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DevStream #108

le_stig_14
le_stig_14
Niveau 9
16 mars 2018 à 23:32:20

Helloes Tennos,

DevStream conventionnel avec les invités habituels. L'alerte 24h est un Catalyst. Les items du 5ème aniversaire de Warframe sont encore disponibles pour 12 jours. Pour revoir le Stream: https://www.youtube.com/watch?v=X1DSzcqkUsE

  • Les araignés Corpus ont de l'invisibilité et ont leurs animations de mouvement, elles sont presque prêtes à faire leur entrée. Il faudra peut-être attendre jusqu'à la sortie des "Plains" de Vénus pour les voir in-game.
  • Le Kuva endless est prêt. Ça arrivera la semaine prochaine. On peut en faire en débutant une mission endless (survie) dans la Forteresse de Kuva. Des Kuva filtration systems seront drop par certains ennemis marqués. Il faut ensuit apporter ce module à une tour de survie (les tours qui donne normalement 30% de survie) et la sacrifier pour la transformer en Kuva Syphon qu'il faudra défendre. Des Kuva Guardians peuvent spawn dans la mission.
  • Khora sera rework pour sortir SANS le Dommage 2.5.
  • Course entre Umbra et Khora? Qui sortira en premier? :hap:
  • Le 2 de Zephyr sera revu.
  • Melee rework:

Un rework peut-être jusqu'au niveau des animations des Stances, des combos et du ciblage. Steve et Geoff sont déçus que certaines animations qui sont très belles ne soit jamais effectuées, car les joeurs ne se rendent pas jusque là. Il y a aussi un problème que chaque combo soit indépendant l'un de l'autre. Un rework de ce genre prend beaucoup de ressources et de temps que DE n'a pas en ce moment. Steve veut le faire, mais pas présentement où il y a pas mal de choses dans le four pour Warframe. C'est une des raisons pourquoi il n'y a pas beaucoup d'armes mélée.

  • Nouvelle map de défense prévue pour Uranus.
  • Dark Sector 2.0 renommé Void Onslaught :

- Les tours à capturer dans l'ancienne version ont été remplacées par des cibles ennemies à tuer.
- On peut "speedrun" en ne tuant que les cibles, mais les kills d'ennemis comptent aussi dans le score total de la run, donc cette technique n'est pas optimale pour avoir le meilleur score.
- Les règle du mode changeront par semaine et certaines récompense pourrait comprendre du focus.

  • Login 2.0. Bonne idée (choisir quelle récompense avoir), il ne reste qu'à la faire.
  • Vieux Tennogens arrivent bientôt sur consoles
  • L'idée de Nvidia PhysX est morte. DE ont donc travaillé sur leur propre système de GPU Particles. Ce sera cross-plateform. En plus des murs et objects, ce nouveau sytème peut aussi intéragir avec les personnages, ce que PhysX ne fait pas. Disponible dans plus ou moins 1 mois.
  • Frame Fighter : https://puu.sh/zJ1Bu/fa8fe1807f.jpg - Sera disponible bientôt avec les Frames de bases pour commencer.
Message édité le 16 mars 2018 à 23:36:10 par le_stig_14
le_stig_14
le_stig_14
Niveau 9
16 mars 2018 à 23:56:08

Le 16 mars 2018 à 23:36:37 walter88 a écrit :
les missions kuva normales resteront ou sera remplacer par ce systeme pourris?

sinon comme dab ty pour le retour du devstream.

