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Sujet : [Guide] Des builds pour mes Chooms !

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theGFK theGFK
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Niveau 35
10 octobre 2022 à 16:29:34

Bonjour les pitis , c'est Tonton GFK https://image.noelshack.com/fichiers/2022/38/4/1663852709-golemabasourdi.png

Aujourd'hui je vous présente pleins de builds si vous avez de questions n'hésitez pas. Je vais mettre des balises spoilers pour que ca reste lisible et que ca prenne pas 4km de page comme dans mes anciens guide , suffira de cliquer sur ce qui vous interesse sans crainte.

N'oubliez pas non plus que les build sont valide pour la 1.6 et peuvent etre sujet a des changement pour de futur Maj.

:d) Important :g) : les build sandevistan seront toujours équipé du Nanorelais et du Quiant Warpdancer mk4 de Fingers (pour ca il ne faut pas le tabasser ou acheter son sandevistan avant la mission ou on le rencontre)
Ce MK4 sera toujours équipé de 3 modules "dissipateur thermique" en legendaire qui réduit le cooldown a 3s (le plan pour le module s'achete au chacudoc d'arroyo)
Pour up les plans de rareté et craft en legendaire : https://www.jeuxvideo.com/forums/42-28979-69142341-1-0-1-0-guide-run-very-hard-build-craft-equipement-legendaire-fin-secrete.htm il suffit de lire la fin du deuxieme message "Cinquieme partie : Le craft et les amélioration "

Les build avec des arme a feu auront toujours le "circuit de rétroaction" d'équipé (faite gaffe de pas tuer le chacudoc de kabuki durant le contrat "derniere connexion" en lisant les messages de son pc en bas on peut meme avoir une réduc sur son stock)
Les 3/4 quarts seront toujours équipé de module legendaire qui augmente la chance de crits (si ce n'est pas le cas je le préciserai )

Tout les build seront équipé des cyberwares au jambe double saut et des yeux Kirochi mk3 dispo chez Vik apres l'avoir remboursé . En fonction du build ils auront soit 3 modules qui augmente les chances de crits de 2% chacun (détection de point faible). Soit 2 modules chances de crit et un "analyse de trajectoire" (dispo chez Viktor aussi ) qui augmente les degats des tir dans la tete de 25% (et non ce mod ne se cumule pas comme les détections malheureusement)

Pour les builds "court circuit" ils profiteront du passif du hack legendaire , le récupérer ne réclame aucun point d'attribut en intel , pour ca il suffit d'etre level 39 minimum et se servir de point d'acces précis pour le loot

technique pour récup le hack legendaire sans intel :

Les points d'acces : il y en a deux dans le contrat "on tient ta femme" (un distributeur et une antenne sur le dessus du batiment) , si vous l'avez deja fini il y a moyen de rentrer dans le batiment par une des fenetres avec un volet noir a cotes de l'antenne.
Un sur un distributeur a l'entrée du contrat "Le syndicat contre-attaque" (il est juste a gauche) on peut entrer dans le batiment avant meme d'avoir commencer les contrats de santo domingo

La technique pour récup le legendaire consiste a sauvegarder devant , hack le point , regarder ce qu'on drop , si c'est pas ce qu'on veut on reload, c'est un peu chiant si la RNG ne veux pas drop ca peut prendre 1h voir 2 si on est pas chanceux mais ca vaux vraiment le coup.

Je ne vais pas montrer de screen pour le sous arbre "fabrication" tout les builds auront cette config : https://www.noelshack.com/2022-40-6-1665184677-cyberpunk-2077-20221002060659.jpg (sauf si je prend le tech a 18 , la perk en haut a droite ne sera pas accessible)
Les autres perks pour réduire les couts , craft de l'epic , du rare , ect ect ne sont utile que pour craft mais une fois full stuff ca ne sert a rien de les garder.

Chaque Build d'Arme a feu utilisera le meme archétype : une arme cinétique ou intel + une arme tech (la derniere sera libre) Les armes tech sont les seules armes capable d'éliminer et de toucher a coup sur les ennemis capable d'esquiver les balles a la matrix que j'appelle plus communément les dodgers

theGFK theGFK
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Niveau 35
10 octobre 2022 à 16:29:46

Premiere partie : Les handguns Reflex

Build : Revolver Hammer Sandevistan

Il tape fort et ne rentre pas en conflit de "cadence" avec le sandevistan comme ca peut etre le cas avec certaine arme. Le seul soucie c'est qu'il n'a qu'une seule balle , ce qui force a globalement faire "une balle , un reload, une balle , un reload , ect ect" en revanche l'arme se recharge tres vite ce qui n'est pas un soucie au final. Bref un gameplay qui plaira a certain mais pas a d'autre.

20 reflex / 20 tech / 20 sang froid/ 8 body
possibilité de faire 7 intel + 4 body aussi pour récupéré le cyberware systeme limbique et prendre 2% de chance critique en plus, les 4 en body s'ajoute au bras gorille et donne 10 ce qui permet d'ouvrir 80% des portes qui en réclame
Possible aussi de gratter 8 intel + 3 body et récupéré en plus le cyberware "visual cortex" qui donne 16% de degats crits en plus, on aura cette fois seulement 9 en constit.

Cyberware principaux : Mort réparatrice , Yeux kiroshi , circuit de rétroaction, bras gorille

Arme : Doom Doom / Hammer / Burya https://www.noelshack.com/2022-40-6-1665188084-cyberpunk-2077-20221002051037.jpg

Doom doom c'est pour m'infiltrer (un crash/archangel ou overture feront tout aussi bien l'affaire) , Hammer pour les degats , en dernier j'ai pris un burya mais libre a vous de choisir , le mien est un god roll a 4 modules qui tire 2 balles suplementaire a chaque tir ce qui le rend particulierement fort (mais moin que le hammer bien entendu)

Pour les perks :
Arme de poing : https://www.noelshack.com/2022-40-6-1665188277-cyberpunk-2077-20221002050942.jpg Ninjutsu : https://www.noelshack.com/2022-40-6-1665188322-cyberpunk-2077-20221002051013.jpg Impitoyable : https://www.noelshack.com/2022-40-6-1665188415-cyberpunk-2077-20221007221004.jpg ingénierie : https://www.noelshack.com/2022-40-6-1665188450-cyberpunk-2077-20221007220941.jpg

Le hammer et le burya sont des armes tech directement chargés au max tout le temps , ils profitent donc des perks Tesla et Charge monstrueuse (par contre j'ai pris "jusqu'a 11" mais je crois que ca en fonctionne pas avec j'ai pas vu de gros changement quand je l'enleve mais bon dan le doute :hap: )

La perk "sans merci" en bas de l'arbe impitoyable rajoute beaucoup de dps a l'arme (en plus de donner un énorme boost de chance de crits a vos revolver) mais n'est clairement pas primordiale , deja parcequ'elle se récupere rarement avant le level 50 , qu'elle réclame de tuer beaucoup d'ennemis et que certaine personne se prendront pas la tete a la chopé , si vous l'avez c'est bien, si c'est pas le cas tant pis ca tapera quand meme tres fort

Il est aussi possible d'ajouter au build le nouveau couteau "chasseur de tete" qui boostera grandement les degats du Hammer dans la tete (de 250% en plus) en ajoutant juste dans l'arbre ninjutsu "distribution de lame" , "croc vénimeux" et "poison corrosif". Par contre le boost de degats ne marche pas sur les boss d'histoire (pas de soucie pour les cyberpsychos ou tout autre ennemis par contre)

Build : Revolver Sandevistan Variante Ricochet

Tres fun a jouer , le build se sert de la meme base , sauf que cette fois au lieu de se servir du hammer on va faire ricochet les balles au sol

