B'jour ! B'soir !
Je me permet de faire un topic avec des conseils pour bien reussir une run en difficulté max , et surtout pour bien se préparer a la fin secrete. Je vais essayer de faire ca en plusieur etapes pour etre le plus clair possible... En esperant que ca en aidera certain
Je vais eviter tout les spoils sur l'histoire bien sur , mais je risque peut etre de placer une "situation" sans trop detailler si besoin.
Je précise que jouer en difficulté max ne donne strictement rien de plus a part de la satisfaction perso. La fin secrete n'est utile a aucun trophée mais elle apporte un vrai challenge : elle sera d'office en very hard meme si vous jouer en normal, 'infiltration y est pas vraiment possible sauf dans certaine zone a mesure que l'on progresse mais les ennemis seront tous en etat d'alerte.. ca veux dire que des qu'il y a un soupson on passera en phase de combat directement. Ah oui et on commence d'office avec 1/4 de santé en moin sans possibilité de se soigner au dela ...et plus on met de temps plus la santé va diminuer, la moindre mort c'est direct fin du jeu et roulement des credits quoi que depuis la 1.3 je crois qu'il y a un " save checkpoint" que l'on peut reload juste devant la derniere salle qui n'etait pas présent avant.
Premiere partie : la creation du perso et le build
Il est important de savoir sur quoi on va partir des le debuts , les 7 premiers points donnés par le jeu ne doivent pas etre gâché car ils seront irrécupérable par la suite...et n'oublier pas que l'on ne peut pas "encore" reset les points d'attributs bleu. Ce qui arrivera surement dans les prochaines MAJ je l'espere.
Je séparre ca en deux pour ma part, les attributs indispensable puis la "specialisation", il y a des arbres clairement supérieux au reste , mais globalement tout est fort et tout est viable a condition de ne pas mettre ses points n'importe ou.
Sang froid et Tech sont clairement S Tiers, le Sang froid est aussi fort en infiltration qu'en Assault et donne de tres bon boost en combat comme de l'armure et résistance. Le Tech permet de se craft des armes , armures et mods legendaire qui sont indispensable ... sans compter que cet arbre boost aussi les armes tech qui sont de tres loin les meilleures armes du jeu.
A ca on ajoute ensuite la constitution, le reflexe ou l'Intel qui va dirigée ensuite sur le gameplay et donc sur les armes. Le choix du build ne dépend que de votre style perso choissisez ce qui vous correspond le mieux. Mais je conseille toujours le Reflex ,pour son plus large choix d'arme.
Ayé Tonton GFK je sais ce que je veux jouer ! je fais quoi ?
Et bien c'est tres simple on va commencer direct avec la perk de "specialisation" jusqu'au level 20. Viendra ensuite le sang froid vers puis pour terminé le tech. A noté que si l'on ne joue pas d'arme tech augmenter cette arbre a 20 n'est pas forcement utile sachant le level 18 est suffisant pour craft du legendaire.
Pour faire simple a la fin on se retrouve avec : 20 tech ou 18 si pas d'arme technique , 20 sang froid , 20 en spécialisation par exemple Reflexe, et les dernier point en constitution ce qui donne normalement 8 ou 10 si tech a 18... Vous me suivez toujours ?
Y'a aucun moyen de prendre 4 en constit + mettre des bras gorrille qui donne +Six en stat "invisible" pour jouer le revolver Marteau du Camarade ou les sniper lourd comme l'overwatch par exemple. Mais on va sacrifier a Regen de santé qu'ajoute la constit level 7 pour de l'intel qui ne nous servira strictment pas donc heuuu... bah en faite ca permet juste de jouer les deux armes cité avant le level 50 quoi ... genre 42/44 ou d'ouvrir des portes qui réclame le level 10 de constit qu'on pouvais pas ouvrir avant vu qu'on avais 8 M'voyez ?
Deuxieme Partie : Debut de run , Que faire et pourquoi ?
Ne toucher pas au contrat tant que vous n'etes pas level 42/44 minimum, le mieux etant bien entendu 50 pour faire spawn les pieces avec le max d'armure ou de DPS possible. Le jeu laisse en moyenne un coffre qui peut faire apparaitre une piece en legendaire a condition d'etre a un niveau requis. Si vous etes trop bas ce sera une piece bleu , si vous etes 35 du violet... le plus interessant est bien entendu le legendaire. Avant la 1.5 les loots etait fixe certain contrat laisser soit une arme soit une armure... j'ai l'impression que ce n'es plus le cas et que le legendaire sera random lors de la creation du perso.
