GrindHardSquad a l'air de bien se débrouiller mais j'ai pas compris l'interet d'avoir "xata whisper" sur son build Mesa pour combattre la soeur
D'ailleur il ne combat que des soeur et pas les liche
Peut être pour faire un proc Néant, qui a le même effet qu'une bulle de Mag (attire les projectiles), et aussi apporter un buff supplémentaire de dégâts via un élément exclusif
Le 12 juillet 2021 à 17:49:38 :
Peut être pour faire un proc Néant, qui a le même effet qu'une bulle de Mag (attire les projectiles), et aussi apporter un buff supplémentaire de dégâts via un élément exclusif
peut-etre
Ce n'est pas la mort à ce point là, non plus.
Pour ma part, j'y vais toujours en mode no-brain et ça passe.
J'ai quasiment toutes les armes des sœurs et quelques sœurs en stock (j'ai un peu farmé surtout hier). J'en ai fait deux en level 5, une poison et une magnétique en solo.
Il faut reconnaitre que le système a été simplifié et il ne faut pas avoir de chance pour les passer en 5.
Mais ça reste gérable, il suffit juste de regarder la fiche de la sœur avant le combat et d'adapter à minimum ses armes. En prenant deux armes à éléments neutres qui ne sont pas dans la liste des résistances ou immunités de la sœurs et une armes de l'élément de vulnérabilité de la sœur, puis de faire des rotations dans le combats.
J'y vais toujours avec des armes full forma, maxé qui cognent, je ne constate pas un niveau de résistance ultra poussé comme vous le dite. Quand je vois que je tape moins fort je change d'arme, c'est tout. Je ne réfléchis pas plus que ça.
Sur la sœurs lv5 magnétique, le combat à durée autour de 5 min (avec les 3 adds à tomber avant la sœur). Par contre, je suis mort 2 ou 3 fois à cause du drain d'énergie très violent de la sœur. Mais globalement à part quelques TP longue distance, elle ne fuyait pas le combat.
Sur la sœurs lv5 poison, j'ai passé 15 voir 20 min pour la tuer en solo. Ce n'était pas un problème de dps mais de game-play et de map. Le combat se déroulait sur le coté du vaisseau sur une sorte de balcon géant à 4 étages avec le vide d'un coté sans barrière. La sœurs sautait régulièrement dans le vide et se retrouver TP dans les étages plus haut ou plus bas... En plus, en poison la sœurs passait tout son temps à fuir le combat :
- Mue de Saryn
- Invisibilité
- Course + TP longue distance
- Regen bouclier (très rapide)
- + saut dans le vide (à cause du TP...) de temps en temps et repop dans un étage aléatoire au-dessus ou en-dessous de moi
Je ne suis pas mort une fois sur le combats, j'ai passé les 90% du temps à courir après le boss ou à le chercher dans les étages à cause de son invisibilité qui faisait dépop son marqueur.
Là on est pas sur de la gestion de DPS ou de stack de résistance, mais sur un soucie de game-play avec un mob programmer pour fuir tout le temps. Rajouter à cela la map, la regen bouclier ultra fast et c'est à pleurer.
Mais en préparant le combat un minimum en faisant gaff aux armes qu'on prend, il n'y a pas de difficulté.
Mais oui, c'est des boss et on ne peut pas les one-shouter ou les ken en faisant un afk pouvoir comme les lichs avant la maj.
Je trouve ça normal. Les lich kuva étaient quand même très weak alors que le kuva dans le lore du jeu ce n'est pas rien.
Le 12 juillet 2021 à 18:54:39 :
Ce n'est pas la mort à ce point là, non plus.Pour ma part, j'y vais toujours en mode no-brain et ça passe.
J'ai quasiment toutes les armes des sœurs et quelques sœurs en stock (j'ai un peu farmé surtout hier). J'en ai fait deux en level 5, une poison et une magnétique en solo.
Il faut reconnaitre que le système a été simplifié et il ne faut pas avoir de chance pour les passer en 5.
