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Topic Absence de news - Page 4

Sujet : Absence de news

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sinnerman1101
sinnerman1101
MP
09 août 2021 à 16:25:04

Le 09 août 2021 à 09:57:10 :
Ca continue de bouger https://steamdb.info/app/1091500/depots/ https://image.noelshack.com/fichiers/2019/11/6/1552756425-macronflammefouquets.png

Le patch 1.3 va être ENORME ! https://image.noelshack.com/fichiers/2019/11/6/1552756425-macronflammefouquets.png

Et pourquoi pas pour aujourd'hui ? Je le sens ! https://image.noelshack.com/fichiers/2019/11/6/1552756425-macronflammefouquets.png

Alors ? https://image.noelshack.com/fichiers/2016/48/1480832832-risitas-hop-hop-hop.png

An0nym0usse
An0nym0usse
MP
09 août 2021 à 21:49:24

:rire:

vinsaucisson19
vinsaucisson19
MP
10 août 2021 à 10:11:41

La branche test toujours pas mise a jour depuis hier matin, ca sent bon ! https://image.noelshack.com/fichiers/2019/11/6/1552756425-macronflammefouquets.png
https://steamdb.info/app/1091500/depots/

Ca veut dire que le patch fonctionne bien pour l'instant, potentielle sortie dans les heures qui viennent https://image.noelshack.com/fichiers/2019/11/6/1552756425-macronflammefouquets.png

sinnerman1101
sinnerman1101
MP
10 août 2021 à 10:15:10

Le 10 août 2021 à 10:11:41 :
La branche test toujours pas mise a jour depuis hier matin, ca sent bon ! https://image.noelshack.com/fichiers/2019/11/6/1552756425-macronflammefouquets.png
https://steamdb.info/app/1091500/depots/

Ca veut dire que le patch fonctionne bien pour l'instant, potentielle sortie dans les heures qui viennent https://image.noelshack.com/fichiers/2019/11/6/1552756425-macronflammefouquets.png

J'attends https://image.noelshack.com/fichiers/2016/48/1480832832-risitas-hop-hop-hop.png

SupraSkrill90
SupraSkrill90
MP
10 août 2021 à 10:38:04

Le 10 août 2021 à 10:11:41 :
La branche test toujours pas mise a jour depuis hier matin, ca sent bon ! https://image.noelshack.com/fichiers/2019/11/6/1552756425-macronflammefouquets.png
https://steamdb.info/app/1091500/depots/

Ca veut dire que le patch fonctionne bien pour l'instant, potentielle sortie dans les heures qui viennent https://image.noelshack.com/fichiers/2019/11/6/1552756425-macronflammefouquets.png

Surtout ne lâches rien.
On garde Vinsaucisson à l'antenne pour des précisions sur la prochaine maj.
Vinsaucisson on vous reprend dans un instant pour faire un point sur la situation.

rasec33
rasec33
MP
10 août 2021 à 10:42:30

J'attends aussi personnellement, les news qui sortaient récemment parlaient d'un patch de 38go prévu pour fin juillet/début aout, on a bien dépassé le debut aout et si tu cherches des infos, tous les medias sont en silence radio sur le sujet depuis deux semaines...

D'ailleurs je sais pas ce qu'il en est pour ce dernier arbre de compétences lié à Johnny qui reste bloqué en tous les cas?
Abandonné comme un chien moche au bord de la route des vacances? Ou prévu pour le/les prochains patchs? Quid de toutes les fonctionnalités énervées du jeu? Quid de la verticalite du jeu? Perso je m'attendais à piloter des voitures volantes à la blade runner et vu comment ils communiquent personnellement j'ai peur de ce qui nous attend dans les maj. Car si ils font pas en sorte que toutes ces mécaniques sortent à l'avenir, moi, je retourne sur Deus Ex bien vite.
J'avais compris que la mise à jour était censée être celle qui remettrait le jeu en place sur ps5, mais ils prennent silencieusement leur temps les cochons ! (je joue sur ps4 fat hehe)

4shen-0ne
4shen-0ne
MP
10 août 2021 à 10:49:46

"Dans les heures qui viennent" pour Vinsaucisson ! Qui dit mieux ?! 🤣

sinnerman1101
sinnerman1101
MP
10 août 2021 à 12:16:11

Le 10 août 2021 à 10:42:30 :
J'attends aussi personnellement, les news qui sortaient récemment parlaient d'un patch de 38go prévu pour fin juillet/début aout, on a bien dépassé le debut aout et si tu cherches des infos, tous les medias sont en silence radio sur le sujet depuis deux semaines...

D'ailleurs je sais pas ce qu'il en est pour ce dernier arbre de compétences lié à Johnny qui reste bloqué en tous les cas?
Abandonné comme un chien moche au bord de la route des vacances? Ou prévu pour le/les prochains patchs? Quid de toutes les fonctionnalités énervées du jeu? Quid de la verticalite du jeu? Perso je m'attendais à piloter des voitures volantes à la blade runner et vu comment ils communiquent personnellement j'ai peur de ce qui nous attend dans les maj. Car si ils font pas en sorte que toutes ces mécaniques sortent à l'avenir, moi, je retourne sur Deus Ex bien vite.
J'avais compris que la mise à jour était censée être celle qui remettrait le jeu en place sur ps5, mais ils prennent silencieusement leur temps les cochons ! (je joue sur ps4 fat hehe)

Nan mais ils vont pas rajouter les voitures volantes dans le jeu, ça n'a jamais été prévu :rire:

Au mieux ça sera pas mal de correctifs + quelques DLC type voitures / contrats / armes iconiques / transmog (j'espère tellement) / implants et ce genre de choses.