20 reflex / 20 tech / 20 sang froid/ 8 body
Possibilité de faire 7 intel + 4 body aussi pour récuperer systeme limbique et prendre 2% de chance critique en plus, pour les 4 body comme tout a l'heure si on met les bras gorille legendaire on monte a 10 ce qui est suffisant pour les 3/4 quarts des portes a ouvrir en constit
Possible aussi de gratter 8 intel + 3 body et récupéré en plus le cyberware "visual cortex" qui donne 16% dedegats crits en plus
Cyberware principaux : Mort réparatrice , Yeux kiroshi , circuit de rétroaction et coprocesseur ballistiqe (le plus important sur les mains sinon ca ricoche pas)

Arme : Archangel / Doom doom / Quasar https://www.noelshack.com/2022-40-6-1665189527-cyberpunk-2077-20221002060605.jpg
Cette fois j'utilise Archangel pour l'infiltration , doom doom pour les ricochets et un quasar avec la perk inné qui réduit de 50% son temps de charge.
Il est aussi possible de le chopé avec 2 balles suplementaire comme ici : https://www.noelshack.com/2022-40-6-1665189635-cyberpunk-2077-20221002060616.jpg faite en fonction de ce que vous droper, le hammer passera tres bien aussi dans ce build si besoin et sera beaucoup plus accessible.

Pour augmenté les degats de ricochet de doom doom on a besoin d'un canon special achetable chez le vendeur d'armes dans la megatour 10 https://www.noelshack.com/2022-40-6-1665191158-cyberpunk-2077-20221002060823.jpg le " RC7 Babaroga" reste le plus interessant (il me semble qu'un autre est dispo avec la meme augmentation de degats pour le ricochet mais je me souvient plus du nom)

Arme de poing : https://www.noelshack.com/2022-40-6-1665190780-cyberpunk-2077-20221007231035.jpg ninjutsu https://www.noelshack.com/2022-40-6-1665190855-cyberpunk-2077-20221002060745.jpg impitoyable https://www.noelshack.com/2022-40-6-1665190886-cyberpunk-2077-20221002060755.jpg ingénierie https://www.noelshack.com/2022-40-6-1665190997-cyberpunk-2077-20221002060709.jpg

Cette fois on a besoin des perks de ricochet qui augmente les degats et des perks qui permette au Quasar de se chargé au max plus rapidement.

Build : Pistolet Court Circuit Ricochet

un build beaucoup beaucoup beaaaaaaauuucoup plus fort sur le plan dps , mais beaucoup moin confort sur la survivabilité vu qu'on aura pas de sandevistan. Pour chopé court circuit en legendaire merci de lire le debut du message.
Comment ca marche : chaque coup critique ajoutera au degats du Pistolet l'effet du hack "court circuit".

20 Reflex / 20 tech / 20 sang froid / 4 body / 7 intel
Possible aussi de gratter 8 intel + 3 body et récupéré en plus le cyberware "visual cortex" qui donne 16% de degats crits en plus
Cyberware : Mort réparatrice , Yeux kiroshi , circuit de rétroaction , coprocesseur ballistique (meme raison que pour le build précédent) et systeme limbique (pour les 2% de chance de crits grace a l'intel)

Pour la console : Netwatch Netdriver mk 5 https://www.noelshack.com/2022-40-6-1665193260-cyberpunk-2077-20221002044544.jpg libre a vous de mettre ce que vous voulez comme hack tant que court circuit est présent.

Arme : Pride / Nuit moribonde / Lizzy https://www.noelshack.com/2022-40-6-1665192275-cyberpunk-2077-20221007225951.jpg
Je joue Pride en infiltration pour ses chance de crits supérieure au autre handgun , il n'est pas récupérable avant la fin du jeu , rien n'empeche de jouer un overture ou ses variante iconique , un doom doom , ou meme paye et taxe par exemple.

Le nuit moribonde devra etre équipé d'un canon "RC7 Babaroga" comme dans le build précédent pour faire de gros degats en ricochet , il suffit de maintenir la touche de tir pour que les balles parte comme une mitraillette , le Lizzy quand a lui est extremement fort grace au nombre de balle qu'il tire a chaque fois , si une seule des 5/6 se trouve etre critique l'effet du court circuit sera placé.

Pour les perks : exactement le meme build pour les arme de poing , ninjutsu et ingénierie que le build précédent ( le revolver sandevistan ricochet)

La seule difference c'est qu'on peut venir chercher des perks en intel comme ca https://www.noelshack.com/2022-40-6-1665193447-cyberpunk-2077-20221002061333.jpg et ca https://www.noelshack.com/2022-40-6-1665193488-cyberpunk-2077-20221007184428.jpg
Pareil en impitoyable avec les perks qui réduise cooldown du protocole et de certain hack mais c'est clairement pas primordial (j'ai pas de screen avec ces perk par contre désolé ) n'oubliez pas que les perks d'intel c'est juste un plus et que vos armes taperont toujours 2 fois plus.

Parlant d'impitoyable ce build est celui qui profitera le plus de la perk "sans merci" tout en bas de l'arbre , mais meme sans il restera tres jouable et fort

theGFK theGFK
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Niveau 35
10 octobre 2022 à 16:29:59

Deuxieme Partie : Les Snipers / Fusil d'assault

Build : Solutionneur Court Circuit Ricochet Grenade

c'est le meme principe que le pistolet court circuit sauf que la c'est encore plus fort , ce build est clairement le plus puissant du jeu actuellement

20 Reflex / 20 Tech / 20 sang froid / 7 intel / 4 Constit
Possible de laisser 3 constit et 8 d'intel pour gratter le cyberware "visual cortex" qui donne 16% de degats critique en plus (mais cela bloquera l'acces a certaine porte qui s'ouvre en 10 de constit vu qu'avec les bras gorille on atteindra seulement 9 c'est une perte a prendre en compte)

Cyberware : Mort réparatrice , Yeux kiroshi , circuit de rétroaction , main coprocesseur ballistique et systeme limbique (pour les 2% de chance de crits grace a l'intel) , bras gorille (pour jouer certain sniper ou pour ouvrir les portes qui réclame de la constit)

Cyberconsole : Netwatch Netdriver MK5 avec court circuit d'équipé (le reste des hacks est libre comme pour le build pistolet) https://www.noelshack.com/2022-40-6-1665195817-cyberpunk-2077-20221002061217.jpg

Arme : Solutionneur / Faiseur de Veuve / o-five https://www.noelshack.com/2022-40-6-1665195684-cyberpunk-2077-20221007184317.jpg
L'o-five peut etre remplacé par ce que vous voulez , moi je trouve qu'il se mélange parfaitement bien au grenade sur le plan "explosif"
Le solutionneur a la plus grosse cadence de tir du jeu , couplé au court circuit c'est monstrueux : https://www.youtube.com/watch?v=OS6KE1cyuPI je rapelle que oda est censé esquiver toute les balles cinétique et intel ... la cadence des ricochet est tellement haute qu'il a juste eu le temps de spawn (et j'etais meme pas encore full, je n'avais meme pas la perk "sans merci" de dispo a ce moment de la video) pour le canon a équipé : https://www.noelshack.com/2022-40-6-1665200040-cyberpunk-2077-20221007184454.jpg le RC-7 Zaar est dispo au megabuilding 10 chez le vendeur d'arme Wilson (au passsage dans son decriptif c'est précisé "divise par deux ses chances de crits" c'est uniquement pour les chances de crits de base de l'arme, les modules sont pas pris en compte, idem pour les chances de crits du personnage)
Pour ce qui est du faiseur de veuve c'est le meme principe que le Lizzy , il tire de multiple balle il a donc plus de chance de faire proc le court circuit , mais a sa s'ajoute ses chance d'empoisonner et en Ninjutsu il y a une perk qui dit qu'un ennemis affecté par du poison prendra 20% de degats en plus.