C'est un ajout, les Missions de Kuva et Kuva flood resteront. Et je le trouve pas du tout pourris comme alternatif :(

Schranzeur
Schranzeur
Niveau 58
17 mars 2018 à 00:04:33

Merci pour ces infos :oui:

Je vois déjà le gros bordel que ça va être avec les nouvelles missions Kuva en pick-up, déjà avec les survies normales c'est la cata parfois alors avec un siphon en plus et le choix d'en faire pop un :hap:

[jv]Havok
[jv]Havok
Niveau 9
17 mars 2018 à 08:59:32

C'est réellement une grosse blague le retard sur khorra et le dmg 2.5, apparemment le frame fighter et les particles effect était plus important... merci du recap :ok:

_fredolas_
_fredolas_
Niveau 39
17 mars 2018 à 12:52:36

Merci pour le résumé :)
C'est quoi frame fighter plus précisément ?

reveurdu29
reveurdu29
Niveau 5
17 mars 2018 à 12:57:27

Street Fighter version warframe

Majid52
Majid52
Niveau 7
17 mars 2018 à 13:12:19

Le 17 mars 2018 à 12:57:27 reveurdu29 a écrit :
Street Fighter version warframe

https://clips.twitch.tv/embed?clip=AbstemiousTalentedNightingaleVoteYea&autoplay=false

_fredolas_
_fredolas_
Niveau 39
17 mars 2018 à 13:32:16

J'aime beaucoup l'idée mais ils devraient soustraiter avec des dev de jeu de combat ça a l'air bancale en vidéo quand même :rire:

Sneyek
Sneyek
Niveau 12
17 mars 2018 à 14:03:41

Déjà au niveau du style de Warframe ils auraient plus du prendre Mortal Kombat, pour le coté sanglant, puis effectivement, soit qu'ils sous traitent en se concentrant sur ce qu'ils savent faire, la base de Warframe, pas les copie des jeux hype du moment (#flappyZephyr #frameFighter, #Wyrmius...) Personne n'y joue, et en plus d'être bidon ça prend du temps de dèv.. Soit qu'ils ne fassent que warframe et arrêtent les a coté qui ralentisse le dèv du vrais jeu.. :pf:

Autant leur wyrmius et flappy zephyr je dit pas, mais Lunaro ou Frame Fighter mériteraient d'être sous traité.. Surtout frame Fighter si tu développé une vrais expérience jeux de combat. C'est pas pour rien que certains Game Designer se spécialisent dans ce domaine, c'est un genre de jeux très spécifique ou les meilleurs ne font que ce genre de jeux.. (Pas pour rien qu'on reste sur le trio street fighter, mortal kombat et tekken au passage).

White-Dynasty
White-Dynasty
Niveau 6
17 mars 2018 à 21:38:29

un "screen" des vieux tennogen pour console ???

merci

bjr-tt-le-monde
bjr-tt-le-monde
Niveau 10
18 mars 2018 à 06:06:36

Le 16 mars 2018 à 23:32:20 Le_Stig_14 a écrit :

  • Nouvelle map de défense prévue pour Uranus.

Rien que ça je dis alléluia ! :content: :noel:
Même si apparemment dans la dernière update (PC) ils ont revus le pathfinding des ennemies sur certaines maps (dont Stephano justement). Mais osef, rien que visuellement ça fera du bien de changer quoi.

Le 17 mars 2018 à 08:59:32 [jv]Havok a écrit :
C'est réellement une grosse blague le retard sur khorra et le dmg 2.5, apparemment le frame fighter et les particles effect était plus important... merci du recap :ok:

1. Si il pouvaient tout serait déjà sorti. Ce genre de retard c'est pas pour faire chier le joueur hein, c'est juste qu'ils galèrent sur certaines choses parfois.

2. Ils sont nombreux à bosser sur le jeu. Par exemple les particules et tout ce qui est graphismes globalement c'est Steve (et son équipe) qui gère. Tout ce qui a trait au gameplay, au design, etc, ce sont d'autres personnes. On est donc pas obligé d'opposer les deux.

Par contre je suis d'accord avec Sneyek concernant WF Fighter. Le versus fighting c'est tout un art, en terme d'équilibre et tout tu développes pas ça à la légère si tu veux que ça ait un quelconque intérêt. Donc pour le moment je suis sceptique.