J'attends également pas mal le dernier arbre de compétence qui, il me semble, a reçu un nom lors d'une maj alors qu'il n'en avait pas avant (à vérifier).

frederic3117
frederic3117
MP
10 août 2021 à 12:34:34

Même JV ne fait plus de news. Je pense que CDPJ a fait le minimum pour vendre le jeu sur ps4 et après ils font rien en attendent le procès qui risque de signer l’arrêt définitif du jeu

sinnerman1101
sinnerman1101
MP
10 août 2021 à 17:54:18

Le 10 août 2021 à 10:11:41 :
La branche test toujours pas mise a jour depuis hier matin, ca sent bon ! https://image.noelshack.com/fichiers/2019/11/6/1552756425-macronflammefouquets.png
https://steamdb.info/app/1091500/depots/

Ca veut dire que le patch fonctionne bien pour l'instant, potentielle sortie dans les heures qui viennent https://image.noelshack.com/fichiers/2019/11/6/1552756425-macronflammefouquets.png

à demain Vinsaucison19 https://image.noelshack.com/fichiers/2017/07/1487013838-stvalentin.png

Moebius13100
Moebius13100
MP
11 août 2021 à 01:00:42

Le 10 août 2021 à 12:16:11 :

Le 10 août 2021 à 10:42:30 :
J'attends aussi personnellement, les news qui sortaient récemment parlaient d'un patch de 38go prévu pour fin juillet/début aout, on a bien dépassé le debut aout et si tu cherches des infos, tous les medias sont en silence radio sur le sujet depuis deux semaines...

D'ailleurs je sais pas ce qu'il en est pour ce dernier arbre de compétences lié à Johnny qui reste bloqué en tous les cas?
Abandonné comme un chien moche au bord de la route des vacances? Ou prévu pour le/les prochains patchs? Quid de toutes les fonctionnalités énervées du jeu? Quid de la verticalite du jeu? Perso je m'attendais à piloter des voitures volantes à la blade runner et vu comment ils communiquent personnellement j'ai peur de ce qui nous attend dans les maj. Car si ils font pas en sorte que toutes ces mécaniques sortent à l'avenir, moi, je retourne sur Deus Ex bien vite.
J'avais compris que la mise à jour était censée être celle qui remettrait le jeu en place sur ps5, mais ils prennent silencieusement leur temps les cochons ! (je joue sur ps4 fat hehe)

Nan mais ils vont pas rajouter les voitures volantes dans le jeu, ça n'a jamais été prévu :rire:

Au mieux ça sera pas mal de correctifs + quelques DLC type voitures / contrats / armes iconiques / transmog (j'espère tellement) / implants et ce genre de choses.

J'attends également pas mal le dernier arbre de compétence qui, il me semble, a reçu un nom lors d'une maj alors qu'il n'en avait pas avant (à vérifier).

C'est difficile de dire que les voitures volantes n'ont jamais été prévues parce que leur communication à été mensongère et très ambiguë, exactement comme celle de Hello Games avec No Man's Sky.
Ils n'ont pas dit qu'il y aurait des engins volants mais n'ont pas dit le contraire.

C'est comme la Max Tach ou la Trauma Team, ils t'ont bien montré les deux, donc légitimement tu pouvais t'attendre à ce que dans le jeu ils aient une importante réelle et que tu puisses souscrire une assurance auprès de Trauma Team pour qu'ils viennent te soigner en cas de mort.

Le pire ce sont les gangs, j'ai l'art book et le lore book officiel du jeu, ils font des tartines sur les gangs et durant les vidéos ils les ont tous présentés. On pouvait donc aussi s'attendre à ce qu'ils soient importants et qu'on puisse rejoindre une faction plutôt qu'une autre (même Oblivion le faisait avec les guildes même si c'était basique).
Et au final non, les gangs n'ont absolument aucune importance, rien, nada, quedalle.

Le piratage aussi était présenté comme quelque chose de central, y compris dans la bande annonce qui te montrait que tu pouvais tuer un type à distance en piratant ses implants.
Au final le piratage te permet surtout de nerf temporairement les capacités ennemies mais son importance dans l'histoire et le gameplay est plutôt misérable.

Pareil pour les modifications corporelles, tu peux modifier beaucoup de choses sur le papier mais est-ce que ça change le gameplay ? Ils ont abandonné l'idée de pouvoir courir sur les murs, ce qui aurait justement apporté une plus value à l'amélioration correspondante.
Et où sont les conséquences ? Je peux me modifier de partout sans risquer la psychose ? Sans devoir prendre des médicaments particuliers pour contrebalancer les effets négatifs ?
La psychose c'était la première chose qu'ils nous ont montré lors du tout premier teaser pourtant.

