Overkill étant un studio assez récent et pas très grand, les Payday s'étant très bien vendu, et ayant certainement produit de gros bénéfices (on ne me fera pas croire que modéliser 3 masques et une arme mérite 5€ de DLC !), et enfin le studio étant à l'œuvre sur un The Walking Dead open world... il est aisé de comprendre qu'effectivement, ils s'en tapent de régler les problèmes.
Surtout que bon, le jeu est quand même très clean sur PC je trouve : le jeu réagit de manière correct, j'ai constaté très peu de bugs, et le jeu tourne quand même assez bien sur des machines globalement faibles ou très faibles, ça reste le Source Engine à la base hein.