Quand un mod rajoute des "extra" damage, ça veut dire que le % indiqué va se transformer en l'élément indiqué, ou alors ça va rajouter les dégats élémentaires en plus de ceux de base ?
Par exemple, un baton avec un +90% poison.
Il va faire ses dégats habituels + 90% poison, ou ses dégats habituels dont 90% seront poisons ?
Merci !