s'améliore pas (et ne focalise même pas sur l'essentiel en rajoutant des features non demandées et facultatives)
- Pire....une Road map qui ne stagne même pas mais qui augmente au niveau des performances
- Ce fameux tournant technique attendu de tous devait sortir avec la 3.0
- Puis reportée à la 3.1 (sans même savoir pourquoi)
- Il reste moins de 50 jours....pour cette 3.1...
- Je rajouterai des Around the verse ou ça vend du starter ship à 200 balles au lieu de parler de l'avancement de la Maj la + majeure du projet....Humm,
sans vouloir vous froisser loin de moi cette idée,
mais votre espoir....il repose sur quoi de concret exactement ?Vous attendez quoi de la 3.1 ?
Pour vous ça représente quoi ?
Quel est ton but sur ce forum?
Si pour toi tout est un échec mise à part le gain d'argent, que fais tu encore sur ce forum?
Merci Aimwill de relayer mon message en début de page,
je n'en attendais pas tant de toi
Le 17 février 2018 à 14:18:58 NyKo_O a écrit :
Le plus fun dans tous ca, c'est qu'à la fin de ces tâches on aura quoi ??
....
Bon j'exagère un peu, je le fais exprés!
Mais ca fait 4 ans que je suis Star Citizen, et 4 ans qu'on retrouve un cycle de ce genre déguisé d'une manière différente à chaque fois...
Bein on a un projet qui avance doucement vers un jeu de plus en plus complet alors certe sa prend du temps (beaucoup) mais bon MOI je suis pas plus pressé que ca !!!
Le 17 février 2018 à 19:14:10 rainhart26 a écrit :
Le 17 février 2018 à 14:18:58 NyKo_O a écrit :
Le plus fun dans tous ca, c'est qu'à la fin de ces tâches on aura quoi ??....
Bon j'exagère un peu, je le fais exprés!
Mais ca fait 4 ans que je suis Star Citizen, et 4 ans qu'on retrouve un cycle de ce genre déguisé d'une manière différente à chaque fois...Bein on a un projet qui avance doucement vers un jeu de plus en plus complet alors certe sa prend du temps (beaucoup) mais bon MOI je suis pas plus pressé que ca !!!
Crois tu que l'argent soit infini ?
Non parce que ce n'est pas comme si genre 400 ingénieurs ça ne coûtait rien hein ?
Toi tu as le temps...félicitations.
Mais eux ?
Des infos sur le carrack, il est mis en pause le temps que CIG termine le boulot sur d'autres vaisseaux.
Source BoredGamer : https://www.youtube.com/watch?v=IqRjlG1dFBY&feature=push-u-sub&attr_tag=0F1TQ2U3oUBo-M6y-6
Il en parle vers 5:54
Se concentrer sur les vaisseaux plus petits reste plus intéressant, pour découvrir les professions et rester en petit équipage olutot que sortir les vaisseaux ultimes étant beaucoup trop spécialisés pour une simple Alpha.
Le 18 février 2018 à 20:02:14 rekhyt67670 a écrit :
Se concentrer sur les vaisseaux plus petits reste plus intéressant, pour découvrir les professions et rester en petit équipage olutot que sortir les vaisseaux ultimes étant beaucoup trop spécialisés pour une simple Alpha.
Se focus sur les vaisseaux de transport par exemple ( Hull, Freelancer MAX/Taurus, Avenger Titan/Kore ), puisque c'est la feature qui est la plus avancée pour l'instant, autant avoir les jouets qui vont avec.
Le 18 février 2018 à 20:02:14 rekhyt67670 a écrit :
Se concentrer sur les vaisseaux plus petits reste plus intéressant, pour découvrir les professions et rester en petit équipage olutot que sortir les vaisseaux ultimes étant beaucoup trop spécialisés pour une simple Alpha.
Complètement d'accord.
Le carrack est ultra hypé, il y a déjà 3 topics sur ce sujet sur spectrum
Le 17 février 2018 à 19:23:58 cassandre42 a écrit :
Le 17 février 2018 à 19:14:10 rainhart26 a écrit :
Le 17 février 2018 à 14:18:58 NyKo_O a écrit :
Le plus fun dans tous ca, c'est qu'à la fin de ces tâches on aura quoi ??....
Bon j'exagère un peu, je le fais exprés!
