
Suis-je le seul à être choqué par l'aliasing présent ingame ? Et par la consommation des anti-aliasing pour supprimer cet effet ?
Avec ma GTX 670, je passe le jeu en élevé à ~50, 60 fps, mais je suis obligé de me coltiner un aliasing dégueulasse car les plus hautes options d'anti aliasing me font carrément perdre 60 fps...
Comment (sur le test de JVC), peut-on parler de jeu optimisé ? Sans oublier qu'il faut bien sur forcer le filtrage anisotrope (non présent ingame, une honte) directement sur sa carte graphique, sans quoi toutes les textures bavent lorsque l'on est pas en face.
Alors oui le jeu est certes plutôt beau, et le fait que ce soit un open world rend l'optimisation difficile, mais tout de même, cet aliasing qui pique les yeux... Qui empêche même de se concentrer sur les textures de loin...
Rassurez moi, c'est pas que moi ? 