[jv]Havok
[jv]Havok
Niveau 9
18 mars 2018 à 18:45:00

Oue enfin on nous a tease khorra fin novembre on va bientôt être avril on a toujours rien. il n'y a juste aucune excuse

le_stig_14
le_stig_14
Niveau 9
19 mars 2018 à 12:21:06

Yup, sais pas trop ce qu'ils font avec Khora/dommages 2.5... Ils nous les ont présenté il y a déjà 3 mois et demi...

Oui, leur version de Dommages 2.5 n'était pas la bonne et devait être retravaillé, mais 3 mois pour ça.... Come on DE

Arcanin009
Arcanin009
Niveau 10
19 mars 2018 à 12:29:29

Le 17 mars 2018 à 14:03:41 Sneyek a écrit :
Déjà au niveau du style de Warframe ils auraient plus du prendre Mortal Kombat, pour le coté sanglant, puis effectivement, soit qu'ils sous traitent en se concentrant sur ce qu'ils savent faire, la base de Warframe, pas les copie des jeux hype du moment (#flappyZephyr #frameFighter, #Wyrmius...) Personne n'y joue, et en plus d'être bidon ça prend du temps de dèv.. Soit qu'ils ne fassent que warframe et arrêtent les a coté qui ralentisse le dèv du vrais jeu.. :pf:

Autant leur wyrmius et flappy zephyr je dit pas, mais Lunaro ou Frame Fighter mériteraient d'être sous traité.. Surtout frame Fighter si tu développé une vrais expérience jeux de combat. C'est pas pour rien que certains Game Designer se spécialisent dans ce domaine, c'est un genre de jeux très spécifique ou les meilleurs ne font que ce genre de jeux.. (Pas pour rien qu'on reste sur le trio street fighter, mortal kombat et tekken au passage).

Complètement d'accord et surtout ils devraient travailler sur un meilleur équilibre du jeu, du pain pour les vétérans et pas que du pain pour les nouveaux, qui raffolent de ce genre de trucs inutiles et bling bling.

Dommage de casualiser le jeu à ce point

Angry_Sheiji
Angry_Sheiji
Niveau 53
19 mars 2018 à 13:27:58

Le truc c'est le dommages 2.5, c'est un pan MONSTRUEUX du jeu, des modifications radicales peuvent complètement modifier la façon de jouer.

Combien d'armes sont revenues dans les builds avec Munitions du chasseur ?

Car l'effet de saignement est juste génial ( sans être "OP" trop facilement ).

Les effets d'Impact ? A part "juste" stun des ennemis ... et la Perfo ? -30% dégâts monocible, alors que t'as d'autres ennemis qui continuent de te démonter ...

Et sortir une warframe s'appuyant sur ces trois statuts physiques ...
Si ça sort en l'état, elle sera jouer en tranchant dans 100% des cas :hap:

Dommages 2.5 ne sera pas juste un bête up des statuts impacts/perfo, ça serait deja sorti sinon ...

le_stig_14
le_stig_14
Niveau 9
19 mars 2018 à 14:02:39

Le hic, c'est que DE a déjà présenté une version... Il y a 3 mois... C'est long 3 mois.

C'est que DE n'a a peu près rien sorti depuis 4-5 mois. C'est un problème.

Angry_Sheiji
Angry_Sheiji
Niveau 53
19 mars 2018 à 17:58:51

Ils vont déjà nous filer des missions kuva endless, (et en version DÉLUGE j'espère !)
Ça va permettre de ronger un os en attendant.

Car bon, ça sert à rien d'optimiser des Warframes pour taper des ennemis lv 100 max (avis perso) :hap:

Arcanin009
Arcanin009
Niveau 10
19 mars 2018 à 19:42:37

Le 19 mars 2018 à 17:58:51 Angry_Sheiji a écrit :
Ils vont déjà nous filer des missions kuva endless, (et en version DÉLUGE j'espère !)
Ça va permettre de ronger un os en attendant.

Car bon, ça sert à rien d'optimiser des Warframes pour taper des ennemis lv 100 max (avis perso) :hap:

Bah oui, c'est tout le problème des derniers ajouts.

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