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Le jeu final ça devrait donner quoi ?

vince-842-
vince-842-
Niveau 7
06 avril 2017 à 18:05:54

Bonjour à tous, il y a un moment que j'ai laisser tomber Dayz. J'ai pu remarquer récemment que au niveau du travail des devs, cétait toujours la touchette. Avec la mode des BR style h1z1 mais aussi PUBG récemment, je me suis demander quel était l’intérêt d'un jeu comme Dayz.

Oui peut-être, ce n'est pas un BR, mais finalement qu'est ce qu'il le différencie d'une sorte de BR ou mourir implique non pas la fin d'une partie mais d'un personnage ou on à jouer avec pendant plusieurs jours voir plusieurs semaines ?

Pour l'instant une fois stuff on sait tous qu'il n'y a que ça à faire, du PVP. Alors si un jour le jeu sort (on peut continuer d'attendre :sarcastic: ) C'est quoi l'idée niveau gameplay ?

Message édité le 06 avril 2017 à 18:06:49 par vince-842-
Masochiste91
Masochiste91
Niveau 16
06 avril 2017 à 18:34:50

De faire du ouin ouin sur le forum. [[sticker:p/1kki]]

Plus sérieusement. :hap:

Dayz est un jeux sans objectif, on peux faire ce que l'on veux dedans, après c'est sur que le pvp a une grande place dans le jeux, car les gens veulent faire du pvp...
Même ceux qui disent " quand il y aura un véritable danger on s'entraidera au lieu de se tuer ", non ca tirera sur des fresh spawn a 1km comme d'habitude, puis il y a des serveurs privés avec certains qui font du RP, du PVP dans des zones bien ciblé etc...

Et puis faut pas oublier que là comme lu dans le SR, les dèvs s'assurent que tout le jeux soit modable, donc au lieu de dépensé 30 boule pour un mod de jeux comme PUBG bah on pourras faire comme sur arma télécharger gratuitement ce mod sur dayz et bien d'autres.

Un jeux comme dayz a de grande ambition, c'est sur qu'un jeux comme Miscreated & autres qui sont arcade, un jeux comme Pubg qui se résume a un seul mod de jeux, & compagnie se développerons plus vite.
( c'est comme si on comparerai le développement de Elite Dangerous avec celui de Star Citizen ).

Donc voilà quand le jeux sera " fini " le but sera celui que tu te fixe, où celui du mod auquel tu joue, où bien même celui du serveur où tu es, et c'est ca qu'est bon.

[[sticker:p/1kku]]
JeanMameine
JeanMameine
Niveau 10
06 avril 2017 à 20:13:13

Une bien belle réponse ! :oui:

leodu007
leodu007
Niveau 24
06 avril 2017 à 20:23:51

Le jeu final ça devrait donner quoi ?

La fin d'un long et pénible développement. Mais l'aboutissement d'une véritable perle. De la vraie simulation de survie comme elle se doit de l'être.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 06 avril 2017 à 22:14:06

Les prophéties sur les tablettes trouvaient non loin de Pavlovo nous ont laissé quelques indices sur ce que devrait donner le jeu une fois fini. Voici le message :

SOON

ZARATH0USTRA
ZARATH0USTRA
Niveau 13
07 avril 2017 à 09:59:27

SANDBOX

supermotard60
supermotard60
Niveau 9
07 avril 2017 à 19:46:22

C'est un jeu de survie dans un univers post apocalyptique voilà tout. Le gameplay du jeu de base c'est de trouver des armes, de la nourriture et un équipement puis de se construire une base et de rester en vie le plus longtemps possible face aux joueurs, infectés, la faune, les intempéries, les maladies, etc ...

Après comme dit plus haut le gameplay sera modifié avec les mod. Plus dur ou orienté pvp, du battleroyale ou des modes orienté RP avec des métiers il y a tellement de possibilités qui seront surtout limités par l'imagination et le talent des modders.

jay7865
jay7865
Niveau 6
08 avril 2017 à 19:33:21

Le jeu final va donner quoi... Le jeu non moddé ?

Rien de plus que ce que tu as là, avec A PRIORI, de nouvelles animations, avec A PRIORI des véhicules qui roulent, avec A PRIORI moins de bug.