Mais ça reste gérable, il suffit juste de regarder la fiche de la sœur avant le combat et d'adapter à minimum ses armes. En prenant deux armes à éléments neutres qui ne sont pas dans la liste des résistances ou immunités de la sœurs et une armes de l'élément de vulnérabilité de la sœur, puis de faire des rotations dans le combats.
J'y vais toujours avec des armes full forma, maxé qui cognent, je ne constate pas un niveau de résistance ultra poussé comme vous le dite. Quand je vois que je tape moins fort je change d'arme, c'est tout. Je ne réfléchis pas plus que ça.
Sur la sœurs lv5 magnétique, le combat à durée autour de 5 min (avec les 3 adds à tomber avant la sœur). Par contre, je suis mort 2 ou 3 fois à cause du drain d'énergie très violent de la sœur. Mais globalement à part quelques TP longue distance, elle ne fuyait pas le combat.
Sur la sœurs lv5 poison, j'ai passé 15 voir 20 min pour la tuer en solo. Ce n'était pas un problème de dps mais de game-play et de map. Le combat se déroulait sur le coté du vaisseau sur une sorte de balcon géant à 4 étages avec le vide d'un coté sans barrière. La sœurs sautait régulièrement dans le vide et se retrouver TP dans les étages plus haut ou plus bas... En plus, en poison la sœurs passait tout son temps à fuir le combat :
- Mue de Saryn
- Invisibilité
- Course + TP longue distance
- Regen bouclier (très rapide)
- + saut dans le vide (à cause du TP...) de temps en temps et repop dans un étage aléatoire au-dessus ou en-dessous de moiJe ne suis pas mort une fois sur le combats, j'ai passé les 90% du temps à courir après le boss ou à le chercher dans les étages à cause de son invisibilité qui faisait dépop son marqueur.
Là on est pas sur de la gestion de DPS ou de stack de résistance, mais sur un soucie de game-play avec un mob programmer pour fuir tout le temps. Rajouter à cela la map, la regen bouclier ultra fast et c'est à pleurer.
Mais en préparant le combat un minimum en faisant gaff aux armes qu'on prend, il n'y a pas de difficulté.
Mais oui, c'est des boss et on ne peut pas les one-shouter ou les ken en faisant un afk pouvoir comme les lichs avant la maj.
Je trouve ça normal. Les lich kuva étaient quand même très weak alors que le kuva dans le lore du jeu ce n'est pas rien.
Perso a chaque fois je dois la matraquer loooongtemps parce que je lui retire que des pixels de barre a chaque fois que je la touche et je trouve pas que ce soit un gameplay passionnant... y a mieux a faire pour faire ressentir que le combat de boss est dur que de lui mettre des résistance aussi abusé...
Meme GrindHardSquad dans ses video parfois passe son temps a retirer sa santé minimetre par minimetre pendant qu'il se prend une averse d'attaque et ca c'est la partie naze du truc... devoir jouer avec l'invulnerabilité de nyx etc pour evité des one shot etc c'est juste nul... mais c'est pas le sujet du topic de savoir si oui on non on y arrive, mais plutot de connaitre des façons pour le torché facilement et vite
Peut-être que vous faites des rotations d'armes trop tardive, je ne sais pas.
Je ne pense pas que les armes auto avec une cdt très élevée soit la bonne solutions car ça va stack les résistances très vite au final. Il vaut mieux taper un coup très fort, puis changer d'arme ou passer au cac.
Mais le mieux c'est surtout de ne pas passer les sœurs en 5.
Le reste c'est une question de point de vu, pour moi 5 min sur un boss c'est très court, j'appel ça un trash.
Par contre, les sœurs poison sont très mal pensé à cause de leur game-play 100% fuite regen. Je ne sais pas si on peut les bloquer, je n'ai pas Khora.
En vous lisant, je pense qu'il y a peut-être un problème de team. Si vous y allez avec des gens qui tapent tous en même temps avec des éléments différents vous allez forcément monter toutes les résistes à fond. Par conséquent, vous allez vous gêner les un des autres.
La solution c'est peut-être d'y aller en solo, en gérant seul ses rotations sans que personne n'interfère (je fais comme-ça).
