Ce patch est une semi-deception à mes yeux.
Déjà c'est un patch qui a pris son temps, beaucoup trop son temps.
Ensuite c'est une nouvelle fois un patch qui se concentre essentiellement sur les bugs, ce qui est une excellente chose mais qui démontre que le jeu est sorti buggué jusqu'à l'os, et qu'il y a encore du travail à faire de ce côté là. Je suis en effet persuadé qu'il faudra encore au moins 1 ou 2 patch de ce calibre pour qu'on considère que le jeu est très peu buggué.
Ils semblent vouloir travailler sur l'IA et le comportement des PNJ, ça aussi c'est un excellent point, mais j'ai peur que cet effort ne continue pas dans les patch suivants et que nous ayons là le maximum de ce qu'ils voulaient ou pouvaient fournir, j'espère me tromper. De même, rien quant au comportement de la police pour améliorer ce système de façon globale (poursuites etc...).
On constate que ce Patch n'a quasiment rien amélioré sur le plan de l'optimisation et des performances.
Une fois encore le peu qui a été fait profite surtout à la Old Gen et ce foutage de gueule doit cesser, le jeu ne tournera jamais de façon fluide, ils le savent et même les joueurs l'ont compris.
Si on parle purement PC, où est l'introduction du DLSS 2.2 et du mode ultra qualité ? Ils sont pourtant partenaire Nvidia et ce simple changement aurait fait gagner pas mal en performances par rapport à la version 2.0.
On peut également regretter l'absence de mention quant à une optimisation du streaming de l'open world.
En effet lancé à pleine vitesse je vois encore des éléments qui poppent au loin malgré un SSD qui mouline à 7Go/s, il n'y a donc pas d'optimisation du système de streaming dynamique.
On peut regretter une amélioration et une optimisation du Ray Tracing qui aurait clairement ou consommer moins et préparer le terrain pour le patch Next-Gen de la fin d'année.
Je n'ai pas vu de vidéo comparative mais j'ai peur qu'ils aient réduit la densité de population.
Or, même sur PC je la trouve trop faible même au maximum et on devrait pouvoir l'augmenter, après tout Night City est une mégalopole.
Les DLC gratuits n'ont absolument aucun intérêt, ils auraient dû consacrer ce temps à debugguer encore davantage le jeu.
Il reste donc encore du chemin avant que techniquement parlant le jeu ait des bases saines, dénuées de bugs et qu'il soit optimisé. Selon moi ça n'est qu'une fois que ce sera fait qu'ils pourront commencer (s'ils c'est prévu) à ajouter du contenu et je parle de vrai contenu, pas comme ces dlc gratuits.
On peut lister les principales attentes à court/moyen terme :
- Un véritable cyberespace et un système de piratage plus approfondie
- La remise en place d'éléments qui auraient dû être dans le jeu mais supprimé faute de temps, comme le métro par exemple et globalement tout ce dont on peut trouver trace dans les fichiers du jeu
- Un travail sur l'open world et les lieux ouverts, il y a trop peu de lieux accessibles et d'interactions avec les passants et il apparaît toujours illogique qu'on puisse vendre ses flingues dans un snack, ça brise l'immersion
- De véritables mini-jeux jouables (bornes d'arcades par exemple)
- La possibilité de prendre un taxi volant pour aller plus vite (je n'ai pas dis conduire son propre véhicule volant), ce qui impliquerait de supprimer le voyage rapide mais ne serait pas plus mal si on ajoute ça et le métro.
Sur le long terme et donc avec les extensions le travail à fournir est bien plus sérieux :
- Révision complète de L'IA et ses réactions pour au moins l'amener au niveau d'un Watch Dogs 3 (je ne demande même pas GTA ou RDR2).
- L'introduction d'événements dynamiques comme des PNJ qui peuvent faire appel au joueur, et de la variété dans les situations
- L'ajout de contenu, ce qui est le minimum à attendre d'extension mais j'entends par là un ajout de contenu dans le jeu de base également pour rehausser la qualité globale du jeu et pas uniquement des extensions
- Un système de Housing permettant de posséder un appartement ou plusieurs et notamment dans des quartiers chics et d'en faire la décoration (c'est un mini jeu en soit)
- La possibilité d'aller au bout du transhumanisme et d'avoir la tronche d'Adam Smasher ou d'une starlette chromée si on le souhaite
- La création d'un véritable système de gang avec gestion des territoires, et surtout la possibilité pour V d'entrer dans un gang et de se battre pour obtenir ce qui appartient aux gangs adverses. Pourquoi pas une possibilité de progression pour atteindre la tête d'un gang et gérer celui-ci (faire alliance avec un autre gang, gérer les tarifs et les trafics à privilégier).
- l'Ajout de perks qui modifient réellement le gameplay et change notre façon d'appréhender les situations.
- Bien entendu l'ajout de nouvelles zones à Night City, et personnellement j'attends au moins une zone plus sombre, avec de la cyberpsychose et la présence de la Max Tach.
- La possibilité de souscrire une assurance Trauma Team qui viendrait nous soigner sur le terrain tout en tirant sur l'adversaire pour assurer notre sécurité (temporairement et en fonction du statut, gold, premium, platine etc..)
Ça peut paraître énorme présenté comme ça mais déjà c'est subjectif, ensuite techniquement c'est tout à fait réalisable sur les consoles Next-Gen et les PC (s'ils foutent les extensions sur Old Gen c'est foutu).
À mes yeux c'est la solution pour faire passer Cyberpunk d'un jeu globalement "bon" à un excellent jeu, voir un hit (ça demanderait de relancer une campagne de pub massive pour préserver Cyberpunk 2077 2.0).
D'ailleurs il est urgent qu'ils confient aux moddeurs de vrais outils de modding pour que le travail qui ne sera jamais fait pas CD Projekt puisse l'être par la communauté.
J'ai conscience que tout cela dépendra énormément de temps, mais Hello Games démontre qu'en s'accrochant depuis 6 ans à un jeu que tout le monde disait à chier, on peut transformer ce dernier pour en faire un excellent jeu, sachant qu'ils ont encore prévu 2-3 ans de patch et de contenus.
Donc oui cette 1.3 est mi figue mi raison pour moi parce que je ne vois le bout du tunnel pour ce jeu que lorsque la 2.0 sortira et elle aura la lourde de tâche de faire qu'enfin le jeu se rapproche des promesses faites et des attentes des joueurs nées de ces promesses.
Elle est aussi décevante dans la mesure où elle a demandé du temps, beaucoup trop de temps, et qu'il va falloir concentrer les efforts du studio pour patcher plus régulièrement.
On ne peut pas attendre 4 mois, sans aucune communication, pour avoir la 1.4, la 1.5 etc...
Personnellement je ne suis pas pressé, j'ai un backlog long comme bras, et s'il faut attendre Noël 2022 ça attendra Noël 2022.