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Liste des sujets

Influence mod fusil

genocide77
genocide77
Niveau 29
14 avril 2015 à 02:29:15

Bonjour, j'ai une question sur un mod =

Vitesse Terminale

je l'ai mis sur le boltor, mais je vois pas trop la difference.

Est-il si utile pour enfin faire du hit scan ?

BabeRuth
BabeRuth
Niveau 10
14 avril 2015 à 03:10:26

Bah les projectiles passent de 65m/s à 104m/s, donc non tu m'obtiendras jamais du hitscan à proprement parler puisque cela prend une vitesse infinie.

N'ayant jamais essayé le mod, je ne peux pas dire si je vois de différence, mais normalement tu devrais, les projectiles vont quand même 60% plus rapidement

genocide77
genocide77
Niveau 29
14 avril 2015 à 03:20:09

Muain perso je vois pas trop de difference et je prefere mettre autre chose dessus pour pas perdre un emplacement pr du degats.

J'ai aussi sur mesa un truc que j'arrive pas a voir.

Son ultime bouffe au fur et a mesure l'energie, j'ai mis 170% deconomie denergie mais jarrive pas a voir la difference de consommation

pixoniatus_sama
pixoniatus_sama
Niveau 10
14 avril 2015 à 10:54:20

170% d'éco d'énergie c'est impossible, le maximum c'est 90% :oui:

ouragan57
ouragan57
Niveau 10
14 avril 2015 à 11:04:34

C'est pas 75% max qu'on peut avoir en économie d'énergie?

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 14 avril 2015 à 11:06:41

Si, mais là il parle du chiffre écrit dans l'hud de warframe, c'est bien marqué comme ça.

pixoniatus_sama
pixoniatus_sama
Niveau 10
14 avril 2015 à 12:02:05

90% maximum théorique (expertise éphémère + rationalisation)
75% maximum effectif (impossible de consommer moins qu'un quart du coût de base)

Arcanin009
Arcanin009
Niveau 10
14 avril 2015 à 13:08:54

Au pire tu prend Zephyr avec son mod syndicat et tu active ta turbu et on en parle plus :hap:

juli3n45
juli3n45
Niveau 10
14 avril 2015 à 14:16:05

Le 14 avril 2015 à 13:08:54 Arcanin009 a écrit :
Au pire tu prend Zephyr avec son mod syndicat et tu active ta turbu et on en parle plus :hap:

Exactement :rire:

genocide77
genocide77
Niveau 29
14 avril 2015 à 22:46:56

Je parle du total = 170 % en tout

pixoniatus_sama
pixoniatus_sama
Niveau 10
14 avril 2015 à 23:47:42

Comment tu a fait alors ?

blaster24
blaster24
Niveau 11
14 avril 2015 à 23:51:46

Le 14 avril 2015 à 23:47:42 Pixoniatus_sama a écrit :
Comment tu a fait alors ?

170 % = 70%

1 + 0.7

pixoniatus_sama
pixoniatus_sama
Niveau 10
15 avril 2015 à 00:30:59

Euh non :pf:
C'est de l'économie, donc on doit le soustraire: la compétence coûte 100-70=30% de son coût de base :ok:

genocide77
genocide77
Niveau 29
15 avril 2015 à 04:12:40

100 % d’économie d’énergie + 2 mods qui rajoutent (40 et 30) = 170%

zerthimon
zerthimon
Niveau 47
15 avril 2015 à 08:26:14

Comme dit plus haut : l'économie d'énergie est cappée à 75% de réduction maximale.
Donc inutile de chercher à mettre plus.

pixoniatus_sama
pixoniatus_sama
Niveau 10
15 avril 2015 à 09:02:48

Non tu n'a pas 100% d'économie d'énergie, sinon tes compétences seraient gratuites. Tu es de base à 0% d'économie et tu en ajoute via les mods :oui:

Je fais un peu mon grammar nazi mais c'est pour la bonne cause, parce que honnêtement je n'avais pas compris son résultat à la base. Et non ça marche pas dans les 2 sens parce que 170% d'économie ça veut dire que chaque compétence, en plus d'être gratuite, lui rend 70% de son coût de base en énergie :oui:

juli3n45
juli3n45
Niveau 10
15 avril 2015 à 09:53:49

Avec expertise éphémère et rationalisation c'est un ulti à 25 si pas de colère aveugle et les autres en dessous point. Tu ne peux avoir en dessous et avoir de skills gratuits. Comme dit plus haut c'est cappé.

Kry0s
Kry0s
Niveau 10
15 avril 2015 à 09:59:41

Non mais par " 175% ", il parle des stats qu'on voit dans l'arsenal, non ?

Vu que de base c'est 100% pour tout. :hap:

pixoniatus_sama
pixoniatus_sama
Niveau 10
15 avril 2015 à 10:34:18

Effectivement, j'avais jamais fait gaffe :(

Bon bah au temps pour moi, même si pour le coup le jeu est pas très logique :hap:

zerthimon
zerthimon
Niveau 47
15 avril 2015 à 12:50:27

D'ailleurs, c'est un détail qui m'a toujours bien em**dé, dans ce jeu : on ne voit pas le montant précis de chaque pouvoir sur une warframe qu'on a moddé...

Aucun moyen de le savoir en jeu, faut sortir la calculette :/

C'est un peu dommage, ça, vivement qu'on ait une "feuille de perso" un poil plus détaillée...

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