Mais ca fait 4 ans que je suis Star Citizen, et 4 ans qu'on retrouve un cycle de ce genre déguisé d'une manière différente à chaque fois...Bein on a un projet qui avance doucement vers un jeu de plus en plus complet alors certe sa prend du temps (beaucoup) mais bon MOI je suis pas plus pressé que ca !!!
Crois tu que l'argent soit infini ?
Non parce que ce n'est pas comme si genre 400 ingénieurs ça ne coûtait rien hein ?
Toi tu as le temps...félicitations.
Mais eux ?
Bein MOI perso je n'ai pas les infos ... mais je suis sur que dans leur boite ils ont au moins UNE personne qui s'occupe du budget ... donc inutile de se faire du souci la dessus pour le moment (s’angoisser c'est se faire du mal deux fois )!
Perso ce qui me fait le plus peur c'est pas le développement, il va prendre du temps mais je pense qu'il vont y arriver, ils ont la tune et les talents pour cela mais c'est surtout la pression mise part les joueurs. Il n'ont pas d'éditeur exprès pour éviter d'être sous pression et au final ce sont les joueurs qui mettent la pression ( et moi le premier...).
A trop vouloir nous faire plaisir (ou faire redescendre la pression, au choix), ils prennent du retard...
Le 19 février 2018 à 20:47:10 foun59 a écrit :
Perso ce qui me fait le plus peur c'est pas le développement, il va prendre du temps mais je pense qu'il vont y arriver, ils ont la tune et les talents pour cela mais c'est surtout la pression mise part les joueurs. Il n'ont pas d'éditeur exprès pour éviter d'être sous pression et au final ce sont les joueurs qui mettent la pression ( et moi le premier...).A trop vouloir nous faire plaisir (ou faire redescendre la pression, au choix), ils prennent du retard...
Vu la bidoche de Chris Roberts, t'inquietes pas que la pression il l'a boit.
ROAD MAP
Contenu et tâches restantes de la 3.1 :
Dernière mise à jour le 23 février 2018
Personnage :
• Personnalisation des personnages COMPLET en polissage
• Casque et éclairage 8/13 - > 8/13
Emplacement :
• Amélioration planet tech 0/1 - > 11/28
Gameplay :
• Appel de détresse 14/29 - > 17/28
• Affichage visière et HUD COMPLET en polissage
• IFCS COMPLET en polissage
• Amélioration application personal manager mobiglas 3/15 -> 3/11
• Equilibrage armes vaisseaux 1/3 - > 1/3
• Dégâts vaisseaux COMPLET en polissage
AI :
• Conversion ia avec subsomption 33/52 - > 36/42
Vaisseaux et véhicules :
• Reclaimer 35/58 - > 38/57
• Terapin 22/40 - > 26/39
• Razor 24/42 - > 28/44
• Cyclone 17/39 - > 25/37
Armes et objets :
• Gallenson GT COMPLET en polissage
• Amon et Reese Omnisky COMPLET en polissage
• Scattergun COMPLET en polissage
• Gémeaux shotgun COMPLET en polissage
Core tech :
• Réseau 5/11 - > repoussé à la 3.2
• Performance 24/38 -> 29/67
Lien : https://robertsspaceindustries.com/roadmap/board/1-Star-Citizen
Core tech :
• Réseau 5/11 - > repoussé à la 3.2
Mais bonne nouvelle pour tout le reste. En terme de contenu ça avance plutot bien mais l'optimisation...
Il est possible du coup d'avoir du contenue supplémentaire dans le 3.1?
Réseau repoussé
Le 23 février 2018 à 23:11:50 Megadrumshead a écrit :
Réseau repoussé
Comme c'est étonnant... clairement ca confirme qu'ils doivent être en galère sur la partie opti.
Moi qui avait sorti sur un autre topic que la 3.2 sortirait avant la 3.1... ca va finir par se réaliser ces conneries. xD
Le 23 février 2018 à 23:03:09 AzzWalker a écrit :
Core tech :
• Réseau 5/11 - > repoussé à la 3.2Mais bonne nouvelle pour tout le reste. En terme de contenu ça avance plutot bien mais l'optimisation...
ça avance même très bien !
Il ne reste plus que 147 tâches à faire :
ET
Cette semaine ils ont fini plus de 90 tâches :
Bien sûr l'optimisation est encore le gros point noir mais personnellement je m'en fou un peu, je préfère qu'ils ajoutent le contenu et que ensuite ils optimisent ! Même si à cause de cela je ne peux pas toucher à l'alpha
Bon bah blind culling repousse pour la 3.2 génial cette 3.1 ! Il reste pas grand chose