Ah ok, parceque je me disais que monté à fond les 75% de chances de peur panique des gars autour de celui qu'on descend devaient rendre les choses super faciles dans les espaces généralement confinés du jeu (en gros des pièces ou des rues)
Je crois que j'ai pas compris de la bonne manière le "à distance moyenne", apparemment c'est en combat rapproché donc. Effectivement c'est pas super utile, dommage !