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Sujet : [Officiel] Vos avis sur le jeu !

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12
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broosse broosse
MP
Niveau 44
02 juin 2021 à 20:01:05

Mercenaires, mercenaires, vous vous trouvez sur le topic des avis. https://image.noelshack.com/fichiers/2020/27/1/1593382476-cyberkeanu.png

Il a pour but de retranscrire dans un seul topic toutes vos pensées, vos arguments, vos expériences de jeu et ce, quelle que soit la plateforme sur laquelle vous avez incarné V. Il est également là pour prévenir des éventuels topics d'avis "unique". :play:

---

Plusieurs formalités afin d'aiguiller vos lecteurs et lectrices sur votre expérience de jeu :

:d) Donnez la ou les plateformes sur la/lesquelles vous avez joué (c'est important. :hap:)

:d) Combien de temps de jeu vous avez.

Les règles :

:d) N'oubliez pas la balise https://image.noelshack.com/fichiers/2019/24/7/1560689534-keanu-reeves-little.png dans vos messages si besoin. Un spoil est si vite arrivé. :peur:

:d) Il est évidemment possible de discuter ici, mais le but premier reste néanmoins le partage et recueil d'avis. Pas la peine de partir dans des débats sans fin. :oui:

---

Voici la listes des précédents topics d'avis par plateforme :

- PC : https://www.jeuxvideo.com/forums/42-28979-65090698-1-0-1-0-joueurs-pc-vos-avis.htm

- NEXT/CURRENT-GEN : https://www.jeuxvideo.com/forums/42-28979-65123985-1-0-1-0-next-gen-vos-avis-sur-le-jeu.htm

- OLD-GEN : https://www.jeuxvideo.com/forums/42-28979-65123993-1-0-1-0-old-gen-vos-avis-sur-le-jeu.htm

---

Bonne balade à Night City. https://image.noelshack.com/fichiers/2018/24/3/1528898331-v.png

Message édité le 02 juin 2021 à 20:02:27 par broosse
vinsaucisson21 vinsaucisson21
MP
Niveau 54
02 juin 2021 à 20:37:46

On ne va pas y aller par 4 chemins, Cyberpunk 2077 est une claque MONUMENTALE https://image.noelshack.com/fichiers/2019/11/6/1552756425-macronflammefouquets.png

La qualité d'écriture, l'histoire, les personnages, son monde ouvert, tout y est ! https://image.noelshack.com/fichiers/2019/11/6/1552756425-macronflammefouquets.png

Beaucoup de petits bugs ont entaché l’expérience au lancement mais rien d'alarmant. https://image.noelshack.com/fichiers/2019/11/6/1552756425-macronflammefouquets.png

Une expérience unique pour ma part, Bravo CDPR ! https://image.noelshack.com/fichiers/2019/11/6/1552756425-macronflammefouquets.png

Plateforme PC - 350 heures de jeu :coeur:

Message édité le 02 juin 2021 à 20:38:43 par vinsaucisson21
ConfuSuntzu ConfuSuntzu
MP
Niveau 10
04 juin 2021 à 09:27:52

Le 02 juin 2021 à 20:37:46 :
On ne va pas y aller par 4 chemins, Cyberpunk 2077 est une claque MONUMENTALE https://image.noelshack.com/fichiers/2019/11/6/1552756425-macronflammefouquets.png

La qualité d'écriture, l'histoire, les personnages, son monde ouvert, tout y est ! https://image.noelshack.com/fichiers/2019/11/6/1552756425-macronflammefouquets.png

Beaucoup de petits bugs ont entaché l’expérience au lancement mais rien d'alarmant. https://image.noelshack.com/fichiers/2019/11/6/1552756425-macronflammefouquets.png

Une expérience unique pour ma part, Bravo CDPR ! https://image.noelshack.com/fichiers/2019/11/6/1552756425-macronflammefouquets.png

Plateforme PC - 350 heures de jeu :coeur:

Walden Walden
MP
Niveau 10
04 juin 2021 à 10:31:28

J’ai débuté le jeu il y a une semaine, pas facile de rentrer dedans, je m’ennuie beaucoup. J’ai effectivement cette impression que la ville est vide et que ça sert à rien de l’explorer.

