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Parlons mods d'augmentation.

News jeu

Expeditions: Samurai veut révolutionner le RPG tactique avec une aventure entièrement jouable en coop

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Alexei_Kirillov
Alexei_Kirillov
Niveau 7
16 décembre 2014 à 03:01:25

Bonsoir bonsoir,

Comme vous le savez, depuis peu il y a des mods d'augmentations de pouvoirs (et d'armes, mais c'est surtout les pouvoirs qui nous intéresse ici) qui ont été ajoutés.

A lire la description, certains sont bien, d'autres moins. Et pour quelqu'un, c'est un peu plus difficile de se faire une idée, c'est parfois très flou, du genre "ajoute des dégats", oui mais comment ? Combien ? Etc.
A vrai dire il y en a même qui ne fonctionnent carrément pas.

Donc voilà, même si certaines chaines youtube le fond, je voulais avoir des retours sur les mods d'augmentation, ceux qui vous avez testé, ce que vous en pensez, etc.

De mon côté, là je viens de tester le nouveau pour Obéron, éruption terrestre, augmentation pour bénédiction terrestre (le 2) :
"Lancer une 2e fois consumera la première en délivrant les dégâts restant en une ultime éruption. 30/40/50/60% de chance de statut lors de l’éruption."

Et bien il est pas mal, surtout que ca fait beaucoup plus de dégat que son 4.
D'ailleurs le calcul des dégats est assez étrange, on dirait que ce n'est pas affecté par la puissance des sorts, mais par la durée, plus il reste de temps avant qu'on recast (recaster fait exploser le premier), plus ca fera de dégat.
MAIS, on perd en puissance si on utilise super étendue.

Bon, quelques screen test :

Avec un build classique : http://i.imgur.com/JhyXpSf.jpg , polyvalent pour jouer contrôle/support. (Je sais qu'on peut le moder full dégat et efficacité pour spammer le 4, mais c'est ennuyeux, et d'autres font mieux dans le genre, je sais aussi qu'on peut utiliser rage, mais rage + vita + fibre ça prend trois slots, et je trouve ça moins efficace, bref.) :
http://i.imgur.com/qRrmWLi.jpg

Avec plus de durée :
http://i.imgur.com/cxiK53S.jpg

Avec colère aveugle et intensifier maxé :
http://i.imgur.com/lz4Z1hx.jpg
(Et sur le dernier vous remarquerez qu'il y a deux valeurs de dégât différentes, tout simplement parce que ce sont des dégâts de radiation et que les chargeurs prennent -50% sur ce type de dégat)

Je suis ensuite partie sur Ceres, ça marche bien aussi, même si les ennemies avec beaucoup d'armures prennent beaucoup moins de degats :

Build classique :
http://i.imgur.com/Qw5bucW.jpg

Avec super-étendue :
http://i.imgur.com/5jW4Rek.jpg

Quoiqu'il en soit, ca traverse les portes, murs, et autres, et ça a une forte chance de faire proc radiation, je pense qu'en faisant quelques combo y'a moyen d'arriver à en faire quelque chose a des stades plus avancé en T4 def ou T4 survie.

auberjine
auberjine
Niveau 8
16 décembre 2014 à 12:40:44

Bof, son 4 procera toujours plus la radiation, ceci dit ça a l'air marrant à utiliser :hap:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 16 décembre 2014 à 16:21:11

ça te fais toujours un emplacement de mods en moins et sûr certaines warframe ça peut couter très cher de plus certains mods sont bof après si on fait ça pour le proc radiation le chaos de nyx sera toujours plus utile

The_Elder_Cube
The_Elder_Cube
Niveau 10
16 décembre 2014 à 23:00:26

Le mod pour l'ulti de Loki à l'air énorme :bave:

Alexei_Kirillov
Alexei_Kirillov
Niveau 7
16 décembre 2014 à 23:36:54

Oui, pour ce mod d'Obéron, c'est pas mal mais en fait c'est très situationnel, c'est surtout bien pour les ennemies au cac, ou à mettre sous un cryoped, voir à utiliser à travers les murs, mais ça reste sympa je trouve, après je sais pas si je m'en servirai réellement ou non.

J'ai celui de Loki, mais j'ai pas encore testé car j'ai jamais monté Loki :D

J'ai aussi le nouveau de Nyx que j'ai mis, mais je vois pas trop de différence de dégat, si quelqu'un a testé en profondeur ?
Sinon un des prochains que je veux test c'est le nouveau d'Excalibur *o*

TrickBox
TrickBox
Niveau 4
17 décembre 2014 à 09:48:22

Perso j'ai récupéré le mod de Loki et il fait des merveilles sur mon build de Disarm: il combine la perte des armes avec un léger chaos à la Nyx, il n'y a rien de mieux pour cleaner des Défenses/Survies/Interceptions T4 sans trop se fouler :hap:

Alexei_Kirillov
Alexei_Kirillov
Niveau 7
19 décembre 2014 à 06:26:39

Le nouveau mod pour Banshee est complétement craqué, mais il va surement être nerfé :'(

https://www.youtube.com/watch?v=LXQGHC75XHA

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