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devstream 57 hype

Kyo_Soma
Kyo_Soma
Niveau 10
25 juillet 2015 à 20:29:50

Ok après quelques recherches :

  • Déjà ça semble être lié à une quête s'inscrivant dans "Echoes of the Sentients" qui, comme évoqué précédemment, donnera forcément un slot. D'autres seront obtenables via d'autres biais (pas de précision sur ce point).
  • J'arrive pas à savoir si les mods normaux pourront être foutus dans ce slot. Au début ça me semblait logique vu qu'on peut le formater, mais pas mal de joueurs disent que non. En fait, il semble que les "utility mods" n'auront pas forcément la polarité lié, donc selon ledit mod qu'on veut mettre, il faudra polariser le slot. Mais on ne pourra bien mettre que les mods considéré comme "utilities". Par contre les "utility mods" peuvent bien être mis dans les slots normaux.
  • Il y aura peut-être des mods liés au Parkour 2.0.
  • Et donc je suis pas sûr à 100% mais ça me semble logique, l'item pour débloquer le slot est un consommable individuel à la frame sur laquelle il a été employé.
Sneyek
Sneyek
Niveau 12
25 juillet 2015 à 20:37:40

Le 25 juillet 2015 à 20:29:50 Kyo_Soma a écrit :
Ok après quelques recherches :

  • Déjà ça semble être lié à une quête s'inscrivant dans "Echoes of the Sentients" qui, comme évoqué précédemment, donnera forcément un slot. D'autres seront obtenables via d'autres biais (pas de précision sur ce point).
  • J'arrive pas à savoir si les mods normaux pourront être foutus dans ce slot. Au début ça me semblait logique vu qu'on peut le formater, mais pas mal de joueurs disent que non. En fait, il semble que les "utility mods" n'auront pas forcément la polarité lié, donc selon ledit mod qu'on veut mettre, il faudra polariser le slot. Mais on ne pourra bien mettre que les mods considéré comme "utilities". Par contre les "utility mods" peuvent bien être mis dans les slots normaux.
  • Il y aura peut-être des mods liés au Parkour 2.0.
  • Et donc je suis pas sûr à 100% mais ça me semble logique, l'item pour débloquer le slot est un consommable individuel à la frame sur laquelle il a été employé.

= https://www.youtube.com/watch?v=cpbbuaIA3Ds :hap:

Message édité le 25 juillet 2015 à 20:38:09 par Sneyek
juli3n45
juli3n45
Niveau 10
25 juillet 2015 à 20:38:12

C'est ce que j'ai compris également en allant sur le fofo officiel.

Kyo_Soma
Kyo_Soma
Niveau 10
25 juillet 2015 à 20:41:26

Je sens que je vais pas mal m'en foutre de cette nouvelle feature :hap:

Sneyek
Sneyek
Niveau 12
25 juillet 2015 à 20:43:15

A moins que cela permette de mettre un mod de syndicat :oui:

Et encore.. Cette année je ne jouerais surement pas plus d'une heure/semaine à Warframe donc bon :rire:

Kyo_Soma
Kyo_Soma
Niveau 10
25 juillet 2015 à 20:45:24

Ça va faire 3 mois j'y ai pas réellement joué :hap:

Après les UM (oui j'abrège :hap:) ne sont pas liés à l'origine du mod mais à ses fonctionnalités.
Donc si un mod de syndicat peut être considéré comme un UM, il sera potentiellement compatible.

stich51
stich51
Niveau 10
25 juillet 2015 à 21:13:25

Je sais plus qui a posté les gif, mais c'es tcool comme résumé merci :oui:

Toujours l'animation moisie pour le wallrun :-( Mais sinon le bullet jump :bave:

Kyo_Soma
Kyo_Soma
Niveau 10
25 juillet 2015 à 21:25:14

C'est moi mais j'en suis pas l'auteur :noel:

Kyo_Soma
Kyo_Soma
Niveau 10
25 juillet 2015 à 21:43:18

Ah oui, un truc que j'ai zappé.
Le steam workshop arrive pour warframe

Sneyek
Sneyek
Niveau 12
25 juillet 2015 à 21:46:31

En clair ? :question:

Kyo_Soma
Kyo_Soma
Niveau 10
25 juillet 2015 à 21:53:49

Ben tu connais pas le steam workshop ? :hap:

Sneyek
Sneyek
Niveau 12
25 juillet 2015 à 21:58:26

Non :hap:

Kry0s
Kry0s
Niveau 10
25 juillet 2015 à 22:04:55

Le Steam Workshop est un lieu de rencontre pour la création de contenu pour les joueurs. Il dispose d'outils pour publier, organiser et télécharger du contenu pour vos jeux. Des jeux utiliseront le Workshop de manières différentes. Certains jeux, comme Team Fortress 2, vous permettent de créer et de soumettre de nouveaux objets (chapeaux, armes, badges, chaussures...) pour qu'ils soient intégrés dans le jeu. D'autres jeux comme Elder Scrolls V: Skyrim permettent aux créateurs de publier leur contenu directement dans le Workshop et aux joueurs de venir choisir les mods qu'ils souhaitent utiliser dans leur jeu.

En gros les skins fanmade, genre les concours Tennogen, tu les mettras sur le Workshop, toussa toussa, afin que la communauté propose des trucs ( principalement des skins j'imagine ), et peut-être que certains seront mises dans le jeu.

Kyo_Soma
Kyo_Soma
Niveau 10
25 juillet 2015 à 22:18:00

Voilà, et vu comment fonctionne Warframe, c'est très probablement le modèle de TF2 qui sera pris.
Sinon on va se retrouver avec n'importe quoi. De toute façon seuls ceux avec le mod d'installés pourront le voir :noel:

Kyo_Soma
Kyo_Soma
Niveau 10
25 juillet 2015 à 22:20:05

N'empêche je suis étonné tu connaisses pas sneyek :hap:

Sneyek
Sneyek
Niveau 12
25 juillet 2015 à 22:41:59

Bah je suis pas sur ce genre de jeux qui fonctionne avec le Workshop :hap:

Kyo_Soma
Kyo_Soma
Niveau 10
25 juillet 2015 à 23:39:27

M'ouai enfin le steam workshop c'est facile plusieurs centaines de jeux :hap:

juli3n45
juli3n45
Niveau 10
26 juillet 2015 à 00:13:07

Le Workshop c'est la vie pour Skyrim!!!!!! Je l'utilise pour TF2 et L4D aussi d'ailleurs. :hap:

Gintoki__Sakata
Gintoki__Sakata
Niveau 10
27 juillet 2015 à 04:03:41

POur TF2 c'est la base faut dire par contre sur WF j'aurais du mal :(

Kyo_Soma
Kyo_Soma
Niveau 10
27 juillet 2015 à 11:43:17

Ben ce sera sans doute par un système de vote de la commu, donc si c'est bien géré on peut avoir du contenu sympa.

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