La vue fps me dérange beaucoup en réalité, à cause de cette vue tout manque de peps, le jeu semble très mou et surtout on y perd en mise en scène et les défauts du jeu ressortent x1000. À la 3e personne par exemple, je n’aurais même pas remarqué que les pnj sortent leur clope invisible directement de leur « uc ». Les pnj qui te passent au travers et qui te regardent jamais ça casse l’immersion.

Ce jeu n’est au final pas pour moi je pense. Je vais le finir quand même, histoire de pas avoir dépensé pour rien.

Zireael33 Zireael33
MP
Niveau 19
05 juin 2021 à 00:48:44

Je vais la faire courte. Le jeu est pas mal dans son ensemble avec une ville magnifique, le fait de se perdre dans cette verticalité ma plu, les perso sont excellents (notamment Paname, river et Judy qui sont au top du top), très bonne écriture global avec quelques quêtes secondaires excellentissime. J'aurais aimé en avoir plus évidemment, surtout avec les romances qui ne sont pas très poussée hélas, on les zap comme si c'était des pnj lambda après "consommation". :hap:

L'ost, excellente tout comme les autres jeux CDPR, il y a pas à dire ils savent créer des chefs d'œuvres auditif. Après je suis déçu sur pas mal d'aspects que beaucoup ont déjà évoqués notamment sur la com mensongère de CDPR, les bugs, le manque d'activités dans la ville, l'univers est pas si exploité finalement et manque un peu d'intérêts. Avoir un Open World rempli de collectibles à ramasser tous les cm2 est vraiment triste, je pense qu'ils auraient pu mieux faire et rendre l'exploration plus intéressante, bref... J'attends les extensions enfin si elles sortent un jour évidemment. :hap:

neflight neflight
MP
Niveau 2
09 juin 2021 à 18:38:08

Xbox series X
150h pour le premier run "découverte"
30h sur un second run axé piratage.

Pour moi c'est un chef d'œuvre. Il a ses défauts, mais l'ensemble est tellement cohérent pour un amateur de cyberpunk et SF tel que moi : pour preuve, en fin de soirée, après avoir fait quelques missions, sauvé quelques personnes d'une agression et poursuivi un ou deux cyberpsycho d'une manière totalement nouvelle, eh bien... je rentre à mon appartement en traversant Night City à pied!

Les voitures sont magnifiques bien qu'un peu spéciales à conduire (minimale et volant) mais comme dit avant je me surprends à m'intégrer dans la circulation en écoutant les radios excellentes.

Le jeu est très bon, les flingues claquent. Je le conseille vivement -> je l'ai même offert à un ami sur ps4!

badfurman badfurman
MP
Niveau 41
17 juin 2021 à 09:36:41

Un jeu sympatoche , fait sur une PS4 slim x).

Perso j'arrive toujours a passer outre la technique globale.

Des personnalisations intéressantes au niveau des perks, certaines missions vraiment prenante et une ville vraiment gigantesque qui te happe et ou il est difficile de se repérer tellement c'est dense.C'est clairement l'un des points fort du jeu

Une très bonne OST globale, pacific dreams radio > All btw.

Après au niveau des choix, c'est pas ouf.
Au niveau des conséquences de nos choix, c'est pas ouf.
Bien trop de bugs et de crash sur une partie de 125 heures.
Bien trop de clipping.
Et les JPEG des voitures bref... Dommage.
Gros manque d'activités annexes variés, malgré quelques supers contrats d'assassinat ou de vol qui ont été vraiment cool a jouer avec mon build furtif.

Sympatoche, j'ai vraiment passer un bon moment malgré tout mais je reste objectif, bien trop de bugs qui explose l'immersion globale. Je l'ai plus relancer depuis février. 14/20

Ps : La mauvaise foi du first juste parce qu'il est sur master race.... :) jsuis mort x)

"""Beaucoup de petits bugs ont entaché l’expérience au lancement mais rien d'alarmant. https://image.noelshack.com/fichiers/2019/11/6/1552756425-macronflammefouquets.png"""

Hahaha t'es une grosse blague fada x) le constat de la commu Reddit après le patch du mois de mars x)
https://youtu.be/f4ARhdVxX9k?t=94

Sur PC j'ai d'ailleurs vu des bugs complètement insane que j'ai pas rencontrer sur ma PS4 de low au passage.