M'enfin bref, tu constateras au final qu'il n'aura jamais fondamentalement changé, que le gameplay "globale" et non l'orientation du serveur sur sa tendance, aura jamais changé.

Tous mourront d'une raison X pour recourir se stuffer à l'Airfield, sur une map qu'ils connaissent déjà tous.

La vérité c'est que les majs ont toujours laissées aux joueurs la curiosité de revenir, la vérité selon moi. C'est qu'après sa sortie définitive, DayZ tiendra pas 1 an.

Il restera que 1000 ou 500 joueurs. Sur le FR, si on a de la chance...

La concurrence va être rude avec les Miscreated, les Survive The Night, et ceux à venir...

DayZ aura toujours ce coté sensationnel du jeu qui a réussi à te faire "t'attacher à ton perso si tu joues survie". Contrairement à tous les autres. Mais il va essouffler lentement, comme tous les jeux.

Il faut un DayZ 2 ^^ Avec des bases solides, un développement cohérent et une nouvelle map ! A dans 5 ans ^^.

Je ferai la chaîne youtube "kikoofragz 2" :D

Message édité le 08 avril 2017 à 19:34:29 par jay7865
_Nimitz_
_Nimitz_
Niveau 7
09 avril 2017 à 12:22:43

Salut Kikoofrag, ce sera exactement la même pour moi. J'ai mis dayz au placard depuis 3 mois et çà ne me manque pas du tout. J'espère aussi un dayz "2" d'ici peut être 5 à 7 ans sait-on jamais ^^
J'ai acheté BG depuis 2 semaines, je l'ai même pas lancé. Chez moi, il fait tellement beau que les barbecues ne s'arrêtent plus de pleuvoir [[sticker:p/1kki]]

Enfin bref, j'ai rien contre la partie developpement parce que j'ai passé mes meilleures années de jeu sur dayz. Que ceux qui s'amusent....s'amusent, et que ceux qui ne s'amusent plus bin...

Jean-WC
Jean-WC
Niveau 8
09 avril 2017 à 20:03:45

Le BR comme genre c'est marrant mais on en fait vite le tour... y'a pas vraiment de long-terme, tu "construis" rien.
C'est déjà sur les armas depuis longtemps.

Sevytheknight
Sevytheknight
Niveau 9
09 avril 2017 à 20:27:38

Comme quelqu'un la dit plus haut, le jeu va se vider au fur et à mesure. Je sais pas si on arrivera çà une désertification du soft (Dayz est actuellement le seul à proposer une expérience multijoueur de ce genre). Je pense qui il y aura toujours des nouveaux qui viendront tester ce jeu survie/pvp/sandbox. Même si la mode du survival passe dayz sera toujours listé dans les premiers dans cette catégorie.

Et puis comme ça à été dit, y a toujours des retours d'ancien joueur pour tester les news du jeu .

Et entre nous ça fait 2 ans qu'il y a pas eu d'ajout de contenu et ta n'empéche des gens qui revienne test le jeu au MaJ, alors que y a pas vraiment de nouveauté ;)

Pour le futur du jeu suffit déjà de se promener dans les listes de features des "work in progress" pour s'en faire une idée (base building, hélicoptères ....).

Les dévs disent aussi qu'il travaillerons 5 ans sur le jeu après sa sortie officiel. Etant donné que le jeu est pas encore prés de sortir en 1.0, ça nous laisse de nombreuse année pour profiter et découvir toute les futures mise à jour :rire2:

jay7865
jay7865
Niveau 6
09 avril 2017 à 22:50:50

Ouais...

Les gens seront toujours un peu curieux m'enfin ça fait pas tourner et vivre une communauté.

Sur notre serveur c'est la désertification totale et pareil sur pas mal d'autre... Pas étonnant.

Nous verrons bien, quoi qu'il en soit je pense que tous ici on a trop dépensé de notre patience pour DayZ. C'est 2017 ou rien. Sinon DayZ est foutu.

Concernant les promesses et les idées des devs, y'en a eu beaucoup. Beaucoup verront jamais le jour. Les devs sont les spécialistes du teasing, et souvent mensonger. Simple exercice de communication, maintenir un certain suspens et un certain intérêt...

