Encore une fois une partie qui se voit gâché par l'ia allié. Pour une fois il s'agit pas de l'ia qui a 3 fois plus de troupes que le pays adverse tout en faisant rien ce qui mène à la défaites du joueur.
Non mais du système de reddition automatique de l'ia ennemi qui empêche l'ia allié de sortir d'une guerre avec une paix blanche même si elle n'a rien a y gagner.
En gros la situation je joue Hambourg je guerroie pour prendre les provinces de Lunebourg. Pour pas me prendre la tête j'invite des alliés dont Brême qui a décider que la province de Celle fait parti de son aire stratégique donc refuse de me donner le contrôle malgrès qu'elle ne puisse pas la légitimé. Vu que je suis un peu entêté je me dis pas grave j'attends x année pour la paix blanche.
Avec le nouveau système de reddition auto vous pouvez avoir un 100% de score extrêmement tôt, dans cette guerre en moins 2 années c'étaient plié. Du coup vous prenez beaucoup de lassitude de guerre très rapidement mais pas vos alliés. En plus si vous êtes vraiment idiot comme moi que vous attendez 10 ans histoire que les alliés passe en faible malheureusement il ne descendront pas sous le -1 d'enthousiasme de guerre et ne signeront pas des paix blanche séparées. Merci Paradox un système bien fait comme les forteresses.