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Aliasing ?!

Lyp3
Lyp3
Niveau 12
16 novembre 2017 à 18:26:57

:salut:

Suis-je le seul à être choqué par l'aliasing présent ingame ? Et par la consommation des anti-aliasing pour supprimer cet effet ?

Avec ma GTX 670, je passe le jeu en élevé à ~50, 60 fps, mais je suis obligé de me coltiner un aliasing dégueulasse car les plus hautes options d'anti aliasing me font carrément perdre 60 fps...

Comment (sur le test de JVC), peut-on parler de jeu optimisé ? Sans oublier qu'il faut bien sur forcer le filtrage anisotrope (non présent ingame, une honte) directement sur sa carte graphique, sans quoi toutes les textures bavent lorsque l'on est pas en face.

Alors oui le jeu est certes plutôt beau, et le fait que ce soit un open world rend l'optimisation difficile, mais tout de même, cet aliasing qui pique les yeux... Qui empêche même de se concentrer sur les textures de loin...

Rassurez moi, c'est pas que moi ? :(

G-73
G-73
Niveau 10
18 novembre 2017 à 08:20:39

Salut, j'ai pas du tout ce problème avec ma radeon Rx480 par contre quand je joue à watch dogs après avoir passé du temps sur un autre jeu ça me pique les yeux sévère, on a plus l'habitude des jeux comme ça, il manque plein d'options graphiques.... J'ai tout au max et pourtant j'apprécie pas forcement les graphismes donc t'en fais pas tu perds pas grand chose ^^
Je crache sur les graphismes mais le jeu en lui même et bien rappelons-le :hap:

Lyp3
Lyp3
Niveau 12
19 novembre 2017 à 15:32:50

Oui c'est vrai, le jeu est très bon :) A force, je ne fais plus très gaffe à l'aliasing, en smaa temporelle. Faut dire que ça en enlève la majeure partie :oui: Mais bon, étant habitué à jouer sans aliasing sur tous mes jeux, la différence reste visible. Ca me fait un peu penser également à Red Orchestra 2 qui a un problème d'optimisation des textures qui entraîne pas mal d'aliasing

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