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Optimisation?

killer-locust
killer-locust
Niveau 23
12 mars 2015 à 12:41:44

Overkill étant un studio assez récent et pas très grand, les Payday s'étant très bien vendu, et ayant certainement produit de gros bénéfices (on ne me fera pas croire que modéliser 3 masques et une arme mérite 5€ de DLC !), et enfin le studio étant à l'œuvre sur un The Walking Dead open world... il est aisé de comprendre qu'effectivement, ils s'en tapent de régler les problèmes.

Surtout que bon, le jeu est quand même très clean sur PC je trouve : le jeu réagit de manière correct, j'ai constaté très peu de bugs, et le jeu tourne quand même assez bien sur des machines globalement faibles ou très faibles, ça reste le Source Engine à la base hein.

Jevetetue
Jevetetue
Niveau 10
12 mars 2015 à 13:10:12

Elle sort d'où cette légende comme quoi Payday tournerais sous le Source Engine? :(
Le jeu tourne sous un moteur fait "sur-mesure"
Reflechissez un peu; Si Payday 2 tournait sous le Source Engine on aurait déjà des tonnes et des tonnes de map/mods (Je parle ici de mod qui ajoutent du contenu au jeu) communautaire ainsi qu'une compatibilité au Steam Workshop depuis longtemps.

vallav08
vallav08
Niveau 33
12 mars 2015 à 13:12:35

Et il serait encore moins lourd au passage :hap:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 12 mars 2015 à 19:24:23

Dire que c'est du Source engine, il faut vraiment ne jamais avoir touché à un jeu Source. :pf:

HRF-Gesicht
HRF-Gesicht
Niveau 9
12 mars 2015 à 19:35:57

Payday 2 tourne sur Diesel 2.0 :
http://fr.wikipedia.org/wiki/Payday_2

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