Il y a aussi moyen de switch les armes : https://www.noelshack.com/2022-40-6-1665200707-cyberpunk-2077-20221002044440.jpg J'ai mixer sur ce screen Moron Labe/ Breaktrough / Buzzaw .
Si on aime pas le "solutionneur" le "moron labe" sera viable , il est plus stable mais moin fort. Le breaktrough tape tres bien et peut etre une bonne alternative au faiseur de veuve meme si il inflige pas de poison (jouable aussi avec le couteau "chasseur de tete" pour plus d'info voir "build revolver sandevistan"

Perk : Assault : https://www.noelshack.com/2022-40-6-1665195971-cyberpunk-2077-20221002061240.jpg perso je ne joue jamais a couvert avec ce set mais il y a possibilité de build comme ca aussi : https://www.noelshack.com/2022-40-6-1665196029-cyberpunk-2077-20221002044624.jpg

Fabrication : https://www.noelshack.com/2022-40-6-1665196759-cyberpunk-2077-20221002061250.jpg (important de prendre la perk des grenades si vous comptez les jouer)

Ingénierie : https://www.noelshack.com/2022-40-6-1665196798-cyberpunk-2077-20221002061300.jpg (les grenades sont vraiment op leur degats sont vraiment tres bon et s'ajoute facilement a n'importe quel build tant qu'on du tech a 20 (pour la perk qui leur permet d'infliger des degats critique) mais libre a vous de les retirer si vous n'en voulez pas car ca reste un investissement de beaucoup de points )
En revanche le skill "Version 2.0" dispo en bas de l'arbre est tres lent a monté de base, mais avec des grenades Gash c'est pas du tout un soucie https://www.noelshack.com/2022-40-6-1665197226-cyberpunk-2077-20221002061920.jpg le plan est toujours dispo dans une des quetes ncpd de santo domingo (je sais plus ou précisement par contre) Les Gash sont aussi simpa en degats : https://www.youtube.com/watch?v=wsQrCp73Ves je suis juste level 25 dans la video (le boss perd 40/50% de vie a cause de l'exosquelette qui explose mais globalement ca reste tres décent surtout que j'ai pas tirer une balle)

Ninjutsu : (j'ai oublier le screen :hap: ) mais j'ai pris l'essentiel "depuis les ombres" , "Assasin" et "Poison corrosif" rien de plus, j'ai pas besoin du reste vu que je joue pas infiltration et que j'ai aucune arme avec silencieux avec ce build (sinon jeter un oeil au build revolver pour les perks ninjutsu ca ce joue pareil)

Impitoyable : https://www.noelshack.com/2022-40-6-1665198909-cyberpunk-2077-20221002061321.jpg cette fois j'ai sacrifié la perk en haut a droite et en bas a droite pour gratter un max de point entre les grenades et le "sans merci" (d'ailleurs celle en bas a droite marche pas j'attend toujours quelle soit réparé :pf: )

Intel : https://www.noelshack.com/2022-40-6-1665199291-cyberpunk-2077-20221002061333.jpg https://www.noelshack.com/2022-40-6-1665199304-cyberpunk-2077-20221007184428.jpg c'est juste un petit plus quand je veux balancer des hacks mais enlevable sans soucie.

Build : Sniper Fusil d'assault Variante Sandevistan

Moin fort mais avec une survivabilité bien plus importante grace a bullet time, les grenades sont bien entendu jouable comme dans le build précédent , c'est juste un plus.

Reflex 20 / Tech 20 / Sang froid 20 / Constit 8 (possible intel 6 (pour le cyberware limbique pas besoin des skills level 7 ici vu qu'on ne pourra pas hack) + constit 5 )

Cyberware : Quiant mk4 , Mort reparatrice , circuit de rétroaction , yeux kiroshi , liaison intel (important pour les armes choisie) et bras gorille (uniquement si vous utilisez des armes qui réclame de la constit)

Arme : Désunion fait la force / Ashura , la derniere est Libre (perso j'ai pris un nekomata avec uen perk qui tire 2 balles en plus mais le faiseur de veuve marche aussi tres bien ) https://www.noelshack.com/2022-40-6-1665241193-cyberpunk-2077-20221002055148.jpg

Désunion pour les ennemis basique , l'arme tech pour les ennemis qui esquive (attention au temps de charge + sandevistan qui le rend plus long c'est mieux parfois de charger l'arme puis activé le bullet time une fois au max) et l'ashura qui vise automatiquement la tete et met de gros one shot.

L'Ashura marche particulierement bien avec le sandevistan (comme pour le revolver hammer) faut juste prendre en compte qu'il n'a qu'une balle et qu'il faudra le reload a chaque tir. Il est tout a fait possible de changer l'arme si elle ne vous interesses pas , prenez juste en compte la cadence de certain sniper qui rentre en conflit avec le sandevistan qui va rajouter encore plus de temps pour tirer la balle suivante (c'est le cas de l'o-five par exemple)

D'autre possibilité sont aussi dispo : https://www.noelshack.com/2022-40-6-1665241626-cyberpunk-2077-20221002043403.jpg Sur ce perso par exemple j'ai test les nouveautés de la 1.6 avec le Ying long qui a recu un bon up , le senkoh qui est tres vraiment fort et hypercritique que je trouve pas terrible :non2:

Les perks : meme build que l'original court circuit , en assault il y aura la possibilité de prendre la perk pour viser plus rapidement (utile avec l'ashura quand le sandevistan est actif mais clairement pas obligatoire) , idem avec les perks qui de boost quand on est a couvert libre a vous de les prendre.

Seul vrai changement la perk en ingénierie qui permet de reload les armes intel plus rapidement "paré au combat" pour reload les armes intel 10% plus vite.

il est aussi possible de jouer Sandevistan + Ricochet (a ce moment la on changera les cyberwares liaison intel par le coprocesseurs balistique) mais je trouve ca moin fort.

theGFK theGFK
MP
Niveau 35
10 octobre 2022 à 16:30:20

Troisieme Partie : L'intel Netrun

Build : Netrunner Hack combat (+ variante Hack Ultime)

Les deux versions se joue de la meme maniere , la seule difference ca sera la cyberconsole et les hacks choisie.

20 Intel / 20 tech / 20 Sang froid / 8 Reflex (possible de mettre 8 en constit, c'est principalement utile pour récupéré les loots dans les portes de contrats qui en réclame)

Cyberware : Ex-Disk , Systeme limbique , cortex visuel soutenu, yeux kiroshi , coprocesseur balistique (possible de retirer le cortex pour boost de mémoire ou amélioration de la mémoire vive)

Cyberconsole : Pour hack combat Netwatch netdriver mk5 , elle permet de dispersé les hacks de combat sur 2 cibles en meme temps en plus d'augmenter les degats.
Pour les hacks Ultime : Tetratronik rippler mk4 , elle fait comme la version "combat" elle permet de lancer 2 hack ultime sur deux cibles en meme temps

Choix des hacks : Il est important de comprendre comment les passif des hacks legendaire fonctionne , par exemple un melange ping + choc sonore dans la console avec le mix des deux legendaires fait passer les ennemis en état d'alerte, pour toute les infos : https://www.jeuxvideo.com/forums/42-28979-70732793-1-0-1-0-bug-ping-protocole-de-piratage.htm

Autre choses importante : lancer un hack sans tuer une cible lance une barre de détection , pour eviter que ca arrive y'a plusieurs facon de faire : deja avoir le hack "choc sonore" legendaire qui l'annule completement.
si vous n'y avez pas acces en phrase de leveling le hack "surchauffe" sera parfait , il lancera la barre de détection mais éliminera toujours la cibles avant qu'elle atteigne les 100% (on evitera court circuit en debut de jeu qui sera incapable de one shot avant le level 10/15 les ennemis qui ne sont pas faible a 30% minimum a l'elec)

Pour choper des hacks rapidement et sans dépenser de composant : il est possible d'en choper sur des points d'acces level 10 dans le contrat : "série de suicide" dans le quartier du centre il y en a 5 ou 6 de dispo pendant la mission, mais il est possible d'en choper 2 a l'exterieur avant que le contrat soit dispo. Il suffit comme d'hab sauvegarder , hacker le point d'acces , regarder les loots et reload si c'est pas ce qu'on veut.

