Sur ton arme principale, tu retrouveras d'office Dentelure et Chambre divisée, peu importe l'arme.
Ensuite, de la penetration en général ( avec Pointe Métallique ou Charpie ) afin de toucher plusieurs mobs avec une seule balle (ça depends de l'arme, sur un lance roquette c'est pas utile
).
Ensuite, des mods de dégâts élémentaires, qu'il faudra soigneusement choisir en fonction des faiblesses des ennemis que tu affronte:
Grineer : arme à dégât de perforation, en corrosif (elec + poison) ou radiation (elec + feu ) pour les bombardiers/napalm.
Corpus : Poison, car ça frappe à travers les boucliers, et explosif (feu+ glace) car y'a pas mal de robots!
Infestés : le feu! Et du corrosif pour les anciens.
Corrompus : un peu de tout car tu tomberas sur un peu tout, en général corrosif/radiation pour ce qu'il y a de plus gros.
C'est une vision assez simple que je t'indique là, chaque élément simple et élément superieur ( combinaison de deux element) ont des effets différents à exploiter, y'a de bons guides sur les tableaux de faiblesses et des effets élémentaires.