Go t'acheter un putain de sens critique sans dec x).

Message édité le 17 juin 2021 à 09:39:38 par badfurman
jeremiefa jeremiefa
MP
Niveau 8
18 juin 2021 à 09:16:40

Moi j'ai sur-kiffé. Un des meilleurs jeux auquel j'ai pu jouer ces dernières années et pourtant j'ai terminé une bonne centaine de jeux tous aussi variés les uns que les autres. Une ambiance oppressante de feu, une architecture de fou, un bon scénar', il y avait quasiment tout pour ma part.

Au rang des défauts rapidement je citerais une quête secondaire qui bug, le téléphone qui casse les pieds, une optimisation bien mais pas comme promise, des minis bug par ci par là, et certains passages qui manquent de narration. Je n'ai pas tout en mémoire je l'ai torché il y a quelques mois déjà, il n'empêche que mon avis sur le jeu est très positif.

Côté RPG, je n'en tiens pas compte car ça ne m'intéresse pas, je note le jeu d'une manière générale.

+ de 150h de jeu sur une 1660 Ti, une run très loin du shitstorm que le jeu a connu en terme de performance.

Message édité le 18 juin 2021 à 09:19:03 par jeremiefa
Ephedrane Ephedrane
MP
Niveau 10
19 juin 2021 à 08:27:52

Version PC Steam, 70h de jeu
Le jeu m'a bien amusé mais également frustré.

je me souviens la première fois que j'ai lancé une partie en nomad,

je me suis dis, je vais passer 10h minimum hors de la ville et tout faire de A à Z, toutes les quêtes, parler à tout le monde, gagner les mini jeux (carte, pêche..) et la ..il n'y a rien, aucune interaction, aucune quête, je me suis fait la réflexion que la vile allait peut être être détruite, brulée etc et que les dev se sont pas cassé le cul à faire plus.

puis j'ai réalisé que tout le jeu était comme ça.

Mais ce qui m'a refroidis complètement c'est la séquence une fois dans la ville ou on voit tout ce qu'on à vécu avec Jackie pendant x années ! ils sont sérieux ? il fallait laisser découvrir la ville petit à petit de A à Z, pas skip tout comme ça.

une ville aussi riche mais tellement pauvre à la fois.

Message édité le 19 juin 2021 à 08:29:11 par Ephedrane
argonaute56 argonaute56
MP
Niveau 6
19 juin 2021 à 21:53:00

Ce jeu est la plus grosse blague de ces dernières années!
Au fur et à mesure que vous découvrez celui-ci vous remarquerez qu'il vous ment sur tous les points où presque.
Surprenant de constater que certains le mette au rang de chef d 'oeuvre.!?

je préfère garder les bons souvenirs de la version papier du jeu sur table ;

Pour moi le succès qu'ils ont eu avec the witcher,que j'ai beaucoup aimé, est pour beaucoup dû à la richesse de l 'oeuvre littéraire qui leur à fourni toutes les cartes pour développer un super jeu !

Ici on s'aperçoit que leur talent pour créer un monde,( des histoires,des légendes,des personnages,bestiaires,etc...même si quelques bonnes surprises) vivant et cohérent est très très médiocre!
Je les avais mis sur un piedestal à la fin des aventures de géralt.
Aujourd'hui la place de v est dans les chiottes avec beaucoup de pq.

apopatophobe apopatophobe
MP
Niveau 4
21 juin 2021 à 06:40:41

PS4 slim ici. 100 heures de jeu et trophée platine.

Day one, ça plantait avant même que je choisisse la taille de ma teub. J'avais lâché l'affaire en grommelant pendant des mois en attendant les correctifs ou améliorations et là, je viens de passer une semaine dessus avec le patch 1.22. J'ai ultra kiffé.

Y'a des bugs un peu partout, des missions vérolées qui se valident pas et qui obligent à reprendre une save propre, des bugs sonores, des textures qui disparaissent, une conduite infecte en voiture et encore pire en moto mais franchement... rien à foutre. La magie de Night City opère. On s'y sent à la fois bien et mal à l'aise, c'est indescriptible. La ville enveloppe, la ville étouffe mais elle fascine tant elle est complexe.