Ou alors, il y aller en team avec un seul gars qui dps le boss et les autres qui gèrent les mobs, quand le boss à trop de résistance le 1er dps du boss va faire les mobs et un autre joueur avec d'autres éléments passe sur le boss, etc...
DE commence peut-être à tenter des trucs pour recueillir des données pour la mise en place de "vrai" boss en raid (basé sur la gestion des résistances et l'établissement d'un turn over de dps) avec des strats et un combat long autour d'une heure (voir même plus). Pour moi, un boss c'est ça.
Mais on est pas sur ce genre de jeu dans Warframe (ou pas encore qui sait).
Je suis tombé avec une yareli qui claqué son 1 sur les liches pour les suspendre en l'air et être tranquille mais je pense qu'il y a une limite d'utilisation
Le 12 juillet 2021 à 19:07:36 :
Le 12 juillet 2021 à 18:54:39 :
Ce n'est pas la mort à ce point là, non plus.Pour ma part, j'y vais toujours en mode no-brain et ça passe.
J'ai quasiment toutes les armes des sœurs et quelques sœurs en stock (j'ai un peu farmé surtout hier). J'en ai fait deux en level 5, une poison et une magnétique en solo.
Il faut reconnaitre que le système a été simplifié et il ne faut pas avoir de chance pour les passer en 5.
Mais ça reste gérable, il suffit juste de regarder la fiche de la sœur avant le combat et d'adapter à minimum ses armes. En prenant deux armes à éléments neutres qui ne sont pas dans la liste des résistances ou immunités de la sœurs et une armes de l'élément de vulnérabilité de la sœur, puis de faire des rotations dans le combats.
J'y vais toujours avec des armes full forma, maxé qui cognent, je ne constate pas un niveau de résistance ultra poussé comme vous le dite. Quand je vois que je tape moins fort je change d'arme, c'est tout. Je ne réfléchis pas plus que ça.
Sur la sœurs lv5 magnétique, le combat à durée autour de 5 min (avec les 3 adds à tomber avant la sœur). Par contre, je suis mort 2 ou 3 fois à cause du drain d'énergie très violent de la sœur. Mais globalement à part quelques TP longue distance, elle ne fuyait pas le combat.
Sur la sœurs lv5 poison, j'ai passé 15 voir 20 min pour la tuer en solo. Ce n'était pas un problème de dps mais de game-play et de map. Le combat se déroulait sur le coté du vaisseau sur une sorte de balcon géant à 4 étages avec le vide d'un coté sans barrière. La sœurs sautait régulièrement dans le vide et se retrouver TP dans les étages plus haut ou plus bas... En plus, en poison la sœurs passait tout son temps à fuir le combat :
- Mue de Saryn
- Invisibilité
- Course + TP longue distance
- Regen bouclier (très rapide)
- + saut dans le vide (à cause du TP...) de temps en temps et repop dans un étage aléatoire au-dessus ou en-dessous de moiJe ne suis pas mort une fois sur le combats, j'ai passé les 90% du temps à courir après le boss ou à le chercher dans les étages à cause de son invisibilité qui faisait dépop son marqueur.
Là on est pas sur de la gestion de DPS ou de stack de résistance, mais sur un soucie de game-play avec un mob programmer pour fuir tout le temps. Rajouter à cela la map, la regen bouclier ultra fast et c'est à pleurer.
Mais en préparant le combat un minimum en faisant gaff aux armes qu'on prend, il n'y a pas de difficulté.
Mais oui, c'est des boss et on ne peut pas les one-shouter ou les ken en faisant un afk pouvoir comme les lichs avant la maj.
Je trouve ça normal. Les lich kuva étaient quand même très weak alors que le kuva dans le lore du jeu ce n'est pas rien.
Perso a chaque fois je dois la matraquer loooongtemps parce que je lui retire que des pixels de barre a chaque fois que je la touche et je trouve pas que ce soit un gameplay passionnant... y a mieux a faire pour faire ressentir que le combat de boss est dur que de lui mettre des résistance aussi abusé...