Ils avaient également dit que Night City serait moins étendue horizontalement que le monde de TW3 mais plus étendu verticalement.
Sauf que c'est du vent, tu peux rentrer dans 10% des bâtiments, le reste c'est un décor en carton pâte, ça fait joli quand tu conduis mais si tu as le malheur de t'arrêter l'immersion explose littéralement.

Pour les routines des PNJ beaucoup disent que ça n'est pas GTA et que ça n'a jamais été le but. OK moi je veux bien, mais voir des PNJ faire 10 pas se retourner et refaire 10 pas dans l'autre sens en boucle sans arrêt, à ce niveau là c'est pas possible.
Shenmue 1 avait donné une véritable vie à tous ses PNJ, ils avaient un boulot, une maison, et c'était il y a 20 ans !!!.
Je ne demande pas la même chose à CD Projekt mais au moins que leurs PNJ fassent le minimum syndical comme dans un assassin's creed par exemple (sans même parler du fait que la ville est vide alors que les derniers hitman affichent des centaines de PNJ sans broncher.

Parce qu'au bout du compte ils voulaient faire quoi si ça n'est pas un GTA like ? Un RPG ? C'est plutôt raté parce que la moitié des stats sont bugguées, que leur importance n'est pas si grande et que passé la vingtaine d'heures tu roulés sur le jeu.
Et si c'était une immersive Sim qu'ils voulaient faire c'est encore raté, parce que le jeu n'est pas immersif, y'a aucune physique et aucune possibilité d'expérimentation d'un gameplay émergent comme dans le dernier Prey ou un Deus Ex par exemple.

Ils ont voulu tout mélanger et au final ils n'ont rien fait correctement voilà la vérité.

Et quand je lis "ça ils ont pas promis, ça non plus", techniquement aucun développeur ne promet la main sur le cœur, ce ne se voit jamais hein, ils restent vagues et utilisent la langue de bois.

Mais CD Projekt ont montré une quantité hallucinante de vidéos avec des features qu'on ne retrouve pas dans le jeu final et il est normal que le joueur qui a suivi tout ça se dise "mais en fait ils ont menti, ils m'ont vendu du rêve et c'était un écran de fumée et ils le savaient".

Prenons l'exemple du métro, pourquoi y'a pas un foutu système de métro dans Night City plutôt qu'un teleport idiot qui défonce l'immersion ? Ben par manque de temps, parce qu'en fouillant les fichiers du jeu, les morceaux prévus pour le métro ont été trouvés, ça aurait dû être là.

Personnellement je n'ai jamais cru aux engins volants parce que ce serait trop complexe à implémenter mais pourquoi pas un système de taxi ? C'est faisable puisque si on opte pour la faction corpo on se promène dans les airs au début, donc on aurait ou payer pour aller plus vite et expliquer dans le lore que le transport aérien restait pour les riches, comme ça on explique qu'il y ait pas des milliers de véhicules volants.

Le pire reste le choix de la voie pour V ou plutôt absence de choix.
Les 3 choix du début sont la preuve éclatante du mensonge de CD Projekt.

Il est évident que ces trucs là n'ont pas été mis en place juste pour changer les 30 premières minutes de jeu et quelques phrases par ci par là. Ils avaient des idées bien plus ambitieuses et ces voies devaient changer l'expérience de jeu et permettre une grande rejouabilité.
Sauf que là aussi, manque de temps, ils ont vu trop gros, alors ils ont sabré et on se retrouve avec un truc inutile.

On peut continuer dans l'absence de choix mais même s'ils n'ont pas communiqué là dessus (ou peut être que si mais je ne me souviens pas alors je laisse le bénéfice du doute), il y a des points sur lesquels les joueurs les attendaient forcément et c'est sur les choix et leurs conséquences sur l'aventure.

On a eu TW3 où les choix même du début avaient une influence sur la fin (je pense à Ciri), ou des choix changeaient totalement la suite d'une quête (baron sanglant) et pouvaient entraîner la mort d'un personnage selon la boussole morale du joueur (Kera), personnage qui vivant aurait pu venir en aide plus tard.

Donc quand tu as ça, tu te dis que leur jeu suivant, bien plus ambitieux va forcément faire aussi bien si ce n'est mieux et au final non.
Seuls les quelques choix vers la fin du jeu changent la fin, le reste c'est du pipeau et ça c'est impardonnable quand Mass effect arrivait à te donner le sentiment que tes choix comptaient (je ne parle pas de la fin, tu peux réussir 90% et rater 10%).

Et quand ils laissent le choix c'est juste de l'esbrouffe comme avec la création du personnage. Qu'est-ce que j'en ai à foutre qu'il ait une énorme teub je ne le vois même pas c'est un FPS !!!! Si à la limite les prostituées faisaient des remarques là dessus genre "quel engin", y'aurait un côté rigolo mais là c'est le néant (et dire qu'il y en a qui veulent des DLC avec des fringues, ils sont éclatés au sol).

