Le 11 mai 2019 à 18:47:33 Parkko a écrit :
En effet, il faut retenir son souffle car sinon le ventre bouge un peu et puis ça fait bouger les bras etc. Et parfois ça dure longtemps alors c'est pénible 
Du coup moi en 2e partie je posais sur la table basse aussi mais faut anticiper le truc parce que parfois ça vient tout d'un coup.
Pour le coup Matt je l'ai sauvé dans ma première partie, c'est surtout Sam qui est morte bêtement à cause de ça chez moi à la fin (mais bon ça m'a permis de sauver Mike, donc c'était bien aussi car j'aurais pas aimé que Mike meurt à la fin bêtement
)
La même, Sam est morte à la fin. Littéralement à 2 minutes de la fin, quand il faut sortir par la porte d'entrée et tout faire péter en allumant la lumière.
J'ai carrément rage-quit le jeu et redémarrer la partie du dernier checkpoint, parce que autant j'accepte de voir mes personnages mourir à cause d'un mauvais choix ou mauvais réflexe, autant voir un personnage mourir à cause d'un mauvais calibrage trop sensible, c'est inadmissible.