Pour les hacks de combat : https://www.noelshack.com/2022-40-6-1665246270-cyberpunk-2077-20221002051254.jpg
Court circuit pour le passif (pour les meme raisons que les builds "court circuit" que j'ai présenté avant).
choc sonore : pour ne pas lancer la barre de détection lorsequ'on lance les sorts
contagion : tres bon sort Aoe pour eliminé plusieurs ennemis en meme temps ( a ne surtout pas jouer avant d'avoir le choc sonore legendaire si le hack est incapable de tuer les 4 cibles qu'il a touché ca sera une infiltration foirée)
Surchauffe : sur les boss il sera un petit ajout de dps tres simpa , accompagné de surmenage synaptique qui tapera plus fort sur les ennemis mid life.
Je joue le redémarrage optique mais libre a vous de choisir le dernier hack qui vous plait, réinitialisation pour son passif peut etre interessant aussi (lire juste en dessous ses effets)

Pour la version hack ultime : https://www.noelshack.com/2022-40-6-1665249323-cyberpunk-2077-20221002044004.jpg
Court circuit : comme d'hab obligatoire
viens ensuite un mix : synaptique / suicide / réinitialisation du systeme globalement les passif disent dans l'ordre : tuer un ennemis apeure les ennemis , faire peur a un ennemis réduit le cout du prochain hack ultime de 2 unité , vaincre un ennemis réduit la conso de mémoire vive de 1 (cumulable 6 fois)
Les autres hacks sont libre : cyberpsychose est marrant , faire exploser la grenade aussi (mais l'effet est situationnel chaque ennemis a un type de grenade different : les valentinos ca sera toujours des incendiaires , militech des flash , les maelstromers des grenade basique, les wraith des grenade poisons ect ect )
Choc sonore est pas forcement utile meme si je l'ai d'équipé vu que les hacks ultimes sont quasi toujours des one shot , je le garde ici pour le hack faire exploser la grenade si defois il ne tue pas.

Armes : https://www.noelshack.com/2022-40-6-1665250086-cyberpunk-2077-20221007183914.jpg comme pour le build assaut ricochet : solutionneur / faiseur de veuve et un crash silencieux pour l'infiltration (la derniere arme est libre)

Pour le gameplay : infiltration on lance les hacks si ca foire ou si on combat un boss on sort le solutionneur et on ricoche . En video ca donne ca : https://www.youtube.com/watch?v=OS6KE1cyuPI
le solutionneur réclame un canon special "le RC7 Zaar" achetable chez Wilson a la megatour 10
Le faiseur de veuve et changeable par Lizzy ou tout ce qui tire des multiples balles (en tech si possible pour éliminer les mobs qui esquive facilement)
Pour info suplementaire lire le build sur les fusils d'assault plus haut.

Perks : protocole de piratage https://www.noelshack.com/2022-40-6-1665252620-cyberpunk-2077-20221002051803.jpg les deux perk en bleu sont a 1 sur 2 , en moyenne 3min d'effet pour les débuff et éteindre les caméra est suffisant , mais libre a vous de mettre 2/2 pour avoir 6min

Piratage rapide : https://www.noelshack.com/2022-40-6-1665252757-cyberpunk-2077-20221002051812.jpg la perk a 1 sur 3 c'est juste un plus a haut niveau on rarement besoin de regen la mémoire vive mais si vous sentez une gene ou un manque d'unité mettre 3 peut servir.

ingénierie : https://www.noelshack.com/2022-40-6-1665252899-cyberpunk-2077-20221007183933.jpg (meme build que d'hab pas oublier de prendre les degats de ricochets)
ninjutsu : https://www.noelshack.com/2022-40-6-1665252952-cyberpunk-2077-20221007183949.jpg la perk poison corosif en haut a droite pour les 20% de plus sur le poison marche particulierement bien avec le faiseur de veuve
impitoyable : https://www.noelshack.com/2022-40-6-1665253113-cyberpunk-2077-20221007184013.jpg (j'ai pas "sans merci" sur ce perso, mon level du sous arbre est a 19 mais si vous la débloquez n'hésitez pas a mettre 10 a 20 points dedans .. ou plus en fonction de vos point d'avantage)

J'ai pas pris de screen pour le dernier attribut a 8 , c'est selon vos préference, faudra gratter ce qui augmente le dps des fusils et snipers en reflex par exemple

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10 octobre 2022 à 16:30:35

Quatrieme partie : Les Lames : Katana , Couteaux , Mantis

Build : Katana Sandevistan

Reflex 18 /Tech 18/ Sang froid 20 , le 9 points restant sont libre on peut mettre : de l'intel pour gratter des chances de crits grace au cyberware limbique ou de prendre de la constit pour gratter de la regen totalement inutile (explication ici sur l'inutilité : https://www.jeuxvideo.comcom/forums/message/1206444605) rien n'empeche de la prendre (principalement pour 15% de santé en plus et des degats au CaC legerement supérieur ) mais au final je prefere encore 20 en reflex et 20 en tech que 12 en constit.

18 en reflex pour avoir toute les perks de lame , possibilité de jouer a 20 si on a prévue de jouer des katana basé sur les crits comme Satori ou Scalpel , la "frappe dragon " au level 20 (celle qui est tout en bas de l'arbre) est utile mais pas primordiale non plus vu qu'elle n'ajoute "que" 40% de degats critiques (ca fait beaucoup mais quand on est deja capable de one shot ca aidera juste a faire de gros chiffre)

Le tech a 18 ou 20 aussi , le mettre a 20 permet surtout de gratter 5% de dps en plus sur les armes qu'on craft (15% en tout grace au perk tu en aura 10% si on reste a 18)

Le sang froid est le meilleur arbre du jeu principalement "impitoyable" avec la perk tout en bas "sans merci" qui est totalement broken mais tres longue a récupéré.

Les couteaux se mix tres bien au Katana , les perks en ninjustsu permette d'appliqué le poison a coup sur , ca se couple a d'autre skill , la premiere : "si un ennemis est empoisonné il prend 20% de degats en plus" la seconde : égorgeur "le prochain coup sur un ennemis touché par un couteau de lancer est augmenter de 80% pendant 6s"
(J'expliquerai plus tard le combo avec le couteau chasseur de tete )

Arme : https://www.noelshack.com/2022-40-6-1665255056-cyberpunk-2077-20221007180057.jpg pour ma part je mix toujours un couteau / un katana / un couteau / les lames mantis (principalement pour l'ergonomie sur console vu qu'on a pas de raccourcis pour switcher d'arme)

pour les couteaux : le choix est libre j'ai pris le croc bleu pour test , Dard est simpa aussi mais peut enlever le poison (ce qui fait perdre le bonus des 20% sur les ennemis empoisonner) je me sert des knifes pour désactiver les caméras et faire des frags silencieux , ne pas oublier que chaque couteau a une spécificité pour les connaitres il suffira de regarder le "build : couteau"

Pour le choix du katana : Satori ou Scalpel. Satori réclamera du sang froid au max pour la perk "sans merci " la ou Scalpel sera plus accessible et réclame aucun investissement pour atteindre les 100% de chances de crits. Satori en revanche fera toujours de plus gros chiffre (utile sur les boss mais pas sur les mobs basique vu que ca sera de l'overkill)

