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Buffer Iron Skin ?

News jeu

Expeditions: Samurai veut révolutionner le RPG tactique avec une aventure entièrement jouable en coop

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Mystogan28
Mystogan28
Niveau 10
08 juillet 2015 à 13:40:50

Bonjour , je vous demande votre avis si Iron Skin devait être buffer , ou non .

Kry0s
Kry0s
Niveau 10
08 juillet 2015 à 14:03:38

non

juli3n45
juli3n45
Niveau 10
08 juillet 2015 à 14:43:13

Je pense qu'il mérite d'être revu à la hausse.

vvhite_angel
vvhite_angel
Niveau 10
08 juillet 2015 à 14:44:05

Aucun besoin, déjà assez fort.
Tu n'es pas de cet avis Mystogan ?

Sneyek
Sneyek
Niveau 12
08 juillet 2015 à 14:50:34

Je pense qu'elle devrait prendre en compte les mods d'armures un peu comme le globe de frost. Et la vie de Rhino.

Plus il a de vie plus l'irons skin en aura, plus il a d'armure plus l'iron skin en aura.

vvhite_angel
vvhite_angel
Niveau 10
08 juillet 2015 à 15:22:23

Juste remplacer la puissance par vita / armure alors.
déjà en l'état, une couche supplémentaire de 1.200 PV boostable jusqu'à 3.408, déjà pas si moche non ? :D

pixoniatus_sama
pixoniatus_sama
Niveau 10
08 juillet 2015 à 15:29:16

Je plussoie pour l'armure :oui:

Actuellement l'iron skin encaisse plus grand chose passé le lvl40-50, lui donner une synergie avec l'armure serait doublement positive: revaloriser le mod d'armure (que personne n'utilise à part sur Valkyr et Chroma), et revaloriser Rhino en HL.

juli3n45
juli3n45
Niveau 10
08 juillet 2015 à 15:50:27

L'idée de Sneyek me semble logique et intéressante. :oui:

vvhite_angel
vvhite_angel
Niveau 10
08 juillet 2015 à 16:13:43

C'est dans l'idée des changements du moment, l'ulti d'excal qui prend en compte plein de mods, etc ...

Cependant en terme de valeur absolue, si tu tiens sous iron skin jusqu'au lv 40 à 50 (ou ça commence à fondre comme neige au soleil) c'est plutôt honorable. Récemment plongé dans des équivalences, les compétences les élevées du jeu (aka ulti de Ash maxé) permet en 1 attaque de tuer un heavy gunner ... lv 50 tout rond au max.
Quand au reste des compétences, pas sur que bien d'autres compétences tiennent la route jusqu'à ces levels.

C'est un peu la charnière du void, le level 40 / 50 et à partir de là tous les chiffres s'envolent, PV, Shield, Armure (hors team full CP).

crack54
crack54
Niveau 10
08 juillet 2015 à 16:54:54

Déjà il faudrait up l'armure de Rhino, parce que 190 d'armure alors qu'Excalibur Prime en a 225...
Peut-être 380 ?

Et ensuite comme Sneyek l'a dit, qu'au moins les mods d'armures influent sur la Peau de Fer.

pixoniatus_sama
pixoniatus_sama
Niveau 10
08 juillet 2015 à 19:05:38

J'ai une certaine expérience du perso :hap: Mais lvl50 c'est la limite absolue, une roquette de bombard et t'es bon pour ré-appuyer sur "2".

De toute façon les compétences défensives en général ne tiennent pas la distance avec l'offensif. L'iron skin, la frostball, ... Tout ça ne tiens pas longtemps en HL. Mais DE a l'air vraiment décidé à corriger ce genre de choses, et c'est tant mieux :ok:

Mystogan28
Mystogan28
Niveau 10
08 juillet 2015 à 19:34:07

Le 08 juillet 2015 à 16:54:54 crack54 a écrit :
Déjà il faudrait up l'armure de Rhino, parce que 190 d'armure alors qu'Excalibur Prime en a 225...
Peut-être 380 ?

Et ensuite comme Sneyek l'a dit, qu'au moins les mods d'armures influent sur la Peau de Fer.

Ouais , c'est ce que je pensais , car Rhino c'est sensé être le tank quand même :-(

micbost
micbost
Niveau 6
09 juillet 2015 à 01:33:02

Je pense qu'il faut tout de même garder la puissance de pouvoir proportionnelle à la résistance de la peau de fer même si on peut y rajouter l'idée de l'armure/vie qui l'augmente

pixoniatus_sama
pixoniatus_sama
Niveau 10
09 juillet 2015 à 13:29:57

C'est l'idée, garder le système actuel avec la puissance mais lui ajouter l'armure :oui:

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