Salut ! Voici le contenu du patch note en FR
Bug fix (contenu):
- [PS4 & XB1] Les sons d'ambiance se jouent désormais.
- [PS4] Les décals des sorts de zone s'affichent désormais correctement au sol.
- [Block fix] Le Cohaya est désormais utilisable dans la montagne après l'assaut de Mantara City, empêchant ainsi les joueurs d'être bloqués à son sommet.
- [Block fix] Il est désormais impossible de sauvegarder pendant la séquence des canons lors de l'assaut de Mantara City.
- [Block fix] Pendant la quête "Jamais deux sans toi", Vrynn ne peut plus apparaitre hors de la zone de jeu, empêchant ainsi le joueur d'être bloqué auprès d'elle.
- [Block fix] Dans le donjon du Train, le joueur ne peut plus se retrouver bloqué en combat après l'activation de l'alarme.
- [Block fix] La quête secondaire "Attrapez les tous" peut désormais être terminée même si le joueur chasse des faunes sur une map autre que la Plaine.
- [Block fix] La quête secondaire "Musique Maestra" peut désormais être terminée même si le joueur récupère l'objet demandé sur une map autre que la Plaine.
- Il est désormais impossible de gagner de l'expérience au delà du niveau 50 et de repasser ainsi au niveau 1.
- L'achievement "Les choses se passent à fond" est corrigé : l'argent gagné par la revente d'objets au marchand est désormais pris en compte.
- Le puzzle pour accéder à la zone secrète du Hall des Géants a été retiré.
- Des sécurités ont été ajoutées au donjon de Meos, pour empêcher que les capacités des personnages se désactivent.
- Les rumeurs d'Irys se mettent désormais à jour et donnent correctement des indices sur les quêtes secondaires disponibles.
- En combat, les ennemis meurent désormais tout le temps lorsqu'ils tombent dans le vide.
- Correction d'un bug qui affichait la jauge de HP complètement en rouge en phase de combat.
- Correction d'un bug qui empêchait les alarmes du donjon Train de se déclencher.
- Correction d'un bug qui ouvrait plusieurs coffres en même temps dans le niveau de la Plaine et du Train ce qui empêchait l'accès à certaines récompenses.
- Dans le donjon de la Montagne, le combat contre Père n'est désormais pluis esquivable.
- Corrections de plusieurs bug sonores (son sur l'entrée de combinaison d'Hyper, son du générateur de foudre dans le Train, certaines musiques bouclent désormais correctement)
Bug fix (performances et paramètres):
- [PC] Résolution d'incompatibilité entre les processeurs AMD et le lecteur vidéo Bink qui occasionnait des saccades sur les vidéos.
- [PC] L'option "végétation" est désormais fonctionnelle.
- [PC] Ecran Start : le jeu se lance avec l'interface clavier ou pad en fonction du périphérique utilisé sur cet écran.
- [PS4 & XB1]L'inversion des axes X et Y est désormais correctement sauvegardée.
- Options : le joueur peut changer les valeurs des jauges de l'onglet son par crans de 5 unités (contre 1 unité auparavant).
Améliorations :
- Ajout de hints dans les écrans de loading.
- Mention du Cohaya de Xaham dans plusieurs répliques.
- Les buissons disparaissent en combat pour offrir une meilleure visibilité.
- Les objets dans l'arène de combat disparaissent de plus loin.
- Certains éléments de décors ont été retirés pour améliorer le confort des combats.
- Amélioration de la caméra de combat "Autolock" : la caméra est désormais plus stable pour un meilleur confort en combat.
- Amélioration de la caméra de combat libre : le déplacement de la caméra est désormais limité en hauteur pour une meilleure lisibilité.
- Changement du message de défaite si le joueur perd pendant la séquence des canons lors de l'assaut de Mantara City.
- Une Bloodor apparait sur une sauvegarde où le joueur est mort.
- La séquence d'entrée de combinaison de l'Hyper n'est désormais plus interruptible.
- Les portes d'Affinité demandent désormais la même valeur d'affinité au Shi pour chaque élément.