Cyberware : Mort reparatrice , Sandevistan quiant mk4 , yeux kiroshi, generateur de micro vibrations , moelle épaisse , kerenzikov (permet de switch entre le sandevistan (Cooldown de 3s) avec le keren (actif pendant 4s) ce qui nous laisse h24 sous bullet time)

Perk : Lame : https://www.noelshack.com/2022-40-6-1665255812-cyberpunk-2077-20221002063204.jpg je suis pas venu chercher la "frappe du dragon" en bas je le joue en 18 reflex faudra la prendre si on prend 20.
Ninjutsu : https://www.noelshack.com/2022-40-6-1665255866-cyberpunk-2077-20221002063228.jpg Impitoyable : https://www.noelshack.com/2022-40-6-1665256018-cyberpunk-2077-20221002063238.jpg (j'ai pas encore "sans merci" mes 29 points d'avantage partirons la dedans quand ca sera dispo)
Pour l'ingénierie on partira sur : la perk qui augmente les degats sur les robots et celle qui donne uen immunité au electrocution

Build : Lame Bleed Sandevistan

Ca ce joue exactement comme un build Katana , pour les cyberware voir le build juste avant et changer Moelle épaisse ou Microvibration par Microrotors pour gagné en vitesse d'attaque

La seule difference sera les armes : https://www.noelshack.com/2022-40-6-1665256854-cyberpunk-2077-20221002064834.jpg Cette fois on joue avec Chasser de tete / Dard / Couperet (nouvelle arme iconique de Placide)

Le couperet sera équipé de 3 mods qui augmente sa vitesse d'attaque (le but est de décuplé son effet iconique)

Les perks ne change pas on ajoute juste les skills de saignement : https://www.noelshack.com/2022-40-6-1665257948-cyberpunk-2077-20221002063513.jpg

comment ca marche : on lance le chasseur de tete il applique le poison grace a "croc venimeux" qui ajoute lui meme "poison corrosif" + active la marque pour son effet "250% de degats en plus dans la tete " au prochain coup.
on balance ensuite "Dard" il gagne le bonus des deux perks précedement cité + gagne les 250% de degats avant de faire procs la perk "antidote critique" qui va consumer le poison pour l'infliger directement les degats puis remplacer le poison par le saignement (grace a l'effet de l'arme)
A ca s'ajoute la perk "égorgeur" qui augmente les prochains degats au CaC de 80%
Ce qui fait qu'on rentre sur un boss avec le couperet qui gagne ses effet a savoir "si on attaque un ennemi sous saignement la vitesse d'attaque et augmenté" y'a plus qu'a spammer de coup c'est plutot drole :)

Par cooooooontreeee : le chasseur de tete et ses 250% de degats au prochain tir dans la tete ne fonctionne pas sur les boss d'histoire, aucun soucie sur les cyberpsychos et les autres mobs classique (je ne sais pas si c'est un bug ou voulu)

Quoi qu'il en soit ca ne change rien au gameplay la seul difference : si le chasseur inflige 10 000 , le second couteau au lieu de faire 35000+ la consumation du poison (9000 degats en plus environ) fera a la place 10 000+9000

Build : Knife Sandevistan

Perk , arme et cyberware comme pour les build précédent

on aura 3 couteaux : le choix est libre selon l'utilisation que vous voulez en faire

Chaque couteaux a une spécificité :
- le tanto augmente le degats sur les cibles moins de 5m parfait pour spammer le corp a corp
- le couteaux basique a 50% de degats en plus dans la tete que les autres
-le couteau du chef a plus de chance de bleed
-le couteau de voyou revient plus rapidement que les autres dans ta main
-le neurotoxine a des chances de poison et saignement en meme temps (mais il est inutile vu que tu as une perk qui donne le poison a coup sur et que le couteau du chef a plus de chance de bleed que lui)

Perso j'aime beaucoup : 2 couteau de voyou + Dard
Mais c'est possible aussi de mix le chasseur + un couteau basique
Bref faite vos choix en fonction de vous mais faite juste gaffe a un truc : lancer un couteau sur un ennemis qui esquive les balles ne marchera pas , il faudra imperativement le crever au Corps a Corps

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Niveau 35
10 octobre 2022 à 16:30:48

Cinquieme Partie : Les builds constitution

Build : Berserk Contondant

Bon clairement c'est juste une version 2.0 du Katana un peu plus résistant mais qui perdra le sandevistan du coup c'est simpa mais moins fort (il existe bien une variante avec du reflex+ constit mais c'pas terrible autant build avec les mantis a ce moment la :pf: )

18 ou 20 Constit / 18 ou 20 tech / 20 sang froid / le reste des points est libre.

Level 18 on débloque la derniere perk en combat de rue. Celle niveau 20 en bas de l'arbre est forte : elle donne 60% de degats crits en plus au premier point dépensé.... mais les builds contondant on rarement plus de 40% de chance de crits donc bon c'est clairement passable :hap: (a l'exception de SirVergeraide l'arme de Stout mais ca réclamera un build précis)

Cyberware :
Yeux Kiroshi , Moelle épaisse + generateur de micro vibration: pour maximiser les degats au CaC , possible d'enlever un des deux pour le cyberware qui augmente la vie de 60% si vous en ressentez le besoin.

Bien entendu les Bras gorille si vous voulez mettre des patates, si c'est la batte qui vous interesse uniquement c'est enlevable.

coeur auxilliaire , biomoniteur : les deux combinés donne 3 barre de vie en tout a votre perso

Berserk Zetatech mk5 + bioconducteur : Le berserk sera équipé de 3 "berserk enchainé" comme module pour réduire son cooldown , en ajoutant le bioconducteur qui réduit de 30% supplementaire on se retrouve avec un Berserk qui se récup en moin de 6s environ pour 30s d'efficacité

Il me semble que le plan des "berserk enchainé" se choppe chez Vik mais je suis plus certain.

Pour le reste des cyberwares :
Le camo optiques reviendra plus vite ausi grace au bioconducteur , et si on joue a 20 en constit : le cyberware "modificateur de douleur" s'ajoutera a la perk "indestructible" pour réduire de 20% les degats

Arme : https://www.noelshack.com/2022-41-1-1665357649-cyberpunk-2077-20221002052604.jpg Doom Doom / Batte plaquée or / Mocassin

Le doom doom c'est pour exploser les caméras a distance ou mettre quelque tete si l'infiltre me tente . La batte tape fort mais un peu courte en distance par moment , Le mocassin est plus simpa , plus grande portée avec une chance d'empoisonnement et d'effet elec en meme temps.

Ne pas oublier les poings aussi : Les bras gorille ont une subtilité , a chaque frappe une charge monte de plus en plus (visible juste en dessous du curseur pour viser) mettre une frappe chargé lancera un plus gros coup et consumera la charge accumulé , sur un ennemis lambda ca sera meme a quasi coup sur une exécution ou on fera litteralement éclater la tete de l'ennemis

En clair plus on tape plus la barre monte et plus le coup chargé sera puissant , donc inutile de maintenir la touche de frappe a chaque coup m'voyez ?

Les perks : Athletisme https://www.noelshack.com/2022-41-1-1665358412-cyberpunk-2077-20221002052625.jpg Combat de rue https://www.noelshack.com/2022-41-1-1665358438-cyberpunk-2077-20221002052646.jpg (oui j'ai que 13 en combat de rue a l'origine c'etait un build pompe que j'ai switch a la fin :hap: ) n'oubliez pas qu'il est possible aussi de prendre les perks qui réduise l'endurance ou qui regen la stamina apres des kills , perso j'en ressent pas le besoin mais n'hésitez pas si c'est plus confort pour vous.

ninjutsu : https://www.noelshack.com/2022-41-1-1665359569-cyberpunk-2077-20221002052937.jpg j'ai gardé les perks de stealth a cause du revolver mais c'est clairement enlevable https://www.noelshack.com/2022-41-1-1665359609-cyberpunk-2077-20221002053009.jpg meme choses ici les perks "précision glacée et retrait facile" sont pas utile si on prend pas d'arme a feu. Idem avec "immunité , gonflement sanguin (qui marche pas d'ailleurs j'ai l'impression) et volonté de survivre " qui sont pas primordiale.

