Le 17 juin 2021 à 14:47:34 :
Le 17 juin 2021 à 13:38:29 :
Le 17 juin 2021 à 13:29:23 :
1 mois et demi pour ça
Au moins on est fixé, CDPR n'en a rien à foutre de finir le jeu
Le 17 juin 2021 à 13:36:25 :
Le 17 juin 2021 à 13:29:23 :
1 mois et demi pour ça
Au moins on est fixé, CDPR n'en a rien à foutre de finir le jeu
Mais tellement...
N'hésitez pas à postuler chez eux pour faire le boulot à leur place
ils seront ravis d'avoir des experts pour programmer leur jeu et ainsi satisfaire les joueurs 
Si c'était vrai, ils auraient embauchés des développeurs compétents dès le départ. Ne serait-ce que pour réussir à être au niveau des AAA plus ambitieux sortis des années plus tôt et qui tournent sans souci sur les vieilles bécanes.
Si t'aimes tant que ca les "AAA plus ambitieux sortis des années plus tôt qui tournent sans souci sur les vieilles bécanes" (les noms stp... et pas de Skyrim hein, c'est pas un triple AAA ambitieux), tu peux y retourner. Ils vous ont pas mis le couteau sous la gorge pour que vous achetiez le jeu 
Et le principe des AAA/AAAA ambitieux en général (alors oui faut avoir un peu de vécu), c'est de se dire que + le projet est ambitieux, + y a des risques qu'ils y ait des bugs.
Pour l'optimisation, les dévs ont le choix aujourd'hui. Soit ils sortent des trucs pour satisfaire les joueurs console qui claquent 500€ dans une console next gen, et 800/900 € dans un 4K Oled pour qu'ils puissent se palucher sur les graphismes sans se soucier du framerate constant ou du gameplay plus que ça... Et en général dans un développement, c'est chronophage et coûteux en terme de fric...
Ou alors ils font du jeu level "indé" avec plus ou moins de pixel et mieux optimisé, mais qui mécontentera les joueurs qui attendaient une claque graphique parce qu'ils ont payé leur config 4000€ avec la pénurie de semi-conducteurs et de GPU 
Personnellement, je préfèrerais que les dévs prennent le second chemin 