Au fur et à mesure des DLC, le jeu arrive à un tel niveau de réalisme
https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/eu4-development-diary-24th-march-2016.915482/
For the time being, the AI does not offer unconditional surrender.
Cette option qui ne me servira jamais.
Une traduction ici : http://www.mundusbellicus.fr/562655-europa-universalis-iv-carnet-de-developpement-n43
Cette semaine, les redditions sans condition (à voir ce que ça donnera en multi :p ) et le partage de cartes.
Vu la vitesse à laquelle la carte est révélée naturellement désormais, je vois pas trop l'intérêt du partage de carte franchement...
Ils ont justement réduit cette vitesse.
Je trouve dommage que l'IA n'utilise pas la reddition sans condition
Le 23 mars 2016 à 16:01:30 oreod4rk a écrit :
Rien que le fait de pouvoir continuer après 1821 est génial
____________________________
on pourra vraiment continuer après 1821 ?
Oui, en fait à la fin de la partie (1 janvier 1821, sur l'écran de fin) il y aura un bouton "continuer". Bien sûr, ce ne sera pas possible d'avoir les succès steam (même en IM) et je ne sais pas la date limite de fin, mais ce sera sans doute très étendu
Le 27 mars 2016 à 15:23:47 oreod4rk a écrit :
Oui, en fait à la fin de la partie (1 janvier 1821, sur l'écran de fin) il y aura un bouton "continuer". Bien sûr, ce ne sera pas possible d'avoir les succès steam (même en IM) et je ne sais pas la date limite de fin, mais ce sera sans doute très étendu
Enfin ! C'était tellement frustrant quand une partie s’arrêtait au moment le plus intéressant même si les succès ne sont pas déblocables après ça me va
Le 27 mars 2016 à 16:24:11 ronnus a écrit :
Le 27 mars 2016 à 15:23:47 oreod4rk a écrit :
Oui, en fait à la fin de la partie (1 janvier 1821, sur l'écran de fin) il y aura un bouton "continuer". Bien sûr, ce ne sera pas possible d'avoir les succès steam (même en IM) et je ne sais pas la date limite de fin, mais ce sera sans doute très étenduEnfin ! C'était tellement frustrant quand une partie s’arrêtait au moment le plus intéressant même si les succès ne sont pas déblocables après ça me va :b
Carrément, je pense que c'est la MEILLEURE fonctionnalité qui est ajoutée avec ce patch/DLC même si les autres sont très cool, un très bon patch/DLC en approche en tout cas
merci pour les renseignement les gars c'est cool ^^
Ca va être très sympa oui, ça permettre de finir quelques guerres en cours, de s'étendre un peu plus. Bon après personellement je pense me fixer une date limite, genre 1870 ou 1900 au plus tard, histoire de m'arrêter à une date plus ou moins historique
Le carnet d'aujourd'hui (le dernier pour Mare Nostrum) concerne les succès Steam, l'Empire Romain, la Timeline et quelques nouvelles doctrines nationales : http://www.mundusbellicus.fr/563812-europa-universalis-iv-carnet-de-developpement-n44
http://www.mundusbellicus.fr/bibliotheque/Grande_Strategie/europaUniversalis_IV/DD/44_2.jpg
Papa, pourquoi j'ai le kiki tout dure?
J'ai du mal à distinguer les nouveautés de Mare Nostrum de celle du patch 1.16
Ça me donne presque envie de rejouer
Le 23 mars 2016 à 15:50:33 oreod4rk a écrit :
https://www.youtube.com/watch?v=PGHHTkWxcnk&ab_channel=ParadoxInteractiveDate de sortie: 5 avril
Aujourd'hui ?
Yep, la maj devrait se faire vers 15H normalement
j'ai rapidement lu les patchnotes et un trucs retient mon attention
- Revised map of France, French starting development boosted.
Ouais, la carte de la france à été très très légèrement modifiée (ajout du nemours+carcassone il me semble ) mais bon perso je joue la russie donc pour moi c'est bien lointain