Mais ça fait pas avancer le business.

A voir.

Nimitz, Sevy, les autres... A ++ ^^

Sevytheknight
Sevytheknight
Niveau 9
10 avril 2017 à 01:49:28

Faut pas attendre un miracle en 2017 ^^

Y aura le nouveau moteur oui, mais ça ne sera que son déploiement. Ils auront certainement beaucoup de bug à corriger, et aussi pas mal de travail à implanté toute les nouvelles feature sur celui-ci.

Pour moi qui aime Dayz, j'en serai sûrement tout content j'y verrai une avancé de folie à tout les coups dans la mise en place de ce nouveau moteur.

Mais pour tout ceux qui ne sont pas sous le charme, vous allez droit vers la déception si vous pensez avoir un jeu finis avec la 0.63. A mon avis ça ne sera pas au niveau des attentes/espoirs de beaucoup de joueur.

ZARATH0USTRA
ZARATH0USTRA
Niveau 13
10 avril 2017 à 13:05:13

Pareil jai mis dayz de coté depuis pubg bien que ce soit totalement différent mais dayz me manque un peu... j'attends la 0.62 mais quand arrive-t-elle ? On a aucune info... 1 mois ? 6 mois ? 1 an ? On est complètement dans le flou

leodu007
leodu007
Niveau 24
10 avril 2017 à 13:32:27

Le 10 avril 2017 à 13:05:13 ZARATH0USTRA a écrit :
Pareil jai mis dayz de coté depuis pubg bien que ce soit totalement différent mais dayz me manque un peu... j'attends la 0.62 mais quand arrive-t-elle ? On a aucune info... 1 mois ? 6 mois ? 1 an ? On est complètement dans le flou

Mais en faite, la 0.62 va apporter quoi de nouveau ? Parce que j'ai l'impression que la 0.62 est vide comparée à la 0.63

supermotard60
supermotard60
Niveau 9
10 avril 2017 à 18:55:22

La 0.62, de ce qu'on en sait, c'est la refonte de la partie Ouest de la carte et la refonte graphique de la végétation et des textures des routes. Ils ont également parlé des sons d'ambiances ( dernier status report ).

ZARATH0USTRA
ZARATH0USTRA
Niveau 13
10 avril 2017 à 19:35:24

Oui voilà juste pour la nouvelle végétation j'ai envie de voir ça (en espérant aussi que le bug des têtes noires soit reglé car spot un mec à 3000m avec ça c'est moyen quoi)

Sevytheknight
Sevytheknight
Niveau 9
10 avril 2017 à 21:07:07

C'est vrai que ce bug de texture sur les joueurs est assez laid X)

Après je sais pas si ça fait plus spot les joueurs.
Depuis le début du jeux et les versions antérieures, pour peu qu'un joueur apparaisse sur ta distance d'affichage, tu voit un petit point blanc scintillant. Ça passe quasi inaperçu, mais si tu est vraiment aux aguets (après avoir entendu un tir par exemple) tu peut spot l'emplacement d'un gars...
(ne pas confondre avec la brillance des souches d'arbres ^^)

D'ailleurs j'espère que leur travail sur les forêts ne sera pas que cosmétiques et que l'on aura quelques améliorations sur le fond du jeu

supermotard60
supermotard60
Niveau 9
10 avril 2017 à 22:02:02

Je n'ai pas trouvé de sujet en francais en parlant mais apparemment, si j'ai bien compris, le bubble network est d'1km c'est à dire que l'on ne voit les ennemis qu'a cette distance peut importe nos réglages dans le jeu ou les fichiers étant donné que cette valeur est gérée coté serveur. Donc à priori tu peux spotter un mec à tête buggé qu'a 1km :objection:

Sevytheknight
Sevytheknight
Niveau 9
11 avril 2017 à 00:01:03

Je pense que les 3000m c'était plus façon de parler :hap:

Après ça fais spot que dans le brouillard sur la cote du coup nop ?

Pour les curieux qui passerai par la, ci-dessous liens pour la vidéo d'un anglais pour illustrer ce dont parle supermotard :

https://www.youtube.com/watch?v=P5rWrf1VXfA

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