Le 05 octobre 2015 à 19:12:48 Gadget_97 a écrit :
Le 05 octobre 2015 à 01:08:00 _quisait_ a écrit :
Le 05 octobre 2015 à 00:48:15 Supreme0787 a écrit :
Le 05 octobre 2015 à 00:32:42 _quisait_ a écrit :
Il y a h1z1 sinon, c'est différent mais beaucoup de personnes y jouent, c'est qu'il a ses bons côtés. Par contre j'ai été déçu de l'annonce récente des dev comme quoi ils n'aggrandiront pas la map comme il l'avaient annoncé. C'est con cette map gigantesque qu'ils promettaient c'était le seul truc qui me donnait envie de l'essayer.Alors la bravo avec leurs map sois disant aussi grande que les état unis omg
Ouais ça craint, j'ai vu ça là:
https://www.reddit.com/r/h1z1/comments/3nc4vn/h1z1_map_will_stay_the_same_size_an_important/Ils disent que ca poserait des problème de tailles de fichiers, de serveurs, et que c'est lié à des "limitations techniques de l'architecture". Bref ils vont rester à 60km2 apparemment.
Consternant, c'est avec cette promesse qu'ils on fait leur buzz. "Limites techniques"? C'est ca leur excuse? Comme si ils ne pouvaient pas savoir dès le début que ce ne serait jamais possible techniquement.
Je suis surpris que personne n'en parle sur le fofo d'H1Z1. En tout cas sur reddit ca gueule bien.
En les voyants abandonner là dessus je me dis que c'est pas étonnant que dayz galère à avoir des serveurs stables avec ses 200km2.
Le 05 octobre 2015 à 19:35:39 _quisait_ a écrit :
Le 05 octobre 2015 à 19:12:48 Gadget_97 a écrit :
Le 05 octobre 2015 à 01:08:00 _quisait_ a écrit :
Le 05 octobre 2015 à 00:48:15 Supreme0787 a écrit :
Le 05 octobre 2015 à 00:32:42 _quisait_ a écrit :
Il y a h1z1 sinon, c'est différent mais beaucoup de personnes y jouent, c'est qu'il a ses bons côtés. Par contre j'ai été déçu de l'annonce récente des dev comme quoi ils n'aggrandiront pas la map comme il l'avaient annoncé. C'est con cette map gigantesque qu'ils promettaient c'était le seul truc qui me donnait envie de l'essayer.Alors la bravo avec leurs map sois disant aussi grande que les état unis omg
Ouais ça craint, j'ai vu ça là:
https://www.reddit.com/r/h1z1/comments/3nc4vn/h1z1_map_will_stay_the_same_size_an_important/Ils disent que ca poserait des problème de tailles de fichiers, de serveurs, et que c'est lié à des "limitations techniques de l'architecture". Bref ils vont rester à 60km2 apparemment.
Consternant, c'est avec cette promesse qu'ils on fait leur buzz. "Limites techniques"? C'est ca leur excuse? Comme si ils ne pouvaient pas savoir dès le début que ce ne serait jamais possible techniquement.
Je suis surpris que personne n'en parle sur le fofo d'H1Z1. En tout cas sur reddit ca gueule bien.En les voyants abandonner là dessus je me dis que c'est pas étonnant que dayz galère à avoir des serveurs stables avec ses 200km2.
Surtout que niveau persistance et loot h1z1 et bien plus simpliste que Dayz S.A
Supreme:malade:
Ils avaient évoqué + de 60.000km² à terme, je sais même pas comment certains ont pu y croire. La carte aurait fait 2 fois la Belgique, je sais pas si vous réalisez. C'était impossible. Comment un serveur terrestre aurait-il pu gérer une telle quantité de données ?! Ceci dit, il y a donc tromperie sur la marchandise, les fanatiques du droit commercial/droit des obligations pourraient s'en donner à coeur joie.
Au moment de l'achat, un contrat est conclu entre l'acheteur et le vendeur, celui-ci ayant une obligation de résultat (au travers des promesses, donc de vendre une alpha qui à terme sera complète et respectera les promesses). Là, ils leur ont mis bien dans l'os en disant "ah bah en fait, non". Je suis quand même surpris qu'ils ne l'agrandissent pas un peu quand même.
Certes il y a une obligation de contrat mais à mon avis si tu regardes le contrat de plus près il doit stipuler qu'il n'y a pas une obligation de résultat sur toutes les promesses
Après oui c'est à etudier, assez intéressant comme cas mais ça m'étonnerait que cela conduise à des dommages et intérêts
Apparemment ils vont sortir d'autre map mais de la même taille.