Meme GrindHardSquad dans ses video parfois passe son temps a retirer sa santé minimetre par minimetre pendant qu'il se prend une averse d'attaque et ca c'est la partie naze du truc... devoir jouer avec l'invulnerabilité de nyx etc pour evité des one shot etc c'est juste nul... mais c'est pas le sujet du topic de savoir si oui on non on y arrive, mais plutot de connaitre des façons pour le torché facilement et vite
As-tu déjà entendu parlé de notre seigneur et sauveur Nezha ?
L'halo + adaptation + l'armure et tu te prends théoriquement - d'1% de dégâts, perso je peut danser devant la sœur je me prend quasi rien, et lancer le cerceau sur l'ennemi en question il se prendra un debuff égal à la puissance de la frame (genre 200% de puissance = 200% de dégâts subis en plus), c'est un plus si jamais t'as envie d'une frame tanky et utile
Le 12 juillet 2021 à 20:25:26 :
Le 12 juillet 2021 à 19:07:36 :
Le 12 juillet 2021 à 18:54:39 :
Ce n'est pas la mort à ce point là, non plus.Pour ma part, j'y vais toujours en mode no-brain et ça passe.
J'ai quasiment toutes les armes des sœurs et quelques sœurs en stock (j'ai un peu farmé surtout hier). J'en ai fait deux en level 5, une poison et une magnétique en solo.
Il faut reconnaitre que le système a été simplifié et il ne faut pas avoir de chance pour les passer en 5.
Mais ça reste gérable, il suffit juste de regarder la fiche de la sœur avant le combat et d'adapter à minimum ses armes. En prenant deux armes à éléments neutres qui ne sont pas dans la liste des résistances ou immunités de la sœurs et une armes de l'élément de vulnérabilité de la sœur, puis de faire des rotations dans le combats.
J'y vais toujours avec des armes full forma, maxé qui cognent, je ne constate pas un niveau de résistance ultra poussé comme vous le dite. Quand je vois que je tape moins fort je change d'arme, c'est tout. Je ne réfléchis pas plus que ça.
Sur la sœurs lv5 magnétique, le combat à durée autour de 5 min (avec les 3 adds à tomber avant la sœur). Par contre, je suis mort 2 ou 3 fois à cause du drain d'énergie très violent de la sœur. Mais globalement à part quelques TP longue distance, elle ne fuyait pas le combat.
Sur la sœurs lv5 poison, j'ai passé 15 voir 20 min pour la tuer en solo. Ce n'était pas un problème de dps mais de game-play et de map. Le combat se déroulait sur le coté du vaisseau sur une sorte de balcon géant à 4 étages avec le vide d'un coté sans barrière. La sœurs sautait régulièrement dans le vide et se retrouver TP dans les étages plus haut ou plus bas... En plus, en poison la sœurs passait tout son temps à fuir le combat :
- Mue de Saryn
- Invisibilité
- Course + TP longue distance
- Regen bouclier (très rapide)
- + saut dans le vide (à cause du TP...) de temps en temps et repop dans un étage aléatoire au-dessus ou en-dessous de moiJe ne suis pas mort une fois sur le combats, j'ai passé les 90% du temps à courir après le boss ou à le chercher dans les étages à cause de son invisibilité qui faisait dépop son marqueur.
Là on est pas sur de la gestion de DPS ou de stack de résistance, mais sur un soucie de game-play avec un mob programmer pour fuir tout le temps. Rajouter à cela la map, la regen bouclier ultra fast et c'est à pleurer.
Mais en préparant le combat un minimum en faisant gaff aux armes qu'on prend, il n'y a pas de difficulté.
Mais oui, c'est des boss et on ne peut pas les one-shouter ou les ken en faisant un afk pouvoir comme les lichs avant la maj.
Je trouve ça normal. Les lich kuva étaient quand même très weak alors que le kuva dans le lore du jeu ce n'est pas rien.
Perso a chaque fois je dois la matraquer loooongtemps parce que je lui retire que des pixels de barre a chaque fois que je la touche et je trouve pas que ce soit un gameplay passionnant... y a mieux a faire pour faire ressentir que le combat de boss est dur que de lui mettre des résistance aussi abusé...