Du coups faite les points bleu du NCPD puis faite les quetes d'histoire ensuite. Perso je joue beaucoup au Nowaki ou Masamune au debut du jeu , c'est un fusil a impulsion qui tire 3 balles par 3 balles , il permet de rester a distance et met de tres bon degats.. je rapelle qu'en difficulté max en 3/4 balles on est mort donc autant jouer la sécurité.
Vous avez aussi le Fenrir que je vous conseil , il fait de tres bon degats quand on commence les premier boss cyberpsychos
économiser un max d'argent pour acheter le double saut, puis rembourser Vik ses 20000 pour lui acheté les yeux Kiroshi mk3 a 3000 ainsi qu'un mod legendaire dans son commerce qui augmente les degats de 25% dans la tete qui lui coute 18000 , je précise d'avance : oui les mods se cumule dans les yeux maintenant. Vous en avez aussi un qui augmente de 2% les chances de crits donc Six% en plus en tout ce qui est plutot pas mal
Ne vendez pas les armes ramassé sur les cadavres, détruisez les , les composant vont vous servir a recraft des grenades , des flash et de mod de de Armadillo qui vont permettre d'avoir plus d'armure.... mais surtout en gardant un max de composant vous allez plus tard pouvoir les transformer en rareté plus haute ce qui la encore économise beaucoup d'argent.. en plus d'aider a vite monter les perks en tech.
Parlons du mod Armadillo / Tatou
Sincerement je ne sais meme plus ou le trouver avant l'acte 2 , il est devenu totalement random sur la map depuis la 1.5.. avant suffisait d'aller a un point du NCPD pas loin de chez Judy pour en avoir un sur... mais il y est plus.
Certain vont le trouver a des endroits ou il n'y est pas pour moi. Perso sur ma derniere run je l'ai eu en territoire Maelstrom dans un coffre paumé au milieu de nul part mais quand j'y retourne avec un nouveau perso il y est pas donc heuu..bah bonne chance
Troisieme Partie : Les Armes
Je vais faire une petite liste des meilleures armes par type et leur variante entre le debut et build final.
Y'a bien Skippy aussi mais le genjiroh lui est superieur en degats mais aussi en dps a la seconde , Skip tire 3 balles sans élément , Genjiroh 4 électrique.
Dum Dum meilleur revolver d'infiltration, tire 4 balles par tir , bon degats mais bien mon fort que le Marteau.
Quasar arme non iconique, , passe au travers des murs , il tape tres fort mais son tir chargé rentre en conflit avec un sandevistan vu que a met du temps a charger et qu'on ralentit le temps.. du coup c'est encore plus long. Mais sinon il profite de toute les perks de reflexe + tech.
En variante pour bas level on a : ouverture pour l'infiltre a la place de dum dum , Le nova aussi est pas degeux. Le quasar et le Burya aussi sont pas trop mal le temps de chopé ceux cité plu haut.
Je dirais bien que le "préjudice" est le meilleur d'entre eux mais indisponible de maniere legit, il est unique a une fin et on ne peut pas le récupéré.
En variante bas level : Masamune , Nowaki ont vraiment fort.
L'ofive avec ses balles explosive est devenu meilleur que l'overwatch qui maintenant ne passe plus au travers de mur mais n'est plus qu'un sniper avec un silencieux
Et l'Ashura , un sniper a une balle intel qui one shot quasi tout aussi .. pas une iconique mais c'est l'equivalent du Marteaux en sniper ... sauf que t'as pas besoin de viser
y'a bien le Breakthrough de monstrueux mais faut le chargé il bouge dans tout les sens c'est pas simple pour mettre des tetes avec
Variante bas level et dispo des le debut : le FENRIR !
Les couteaux aussi sont devenu fort et se complete bien avec les Katana il serve de debuff sur la cible qui prendra des degats plus important au prochain coup
En variante : pendant la phase de leveling y'a le bourreau , dispo pas avant le level 18 dans un camp qu'avec des robots qui font hyper mal . Il reclamera en plus le level 12 en tech pour pouvoir le craft.
Variante : bah la c'est en fonction de ce que vous trouver quoi
Je ne parlerais pas des LMG vu qu'il n'y en a qu'un dans le jeu et indisponible en legendaire a l'heure actuelle .Je sais qu'il y en a une prévue en DLC plus tard mais pour l'instant c'est pas dispo.. et ca tape pas des masses non plus.
