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Liste des sujets

Compte rendu Devstream 59

auberjine
auberjine
Niveau 8
13 septembre 2015 à 13:08:13

meuh non ! oublies pas qu'il y aura un rework des snipers bientôt ! :ok:
.
.
.
:hap:

Sneyek
Sneyek
Niveau 12
13 septembre 2015 à 13:42:41

Le 13 septembre 2015 à 12:55:01 Gintoki__Sakata a écrit :
Le coup du "bug" c'est juste une grosse blague, ils vont pas nous dirent que en 12 Updates ils ont pas corrigé un "simple" bug"?

Oubliez le bug, c'est juste une façon pour eux de free nerf en se justifiant sur quelques chose qui a toujours était ainsi depuis le début.

Imaginer ce qu'il va se passer si le multi-shoot mange les munitions : le HEK poubelle d'office (340% de multishoot avec un chargeur de 4...)
Les batteuses qui se vident vite seront a sec en 10 s crono.
Les Sniper avec leur faible capacité auront encore moins d'autonomie.

J'ai pas besoins d'en dire plus je pense.

Mélée 2.0 :d) "Le jeu vas devenir a chier, plus d'attaque chargé = mélée de merde et armes pourris" :d) On a eu des combos, des multiplicateurs de dégâts, des bonus avec certaines stances, de la canalisation...

Parkour 2.0 :d) "Comment on vas faire ? Sans le coptering c'et n'importe quoi, on vas se trainer !" :d) Bullet Jump, simplicité de déplacement accrue, plus de limitation avec la stamina, double jump...

Bref, DE vas pas simplement mettre un coup supplémentaire si on utilise du multishot. Sinon ce serait déjà en place tellement la mise en place serait simpliste. Donc on aura une contrepartie, quelque chose qui rend le multishot autant voir plus intéressant mais avec peut être cet idée de coup légèrement modifié.

juli3n45
juli3n45
Niveau 10
13 septembre 2015 à 13:51:27

Ca me fait clairement chier qu'ils touchent au multishot et pour le coup la Commu attend DE au tournant, autant dire qu'il vaut mieux qu'ils ne se chient pas parce qu'ils vont perdre bien plus que c'qu'ils pourraient s'imaginer.
Toute façon ils ne vont pas juste faire en sorte que le tir multiple consomme, ils vont être forcés de tweaker les armes en contrepartie (augmentation de dégâts, conso moins gourmande et plus de mun probablement) parce qu'autrement ils se tirent une balle dans le pied.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 13 septembre 2015 à 16:09:15

Le 13 septembre 2015 à 13:51:27 juli3n45 a écrit :

ils se tirent une balle dans le pied.

Et avec le tir multiple, ça fera beaucoup de dégâts.

:hap:

juli3n45
juli3n45
Niveau 10
13 septembre 2015 à 16:10:39

Le 13 septembre 2015 à 16:09:15 HaraldSambaO a écrit :

Le 13 septembre 2015 à 13:51:27 juli3n45 a écrit :

ils se tirent une balle dans le pied.

Et avec le tir multiple, ça fera beaucoup de dégâts.

:hap:

:rire:

Dangeur
Dangeur
Niveau 10
13 septembre 2015 à 16:18:56

Jerry très fort. Mais après, comme l'a dit Sneyek, Dès qu'ils ont fait une grosse modif du jeu les gens ont geulé et au final c'était cool (sauf ptêtre l'archwing et les kubs mais bon, c'est deux trucs sont encore en beta, la version finale est pas vraiment sortie d'après moi)

Sanctifer
Sanctifer
Niveau 10
13 septembre 2015 à 16:30:04

En parlant d'Archwing et de Kubrows, faut bien dire que DE fait de la merde à ce propos.

L'archwing est abandonné alors qu'il promettait du lourd, le mode exter est chiant, la minimap est mal foutue, et un énorme grind pour les armes.

L'IA des kubrows est mal foutue, Chesa a été une énorme déception, et qu'est ce qu'on fait ? On sort les kubrows version chat. :noel:

Year of quality, Year of disappointement [[sticker:p/1kks]]

Sneyek
Sneyek
Niveau 12
13 septembre 2015 à 17:31:22

Le 13 septembre 2015 à 16:18:56 Dangeur a écrit :
Jerry très fort. Mais après, comme l'a dit Sneyek, Dès qu'ils ont fait une grosse modif du jeu les gens ont geulé et au final c'était cool (sauf ptêtre l'archwing et les kubs mais bon, c'est deux trucs sont encore en beta, la version finale est pas vraiment sortie d'après moi)

Vous confondez rework et ajout, ces deux notions sont différentes.

Le multishot est en version 1.0, son rework en ferra un multishot 2.0.
Par contre l'archwings est en 1.0, et elle n'existait tout simplement pas.

Je pense qu’après une refonte, ou même pas, une simple mise à jour et un développement plus poussé l'arch pourra être top.

Dangeur
Dangeur
Niveau 10
13 septembre 2015 à 17:46:42

Merci, mais c'est exactement ce que j'ai dit au final[[sticker:p/1kkq]]

Sneyek
Sneyek
Niveau 12
13 septembre 2015 à 18:23:34

Sauf que le jeu est en beta donc fatalement tout ce qui s'y trouve aussi. Même le parkour 2.0 qui malgrés tout reste encore sujet à des changements majeures si besoin est.

Dangeur
Dangeur
Niveau 10
13 septembre 2015 à 18:54:40

A l'époque on nous à donné une arme pour la fin de la beta fermée... :snif: que de souvenir.

Jean-Socrate
Jean-Socrate
Niveau 10
13 septembre 2015 à 19:03:33

Le 13 septembre 2015 à 18:54:40 Dangeur a écrit :
A l'époque on nous à donné une arme pour la fin de la beta fermée... :snif: que de souvenir.

Umbra Boltor pour la fin de l'open beta ? :hap:

Sneyek
Sneyek
Niveau 12
13 septembre 2015 à 19:19:22

Le 13 septembre 2015 à 19:03:33 Jean-Socrate a écrit :

Le 13 septembre 2015 à 18:54:40 Dangeur a écrit :
A l'époque on nous à donné une arme pour la fin de la beta fermée... :snif: que de souvenir.

Umbra Boltor pour la fin de l'open beta ? :hap:

Non tg :hap:

Sanctifer
Sanctifer
Niveau 10
13 septembre 2015 à 19:23:48

Lato Umbra [[sticker:p/1kkm]]

Jean-Socrate
Jean-Socrate
Niveau 10
13 septembre 2015 à 19:45:42

Je comprends pas pourquoi elle vous plaît pas mon idée :hap:

Ishida_Bleach
Ishida_Bleach
Niveau 36
13 septembre 2015 à 21:38:03

Hello, merci pour le compte rendu, c'est en cours de lecture :oui:
J'ai trouvé deux fautes qui m'ont fait tilt si jamais tu veux les corriger ~

", mais l'ont peu " on* peut*

Dangeur
Dangeur
Niveau 10
14 septembre 2015 à 00:34:38

Je demande un Dragon Nikana Umbra, avec polarités changeables à volonté pls (demande un dragon nikana, un adaptateur exilus ,20 Formas et 4 argons)

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