Ah OUI, je l'ai et je le hais ! 
Une des nombreuses réussites gouleyantes de ce jeu, c'était l'attention porter aux "détails": la pluie qui s'arrête de te mouiller quand tu passes sous un auvent, la conversation éphémère de deux anonymes t'apportant ton lot d'informations, et, parmi d'autres, l'attention portée aux bruits divers émis par les véhicules !
C'était un vrai festival pour les oreilles: moteurs compressés, 2 temps, 4 temps, miaulements des sports proto "civils"...Et chacun avec son son personnel: une gageure, quand on veut bien y réfléchir, et sacrément bien réussie ! 
Et puis, v'là CDPR qui trouve rien de mieux que de nous coller un malentendant à la sonorisation...Et voilà nos bécanes affublées du même problème de rétro-combustion: "vroumvroum, Pout-Pout, vroumvroum, Pout-Pout"...La monture d'Akira avec un moteur de Motobécane 125cc de 1954: bonjour le saut spatio-temporel !
Et que ça te chie les flammes de l'enfer toutes les 8 secondes, "Pout-Pout", avec la baisse de régime et le ralenti, qui te coupent ton élan, ta vitesse, et flingue le frein-moteur (encore un détail génial de l'ex-audio !)...Tu te la joues Hell's Angel mais doté d'une irritation chronique du nerf phrénique: bonjour le badassboy ! 
Bref, depuis l'avènement de la 2.0, TOUS les trucs mobiles, du skateboard à la Navi, sont affligés du hoquet..."Vroumvroum, Pout-Pout, vroumvroum, Pout-Pout"...Le Son du Futur ! 
Faudra vous y habituer, les Chooms...Pout-Pout ! 
Message édité le 29 octobre 2023 à 16:08:56 par Pseudo supprimé