C'est mieux de laisser les nations coloniales se former pour différentes raisons :
- elles vont coloniser voir conquérir les Amérindiens pour toi.
- une fois bien entendues elles vont pondre des armées et des flottes qui pourront bien t'aider, notamment contre les autre colonies (portugaises, anglaises, etc.)
- tu n'auras pas à dépenser de points pour légitimer les provinces et tu economiseras de la capactde gouvernance.
- l'argent du commerce sera suffisant pour rentabiliser la colonisation.
Maintenant, si tu ne veux pas de nations coloniales, ce qui peut être utile dans certains cas (si tu veux former une nation comme le Texas par exemple, ou pour les pays trop faibles en Europe et qui doivent donc s'étendre directement au Nouveau Monde, et ne peuvent de toute façon pas gérer l'aspiration à la liberté des colonies) c'est possible. Il faut déplacer sa capitale dans le nouveau Monde.
Pour déplacer sa capitale au nouveau Monde la solution la plus simple est de la déplacer dans une des provinces américaines qui ne dépend pas des nations coloniales (Malouines, Géorgie, Galapagos, Bermudes) puis de déplacer à nouveau la capitale sur le continent américain.
Message édité le 23 octobre 2021 à 14:16:13 par CorgiCardigan