Pfiouuuu ca commence a faire long , vous etes toujours la ? parceque c'est pas fini
a dans quelque heures pour la suite
Au prochain numero : des exemples de build avec conseil de loadout , les charcudocs important et leur cyberware , le craft et amélioration et la fin secrete avec un peu plus de details.
Troisieme Partie : Les Loadouts , quoi choisir en fonction des ennemis
J'ai passé en revu les differente armes, mais choisir une seule catégorie n'est pas suffisant. Ne jouer que des fusil d'assault peut poser un soucie face au ennemis qui peuvent esquiver les balles. Si on se retrouve dans l'incapacité de le crever sa peut vite se retourner contre nous. Et je rappelle que la fin secret c'est un Ko pas plus
En revenche eviter les délires genre Pompe+ sniper,qui ont deux catégorie completment differente. Garder une synergie en lisant vos perk.
Les Revolvers par exemple :
Dum Dum pour l'infiltration et je mix le marteaux + Le Lizzie ou le Burya.
Ca me permet si ca chauffe de gerer les grosses menace, vu que les mob a la matrix ne peuvent pas esquiver le marteaux.. et globalement toute les armes tech d'ailleurs.
Tout en ayant le Lizzie ou mon Burya pour virer ce qui a autour rapidement et eviter de me faire encerclé.
Pour les Fusil je pars plus sur :
La désunion fait la Force + Le Faiseur de veuve , pour les meme raison. Le fusil pour un peu tout et le snipe pour les grosse menace.
J'ajoute souvent un Masamune ou un psaume avec silencieux quand je veux m'infiltrer. Mais le Buzzaw ou meme Fenrir peut etre top aussi.
un Build Lame : 3 couteaux ca peut etre simpa , mais 1 ou 2 couteau + un Katana encore plus. Les Knifes peuvent infliger du poison avec leur perk, tout ennemis empoisonné prend 20% de degats en plus. Une autre s'ajoute a ca et dis que les prochains coup infliger a un ennemis au cas apres qu'il est été touché par un couteau de lancer augmente.
Les Pompes : c'est plus compliqué mais un mix Satara/ Mox / Bourreau ca passe bien. Le mox tape mais il est lent. Le Satara met du temps a chargé et n'est pas toujours le meilleur choix. Le bourreau tape moin mais a une tres bonne cadence de tir et se recharge vite pour se sortir vite d'une galere.
Apres les builds Intel j'ai pas vraiment de conseil si ce n'est de faire un choix entre le hack ultime ou rapide. Ne pas oublier que les dots genre surchauffe sont pas mal aussi pour les boss. Et surtout y'a des perks inné suplementaire sur les version legendaire des hacks , le choc sonore par exemple evite au ennemis de prévenir les autres et donc de lancer l'indication de position qui ruine l'infiltration.
Je ferais des videos au pire si besoin en presentant mes builds si certain galere
Quatrieme Partie : Les Chardudocs
Je vais pas trop m'etendre sur le sujet mais y'en a deux a ne pas rater : Je vais legerement spoild mais pas le choix : Fingers pour les builds Reflexe vend le meilleur sandevistan du jeu, sans oublier deux systeme immunitaire legendaire unique qui reduise les degats subit de 10% et augmente les résistance de 35%.. y'a aussi des jambes en epic mais je suis pas tres fan. Il ne faut surtout pas le taper lorsqu'on le rencontre avec Judy.
Son Sandvistan est tellement op qu'il dure 12s et avec des dissipateur thermique passe a 3s de cooldown avant de revenir... en clair on a quasiment le sandevistan tout le temps.
Si a tout hasard vous l'avez taper. Vous avez la version épique dans Heywood Wellsprings a cotes du point de TP "Station de Pompage" Avec des dissipateur il reviendra en 7s , c'est moin fort mais tout aussi viable.
Parlant des dissipateurs thermique : le craft se chope a Santo Domingo Arroyo le TP a cotes du TP "Front de Mer de Mission" y'en a un autre a cotes "Metro : Wollesen Street" pour le faire apparaitre sorter du magasin, skiper le temps de 24h et revenez. Ca devrait tomber au bout de quelque temps.
Le second charcudoc concerne les build Constit il est dans Watson Northside a cotes du TP "Pinnewood Junction" , un contrat est dispo dans la meme zone il y a meme la banque de donnée de Sandra Dorsett qui est uen autre quetes secondaire. Eviter de le tuer , fermer les yeux sur ses aggissement et il vous fera une reduc... sinon vous pouvez lui rendre visite normalement de le debut du jeu et payer au prix fort c'est tout aussi bien.