La trame principale et les trames secondaires ne sont pas toujours très cohérentes mais bordel, on s'attache à tous les personnages tout de même. Les histoires fonctionnent quasiment toutes, GG les scénaristes. Une des fins m'a mis la larme à l'œil et fait frissonner de ouf... J'avais pas vécu ça depuis l'armoire à souvenirs d'Uncharted 4.

Je le referai sûrement sur PS5 quand sa version sortira, avec V mec bien sûr. Le doublage FR de V meuf est un ratage complet qui oscille entre le mal joué et le surjoué, j'ai dû abandonner 20 heures de jeu pour recommencer avec V mec tellement j'en pouvais plus de cette voix digne des plus mauvais acteurs de PBLV. Même les amateurs du club théâtre à côté de chez moi sont plus convainquants pour la plupart. La voix de V meuf qui jouent les durs est ridicule et pas crédible du tout. Quelle tristesse de savoir que certains ont fait tout le jeu avec ce doublage de merde qui gâche tout.

Je suis de nature contemplative, JV ou IRL. J'ai passé quelques heures cumulées à scruter le moindre détail et on peut avouer que le boulot abattu par CD Projekt est très difficile à apprécier à sa juste valeur tellement il est colossal. Niveau design des immeubles, du mobilier et des objets, c'est totalement incroyable tout ce déballage de créativité. Au niveau des fringues, c'est pareil. Du vrai boulot de styliste de talent. Le design des voitures est digne des plus grand professionnel du milieu, avec des modèles très différents et destinés pour la plupart à un usage dans un environnement spécifique. La plupart des joueurs vont rusher en passant à côté de tout ce petit univers incroyablement riche et c'est bien dommage. Et la configuration de la ville... Ces routes qui s'emmêlent les unes au dessus des autres, ces pâtés de maisons qui s'emboîtent à première vue de façon archaïques mais qui se révèlent finalement être du pure génie architectural. Et je ne parle pas des nombreux chemins piétonniers et ruelles qui transpercent tout ça. La ville n'est pas immense en surface mais finalement extrêmement dense. On est loin, très loin des pâtés de maisons posés côte à côte du magnifique GTA 5, si on devait comparer 2 univers urbains. Après 100 heures de jeu, j'arrivais toujours à être émerveillé par la complexité de cette ville. J'ai même repéré des quartiers sur 3 niveaux bien distinctes. On va pas se mentir, les designers de la ville sont des génies de l'architecture.

L'ambiance sonore est hyper travaillée aussi. Je suis bien équipé en son, j'ai ressenti la ville et j'aurais pu deviner dans quel quartier je me troyvais les yeux fermés. Que ça soit avec les sons proches ou ceux plus éloignés qu'on distingue à peine. Dommage que peu de joueurs soit équipé sd'un home cinéma digne de ce nom pour pouvoir en profiter.

J'ai aussi adoré les gunfights ou les infiltrations discrètes. J'ai joué en facile pour pas me casser les burnes et profiter à fond de l'univers du jeu ou de l'histoire mais quel plaisir de défourailler du connard à la pelle au fusil à pompe en 5.1 et à exploser des bouches par camions entiers avec les bras de gorille. J'ai hâte qu'on soit en 2070 pour m'en faire poser par un charcudoc.

Bon j'abrège puisque peu de personnes me liront mais si par le plus grand des hasards un mec de CD Projekt tombe dessus, j'ai envie de dire un grand MERCI pour tout ce que j'ai vécu cette semaine.

Ce jeu aurait du sortir avec le patch 1.22, pas avant. C'est triste pour toute l'équipe la tempête de merde qu'il a subi. J'étais le 1er à râler day one, j'ai même failli renvoyer ma copie chez Amazon mais je ne regrette pas du tout d'avoir longuement réfléchi avant de le faire. Il ne méritait pas cette sortie bien trop rapide et ce déferlement médiatique, c'est un jeu qui marquera l'histoire du JV en mal comme en bien. Perso, je préfère ne garder en souvenir que le positif et toutes les émotions qu'il m'a procuré pour oublier toute la com de CD Projekt avant cette sortie bien trop précipitée.