Dans son État actuel, juste pour respecter les points sur lesquels ils ont vraiment insisté durant les présentations, il faudrait encore 1 an de développement en partant du principe que depuis février/mars ils ont commencé à bosser là dessus.

Pour que le jeu arrive à être ce qu'ils avaient en tête c'est simple, il faudrait au moins 2-3 ans de développement et que les moddeurs mettent leur grain de sel.

Ça n'arrivera jamais, c'est une boîte côté en bourse maintenant, le jeu est déjà rentabilisé, les actionnaires n'accepteront jamais que le studio passe autant de temps à redresser la barre sans faire rentrer du pognon avec de nouveaux jeu.

Là la priorité doit déjà être donnée à la pré-production de The Witcher 4 et ils ont dû diminuer drastiquement les équipes bossant sur Cyberpunk.

La faute en revient à la fois aux joueurs et aux patrons du studio.
.
Aux joueurs parce qu'après seulement 3 jeux (TW1, TW2 et TW3) ils ont commencé à dire que CD Projekt c'était le nouveau blizzard, le studio à suivre, vertueux, qui ne se foutait pas des joueurs et les respectait et qu'ils achèteraient les yeux fermés tout ce qu'ils sortiraient.

Aux patrons des studios parce que devant le phénomène TW3 ils n'ont pris aucun recul en se disant "c'est notre premier OW, TW1 et TW2 n'en étaient pas, leurs ventes n'étaient pas extraordinaires et c'était les seuls jeux sur lesquels on avait bossé, sans compter qu'on s'est toujours appuyé sur les livres pour nous aider dans les dialogues, les personnages et les histoires".

Au contraire ils se sont dit "Ça y est les gars, on est les maîtres du monde, les joueurs le disent eux-mêmes, on est le nouveau blizzard, en 3 jeux seulement on a tué le game et tout le monde parle de nous".
De là ils ont chopé la grosse tête, se sont lancé le défi fou d'adapter Cyberpunk 2077 sans concessions en voulant mélanger RPG, FPS, Immersive Sim et GTA like.
Et cerise sur la connerie ils ont introduit le studio en bourse, comme ça avec des actionnaires dans le processus de décision ils étaient sûrs d'avoir des impératifs de temps au cul et une pression de plus en plus importante au fur et à mesure que le temps passait.

Je vois pas comment rattraper CD Projekt en fait, ils ont fait une montagne russe, ils sont montés très vite au sommet des devs les plus admirés, et ils sont descendus très vite dans l'état dans lequel est Bioware aujourd'hui et il aura suffit d'un seul jeu pour ça.

Il faudrait qu'ils rachètent leurs actions, qu'ils sortent l'entreprise de la cotation, et qu'ils repartent sur des bases saines et se réorganisant et en regagnant la confiance des joueurs, ce qui passe nécessairement par continuer à bosser sur Cyberpunk comme si c'était encore le projet phare et qu'il n'y avait rien d'autre en développement.

Mais ça ils ne le feront pas, c'est juste un rêve, et ce qu'ils ont gagné c'est que les joueurs seront méfiants envers eux et que les pré-commandes de TW4 ne se passeront pas aussi bien.
Les joueurs vont attendre d'en savoir le maximum avant d'acheter.

Même Sony ne leur fait plus confiance, ils ont mis des mois avant d'accepter de vendre à nouveau le jeu sur le store et ils continuent de déconseiller l'achat pour les joueurs ayant une PS4.
C'est du jamais vu, c'est inédit dans l'industrie pour une studio de cette taille de se prendre une gifle par un constructeur et encore plus quand c'est celui qui a le plus gros parc de machines installé.

Ça a même donné une leçon à tous les autres studios comme l'expliquait Greg sur Gamekult. Il y a eu des reports récents parce que les studios veulent sortir des jeux nickels au lancement pour ne surtout pas subir le sort de CD Projekt.

La prochaine surprise ça va être de voir si le prochain patch ne servira qu'à upgrade pour la PS5 et la Xbox Serie X, en plus d'essayer d'améliorer encore un peu le jeu sur Old Gen (ça ils devraient vraiment abandonner, c'est trop tard et une perte de temps).
Ou alors, si le prochain patch comprendra un énorme paquet de correctifs pour les bugs, de l'optimisation et les dlc gratuits promis.

Si au moins le jeu est debuggué, ça leur permettrait par la suite de rajouter des features supplémentaires et les grosses extensions sur des fondations solides.

Mais cette fois vous verrez, il n'y aura plus aucune promesse, ni aucun Night City Wire, ils sortirons les patch en communiquant seulement quelques jours avant et pour les extensions ils en diront le minimum syndical, feront un petit trailer et sortiront ça rapidement après l'annonce pour ne plus être accusé d'avoir profité de la hype sur la base de mensonges pour vendre leur jeu.

