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[DEV] Interview du gameplay programmer Mirek Maněna

_Quisait_
_Quisait_
Niveau 9
21 janvier 2017 à 12:01:55

Hola, je crois que ça n'avait pas encore été posté ici:

Interview du gameplay programmer Mirek Maněna
part 1:
https://www.youtube.com/watch?v=eC9myOfZQYA
part 2:
https://www.youtube.com/watch?v=If-HLp0cX0M

Le mec à l'air bien fatigué (ou stone, à voir) mais on en apprend pas mal sur le développement, et on voit un peu plus leur environnement et les personnes qui y travaillent.

Message édité le 21 janvier 2017 à 12:02:39 par _Quisait_
Demi-smurf
Demi-smurf
Niveau 10
21 janvier 2017 à 12:15:56

ça mon poto c'est le bon taga de marseille.[[sticker:p/1jnf]]

Plus sérieusement je vais regarder la vidéo et faire une brève trad si besoin...
Ou alors on fera pierre-feuille-ciseau avec _quisait_ pour savoir qui doit se taper la trad... :hap:

PoijarusV2
PoijarusV2
Niveau 10
21 janvier 2017 à 12:55:23

J'avais déjà fait un topic là-dessus y'a une heure mais bon grave on va prendre celui-la :hap:
Mais bon sinon ok apprends pas grand chose :hap:
Par contre ouai le mec est complètement déchiré :rire:

_Quisait_
_Quisait_
Niveau 9
21 janvier 2017 à 12:55:48

Oula, 10mn de vidéo c'est long, un petit résumé plutot, si quelqu'un est chaud. je verrai peut être plus tard ;)

_Quisait_
_Quisait_
Niveau 9
21 janvier 2017 à 12:56:45

Le 21 janvier 2017 à 12:55:23 PoijarusV2 a écrit :
J'avais déjà fait un topic là-dessus y'a une heure mais bon grave on va prendre celui-la :hap:
Mais bon sinon ok apprends pas grand chose :hap:
Par contre ouai le mec est complètement déchiré :rire:

lol, j'avais pas vu, je peu delete, no problem

edit: t'avais pas link la part 1, je peut être le laisser quand même :-)

Message édité le 21 janvier 2017 à 12:59:55 par _Quisait_
SupportAkabur
SupportAkabur
Niveau 10
22 janvier 2017 à 11:05:40

Voilà un bref résumé de ce qui concerne directement le jeu :

_Il est prévu qu'il soit possible de supporter plus de 2Gb de mémoire vidéo
_Certains paramètres de l'économie centrale peuvent être modifiés en temps réel sans restart serveur (nombre de véhicules, taux de spawn du loot / véhicules...)
_L'essentiel du travail en ce moment est réalisé sur l'architecture réseau et ce qu'ils appellent "character simulation" ; je pense qu'il s'agit de l'ensemble des caractéristiques des personnages : température, système de dégâts, endurance, skills... Ce qui permettra à l'avenir plus de possibilités pour le modding.
_Le but pour le nouveau système de contrôle du personnage et de la caméra est d'être meilleur que celui d'Arma 3
_Des optimisations sont prévues sur les interactions client / serveur afin d'augmenter le nombre d'IA
_Il est prévu que la position des infectés et des animaux devienne persistante
_Le phénomène de lag lors du mouvement des personnages et IA est dû au fait que le framerate du client est supérieur à la vitesse de traitement des serveurs, ce qui fait que le client ne reçoit pas à temps les informations sur la position des joueurs ou IA pour les afficher correctement.

Comme d'habitude beaucoup de comm' pour pas grand chose. On avait déjà la plupart de ces informations. Certaines même depuis plus d'un an...

Oxygamer
Oxygamer
Niveau 5
22 janvier 2017 à 12:11:53

Merci pour le résumé en tout cas. :)

_Quisait_
_Quisait_
Niveau 9
22 janvier 2017 à 12:58:51

Super, merci SupportAkabur!

Supreme2407
Supreme2407
Niveau 43
22 janvier 2017 à 16:20:10

Merci pour le résumé !

Demi-smurf
Demi-smurf
Niveau 10
22 janvier 2017 à 19:30:48

_quisait_ et moi avons perdu notre utilité pour le forum... :snif:

Oh wait.[[sticker:p/1jnf]]

Masochiste91
Masochiste91
Niveau 16
22 janvier 2017 à 19:50:15

Yop de mon coté étant malentendant je ne maîtrise pas trop l'anglais vocal mais la traduction des sous-titres en FR est largement bien, il y a juste 2 mots toutes les 6 phrases qui semblent sauté, j'en était bluffé ! o:

Mais ca fait plaisir de voir quelques vielles infos refaire surface ! ^^

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 22 janvier 2017 à 20:22:03

Le 22 janvier 2017 à 19:30:48 Demi-smurf a écrit :
_quisait_ et moi avons perdu notre utilité pour le forum... :snif:

Oh wait.[[sticker:p/1jnf]]

Pour une fois que vous en avez un troisième pour faire le boulot à votre place, vous n'allez pas vous en plaindre :lol: .

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