Meme GrindHardSquad dans ses video parfois passe son temps a retirer sa santé minimetre par minimetre pendant qu'il se prend une averse d'attaque et ca c'est la partie naze du truc... devoir jouer avec l'invulnerabilité de nyx etc pour evité des one shot etc c'est juste nul... mais c'est pas le sujet du topic de savoir si oui on non on y arrive, mais plutot de connaitre des façons pour le torché facilement et vite
As-tu déjà entendu parlé de notre seigneur et sauveur Nezha ?
L'halo + adaptation + l'armure et tu te prends théoriquement - d'1% de dégâts, perso je peut danser devant la sœur je me prend quasi rien, et lancer le cerceau sur l'ennemi en question il se prendra un debuff égal à la puissance de la frame (genre 200% de puissance = 200% de dégâts subis en plus), c'est un plus si jamais t'as envie d'une frame tanky et utile
Le 12 juillet 2021 à 19:46:42 :
Peut-être que vous faites des rotations d'armes trop tardive, je ne sais pas.Je ne pense pas que les armes auto avec une cdt très élevée soit la bonne solutions car ça va stack les résistances très vite au final. Il vaut mieux taper un coup très fort, puis changer d'arme ou passer au cac.
Mais le mieux c'est surtout de ne pas passer les sœurs en 5.
Le reste c'est une question de point de vu, pour moi 5 min sur un boss c'est très court, j'appel ça un trash.
Par contre, les sœurs poison sont très mal pensé à cause de leur game-play 100% fuite regen. Je ne sais pas si on peut les bloquer, je n'ai pas Khora.
En vous lisant, je pense qu'il y a peut-être un problème de team. Si vous y allez avec des gens qui tapent tous en même temps avec des éléments différents vous allez forcément monter toutes les résistes à fond. Par conséquent, vous allez vous gêner les un des autres.
La solution c'est peut-être d'y aller en solo, en gérant seul ses rotations sans que personne n'interfère (je fais comme-ça).
Ou alors, il y aller en team avec un seul gars qui dps le boss et les autres qui gèrent les mobs, quand le boss à trop de résistance le 1er dps du boss va faire les mobs et un autre joueur avec d'autres éléments passe sur le boss, etc...
DE commence peut-être à tenter des trucs pour recueillir des données pour la mise en place de "vrai" boss en raid (basé sur la gestion des résistances et l'établissement d'un turn over de dps) avec des strats et un combat long autour d'une heure (voir même plus). Pour moi, un boss c'est ça.
Mais on est pas sur ce genre de jeu dans Warframe (ou pas encore qui sait).
depuis qu'avec mon pote on a fait une croix sur mesa et qu'on prend banshee pour placer des points faible ca se passe un peu mieux, jpense que le meilleur killer pour les soeur c'est une warframe avec un skill d'invisibilité et un skill qui place les points faible comme banshee
Le 12 juillet 2021 à 20:25:26 :
Le 12 juillet 2021 à 19:07:36 :
Le 12 juillet 2021 à 18:54:39 :
Ce n'est pas la mort à ce point là, non plus.Pour ma part, j'y vais toujours en mode no-brain et ça passe.
J'ai quasiment toutes les armes des sœurs et quelques sœurs en stock (j'ai un peu farmé surtout hier). J'en ai fait deux en level 5, une poison et une magnétique en solo.
Il faut reconnaitre que le système a été simplifié et il ne faut pas avoir de chance pour les passer en 5.
Mais ça reste gérable, il suffit juste de regarder la fiche de la sœur avant le combat et d'adapter à minimum ses armes. En prenant deux armes à éléments neutres qui ne sont pas dans la liste des résistances ou immunités de la sœurs et une armes de l'élément de vulnérabilité de la sœur, puis de faire des rotations dans le combats.
J'y vais toujours avec des armes full forma, maxé qui cognent, je ne constate pas un niveau de résistance ultra poussé comme vous le dite. Quand je vois que je tape moins fort je change d'arme, c'est tout. Je ne réfléchis pas plus que ça.