Souledge
Souledge
MP
11 août 2021 à 01:11:03

Je pense que tout sortira en même temps perso. Le patch next gen + tous les petits dlc + grosse update qui fignolera encore un peu le jeu mais sans rajouter de grosses mécaniques, puis ensuite on aura des infos sur la prochaine grosse extension qui sortira début 2022, et qui elle rajoutera des mécaniques demandées et du contenu en plus. J'imagine les extensions de Cyberpunk plus ambitieuse que celles de TW3 sur tous les plans, autre chose serait une déception

Message édité le 11 août 2021 à 01:12:24 par Souledge
cylonbattlestar
cylonbattlestar
MP
11 août 2021 à 01:26:38

Le 11 août 2021 à 01:11:03 :
Je pense que tout sortira en même temps perso. Le patch next gen + tous les petits dlc + grosse update qui fignolera encore un peu le jeu mais sans rajouter de grosses mécaniques, puis ensuite on aura des infos sur la prochaine grosse extension qui sortira début 2022, et qui elle rajoutera des mécaniques demandées et du contenu en plus. J'imagine les extensions de Cyberpunk plus ambitieuse que celles de TW3 sur tous les plans, autre chose serait une déception

..

MistyMind
MistyMind
MP
11 août 2021 à 01:35:46

Alors peut-être que.. j'espère que cette prochaine mise à jour enverra du lourd ou du moins quelque chose et pas du vent. Je pourrais enfin me convaincre de le réinstaller. Je meurs d'envie de me refaire un run depuis Janvier malgré ma déception vis à vis du jeu. :hap:

Patamaudelay
Patamaudelay
MP
11 août 2021 à 01:43:33

Y'a moyen qu'ils sortent tout en même temps oui :(
Un genre de lancement 2.0 serait une bonne stratégie j'imagine, avec patch next gen + petits dlc gratuit + bug fix + trailer de la première extension.
Mais bon on aurait déjà eu un trailer pour la version next gen :(

Message édité le 11 août 2021 à 01:44:02 par Patamaudelay
bab734
bab734
MP
11 août 2021 à 03:54:34

Moebius Le 11 août 2021 à 01:00:42 :

Le 10 août 2021 à 12:16:11 :

Le 10 août 2021 à 10:42:30 :
J'attends aussi personnellement, les news qui sortaient récemment parlaient d'un patch de 38go prévu pour fin juillet/début aout, on a bien dépassé le debut aout et si tu cherches des infos, tous les medias sont en silence radio sur le sujet depuis deux semaines...

D'ailleurs je sais pas ce qu'il en est pour ce dernier arbre de compétences lié à Johnny qui reste bloqué en tous les cas?
Abandonné comme un chien moche au bord de la route des vacances? Ou prévu pour le/les prochains patchs? Quid de toutes les fonctionnalités énervées du jeu? Quid de la verticalite du jeu? Perso je m'attendais à piloter des voitures volantes à la blade runner et vu comment ils communiquent personnellement j'ai peur de ce qui nous attend dans les maj. Car si ils font pas en sorte que toutes ces mécaniques sortent à l'avenir, moi, je retourne sur Deus Ex bien vite.
J'avais compris que la mise à jour était censée être celle qui remettrait le jeu en place sur ps5, mais ils prennent silencieusement leur temps les cochons ! (je joue sur ps4 fat hehe)

Nan mais ils vont pas rajouter les voitures volantes dans le jeu, ça n'a jamais été prévu :rire:

Au mieux ça sera pas mal de correctifs + quelques DLC type voitures / contrats / armes iconiques / transmog (j'espère tellement) / implants et ce genre de choses.

J'attends également pas mal le dernier arbre de compétence qui, il me semble, a reçu un nom lors d'une maj alors qu'il n'en avait pas avant (à vérifier).

C'est difficile de dire que les voitures volantes n'ont jamais été prévues parce que leur communication à été mensongère et très ambiguë, exactement comme celle de Hello Games avec No Man's Sky.
Ils n'ont pas dit qu'il y aurait des engins volants mais n'ont pas dit le contraire.

C'est comme la Max Tach ou la Trauma Team, ils t'ont bien montré les deux, donc légitimement tu pouvais t'attendre à ce que dans le jeu ils aient une importante réelle et que tu puisses souscrire une assurance auprès de Trauma Team pour qu'ils viennent te soigner en cas de mort.

Le pire ce sont les gangs, j'ai l'art book et le lore book officiel du jeu, ils font des tartines sur les gangs et durant les vidéos ils les ont tous présentés. On pouvait donc aussi s'attendre à ce qu'ils soient importants et qu'on puisse rejoindre une faction plutôt qu'une autre (même Oblivion le faisait avec les guildes même si c'était basique).
Et au final non, les gangs n'ont absolument aucune importance, rien, nada, quedalle.

Le piratage aussi était présenté comme quelque chose de central, y compris dans la bande annonce qui te montrait que tu pouvais tuer un type à distance en piratant ses implants.
Au final le piratage te permet surtout de nerf temporairement les capacités ennemies mais son importance dans l'histoire et le gameplay est plutôt misérable.

Pareil pour les modifications corporelles, tu peux modifier beaucoup de choses sur le papier mais est-ce que ça change le gameplay ? Ils ont abandonné l'idée de pouvoir courir sur les murs, ce qui aurait justement apporté une plus value à l'amélioration correspondante.
Et où sont les conséquences ? Je peux me modifier de partout sans risquer la psychose ? Sans devoir prendre des médicaments particuliers pour contrebalancer les effets négatifs ?
La psychose c'était la première chose qu'ils nous ont montré lors du tout premier teaser pourtant.

