Helloes,
Quelques news pour commencer; 2 Gifts of the Lotus (24h): 1 Catalyst BP et 1 Riven Mod. Twitch Drops de The Sacrifice la semaine prochaine, ainsi que les Acolytes (Maiming Strike, Blood Rush, etc) pour toutes les plateformes.
Le stream complet ici: https://www.youtube.com/watch?v=RozkCKtNInI
- Nouveau mini système pour exposer vos Dojos. Petits concours (par mois ou par semaine, pas encore décidé) de prévus. Image - https://imgur.com/a/i5Fmjcq
- Ajouts pour le Dojo pour bientôt. Cette fois-ci, le focus est sur les éléments naturels; arbres, plantes, herbe, roches, etc. Images - https://imgur.com/a/C6mYT1i
- Léger rework pour le tileset de Gaz City (Corpus):
- Inclus quelques nouvelles tiles. Images - Tile1: https://imgur.com/a/xpD4i7c - Tile2: https://imgur.com/a/HosxsOE - Tile3: https://imgur.com/a/CdntJjW
- Kubrow sauvage qui fera partie du système de traque de Fortuna: Petit: https://imgur.com/a/wFg7Sbe - Adulte mâle: https://imgur.com/a/dd9Mzzw
- Chaque race animale de Fortuna aura 3 types; petit, adulte femelle et adulte mâle. Chaque type aura aussi un type plus "rare".
- Mélée 3.0, vidéo ici pour les plus visuels: https://youtu.be/RozkCKtNInI?t=30m15s
- Les combos que l'ont connais ne sont plus (RIP). Pour les remplacés, il y a 3 combos pour chaque Stance. Un combo est juste spam le boutton pour attaquer en mélée, le deuxième est le même chose, mais en avançant et le dernier est de bloquer au début.
- Les 3 combos peuvent s'enchaîner fluidement, sans arrêts.
- Le combo 1 (spam attaque) est comme le premier combo des stances actuelles. Portée un peu limitée.
- Le combo 2 (spam + avancer) est un combo avec plus de momentum, plus de portée.
- Le combo 3 (block + attaque) est une attaque à longue portée pour allé rapidement dans les troupes ennemies.
- Le bouton de channeling est maintenant un boute pour attaque chargées. On peu charger les attaques n'importe quand, peu importe quel combo on est entrain d'effectuer.
- On peut maintenant faire des combos aériens (les mêmes qu'au sol, sauf dans les airs)
- Ground slam reste le même, sauf si on le charge, cela devient un "charged ground slam" et on peu "viser" où que l'on va attérir.
- Bloquer augmente maintenant le combo mutiplier.
- Il y a eu beaucoup de fixes dans les combos (ex: une animation qui en réalité n'attaquait pas, etc)
- Toutes les armes à 1 main pourront être équipées avec les armes secondaire à 1 main.
- Nouveau système (pas montré) de channeling à la God of War. Une barre s'accumule au fur et à mesure que l'on fait des kills et lorsque la barre est plaine, Super Saiyan Mode activated.
- Les mods de l'ancien channeling seront changé vers ce nouveau système.
- Les armes de mélée seront aussi rework (dommages, portée, etc.).
- Nouvel aspect visuel pour les Restaures: https://imgur.com/a/8pnhq0I
- Vauban aura un léger rework
- On peu charger son 1 pour plus de dommages/chances de proc
- Peut-être quelque chose d'autre
- Le 4 de Titania ne va plus avoir de dommages de collision.
- Rework de Nyx de prévu (léger)
- Rework de l'anti-aliasing pour bientôt.
- Vlad, le Warframe Sentient.
- Même habiletés, les animations sont faites.
- FrameFighter Soon TM. C'était prévu pour cette semaine, mais repoussé pour paufinage.
Pas mal ça,
See yall 