Il vend un legendaires unique : un circuit de rétroaction qui soigne de 10% lorsqu'un tue un ennemi avec un tir ou un coup entierement chargé. Tres fort avec une batte de baseball par exemple ou une arme tech.
Pour les autres charcu c'est en fonction de vous , j'ai pris l'habitude de toujours avoir le camo optique sur moi il se chope a Santo Domingo TP "Rancho Corronado Est", n'oubiez pas qu'il y a des trucs qui augmente l'armure de 300 , des petits boost par ci par la quoi. Et bien entendu obligatoire le double Saut ou Saut chargé.
Cinquieme partie : Le craft et les amélioration
C'est pas tres compliqué la capacité tech reclame 18 point pour créer du legendaire. Dans le menu personnage dans le tech il y a un onglet fabrication, en bas a gauche un niveau qui s'affiche. Ce niveau indique a progression de l'arbre et il est dispo pour tout les attributs du jeu.
Pour faire simple le niveau en tech va influencer vos craft , avoir la perk "Artisan edgrunnner" n'est pas suffisant pour tout creer en legendaire. Avoir un niveau en fabrication de plus en plus haut debloque des pallier et chaque pallier permet de debloquer eux meme des nouveaux plan de fabrication, ca peut aller de vetement a des mods legendaire pour les armes qui augmente le dps , les chances de crits par exemple.
En clair : Pour craft un Armadillo/Tatou Legendaire il faut avoir deja atteint le level 18 en frabrication+ avoir 18 en tech.
Si la fabrication est a 14 , l'Armadillo sera uniquement dispo en violet. Vous me suivez ?
Comment on monte la fabrication ? en craftant. Et pour ma part j'utilise énormement la perk "mise au point" qui permet de transformé les Composants courant en peu courant, puis en rare, puis en épic et finallement legendaire. Ca monte tres vite les niveaux et ca permet d'eviter de dépensé inutilement de l'argent chez un vendeur. D'ou l'interet de tout détruire et ne pas vendre.
L'amélioration permet d'augmenter la valeur d'armure des habits , et augmenter le dps quand une piece ou une arme commence a etre dépassé. C'est plutot utile dans l'histoire et tres interessant pour avoir le max de def pour la Fin secrete. Les pieces sont bien entendu capé , le max pour un torse etant 400 d'armure il me semble en etant full mods il sera rarement possible de dépassé ce chiffre.
Pour amélioré c'est simple dans le menu tout a gauche y'a "Fabrication" puis deux onglet en haut ; on prend "améliorations" on clique sur la piece , ca réclame des composants , on valide et voila y'a un blocus qui peut se faire d'aileurs en demandant par exemple de monter de level 43 quand vous etes 42 pour continuer.
Derniere Partie : La fin Secrete
Bon alors je vais éviter de trop spoil mais je vais pas avoir le choix , car si on rate une discut avec Johnny elle sera perdu a jamais.
Pour faire simple il faut atteindre la quetes "Chippin in" des que vous y etes lisez le spoil qui va suivre
Pendant la quetes vous allez vous rendre sur la "tombe" de Johnny , il va vous poser une question il faudra repondre : "L'homme qui m'a sauvé la vie" puis au deuxieme dialogue "Non t'as aussi foutu ca en l'air" puis pour finir il demandera une derniere chance et il faudra repondre "qu'est ce que t'attend de moi" le reste ne changera rien.....et Bravooooo la fin secrete sera maintenant dispo !
Mais du coup Tonton GFK , j'ai la fin mais elle apparait pas ! Je fais quoi ?
Et bah t'attend 5min entiere sans toucher ta manette ou ton clavier/souris au moment du choix d'une de tes fin, je pense pas spoil en disant que plusieurs sont dispo en fonction des missions secondaire terminé.
Tu pars prendre a boire , a manger , tu reviens , tu accepte ce qui a écrit a l'écran, tu t'ambiance sur la musique et tu creve tout le monde ! Bonne chance petit Padawan. Si certain on besoin d'aide pour les phases dangereuse de la mission faite moi signe. Allez des bisous !
Merci beaucoup, j'ai quelques infos utiles pour un second run et la fin secrète ! Bon boulot
Merci et derien
Topic de qualitay
une fonction d'edit de message sur JVC ca serais bien quand meme , j'ai mis des fautes partout et des mots en trop par moment
Le 05 mars 2022 à 12:20:13 :
une fonction d'edit de message sur JVC ca serais bien quand meme , j'ai mis des fautes partout et des mots en trop par moment
Edit:
Merci...