Build : G*de Court circuit bzz bzzz bzzzzzz

Je vais le présenté rapidement , j'ai pas de screen dispo (parceque les seuls persos qui ont l'arme sont soit des reflexes , soit un intel/sang froid/constit mais j'ai aucun moyen de le test en legendaire + avec les perks de combat de rue tant que mon nouveau perso actuel sera pas fini) mais les perks seront les meme que pour le contondant au dessus.

Perk : 20 constit /18 tech / 20 sang froid / 10 intel (pour gratter le systeme limbique en rare , un cortex visual en rare aussi , voir un boost mémoriel pour regen la ram si on mix un peu les hacks)

Le 20 de constit c'est pour la perk "guérilla" que je considéré comme pas utile dans le build précédent , l'arme de Stout va regler ce soucie

Les cyberwares idem : Sauf que cette fois on aura pas le berserk mais une cyberconsole Netdriver accompagné du court circuit (pour les explications et info regarder les autres builds qui comporte "court circuit" dans leur nom)

La seconde modif du build sera bien entendu de jouer le g*de de Stout :hap: plus on tape a la tete avec plus elle a de chance de proc un critique , si un critique proc les degats seront augmenté par "guérilla" + le cyberware "visual cortex" puis le court circuit arrive...ouai ca devient un g*de tazer en effet bzz bzzz bzzzz :honte:

theGFK theGFK
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Niveau 35
10 octobre 2022 à 16:31:03

Sixieme Partie : Les Pompes et Mitrailleuse legere.

Bienvenu dans la partie des build les plus relou a up du jeu en very hard :mort:

:d) Premiere chose a lire importante :g) :

autant le contondant peut etre compliqué au debut mais devient rapidement viable. Autant le pompe tant qu'on est pas level 25/30 c'est un véritable calvaire.
Le pompe est une arme qui est incapable de one shot (meme si on est full perk constit ) c'est une arme : qui a besoin de recharger tres souvent , qui est nous met en situation extremement dangereuse , qui réclame du placement , qui a besoin de prendre en compte la configuration de la zone pour se mettre rapidement a couvert si on veux pas se faire éclater en 3 balles (ca prend en compte aussi le rechargement) et le pire dans tout ca c'est que l'arme a besoin d'etre litéralement coller au bide de l'ennemis pour mettre ses degats max

En clair le pompe c'est grosse prise de risque pour tres peu de récompense.

Qui plus est que le seul pompe vraiment fort au debut du jeu c'est le satara .. mais un satara sans les perks de tech c'est pas foufou :nonnon: le second etant le "bourreau" mais il ne se récup pas avant le level 14 (et réclame en plus 12 points de tech pour etre craft)
Y'a bien le "Sovereing" de dispo bien avant mais pareil 12 de tech et sa perk iconique est inutile puisse que son double tir a la hanche, le "carnage" a que 5 balles et met 10 ans a recharger meme avec les perks qui l'accelere et sa variante iconique "mox" se récupere pas avant la fin de l'arc Judy.

Mais pour pallier a ca j'ai une autre maniere de faire bien plus viable : Le M2067 Defender c'est une arme qui permet de rester a distance , fait de tres bon degats , qui a une capacité de 100 balles par chargeur , qui se recharge aussi vite qu'un fusil d'assault... et surtout qui dès le niveau 4 aura son plan d'accessible ce qui permet d'en recraft durant toute l'aventure.
Et sauce deluxe sur les potatoes le plan est en rareté bleu ce qui réclame que 5 en tech et permet de se focaliser sur la constit puis le sang froid des le debut. Son seul défault c'est qu'elle a legerement du recul mais sincerement ca se ressent a peine (et certaine perks + cyberware vont regler ca)

Pour trouver le plan c'est ici : https://www.gamerguides.com/assets/media/17/185/Opposites_Attract_Little_China_NCPD_Hustles_Cyberpunk_2077.jpg (c'est normal le logo de la tete de mort j'ai trouver le lien sur le net et il date d'avant la 1.5 ca a été changé depuis)

:d) Deuxieme choses a lire ULTRA importante :g) :

Le nombre de pompe tech dans le jeu s'eleve au chiffre incroyable de 1 :hap: je rappelle que pour buter un mob qui esquive les balles ca reste la solution la plus rapide et la plus efficace.

Bref ce pompe s'appelle le "Satara" et n'es disponible en legendaire que de 2 facon :

La premiere : avoir de la chance a ce qu'il drope dans un coffre de contrat , le loot est définis lors de la creation de perso (possibilité aussi de l'avoir dans le contrat "les risques du métier" sur la cyberpsycho mox.. mais faut faire 40 millions de reset pour tomber dessus ca peut prendre litteralement des jours.

la deuxieme : Payer le maelstrom dans l'usine all food avec 10 000 eddys , ca débloquera un vendeur qui aura le pompe en legendaire a l'achat.
En revanche il ne faudra surtout pas rencontrer Stout (ni meme lui téléphoner je crois) sinon Militech se débarque pendant la transaction et l'usine sera fermé.

Par contre : il y a moyen de récupéré un version épic sur le cyberpycho a droite du point de TP sunset motel dans les badlands (juste en dessous de Rocky Ridge)
Cette version épic aura toujours la perk inné "réduction du temps de charge de 50%" accompagné de 2 modules d'emplacement.
Il sera toujours moin fort sur le plan dps , mais gagne en vitesse d'attaque vu qu'il se charge beaucoup plus vite. Ca reste une tres bonne alternative... bon apres si vous avez de la chance de le voir dans un coffre de contrat y'a moyen de le chopé en legendaire avec 4 modules d'emplacement + la perk de réduction du temps de charge.. mais c'est ultra rare :hap:

Build : Berserk Pompe + Batteuse

18 ou 20 constit/ 20 tech/ 20 sang froid / 6 intel mini
Prendre 20 de constit c'est pas forcement le plus utile , deja le sous arbres en athletisme est trop long a up c'est a peine si niveau 50 il sera a 14.
Ensuite la derniere perk des pompes/batteuse "biathlète" ne fait que réduire la dispersion lors des déplacements, ce qui est pas primordial au pompe.
La derniere du sous arbre "bain de sang" ne fait que réduire le recul pendant 6s apres un démembrement... idem pas incroyable

Le seul interet a jouer a 20 c'est : "optimisateur de signal synaptique" qui donne 60% de santé en plus (la version épic donne 50% c'est clairement suffisant)
La perk en athlétisme "indestructible" qui se cumule avec le cyberware "modificateur de douleur"

Les cyberwares : yeux kiroshi comme d'hab
Articulation Bionique pour réduire le recul de la batteuse
optimisater de signal synaptique , biomoniteur , coeur auxiliaire pour la santé et les 2 barres de vie supplementaire.
Le circuit de rétroaction pour la regen de vie grace au Satara
modificateur de douleur qui se cumule avec indestructible (si on choisie 20 en body)
Kerenzikov j'aime beaucoup m'en servir sur le pompe pour casser la distance quand je suis loin d'un ennemis (le max équipable sera la version rare mais c'est suffisant)
Main coprocesseur balistique parceque j'aime bien ricochet avec la mitrailleuse mais c'est enlevable (d'ailleurs parlant de ricochet le pompe de Rebecca d'edgerunner peut d'apres le wiki "ricochet un nombre additionel de 3 fois" j'ai pas vraiment eu le temp de test mais ca peut etre viable)