PS : JUDY, JE T'AIME SI FORT 💕

LoutreGourmande LoutreGourmande
MP
Niveau 17
21 juin 2021 à 17:27:23

Perso sur Pc avec grosse config, 230h de jeu et des poussières, 89% des trophées, utilisé les mods, ect...
Le jeu est plutôt très bon pour faire rapide mais pas fini! Pour ceux qui se sont baladés voire plus avec certains mods voient très bien ce que je veux dire, beaucoup de choses sont bien présentes mais pas utilisées... lieux, magasins et barrières fantôme sont nombreux!
Le problème c’est d’avoir passer du temps à amputer et scripter une version finale qui n’en avait pas besoin à part celui de faire tourner le jeu sur toutes les plateformes.

Penser que le jeu sera peut-être une référence si entre temps il n’a pa été abandonné et qu’ils puissent tourner la page des anciennes consoles me fait dire au final que non et que pour faire rebondir la licence leur seule possibilité est de sortir un deuxième opus!

J’attends d’être surpris mais ils se sont mis dans une telle merde que ça devient compliqué.

SunFu SunFu
MP
Niveau 15
22 juin 2021 à 19:04:37

Un des meilleurs jeux de ces derniers temps pour ma part.
Très grande facilité à lancer une partie.
Univers de malade, persos charismatiques, gameplay pas parfait mais cool, scénar parfois raccourcit, mais cool aussi.

Il aurait fallut plus d'interactions en ville en ajoutant des commerces, barbiers/coiffeurs, garage avec minimum de personnalisation de la voiture, des jeux arcade et casino, un jeu style gwent, et le fait de vraiment se poser pour boire/manger aussi.

Sinon top. :ok:

Message édité le 22 juin 2021 à 19:04:49 par SunFu
loynal loynal
MP
Niveau 8
27 juin 2021 à 15:45:56

pc - une run nomade 45h et une run streetkid 70h (map clean).

2 impressions :
- la premiere est le repproche que beaucoup ont déjà pu faire, le syteme de quete vendu n'est pas là.
si toutes les quetes avait été construite comme celle du prologue avec jacky et le malstrom, ça aurait été simplement un jeu révolutionnaire, au final on se retrouve "juste" avec un jeu rpg classic . (et très bien écrit).

- la 2°, c'est simplement le plus incroyable univers urbain que j'ai pu voir dans un jv, et en plus en bonus c'est en open-world. l'immersion dans la ville est une master-class.

au final , très bon rpg . domage que cdproject ne fasse pas de création-kit comme bethesda pour les tes. on aurait sans aucun doute un "skyrim -urbain" like . (avec la richesse potentiel des mods).

a voir comment va évoluer les maj, mais si le studio (ou des modeur) rendent la possibilité de multi dessus , ça serait vraiment un truc incroyable . l'univers est vraiment immersif.

edit: le jeu ne mérite absolument pas la mauvaise image qu'il a, et n'aurait clairement jamais du sortir sur l'ancienne gen de console, ou du moins pas dans un premier temps.
(vu que c'est cette sortie qui a provoqué en grande partie la mauvaise press du titre).

Message édité le 27 juin 2021 à 15:50:05 par loynal
Lord_Tywin Lord_Tywin
MP
Niveau 5
28 juin 2021 à 11:35:22

J'ai commencé le jeu il y a pas longtemps. J'essaye de jamais trop suivre l'actualité d'un jeu comme celui là pour pas trop me gâcher le plaisir de la découverte même si ma curiosité m'as fait connaitre les déboires de ses premiers jours.

Je trouve le jeu vraiment propre sur PC avec un 10600K et une 3070 j'ai laissé tout par défaut donc tout au max rt max et dlss auto j'ai juste désactivé l'aberration chromatique le grain du film et le flou de mouvement et le jeu tourne plutôt bien.

J'en suis qu'au début mais je ressens un peu les même sensations qu'avec The nomad soul à l'époque. Même son inventaire bordélique à la Mass Effect 1 a plutôt du charme :rire:

Pour une première impression elle est plutôt positive et j'ai hâte de continuer.