Ils avaient également dit que Night City serait moins étendue horizontalement que le monde de TW3 mais plus étendu verticalement.
Sauf que c'est du vent, tu peux rentrer dans 10% des bâtiments, le reste c'est un décor en carton pâte, ça fait joli quand tu conduis mais si tu as le malheur de t'arrêter l'immersion explose littéralement.

Pour les routines des PNJ beaucoup disent que ça n'est pas GTA et que ça n'a jamais été le but. OK moi je veux bien, mais voir des PNJ faire 10 pas se retourner et refaire 10 pas dans l'autre sens en boucle sans arrêt, à ce niveau là c'est pas possible.
Shenmue 1 avait donné une véritable vie à tous ses PNJ, ils avaient un boulot, une maison, et c'était il y a 20 ans !!!.
Je ne demande pas la même chose à CD Projekt mais au moins que leurs PNJ fassent le minimum syndical comme dans un assassin's creed par exemple (sans même parler du fait que la ville est vide alors que les derniers hitman affichent des centaines de PNJ sans broncher.

Parce qu'au bout du compte ils voulaient faire quoi si ça n'est pas un GTA like ? Un RPG ? C'est plutôt raté parce que la moitié des stats sont bugguées, que leur importance n'est pas si grande et que passé la vingtaine d'heures tu roulés sur le jeu.
Et si c'était une immersive Sim qu'ils voulaient faire c'est encore raté, parce que le jeu n'est pas immersif, y'a aucune physique et aucune possibilité d'expérimentation d'un gameplay émergent comme dans le dernier Prey ou un Deus Ex par exemple.

Ils ont voulu tout mélanger et au final ils n'ont rien fait correctement voilà la vérité.

Et quand je lis "ça ils ont pas promis, ça non plus", techniquement aucun développeur ne promet la main sur le cœur, ce ne se voit jamais hein, ils restent vagues et utilisent la langue de bois.

Mais CD Projekt ont montré une quantité hallucinante de vidéos avec des features qu'on ne retrouve pas dans le jeu final et il est normal que le joueur qui a suivi tout ça se dise "mais en fait ils ont menti, ils m'ont vendu du rêve et c'était un écran de fumée et ils le savaient".

Prenons l'exemple du métro, pourquoi y'a pas un foutu système de métro dans Night City plutôt qu'un teleport idiot qui défonce l'immersion ? Ben par manque de temps, parce qu'en fouillant les fichiers du jeu, les morceaux prévus pour le métro ont été trouvés, ça aurait dû être là.

Personnellement je n'ai jamais cru aux engins volants parce que ce serait trop complexe à implémenter mais pourquoi pas un système de taxi ? C'est faisable puisque si on opte pour la faction corpo on se promène dans les airs au début, donc on aurait ou payer pour aller plus vite et expliquer dans le lore que le transport aérien restait pour les riches, comme ça on explique qu'il y ait pas des milliers de véhicules volants.

Le pire reste le choix de la voie pour V ou plutôt absence de choix.
Les 3 choix du début sont la preuve éclatante du mensonge de CD Projekt.

Il est évident que ces trucs là n'ont pas été mis en place juste pour changer les 30 premières minutes de jeu et quelques phrases par ci par là. Ils avaient des idées bien plus ambitieuses et ces voies devaient changer l'expérience de jeu et permettre une grande rejouabilité.
Sauf que là aussi, manque de temps, ils ont vu trop gros, alors ils ont sabré et on se retrouve avec un truc inutile.

On peut continuer dans l'absence de choix mais même s'ils n'ont pas communiqué là dessus (ou peut être que si mais je ne me souviens pas alors je laisse le bénéfice du doute), il y a des points sur lesquels les joueurs les attendaient forcément et c'est sur les choix et leurs conséquences sur l'aventure.

On a eu TW3 où les choix même du début avaient une influence sur la fin (je pense à Ciri), ou des choix changeaient totalement la suite d'une quête (baron sanglant) et pouvaient entraîner la mort d'un personnage selon la boussole morale du joueur (Kera), personnage qui vivant aurait pu venir en aide plus tard.

Donc quand tu as ça, tu te dis que leur jeu suivant, bien plus ambitieux va forcément faire aussi bien si ce n'est mieux et au final non.
Seuls les quelques choix vers la fin du jeu changent la fin, le reste c'est du pipeau et ça c'est impardonnable quand Mass effect arrivait à te donner le sentiment que tes choix comptaient (je ne parle pas de la fin, tu peux réussir 90% et rater 10%).

Et quand ils laissent le choix c'est juste de l'esbrouffe comme avec la création du personnage. Qu'est-ce que j'en ai à foutre qu'il ait une énorme teub je ne le vois même pas c'est un FPS !!!! Si à la limite les prostituées faisaient des remarques là dessus genre "quel engin", y'aurait un côté rigolo mais là c'est le néant (et dire qu'il y en a qui veulent des DLC avec des fringues, ils sont éclatés au sol).