Ils auraient pu au moins doublé la taille sa reste ridicule 64 km2
Nom de Dieu je fait bien de suivre H1Z1 car il y a beaucoup de chose à rectifier
(Je tient à préciser que je ne vient pas pour faire une guerre entre les deux jeux, je passais juste ici par hasard)
Mimouz Ils ont jamais parlé d'une map de 60.000 km mais 16.000 km
Sinon pour les agrandissement, de ce que j'ai compris : En l'état actuel du jeu et de l'architecture des serveurs il est difficile voir impossible de faire plus grand que les 64 km actuel (Et de toute façon ils ont besoin de moteur procédural car bonne chance pour faire 16.000 km à la main)
Ensuite il y avait quoi ?
Ha oui ! (Je suis sur mobile)
Ils n'ont pas prévu de faire d'autres map mais de faire une refonte plus belle et plus opti de la map actuel.
Sinon Sony n'a jamais vraiment participer au développement du jeu à part peut-être financièrement.
Voilà voilà, je vous allait juste apporter quelque rectification à vos propos, vous pouvez continuer de débattre dans la bonne humeur
Bonne soirée à tous survivant
Ils avaient effectivement évoqué une génération procedurale de la map si je me rappelle bien, à la minecraft quoi. Dommage qu'ils laissent tomber.
Par contre y'a un truc que j'ai pas bien compris: h1z1 tourne avec le moteur de planetside 2 non ? Et une des particularités de planetside n'est pas justement d'avoir des map énormes ? (j'ai jamais testé les planetside)
Si c'est le même, je saurais pas te dire quel taille elles font mais pour y avoir jouer on est très loin de 16000 km (Je dirai environ 100 km).
Après plusieurs devs ont confirmé que Forgelight 2 était en développement mais comme c'est pas la même équipe ils ont pas plus d'info, donc il reste peut-être encore un chance pour la map titanesque
Ok, bah j'avais mal compris alors, merci pour cette précision.
Et ouaip, en espérant qu'ils trouveront quand même un moyen d'y arriver.
Il y a également miscreated en alternative à Dayz, qui gagnerai à être connu, plus simu et détaillé que h1z1, et la communauté bien que modeste est top !
Il y a une influence de dayz indéniable (corps du perso visible à la première personne) le base building est en place, y a des véhicules et, sans arme, les z sont mortels !
Bref à tester, on se prend vite au jeu...
Non non j'invente
http://www.gamekyo.com/newsfr60432_h1z1-en-early-access-des-le-15-janvier.html
"Ce dernier ne tient pas à cacher que comme souvent dans ce type de lancement, le projet est encore loin d'être terminé et il tient bien à ce que chacun sache à quoi s'attendre, et que « si vous vous attendez » à un jeu fini, « ne l'achetez pas ». Honnête.
Cette version disposera tout de même de 64.000km² de terrain de jeu, avec pour objectif d'attendre un jour une superficie proche des USA. Soit 9,8 millions de km&². Autant dire qu'on va déjà se contenter de ce qu'on a au lieu de fantasmer un peu trop."
Je sais ce que je dis quand même, contrairement à ce que disent certaines personnes du forum.
En attente de : dayz exile et arma 3 2017.
Bah écoute pour avoir traîné sur le Reddit du jeu, j'ai vu aucun devs mentionner une carte de 64000 ou de plusieurs millions, chaque fois ils mentionnaient une carte de 16000.
(Je te retrouve des liens cette aprem)
No souci, mais je me souviens des dev's qui dès le début ont dit travailler sur 64.000, d'où le fait que j'en ai parlé plus tôt.
Alors c'est partit pour une recherche au fin fond des forums
Traduction par mes soins : https://www.jeuxvideo.com/nebo8/forums/message/734622847
Lien original : https://www.reddit.com/r/h1z1/comments/3gn651/lets_talk_about_the_new_map/
La zone de 128x128 km ne sera pas disponible dans l'immédiat. Nous pensons qu'il est préférable de finir correctement la map actuel avant de ce lancer dans un projet 1000x plus grand. Je ne peux pas dire si ou quand ce plan va refaire surface, ces conversations ont lieu à un niveau au-dessus de moi mais il est sur que vous n'en entendrez pas parler avant un moment, nous sentons qu'il vaut mieux terminer ce que l'on a commencé avant de faire plus grand
128x128 = 16384 km²
Tient j'ai trouvé mieux :
https://www.reddit.com/r/h1z1/comments/3nd5dx/map_size_quotes_help_me_collate_em/
Le premier lien datant du 9 avril 2014, le jeu avait été annoncé en même temps si mes souvenirs sont bon
Je me demande d'où est sorti ce chiffre de 64.000km² alors.
Quoiqu'il en soit, c'est gigantesque. Tu me diras, les cartes gigantesques, c'est en essor. Sur Arma 3, la carte Australia est désormais jouable, elle fait... 1.600km² !
Peut-être pour faire du clic ^^
D'ailleurs, toujours pas de new de Dayz exile ?
honteux...