Irigulum Irigulum
MP
Niveau 12
31 juillet 2021 à 12:35:03

Monde ouvert :d) ce qui se fait de pire dans le JV, Watch dogs c’est un futur lointain quand on compare.
Les NPC sont des zombies qui spawn devant toi et font des allés retours, pas d’IA pour véhicules. La ville est bonne mais vide et pas crédible. On se croit pas dans une mégalopole mais chez des marionettes qui ont tous la capacité de d’apparaître et disparaître, pas d’activité RP. C’est un Hub géant pour les quêtes.

durée de vie :d) court pour le genre

Rejouabilité :d) Y’aura pas vraiment de différences entre 2 runs mais possibilité de changer de style de jeu.

Histoire :d) C’est bien au début et a la fin, linéaire, manque de cinématiques qui rend l’histoire ennuyante, pas possible de s’attacher a V parce qu’on voir pas ses expressions.

Animations :d) C’est bien pendant la quête principale, mais y’a rien dans les phases non scriptées’ c’est médiocre.

Aspect RPG :d) Présent au niveau du gameplay, mais pas dans les quêtes, pas possible de role play en V.

Aspect Graphique :d) C’est joli même si les environnements et NPC font un peu trop "plastique", on est pas vraiment dans une DA réaliste, faible render distance et mauvais streaming donc pop-in

Aspect Sandbox :d) Mauvais open world, mauvaise physique, pas d’interactivité avec les NPC, mauvaise conduite, mauvais système de police, donc c’est mauvais.

:Quêtes secondaires :d) Celles des personnages de la Main quest sont bonnes, River et les Peralez ont des bonnes quêtes, le reste c’est daubé. Mention honorable à la quête de Joshua.

13/20, si le jeu était finit et plus long il aurait eu 14-15/20 (PC)

Message édité le 31 juillet 2021 à 12:37:52 par Irigulum
diavolodevils diavolodevils
MP
Niveau 2
02 août 2021 à 20:46:31

Le 09 juin 2021 à 18:38:08 :
Xbox series X
150h pour le premier run "découverte"
30h sur un second run axé piratage.

Pour moi c'est un chef d'œuvre. Il a ses défauts, mais l'ensemble est tellement cohérent pour un amateur de cyberpunk et SF tel que moi : pour preuve, en fin de soirée, après avoir fait quelques missions, sauvé quelques personnes d'une agression et poursuivi un ou deux cyberpsycho d'une manière totalement nouvelle, eh bien... je rentre à mon appartement en traversant Night City à pied!

Les voitures sont magnifiques bien qu'un peu spéciales à conduire (minimale et volant) mais comme dit avant je me surprends à m'intégrer dans la circulation en écoutant les radios excellentes.

Le jeu est très bon, les flingues claquent. Je le conseille vivement -> je l'ai même offert à un ami sur ps4!

"Offert a un ami sur ps4" alors là cest du foutage de gueule ×1000 sur ps4 ce jeu est un trou sans fond, sinon d'accord avec toi je joue sur XSX c'est un chef d'oeuvre