Dans son État actuel, juste pour respecter les points sur lesquels ils ont vraiment insisté durant les présentations, il faudrait encore 1 an de développement en partant du principe que depuis février/mars ils ont commencé à bosser là dessus.

Pour que le jeu arrive à être ce qu'ils avaient en tête c'est simple, il faudrait au moins 2-3 ans de développement et que les moddeurs mettent leur grain de sel.

Ça n'arrivera jamais, c'est une boîte côté en bourse maintenant, le jeu est déjà rentabilisé, les actionnaires n'accepteront jamais que le studio passe autant de temps à redresser la barre sans faire rentrer du pognon avec de nouveaux jeu.

Là la priorité doit déjà être donnée à la pré-production de The Witcher 4 et ils ont dû diminuer drastiquement les équipes bossant sur Cyberpunk.

La faute en revient à la fois aux joueurs et aux patrons du studio.
.
Aux joueurs parce qu'après seulement 3 jeux (TW1, TW2 et TW3) ils ont commencé à dire que CD Projekt c'était le nouveau blizzard, le studio à suivre, vertueux, qui ne se foutait pas des joueurs et les respectait et qu'ils achèteraient les yeux fermés tout ce qu'ils sortiraient.

Aux patrons des studios parce que devant le phénomène TW3 ils n'ont pris aucun recul en se disant "c'est notre premier OW, TW1 et TW2 n'en étaient pas, leurs ventes n'étaient pas extraordinaires et c'était les seuls jeux sur lesquels on avait bossé, sans compter qu'on s'est toujours appuyé sur les livres pour nous aider dans les dialogues, les personnages et les histoires".

Au contraire ils se sont dit "Ça y est les gars, on est les maîtres du monde, les joueurs le disent eux-mêmes, on est le nouveau blizzard, en 3 jeux seulement on a tué le game et tout le monde parle de nous".
De là ils ont chopé la grosse tête, se sont lancé le défi fou d'adapter Cyberpunk 2077 sans concessions en voulant mélanger RPG, FPS, Immersive Sim et GTA like.
Et cerise sur la connerie ils ont introduit le studio en bourse, comme ça avec des actionnaires dans le processus de décision ils étaient sûrs d'avoir des impératifs de temps au cul et une pression de plus en plus importante au fur et à mesure que le temps passait.

Je vois pas comment rattraper CD Projekt en fait, ils ont fait une montagne russe, ils sont montés très vite au sommet des devs les plus admirés, et ils sont descendus très vite dans l'état dans lequel est Bioware aujourd'hui et il aura suffit d'un seul jeu pour ça.

Il faudrait qu'ils rachètent leurs actions, qu'ils sortent l'entreprise de la cotation, et qu'ils repartent sur des bases saines et se réorganisant et en regagnant la confiance des joueurs, ce qui passe nécessairement par continuer à bosser sur Cyberpunk comme si c'était encore le projet phare et qu'il n'y avait rien d'autre en développement.

Mais ça ils ne le feront pas, c'est juste un rêve, et ce qu'ils ont gagné c'est que les joueurs seront méfiants envers eux et que les pré-commandes de TW4 ne se passeront pas aussi bien.
Les joueurs vont attendre d'en savoir le maximum avant d'acheter.

Même Sony ne leur fait plus confiance, ils ont mis des mois avant d'accepter de vendre à nouveau le jeu sur le store et ils continuent de déconseiller l'achat pour les joueurs ayant une PS4.
C'est du jamais vu, c'est inédit dans l'industrie pour une studio de cette taille de se prendre une gifle par un constructeur et encore plus quand c'est celui qui a le plus gros parc de machines installé.

Ça a même donné une leçon à tous les autres studios comme l'expliquait Greg sur Gamekult. Il y a eu des reports récents parce que les studios veulent sortir des jeux nickels au lancement pour ne surtout pas subir le sort de CD Projekt.

La prochaine surprise ça va être de voir si le prochain patch ne servira qu'à upgrade pour la PS5 et la Xbox Serie X, en plus d'essayer d'améliorer encore un peu le jeu sur Old Gen (ça ils devraient vraiment abandonner, c'est trop tard et une perte de temps).
Ou alors, si le prochain patch comprendra un énorme paquet de correctifs pour les bugs, de l'optimisation et les dlc gratuits promis.

Si au moins le jeu est debuggué, ça leur permettrait par la suite de rajouter des features supplémentaires et les grosses extensions sur des fondations solides.

Mais cette fois vous verrez, il n'y aura plus aucune promesse, ni aucun Night City Wire, ils sortirons les patch en communiquant seulement quelques jours avant et pour les extensions ils en diront le minimum syndical, feront un petit trailer et sortiront ça rapidement après l'annonce pour ne plus être accusé d'avoir profité de la hype sur la base de mensonges pour vendre leur jeu.

T'as raison sur certains points et tort sur d'autres. Les devs avaient démenti dès le départ certaines features du jeu et avaient annoncé l'annulation d'autres comme les wall jump. Nous étions au courant que les voitures volantes ce serait niet par exemple.