Dernier cyberware les berserk :
Le Biodyne Berserk mk4 est simpa il augmente les degats des armes a distance de 20% en plus de déclencher une petite regen qui se cumule avec celle des perks d'athletisme , et de donner 5% d'armure en plus en revanche il aura 30s d'effet pour 60s de cooldown (28s si on met 3 modules berserk enchainé + bioconducteur qui réduit de 30% le temps .. perso je trouve ca toujours trop long)
Le Zetatech mk5 sera aussi dispo (comme pour le build contondant) il est viable mais plus fait pour du CaC ,vu qu'il ne donne pas de bonus de degats d'arme a feu en revanche l'effet peut etre de 30s pour 9s de cooldown avec les modules , c'est selon votre envie.
Il donne 10% d'armure et comme le biodyne regen de la santé a chaque frag. Perso je prefere le Zetatech pour spammer la récup de vie vu qu'il revient toujours tres vite (9s au lieu de 30s) mais faut prendre aussi en compte qu'il permet pas de taper plus fort

Autre choses aussi de dispo niveau module : berserk devastateur qui augmente les chances de crits de 15% mais je trouve que ca vaut pas le coup vu qu'on sacrifira toujours le cooldown . Je prefere me servir d'un berserk pour me heal que taper plus fort 30s et devoir attendre 1min qu'il revienne

Arme : https://www.noelshack.com/2022-41-1-1665402424-cyberpunk-2077-20221002055942.jpg
J'ai pris un defender legendaire mais rien n'empeche de prendre la nouvelle MA70 HB si vous la trouver dans un contrat en legendaire
J'ai mon Satara legendaire du maelsrom , si vous n'avez pas acces au vendeur (comme j'ai expliquer plus haut ) celui du cyberpsycho sera emplement suffisant. La derniere arme est libre perso j'ai le bourreau sur ce set mais le Mox marchera aussi tres bien , au pire pour les fan de Rebecca son pompe "Guts" peut etre simpa aussi.

Perk : Athletisme https://www.noelshack.com/2022-41-1-1665407236-cyberpunk-2077-20221002060002.jpg il manque un level a "epimorphose" qui est a 2 sur 3 .. c'est parceque j'avais plus de point d'avantage dispo et que j'avais la flemme de reset :mort:
Anéantissement : https://www.noelshack.com/2022-41-1-1665407345-cyberpunk-2077-20221002050328.jpg on prend quasi tout , deja parceque y'a des perks qui réduise le recul pour la Mitrailleuse , ensuite parceque les skills de démembrement augmente le dps et pour finir parceque le pompe augmente la vitesse du perso et que plus on est rapide plus on tape fort
(la seule perk ou je suis pas sur de l'interet c'est "munition lourdes" en haut a droite le descriptif dis : "augmente la puissance d'arret de la batteuse et des pompes" j'ai beau jouer avec ou sans je vois pas la difference.. mais dans le doute je la prend :hap: )
ingénierie : https://www.noelshack.com/2022-41-1-1665407602-cyberpunk-2077-20221002060027.jpg comme d'habitude (les perks de ricochet sont enlevable)
Impitoyable : https://www.noelshack.com/2022-41-1-1665408056-cyberpunk-2077-20221002060041.jpg j'ai ajouté la perk "volonté de survivre" et "immunité" pour rester dans l'optique de "tank" mais c'est pas le plus utile vu que ca marche qu'avec les alterations d'etat. Pareil pour "gonflement sanguin" je l'ai pris en attendant qu'elle soit réparé un jour.
J'ai pas "sans merci" dessus parceque la flemme de farm et que de toute maniere on perd deja trop de point avec la regen en athletisme

Ninjutsu : https://www.noelshack.com/2022-41-1-1665409458-cyberpunk-2077-20221002050345.jpg le build est pas fait pour l'infitration mais on peut profiter des perks qui boost la vitesse quand on se fait détecter + élan pendant quelque seconde (vu que le pompe prend en puissance quand on gagne en vitesse) C'est pas primordiale mais le premier mob dans une zone comprendra sa douleur mwaha

Build : Pompe/Mitrailleuse variante Court Circuit (avec bonus "Maine")

C'est la version la plus interessante des deux , deja parceque ca tape fort le court circuit met des one shots a chaque fois qu'une balle critique va proc.
Le build sera un peu moin tanky , mais sincerement avec 3 barres de vie c'est pas vraiment un soucie. Pour récup court circuit legendaire voir le tout premier message du topic

18 Constit / 20 tech / 20 sang froid / le reste en intel
Cyberware : exactement les meme que tout sur la version du build précédent sauf que cette fois on va pas prendre de berserk mais une cyberconsole Netwatch Netdriver mk5. L'une de deux avec bien entendu le hack court circuit legendaire https://www.noelshack.com/2022-41-1-1665409754-cyberpunk-2077-20221002050411.jpg (sur le screen j'ai une tetratronik rippler mk4 parceque je me sert des hacks "limitation de mouvement" pour Stun les ennemis quelque seconde et leur rentrer dessus au pompe (meme choses avec "redemarrage optique": le truc c'est que les hack sont lent a se charger sur un ennemis , mais la tetratronik réduit le temp d'upload , du coup en combat je trouve ca plus utile)

Les armes : https://www.noelshack.com/2022-41-1-1665409813-cyberpunk-2077-20221002045929.jpg exactement la meme choses (ici j'ai le pompe en épic du cyberpsycho) avec le mox .

Les perks : voir le build Berserk c'est exactement pareil , il est juste possible d'ajouter les perks d'intel si vous voulez balancer de petit hack de temps en temps (pareil pour l'arbre "impitoyable" les perks "synapses givrée" et "transfert rapide" s'ajoute sans soucie) https://www.noelshack.com/2022-41-1-1665410110-cyberpunk-2077-20221002061333.jpg https://www.noelshack.com/2022-41-1-1665410128-cyberpunk-2077-20221007184428.jpg

Le Bonus MAINE
Bon tout le monde connais le perso je pense :hap:
le but c'est de prendre le meme fusil a pompe que lui .. le soucie ? les pompes intel tape quedal :mort: maiiiiiiiis comme les pompes tire de multiple balle bah avec le court circuit ca fait des degats :fete:

Du coup le choix de l'arme : https://www.noelshack.com/2022-41-1-1665410774-cyberpunk-2077-20221002050537.jpg Ba xing chong (mais il se récup pas avant la fin du jeu :pf: ) ou sa version non iconique "L-69 Zhuo" achetable chez vendeur d'arme (dans le quartier du centre il me semble) qui elle sera dispo bien avant.

Avec ca on équipe le bras lance projectille équipé de munition tranquillisante (parceque les autres module sont bidon) Attention par contre le lock auto du bras lanceur ne fonctionne que si on est en phase de combat si vous tirer avec en infiltration les 3/4 quart du temps la balle sera a cotes :hap:

Et on oublie surtout pas de mettre une liaison intel sur les mains sinon le lock auto du pompe et du bras lancer marchera pas :hap:

ReverendReka ReverendReka
MP
Niveau 11
10 octobre 2022 à 16:39:13

CDPR devrait t'engager pour rédiger des guides sur les builds possible avec le jeu. https://image.noelshack.com/fichiers/2017/13/1490886827-risibo.png

Merci, ça me donnera des idées pour la Phantom Liberty run https://image.noelshack.com/fichiers/2018/25/2/1529422413-risitaszoom.png

theGFK theGFK
MP
Niveau 35
10 octobre 2022 à 16:44:33

:d) Ahh petite choses que j'ai oublier aussi dans le premier message :g) : pour les vetements tout les builds sont équipé de Tatou/Armadillo avec sur le visage un mod "fortuna" qui augmente les chances de crits de 4% suplementaire.