CDPR.
Super! J'espère que quelqu'un te fera un tuto sur l'éditeur de personnage, ton seul point faible dans ce jeu
Concernant ton spoil avec Johnny j'ai répondu terroriste et trou du cul et j'ai eu cette fin
T'a vu qu'un seul de mes perso j'ai mis qu'une photo de loin sans filtre et sans qu'elle soit cadrée , ca lui rend pas hommage comme il faut m'voyez ?
Et mon joker etait tres bien fait ! mais lui c'est du troll
Et j'etais pas au courant que donner les 2 reponses que tu as choisie débloquer la fin secrete
Merci pour ça ! Je crois que mon premier perso a fais les bons choix de dialogues avec Johnny, je vais essayer d'attendre 5min pour voir. Sinon ce sera le 3eme qui s'en occupera.
Le 3eme d'ailleur !
Gameplay fusils d'assaut, Sniper, sandevistan (je jouerai un peu berserk aussi, mais juste pour le tester parce que je l'ai pas fait) et lames mantis (même raison: pas encore test) .
Je pensais le faire avec 20 réflexe, 20 tech et le reste en constit.
Mais j'hésite un peu parce que sang froid c cool quand même, surtout que ça apporte pas mal de résistances et de mobilité. Si je veux partir sur constit c parce que je l'ai pas encore fait, mais j'ai l'impression que ça sert pas trop de le monter à fond comparé à sang froid
Le 21 mars 2022 à 18:27:02 :
Merci pour ça ! Je crois que mon premier perso a fais les bons choix de dialogues avec Johnny, je vais essayer d'attendre 5min pour voir. Sinon ce sera le 3eme qui s'en occupera.Le 3eme d'ailleur !
Gameplay fusils d'assaut, Sniper, sandevistan (je jouerai un peu berserk aussi, mais juste pour le tester parce que je l'ai pas fait) et lames mantis (même raison: pas encore test) .
Je pensais le faire avec 20 réflexe, 20 tech et le reste en constit.
Mais j'hésite un peu parce que sang froid c cool quand même, surtout que ça apporte pas mal de résistances et de mobilité. Si je veux partir sur constit c parce que je l'ai pas encore fait, mais j'ai l'impression que ça sert pas trop de le monter à fond comparé à sang froid
j'ai repondu sur ton topic sur pourquoi la constit c'est pas le plus interessant du coup ^^
Ah oui ! En effet, excuse moi ! Je me suis un peu mélange les pinceaux entre nos discutions et mes propres recherches ! Alors oui, du coup je reste sur mon projet de base: réflexe, sang froid, tech et le peu qui reste en constit ou Intel.
Ne vendez pas les armes ramassé sur les cadavres, détruisez les , les composant vont vous servir a recraft des grenades , des flash et de mod de de Armadillo qui vont permettre d'avoir plus d'armure.... mais surtout en gardant un max de composant vous allez plus tard pouvoir les transformer en rareté plus haute ce qui la encore économise beaucoup d'argent.. en plus d'aider a vite monter les perks en tech.
Je comprends pas C'est pas plus intéressant de les vendre pour acheter ces pièces chez les marchands ?
J'ai pas testé en très difficile, les prix changent ? beaucoup ?
Là pour moins de 10k j'ai ~150 pièces légendaires de mémoire, c'est la revente d'une poignée d'armes uniques en fin de jeu
Le 23 mars 2022 à 00:12:05 :
Ne vendez pas les armes ramassé sur les cadavres, détruisez les , les composant vont vous servir a recraft des grenades , des flash et de mod de de Armadillo qui vont permettre d'avoir plus d'armure.... mais surtout en gardant un max de composant vous allez plus tard pouvoir les transformer en rareté plus haute ce qui la encore économise beaucoup d'argent.. en plus d'aider a vite monter les perks en tech.
Je comprends pas
C'est pas plus intéressant de les vendre pour acheter ces pièces chez les marchands ?
ca reviens plus cher de tout acheté au marchand , mais y'a trois raison a ca
la premiere c'est qu'on a toujours besoin de composant pour refresh les mods d'armure a chaque level , recraft des vetements pour toujours avoir le max de def , amélioré les armes que l'on joue pour pas en avoir trop a la ramasse, refaire des grenades en masse parcequ'en tres difficile c'est ce que j'utilise le plus pour pouvoir vite me deplacer vu que la grenade basique renverse les ennemis.
la seconde c'est que tu peux transformer les composant en rareté supérieur , blanc a vert , vert a bleu , bleu a violet et violet a legendaire.