Par contre c'est certain que d'autres features qui devaient être implémentées ont purement et simplement été supprimées. A commencer par le métro dont on retrouve par endroits des bouts de station. La trauma team qu'on nous introduit dans la première vraie mission du jeu aurait dû avoir un impact plus important, il suffit de voir le niveau de détails du jeu à ce moment la pour se rendre compte de l'ambition du titre. Mais il a été amputé d'une énorme partie de son contenu... Remplacé par des événements semi-aléatoires...

Quant à la direction, ils ont délibérément menti au monde; que ce soit à ceux qu'ils payent ou à ceux qui achètent leur jeu. Affirmer que le jeu tournait correctement sur PS4 ou One était simplement inadmissible.

Par contre, là où je pense que tu te trompes c'est sur leur approche. Je peux me tromper mais je ne pense pas qu'ils se soient sentis comme des rois, plutôt qu'ils se sont surestimés sur leur capacité et leur charge de travail. The witcher c'est un univers totalement opposé à Cyberpunk, les armes, les voitures (leur conduite, design, etc...) changent du tout au tout et nécessitaient une adaptation complète du moteur physique du jeu. Et je pense que cette partie entièrement technique est plus que passée à la trappe.

Quant à la suite du jeu, le but est normalement d'en faire un jeu orienté multijoueur. Ce qui rend impossible un abandon prochain.

PurplEBirD
PurplEBirD
MP
11 août 2021 à 05:08:07

Le 11 août 2021 à 01:00:42 :

Le 10 août 2021 à 12:16:11 :

Le 10 août 2021 à 10:42:30 :

Le pire ce sont les gangs, j'ai l'art book et le lore book officiel du jeu, ils font des tartines sur les gangs et durant les vidéos ils les ont tous présentés. On pouvait donc aussi s'attendre à ce qu'ils soient importants et qu'on puisse rejoindre une faction plutôt qu'une autre (même Oblivion le faisait avec les guildes même si c'était basique).

je te laisserai pas dire que Oblivion fait quelque chose basiquement alors que le jeu est un meilleur immersiv sim que cyberpunk :hap:

blague à part la guilde des voleurs et la confrérie noire dans Oblivion étaient incroyables (ne serait ce que les facons d'intégrer les guildes très immersive) et bien mieux que toutes les guildes nulles qu'on a eu dans Skyrim d'ailleurs :ok:

ahhh oblivion, 2006, on en a fait du chemin depuis :hap:

PurplEBirD
PurplEBirD
MP
11 août 2021 à 05:13:06

Le 11 août 2021 à 03:54:34 :

Moebius Le 11 août 2021 à 01:00:42 :

Le 10 août 2021 à 12:16:11 :

Le 10 août 2021 à 10:42:30 :

Quant à la suite du jeu, le but est normalement d'en faire un jeu orienté multijoueur. Ce qui rend impossible un abandon prochain.

c'est pas parce que y'a un projet de multi que le jeu peut pas finir abandonné hein, en l'état vu le peu de suivi du jeu par les joueur,s très vite lassés, et l'incroyable bad buzz on est pas à l'abris qu'après qq petits cadeaux solo le jeu soit laché , pour rendre un jeu multi il faut etre sur que les gens y jouent et restent dessus, ca va etre dur de convaincre les joueurs en partant de si bas

d'autant que vu les problèmes pour faire tourner le jeu au début, la confiance pour rendre ce jeu multi et stable est très très basse je pense, sans parler du boulot de dingue à produire pour faire d'une expérience narrative (avec une interaction faible avec l'environnement qui plus est) solo, un jeu multi... perso ca m'étonnerai pas qu'ils lachent cette idée parce que les ressources à investir semblent immense, sauf qu'avec une image aussi misérable qu'à l'heure actuelle ils auront du mal à vendre le produit :hap:

Message édité le 11 août 2021 à 05:14:01 par PurplEBirD
Erudito9599
Erudito9599
MP
11 août 2021 à 10:42:19

On est d'accord que si CD project abandonne le jeu en optant pour de simples ajouts cosmétiques, coupe de cheveux et autocollant tuning auto...sans plus aucune sortie majeur de contenu.

Meme les fans irréductibles du studio vont les lâcher et leur image deviendra déplorable......encore plus.

Les fans confirment ?

Ou il faudra trouver une nouvelle excuse, la faute des joueurs ps4 fait, la faute de la prese jv, la faute des actionnaires, du gouvernement polonais....?

Message édité le 11 août 2021 à 10:45:38 par Erudito9599
SupraSkrill90
SupraSkrill90
MP
11 août 2021 à 11:06:41

Le 11 août 2021 à 10:42:19 :
On est d'accord que si CD project abandonne le jeu en optant pour de simples ajouts cosmétiques, coupe de cheveux et autocollant tuning auto...sans plus aucune sortie majeur de contenu.

Meme les fans irréductibles du studio vont les lâcher et leur image deviendra déplorable......encore plus.

Les fans confirment ?

Ou il faudra trouver une nouvelle excuse, la faute des joueurs ps4 fait, la faute de la prese jv, la faute des actionnaires, du gouvernement polonais....?

Ils étaient tous à la plage cet été, ils pouvaient pas bosser sur le jeu,tu comprends pas.

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