Les 2 builds netrunner peuvent etre équipé de module "pirattaque" sur les vetements ou meme d'une couronne de DS mais meme sans c'est pas pénalisant du tout

Supreme2407 Supreme2407
MP
Niveau 32
10 octobre 2022 à 16:44:48

Super propre bravo 👏

Et merci.

theGFK theGFK
MP
Niveau 35
10 octobre 2022 à 16:50:52

Le 10 octobre 2022 à 16:39:13 :
CDPR devrait t'engager pour rédiger des guides sur les builds possible avec le jeu. https://image.noelshack.com/fichiers/2017/13/1490886827-risibo.png

Merci, ça me donnera des idées pour la Phantom Liberty run https://image.noelshack.com/fichiers/2018/25/2/1529422413-risitaszoom.png

on prend contact comment avec eux ? :sarcastic: J'ai d'autres build de dispo mais ils sont pas terrible .. genre le full Mantis , Gorille sandevistan , le Batman .. sur le papier c'est bien mais quand tu le joue vraiment c'est juste des remakes des autres que j'ai deja présenté ... mais sans le tech quoi :hap:

Et derien ! :-)

Le 10 octobre 2022 à 16:44:48 :
Super propre bravo 👏

Et merci.

Merci ! derien ! en esperant que ca en aide :-)

FuSun FuSun
MP
Niveau 7
10 octobre 2022 à 17:10:22

Tu régales comme d'hab, merci. https://image.noelshack.com/fichiers/2019/11/6/1552755294-macronpetitpied2.png

Le 10 octobre 2022 à 16:39:13 :
CDPR devrait t'engager pour rédiger des guides sur les builds possible avec le jeu. https://image.noelshack.com/fichiers/2017/13/1490886827-risibo.png

Merci, ça me donnera des idées pour la Phantom Liberty run https://image.noelshack.com/fichiers/2018/25/2/1529422413-risitaszoom.png

This https://image.noelshack.com/fichiers/2019/11/6/1552755294-macronpetitpied2.png

Merci CDPR https://image.noelshack.com/fichiers/2019/11/6/1552755294-macronpetitpied2.png

CorpoPlaza CorpoPlaza
MP
Niveau 44
10 octobre 2022 à 17:21:31

Cette pépite de topic.

Comme je disais, je vais regarder le build pompe, celui qui m'intéresse le plus à l'heure actuelle. Je vais comparer avec le build de ReverendReka
Je compte refaire un run pour Phantom Liberty.

FuSun FuSun
MP
Niveau 7
10 octobre 2022 à 17:22:52

Le 10 octobre 2022 à 17:21:31 :
Cette pépite de topic.

Comme je disais, je vais regarder le build pompe, celui qui m'intéresse le plus à l'heure actuelle. Je vais comparer avec le build de ReverendReka
Je compte refaire un run pour Phantom Liberty.

Refais un run de suite, ça glisse tout seul. https://image.noelshack.com/fichiers/2019/11/6/1552755294-macronpetitpied2.png

theGFK theGFK
MP
Niveau 35
10 octobre 2022 à 17:31:30

Le 10 octobre 2022 à 17:10:22 :
Tu régales comme d'hab, merci. https://image.noelshack.com/fichiers/2019/11/6/1552755294-macronpetitpied2.png

Le 10 octobre 2022 à 16:39:13 :
CDPR devrait t'engager pour rédiger des guides sur les builds possible avec le jeu. https://image.noelshack.com/fichiers/2017/13/1490886827-risibo.png

Merci, ça me donnera des idées pour la Phantom Liberty run https://image.noelshack.com/fichiers/2018/25/2/1529422413-risitaszoom.png

This https://image.noelshack.com/fichiers/2019/11/6/1552755294-macronpetitpied2.png

Merci CDPR https://image.noelshack.com/fichiers/2019/11/6/1552755294-macronpetitpied2.png

Le 10 octobre 2022 à 17:21:31 :
Cette pépite de topic.

Comme je disais, je vais regarder le build pompe, celui qui m'intéresse le plus à l'heure actuelle. Je vais comparer avec le build de ReverendReka
Je compte refaire un run pour Phantom Liberty.

Merci a vous :)
Et comme je disais aussi sur l'autre discut j'ai laisser de petit conseil pour bien débuté avec les builds pompe . Et je pense ce que Reka a du te passer est deja nikel ! :-)

CorpoPlaza CorpoPlaza
MP
Niveau 44
10 octobre 2022 à 17:40:53

Merci à toi de nous partager ta passion.
Ca sera utile à plus d'un. Y a pas mal de kheys qui demandent de l'aide sur les builds on pourra les rediriger ici

CorpoPlaza CorpoPlaza
MP
Niveau 44
10 octobre 2022 à 17:48:07

Sinon ouai tes builds pompe sont différents de celui de Reka.
Lui a fait un build 20constit/20tech/20intel et après 6 réflexes et 5 sang froid.

Avec le pompe de Smasher.

À voir du coup.

Le pompe c'est vraiment le build le plus adaptable et modulable. Je me trompe ?

Message édité le 10 octobre 2022 à 17:49:51 par CorpoPlaza
FatalFragZ FatalFragZ
MP
Niveau 36
10 octobre 2022 à 17:48:30

Aïe aïe aïe tonton @TheGFK unstoppable...
Je le croyais en pré retraite sur le fofo et puis...les good news sont tombés pour l'avenir de la licence je crois que ça a amplifié le phénomène.
Ça à déjà été dit mais...mec tu régales de ouf.
Rien que pour le fun je vais refaire plusieurs run tiens !

ReverendReka ReverendReka
MP
Niveau 11
10 octobre 2022 à 17:51:28

Le 10 octobre 2022 à 17:31:30 :

Le 10 octobre 2022 à 17:10:22 :
Tu régales comme d'hab, merci. https://image.noelshack.com/fichiers/2019/11/6/1552755294-macronpetitpied2.png

Le 10 octobre 2022 à 16:39:13 :
CDPR devrait t'engager pour rédiger des guides sur les builds possible avec le jeu. https://image.noelshack.com/fichiers/2017/13/1490886827-risibo.png

Merci, ça me donnera des idées pour la Phantom Liberty run https://image.noelshack.com/fichiers/2018/25/2/1529422413-risitaszoom.png

This https://image.noelshack.com/fichiers/2019/11/6/1552755294-macronpetitpied2.png

Merci CDPR https://image.noelshack.com/fichiers/2019/11/6/1552755294-macronpetitpied2.png

Le 10 octobre 2022 à 17:21:31 :
Cette pépite de topic.

Comme je disais, je vais regarder le build pompe, celui qui m'intéresse le plus à l'heure actuelle. Je vais comparer avec le build de ReverendReka
Je compte refaire un run pour Phantom Liberty.

Merci a vous :)
Et comme je disais aussi sur l'autre discut j'ai laisser de petit conseil pour bien débuté avec les builds pompe . Et je pense ce que Reka a du te passer est deja nikel ! :-)

Ca fait plaisir que tu constates que c'est pas un mauvais build, parce qu'en vrai, c'était full instinct sur le placement des points, c'était un perso fait pour ouvrir toutes les portes à la base, j'voulais tout looter comme un gros rat :noel:

CorpoPlaza CorpoPlaza
MP
Niveau 44
10 octobre 2022 à 17:57:52

un build 20constit/20tech/20intel et après 6 réflexes et 5 sang froid.

Jai aussi vu un build 20constit/20tech/20intel et après 3 réflexes et 8 sang froid. :(

Ca se passe bien ? et comment pendant la phase de leveling ce build ? Ce build a l'air vraiment lourd aussi mais en end game surtout. Vous avez des conseils pour ce genre de build en debut/mid game?

Je sais pas si c'est le bon topic pour blabla build ? Je refais un topic pour demander ou ca ira ?

Message édité le 10 octobre 2022 à 18:00:30 par CorpoPlaza
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