Pendant la phase de leveling et surtout a la fin ca te permet de vite up ta fabrication level 18 juste en transformant ce que tu as ramassé pendant le jeu et donc de pouvoir débloquer les plans des mods tatou , craqueur et autre en legendaire.
apres tu peux toujours craft 5 millions d'ashura et les revendre puis racheté des compos devant un armurier et skip 2000 jours pour up les levels ... mais ca prend des heures , c'est relou et c'est clairement pas fun.
et pour finir c'est un énorme gain de temps , ca t'evite de chercher des points de vente toute les 10min parceque t'es full inventaire
Les missions NCPD et contrat rapporte suffisament de thune pour up le perso et se faire plaisir avec 3/4 véhicules et les aparts. Par contre si c'est dans l'optique de faire les trophées d'acheter toute les caisses vaut mieux vendre oui.
J'ai pas testé en très difficile, les prix changent ? beaucoup ?
aucune difference tout est pareil , le jeu est juste un peu plus dur. En normal tu tank 150 000 coup en tres difficile tu te fais ouvrir en deux si tu fais pas trop gaffe.
Là pour moins de 10k j'ai ~150 pièces légendaires de mémoire, c'est la revente d'une poignée d'armes uniques en fin de jeu
sincerement dans le jeu ta besoin de 200 000 a 300 000 eddys pour etre full cyberware , a l'exception d'un build intel qui reclamera legerement plus vu qu'il faut changer de systeme d'exploitation a chaque pallier de réput.
Les missions ncpd + cyber psycho donne deja environs 500k. Etre blindé de thune c'est inutile , et avoir 40 voiture non plus
Merci beaucoup pour toutes ces infos, j'ai pris le jeu hier et je suis bon pour recommencer.
Je vais partir sur un build Intel, qui me semble plutôt coller avec l'esprit du jeu.
Le 28 mars 2022 à 11:28:05 :
Merci beaucoup pour toutes ces infos, j'ai pris le jeu hier et je suis bon pour recommencer.Je vais partir sur un build Intel, qui me semble plutôt coller avec l'esprit du jeu.
Derien !
Si tu as commencé hier je pense pas que tu va avoir besoin de refaire un perso entier.. sauf si vraiment tu as dispersé tes points n'importe ou dans la creation de perso.
Puis si c'est pour une premier partie c'est pas primordial d'avoir un build parfait, surtout si tu joue en normal
Le 28 mars 2022 à 13:42:29 :
Le 28 mars 2022 à 11:28:05 :
Merci beaucoup pour toutes ces infos, j'ai pris le jeu hier et je suis bon pour recommencer.Je vais partir sur un build Intel, qui me semble plutôt coller avec l'esprit du jeu.
Derien !
Si tu as commencé hier je pense pas que tu va avoir besoin de refaire un perso entier.. sauf si vraiment tu as dispersé tes points n'importe ou dans la creation de perso.
Puis si c'est pour une premier partie c'est pas primordial d'avoir un build parfait, surtout si tu joue en normal
Je joue pas e Normal, le niveau au dessus (3/4).
J'ai recommencé du coup, j'avais spend vraiment là où il ne fallait pas.
Par contre, je ne maitrise pas du tout le truc, je n'ai pas du prendre les bon perks, ou pas dans le bon ordre.
Un tuto serait dispo pour savoir par où commencer?
J'ai pas encore pris le temps de faire des video sur les build entier ni de faire des tuto , mais place tes points bleu en intel au debut puis en sang froid ensuite.
Prime sur le hack surchauffe qui est le seul viable au debut.
Tu as court circuit aussi mais il est incapable de one shot avant le level 10/15 tu peux le mixer avec sumenage synaptique par exemple pour tuer en deux coups a distance mais ca coute cher en RAM
Sinon dans tes perk tu en a une qui augmente les degats des hacks de combat de 30% , prend aussi le hack qui inflige vulnérabilité au ennemis .
Evite le hack contagion qui va reveler ta présence trop vite pour eviter de ruiner ton inflitration.
Comment je chope le révolver de dum dum dans le cas où je le laisse en vie ? (je l'aime bien dum dum !). J'ai également laissé royce en vie donc je fais une croix sur chaos. Je cherche un bon flingue pour furtif