Sur la sœurs lv5 magnétique, le combat à durée autour de 5 min (avec les 3 adds à tomber avant la sœur). Par contre, je suis mort 2 ou 3 fois à cause du drain d'énergie très violent de la sœur. Mais globalement à part quelques TP longue distance, elle ne fuyait pas le combat.
Sur la sœurs lv5 poison, j'ai passé 15 voir 20 min pour la tuer en solo. Ce n'était pas un problème de dps mais de game-play et de map. Le combat se déroulait sur le coté du vaisseau sur une sorte de balcon géant à 4 étages avec le vide d'un coté sans barrière. La sœurs sautait régulièrement dans le vide et se retrouver TP dans les étages plus haut ou plus bas... En plus, en poison la sœurs passait tout son temps à fuir le combat :
- Mue de Saryn
- Invisibilité
- Course + TP longue distance
- Regen bouclier (très rapide)
- + saut dans le vide (à cause du TP...) de temps en temps et repop dans un étage aléatoire au-dessus ou en-dessous de moiJe ne suis pas mort une fois sur le combats, j'ai passé les 90% du temps à courir après le boss ou à le chercher dans les étages à cause de son invisibilité qui faisait dépop son marqueur.
Là on est pas sur de la gestion de DPS ou de stack de résistance, mais sur un soucie de game-play avec un mob programmer pour fuir tout le temps. Rajouter à cela la map, la regen bouclier ultra fast et c'est à pleurer.
Mais en préparant le combat un minimum en faisant gaff aux armes qu'on prend, il n'y a pas de difficulté.
Mais oui, c'est des boss et on ne peut pas les one-shouter ou les ken en faisant un afk pouvoir comme les lichs avant la maj.
Je trouve ça normal. Les lich kuva étaient quand même très weak alors que le kuva dans le lore du jeu ce n'est pas rien.
Perso a chaque fois je dois la matraquer loooongtemps parce que je lui retire que des pixels de barre a chaque fois que je la touche et je trouve pas que ce soit un gameplay passionnant... y a mieux a faire pour faire ressentir que le combat de boss est dur que de lui mettre des résistance aussi abusé...
Meme GrindHardSquad dans ses video parfois passe son temps a retirer sa santé minimetre par minimetre pendant qu'il se prend une averse d'attaque et ca c'est la partie naze du truc... devoir jouer avec l'invulnerabilité de nyx etc pour evité des one shot etc c'est juste nul... mais c'est pas le sujet du topic de savoir si oui on non on y arrive, mais plutot de connaitre des façons pour le torché facilement et vite
As-tu déjà entendu parlé de notre seigneur et sauveur Nezha ?
L'halo + adaptation + l'armure et tu te prends théoriquement - d'1% de dégâts, perso je peut danser devant la sœur je me prend quasi rien, et lancer le cerceau sur l'ennemi en question il se prendra un debuff égal à la puissance de la frame (genre 200% de puissance = 200% de dégâts subis en plus), c'est un plus si jamais t'as envie d'une frame tanky et utile
tres intéressant je note
Le 12 juillet 2021 à 22:27:53 :
Le 12 juillet 2021 à 19:46:42 :
Peut-être que vous faites des rotations d'armes trop tardive, je ne sais pas.Je ne pense pas que les armes auto avec une cdt très élevée soit la bonne solutions car ça va stack les résistances très vite au final. Il vaut mieux taper un coup très fort, puis changer d'arme ou passer au cac.
Mais le mieux c'est surtout de ne pas passer les sœurs en 5.
Le reste c'est une question de point de vu, pour moi 5 min sur un boss c'est très court, j'appel ça un trash.
Par contre, les sœurs poison sont très mal pensé à cause de leur game-play 100% fuite regen. Je ne sais pas si on peut les bloquer, je n'ai pas Khora.
En vous lisant, je pense qu'il y a peut-être un problème de team. Si vous y allez avec des gens qui tapent tous en même temps avec des éléments différents vous allez forcément monter toutes les résistes à fond. Par conséquent, vous allez vous gêner les un des autres.
La solution c'est peut-être d'y aller en solo, en gérant seul ses rotations sans que personne n'interfère (je fais comme-ça).