carmageddon464 carmageddon464
MP
Niveau 3
05 août 2021 à 15:47:32

Bon, difficile de cibler sur cyberpunk 2077... Maitre de jeu et joueur de cyberpunk 2020, j'attendais avec une énorme hype sur la bonne nouvelle d'un jeu venant directement du jdr sur table. Mais, car il y'a un "mais", je n'ai pas accroché du tout la série des Witcher (pas la peine de m'incendier, je n'ai pas accroché du tout, un supplice de les finir d'ailleurs ... Quitte à adapter des romans en jeu, j'aurais certainement préféré la série d'Elric et Stormbringer en rpg, au lieu de Witcher, bref, ce n'est pas le sujet). La comm faite autour de ce jeu date de 8 ans, on a eu le droit à des images in game, quelques vidéos qui devaient représenter le jeu, et arrive les reports à répétitions, bon, tout le monde connait l'histoire, on ne reviendra pas la dessus. Le "mais" c'est une série montrant le gameplay, beaucoup trop montrant les "ballades" en véhicules dans night city... Ouais, ok mais là les gars, cdprojekt vous n'adaptez pas un bouquin mais un jdr sur table en jeu vidéo, ce n'est pas la même chose ! Déja, cyberpunk ce n'est pas le background le plus simple ! Le peu de films ou série réellement cyberpunk se sont cassés les dents ! Johnny mnemonic et autres sont sortie peut être trop tôt, le cyberpunk était quasi inconnu à part les rôlistes, en tout cas dans mon entourage, quand je oarlais de cyberspace et de protèses cybernétiques, j'étais un extra terrestre ! Alors, oui les vidéos des ballades sont belles ok mais le reste ? Rien, aucune info sauf pour les reports. Plus on s'appeochait de la date de sortie du jeu et plus je le méfiais, pourquoi ? Je voulais (enfin) voir la cyberspace et le jouer à la netrunner mais aucune info sur ce gameplay (cyberpunk sans netrunner, j'ai du mal ou alors autant jouer à berlin xviii). Pourtant un membre de cdprojekt interviewé sur un site a stipulé qu'in aura du gameplay dans le cyberspace un peu comme si skyrim rencontrait pokemon pour donner une image (visuel des programmes d'attaque ou défense, glace, etc...). J'ai joué au jeu à sa sortie sur pc, le jeu en général n'est pas mauvais, mais un jeu qui en court de route devait être epg (d'ailleurs c'est clairement écrit comme cela dans le guide officiel !), passe plutôt à un jeu d'aventure/action, cette vue à la première personne qui est censée nous mettre dans l'immersion, certains passages sont superbe, l'immersion est là, mais parfois avec les bugs et l'IA du jeu, c'est la douche froide. Donc l'immersion c'est plutôt mitigé, l'histoire est bien sans plus, on retrouve clairement trop de similitude avec altered carbon oar exemple. L'intro du jeu est de mon point de vue le plus réussi , le reste c'est l'impression de bâclé, et c'est vraiment dommage. C'est oas mauvais mais l'ensemble est trop incohérent. En parlant d'immersion , CDP était une équipe de plus de 800 personnes, autre jeu immersif qui a eté une grosse surprise pour ma part, kingdom come (je sais cela n'a rien à voir en backgroud mais reste quand même un jeu très travaillé au niveau historique et visuel), l'équide de warhorse studio pendant la réalisation de KC, était moins de 100... Temps de réalisation pratiquement identique, en gros ils etaient 8 fois moins et le résultat est quand même autre chose ! Alors comment expliquer qu'avec une équipe 8 fois plus nombreuse, sortir un jeu dans cet état ? Mystère... et déception pour ma part car il n'y a aucun gameplay dans le cybeespace comme c'était prévu et comme aurait du être un jeu pourtant adapté du jdr ... Incompréhensible, alors du hack rapide ok c'est bien inséré dans le jeu mais la facilité de mettre un mur noir pour éviter d'introduire le gameplay prévu dans le cyberspace, c'est pas terrible, bref très déçu de ce côté. La réalisation est mitigée dans l'ensemble, des passages excellent et d'autres sont clairement ratés, les missions secondaires sont à 95% du bouche trou. Bon, alors ? Le jeu est bien, mais ne méritait clairement pas un 17/20 même sur pc, le jeu est bon mais clairement pas comme il était annoncé, d'ailleurs on ressent que 80% du studio cdp est parti sur witcher 4 et les miettes de 20% pour "terminer" Cyberpunk 2077, maintenant on attend la suite "promis" par CDP. A suivre ...

nathanael_de_va nathanael_de_va
MP
Niveau 8
06 août 2021 à 13:59:57

Cyberpunk 2077, c'est un univers très complet, des personnages travaillés, et surtout une modélisation extrêmement impressionnante pour cette grande ville, Night City, où chaque recoin semble avoir été construit avec un grand talent architectural. Il est assez difficile de se repérer et le tout manque de variétés dans les ambiances, mais on peut quand même saluer le boulot.

