Changelog 95 :
Armes
Corrigé le temps d'animation avec les armes de mêlée.
Un joueur qui utilise le bipied tire maintenant dans la bonne direction du point de vue des autres joueurs.
Corrigé les options pour sortir du biped, Les joueurs peuvent le quitter en effectuant les actions suivantes : courir, sauterchanger d'arme, déployer un sac, lancer une grenade/projectile.
Niveaux
Pyromane - Corrigé certains bugs concernant la lumière dans les niveaux
Collectionneur jour 2 - Corrigé un bug où les joueurs pouvaient courir en dehors du train lorsqu'il se fermait.
Vandale - Corrigé un bug où vous pouviez tomber de la map.
Goat Simulator - Fait quelques adaptations sur la musique.
Goat Simulator - Corrigé certaines collisions.
Goat Simulator - Corrigé le texte de description lorsqu'on ramasse les chèvres.
Général
Corrigé un bug où on pouvait porter le masque et la tenue de Dallas sur d'autres personnages.
Corrigé un bug où des ennemis pouvaient vous tirer dessus à travers le van du SWAT.
Corrigé un bug où les Boost d'équipes ne s'affichaient pas correctement en préparation.
Corrigé un bug où les degats étaient multipliés sur le van du SWAT.
Enlevé un texte disant "show all" quand vous cachiez le HUD dans l'inventaire.
CAjouté quelques animations d'inspections manquantes.
Corrigé un bug où les sacs de munitions vides étaient toujours présent sur la carte.
Rendu le Offshore du Jour de Paie (ndlr: lorsqu'on finit un contrat
) permanant.
Corrigé les problèmes de clipping avec le masque de Arch Nemesis sur Sokol.