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Question dlc BBQ et Overkill pack

Kishin92
Kishin92
Niveau 9
30 avril 2015 à 13:48:17

Salut a tous je souhaiterais avoir l'avis de ceux ayant ces dlc ou l'un des deux histoire de savoir si il valent le coup en sachant que je m'intéresse surtout a

BBQ pour les cocktail molotov qui on l'air plus intéressant que les grenades
Overkill pour la Vulcan (mais ou j'hésite beaucoup sachant que je recherche souvent stabilité et précision chez mes armes)

donc si je pouvais avoir un avis sur ces 2 points ou même le dlc dans l'ensemble merci ^^

Kishin92
Kishin92
Niveau 9
30 avril 2015 à 14:14:35

a ce point la ?

Kishin92
Kishin92
Niveau 9
30 avril 2015 à 14:39:26

disont qu'en thermes d'argument ca fait léger c'est quoi le soucis avec ces armes ? (car je suppose que si tu en parle tu les possède toi même)

et sinon eu... ton lien redirige vers (c'te connerie) GTA V

Mhoram
Mhoram
Niveau 10
30 avril 2015 à 14:42:50

Le 30 avril 2015 à 14:05:39 TimogwakSecond a écrit :
Laisse tomber , c'est de l'arnaque

Rien à ajouter. :hap:

Kishin92
Kishin92
Niveau 9
30 avril 2015 à 15:00:15

Voilà argumenté cela semble tout de suite bien plus logique

la minigun a pas mal de munitions selon moi mais l'intérêt de la chose reste le bratata sans compter qu'on ne ramasse pas de munitions avec
le lance-roquette ne m'intéresse pas de même pour le lance grenades ni le lance flammes dont je n'attendais pas grand chose
par contre je suis déçu pour le molotov car la grenade de base ne semble pas particulièrement efficace

The_Joker_88
The_Joker_88
Niveau 7
01 mai 2015 à 01:36:20

Le molotov sacrément efficace même en DW puisque tu peux carrément condamné une entrée/sortie avec pendant 10-15sec facile. D'ailleurs, de là à dire "molotov complétement inutile sauf pour des flics en costards"... C'est plutôt lui qui a COMPLETEMENT faux... Le molotov peut cramer tazer, shield, heavy swat etc..., mais peut aussi bloquer un dozer (firestater day 1 devant un grillage où pop les flicards, les dozers grimpent mais ne franchisent jamais la grille avec un molotov devant). Bien sur, certains ennemis peuvent franchir les flammes sans problèmes mais le molotov restent super utiles quand même.

Le lance roquette très utile contre les dozers.

Minigun... Ben vu ces munitions et sa cadence de tir, il y a de quoi t'éclater.

Le lance grenade, je dirais la version améliorer du premier modèle (surtout niveau charge).

Le lance-flamme est l'arme la moins intéressante dans tout ça.

Message édité le 01 mai 2015 à 01:37:22 par The_Joker_88
Lovilaillor3
Lovilaillor3
Niveau 10
01 mai 2015 à 01:37:06

Si on cherche le fun autant aller sur TF2 ou d'autre jeux qui proposent un style moins sérieux et surtout gratuit.

Je veux bien croire que les armes des DLC sont presque marrantes au point de trouver ça bien d'ajouter une touche de délirant au gameplay, mais les faire payer pour moi c'est la chose en trop.

Surtout que les armes ont un aspect tellement bâclées qu'on dirait qu'elle viennent tout droit du workshop...

Message édité le 01 mai 2015 à 01:37:18 par Lovilaillor3
Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 01 mai 2015 à 12:38:03

Le 01 mai 2015 à 01:37:06 Lovilaillor3 a écrit :
Si on cherche le fun autant aller sur TF2 ou d'autre jeux qui proposent un style moins sérieux et surtout gratuit.

Je veux bien croire que les armes des DLC sont presque marrantes au point de trouver ça bien d'ajouter une touche de délirant au gameplay, mais les faire payer pour moi c'est la chose en trop.

Surtout que les armes ont un aspect tellement bâclées qu'on dirait qu'elle viennent tout droit du workshop...

Mais c'est bon, payday c'est pas réaliiiiiiiiiiiste, c'est fait pour s'éclaaaaataear

Tiens, regarde, il ont ajouté un arc :hap:

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