Ou alors, il y aller en team avec un seul gars qui dps le boss et les autres qui gèrent les mobs, quand le boss à trop de résistance le 1er dps du boss va faire les mobs et un autre joueur avec d'autres éléments passe sur le boss, etc...
DE commence peut-être à tenter des trucs pour recueillir des données pour la mise en place de "vrai" boss en raid (basé sur la gestion des résistances et l'établissement d'un turn over de dps) avec des strats et un combat long autour d'une heure (voir même plus). Pour moi, un boss c'est ça.
Mais on est pas sur ce genre de jeu dans Warframe (ou pas encore qui sait).
depuis qu'avec mon pote on a fait une croix sur mesa et qu'on prend banshee pour placer des points faible ca se passe un peu mieux, jpense que le meilleur killer pour les soeur c'est une warframe avec un skill d'invisibilité et un skill qui place les points faible comme banshee
Le 12 juillet 2021 à 20:25:26 :
Le 12 juillet 2021 à 19:07:36 :
Le 12 juillet 2021 à 18:54:39 :
Ce n'est pas la mort à ce point là, non plus.Pour ma part, j'y vais toujours en mode no-brain et ça passe.
J'ai quasiment toutes les armes des sœurs et quelques sœurs en stock (j'ai un peu farmé surtout hier). J'en ai fait deux en level 5, une poison et une magnétique en solo.
Il faut reconnaitre que le système a été simplifié et il ne faut pas avoir de chance pour les passer en 5.
Mais ça reste gérable, il suffit juste de regarder la fiche de la sœur avant le combat et d'adapter à minimum ses armes. En prenant deux armes à éléments neutres qui ne sont pas dans la liste des résistances ou immunités de la sœurs et une armes de l'élément de vulnérabilité de la sœur, puis de faire des rotations dans le combats.
J'y vais toujours avec des armes full forma, maxé qui cognent, je ne constate pas un niveau de résistance ultra poussé comme vous le dite. Quand je vois que je tape moins fort je change d'arme, c'est tout. Je ne réfléchis pas plus que ça.
Sur la sœurs lv5 magnétique, le combat à durée autour de 5 min (avec les 3 adds à tomber avant la sœur). Par contre, je suis mort 2 ou 3 fois à cause du drain d'énergie très violent de la sœur. Mais globalement à part quelques TP longue distance, elle ne fuyait pas le combat.
Sur la sœurs lv5 poison, j'ai passé 15 voir 20 min pour la tuer en solo. Ce n'était pas un problème de dps mais de game-play et de map. Le combat se déroulait sur le coté du vaisseau sur une sorte de balcon géant à 4 étages avec le vide d'un coté sans barrière. La sœurs sautait régulièrement dans le vide et se retrouver TP dans les étages plus haut ou plus bas... En plus, en poison la sœurs passait tout son temps à fuir le combat :
- Mue de Saryn
- Invisibilité
- Course + TP longue distance
- Regen bouclier (très rapide)
- + saut dans le vide (à cause du TP...) de temps en temps et repop dans un étage aléatoire au-dessus ou en-dessous de moiJe ne suis pas mort une fois sur le combats, j'ai passé les 90% du temps à courir après le boss ou à le chercher dans les étages à cause de son invisibilité qui faisait dépop son marqueur.
Là on est pas sur de la gestion de DPS ou de stack de résistance, mais sur un soucie de game-play avec un mob programmer pour fuir tout le temps. Rajouter à cela la map, la regen bouclier ultra fast et c'est à pleurer.
Mais en préparant le combat un minimum en faisant gaff aux armes qu'on prend, il n'y a pas de difficulté.
Mais oui, c'est des boss et on ne peut pas les one-shouter ou les ken en faisant un afk pouvoir comme les lichs avant la maj.
Je trouve ça normal. Les lich kuva étaient quand même très weak alors que le kuva dans le lore du jeu ce n'est pas rien.
Perso a chaque fois je dois la matraquer loooongtemps parce que je lui retire que des pixels de barre a chaque fois que je la touche et je trouve pas que ce soit un gameplay passionnant... y a mieux a faire pour faire ressentir que le combat de boss est dur que de lui mettre des résistance aussi abusé...
Meme GrindHardSquad dans ses video parfois passe son temps a retirer sa santé minimetre par minimetre pendant qu'il se prend une averse d'attaque et ca c'est la partie naze du truc... devoir jouer avec l'invulnerabilité de nyx etc pour evité des one shot etc c'est juste nul... mais c'est pas le sujet du topic de savoir si oui on non on y arrive, mais plutot de connaitre des façons pour le torché facilement et vite
As-tu déjà entendu parlé de notre seigneur et sauveur Nezha ?
L'halo + adaptation + l'armure et tu te prends théoriquement - d'1% de dégâts, perso je peut danser devant la sœur je me prend quasi rien, et lancer le cerceau sur l'ennemi en question il se prendra un debuff égal à la puissance de la frame (genre 200% de puissance = 200% de dégâts subis en plus), c'est un plus si jamais t'as envie d'une frame tanky et utiletres intéressant je note
EDIT: j'ai tjr pas reteste les liche
Ça donne de bons résultats une Gara avec une aura de verre à plusieurs millions/s ?
La Bastille de Vauban retire l'armure de la liche si jamais
Tout comme le souffle de feu d'Ember
De base si vous ne faites pas n'importe quoi, votre Sister ne devrait pas être plus du niveau 3, ou vraiment 4 max si pas de chance sur l'ordre des Requiem.
Perso en mission c'est Prisma Twin Gremlins, ça suffit parfaitement. Pour l'affrontement final par contre c'est Cedo, le Condition Overload incorporé n'est pas influencé par la réduction de dégâts, essayez, faites juste un alt fire pour proc puis full left click et la Sister tombe en 3 secondes.
Perso j'ai découvert banshee récemment avec un build gloom (même si c'est pas le plus utile pour les liches), si vous avez un sonar à x10 ça tombe assez vite une liche.
Banshee revient fort avec les lichs/sœurs et ça fait plaisir, j'en vois de plus en plus.
J'ai relancé des lichs grineers et je trouve que c'est la galère. J'ai l'impression que les déchiffrages de réquiem montent beaucoup moins vite. Les serviteurs et lichs grineers apparaissent beaucoup moins.
C'est beaucoup plus facile et rapide de farmer les sœurs, je trouve.
J'ai changé mon set-up de mission à farm pour les lichs grineers. Je ne fais plus que des défenses / défenses mobiles / excavation. On a plus de pop de serviteurs sur ces missions mais les lichs grineers sont très discrètes comparés aux soeurs.
Oui, les liches kuva sont la même plaies qu’elles étaient jadis x,).
Là où tu remplis 1/5 de la jauge en butant un chien d’une soeur, tu dois buter 5-6 gars côté grineers pour avoir le même rendu. J’ai pas vraiment l’impression qu’ils aient vraiment modifier les liches kuvas.. là où j’ai mis 2j pour faire toutes les armes des soeurs, j’en ai fait 2-3 côté grineers tellement c’était long et chiant T_T
Perso je reste avec Excalibur, lame exaltée chromatique + aveuglément et ça passe au niveau 3
Personnellement, j'applique une méthode simple pour la partie affrontement railjack.
Je part avec ma Nyx et mon hek kuva (sans rieven je précise au cas ou^^) en solo.
Je préfére partir seul plutot qu'avec des pick up qui viennent les mains dans le pantalon en attendant qu'on fasse le boulot à leurs places et rallonge largement le temps de mission.
J'engage la liche avec une explosion du néant de l'opérateur sous zenurik (Explosion Temporelle) soit un ralentissement de 80%pendant 15 secondes. Ce pouvoir fonctionne sur tous les boss du jeu hormis orphix, eidolon, ropalol et stalker). C'est du bonheur en perturbation d'ailleurs^^.
Je profite du ralentissement pour lacher le 2 de nyx + le 4 issue de mirage, j'utilise le tir secondaire du hek , la liche est au tapis.
Outre les spectres, la liche aura duré moins d'une minute.