Mais... il faut surtout féliciter le travail des développeurs pour faire de ce jeu un calvaire! CD Projekt a en effet porté une attention toute particulière aux éléments destinés à gâcher le confort visuel et auditif :

  • ce satané téléphone qui n'arrête pas de sonner, jusqu'à rendre fou,
  • des dialogues looongs et mooous avec des personnages qui marchent leeeentement dans un scénario aux enjeux plaaaats, rrrrrrr
  • une minimap volontairement minuscule, pour nous faire louper les virages,
  • plein de petits ravins et bosses dans les régions désertiques, destinés à faire rebondir la voiture et gêner la conduite,
  • toujours le même mauvais rock pendant les combats, ou bien cette musique insupportable qui sort des amplis disposés dans les camps ennemis,
  • la vue à la 1ère personne qui permet de profiter des petits balancements de gauche à droite quand on court,
  • sans oublier le fameux "dysfonctionnement relique" qui n'a pour seul objectif que de casser le rythme et dégrader le confort visuel pendant quelques secondes.

C'est le système d'équipement qui a fait l'objet du meilleur travail : CD Projekt ayant voulu le rendre le plus énervant possible.

Le jeu consiste à évoluer dans une immense décharge publique avec des centaines de milliers d'objets disséminés dans tous les recoins : des cendriers, préservatifs, boîtes de conserve, briquets, jeux de cartes, jus de cactus et autres breloques jonchent le sol dans tous les environnements. On passe un temps infini à trier ces ordures pour dégoter un objet un peu utile. C'est toujours un tel bonheur de trouver une armure moche qui apporte 1% de protection supplémentaire ! Woaw!
Dans un jeu de rôle, il est en effet essentiel d'avoir le meilleur équipement possible à tout moment. Dans Cyberpunk, il faut accepter de passer 80% du temps à trier, recycler, améliorer et crafter des déchets pour grapiller quelques points de ceci ou de cela.

Le joueur est aussi incité à tout ramasser et à tout revendre. C'est même nécessaire en début de jeu. Un jeu de rôle? Ahah oui mais pas n'importe lequel : une excellente simulation de ferrailleur ! Dans Cyberpunk, tu peux fouiller les poubelles! Quel fun!

CD Projekt a aussi voulu faire un jeu axé FPS mais en nous offrant l'expérience FPS la plus pauvre possible. Et pour cause : Cyberpunk est le seul FPS du monde à ne proposer qu'une seule arme. Oui, une seule arme.
Cette arme est déclinée en différentes tailles (pistolet, fusil...), a une apparence et des couleurs changeantes avec des caractéristiques (dégâts, recul, portée, fréquence, nombre de projectiles...) variées, mais grosso-modo c'est une seule et même pétoire.
Et cette arme, on la ramasse 500 fois dans chacune de ses déclinaisons, jusqu'à l'overdose (qui arrive vite).

J'imagine que CD Projekt avait pensé à intégrer à son jeu des armes du futur : lances flammes dynamiques, gravity gun, tasers cérébraux, lances grenades rebondissantes, lances-pieux qui empalent contre les murs, blasters star-warzesques, lances-mines collantes, arbalètes électriques et autres joyeusetés. Et puis ils se sont dits : "Non, on va faire une seule arme : une vieille pétoire déclinée en 50 versions avec des jolies animations de reload, ça suffira.".

Pari réussi pour les développeurs de CD Projekt : ce jeu est soporifique et insupportable. C'est le seul jeu de la création qui n'est pas fait pour qu'on y joue. Il est fait... je ne sais pas pourquoi il est fait... Pour faire des vidéos sur Youtube?

eugTAR eugTAR
MP
Niveau 5
07 août 2021 à 11:35:09

Le 06 août 2021 à 13:59:57 :
Cyberpunk 2077, c'est un univers très complet, des personnages travaillés, et surtout une modélisation extrêmement impressionnante pour cette grande ville, Night City, où chaque recoin semble avoir été construit avec un grand talent architectural. Il est assez difficile de se repérer et le tout manque de variétés dans les ambiances, mais on peut quand même saluer le boulot.

Mais... il faut surtout féliciter le travail des développeurs pour faire de ce jeu un calvaire! CD Projekt a en effet porté une attention toute particulière aux éléments destinés à gâcher le confort visuel et auditif :

  • ce satané téléphone qui n'arrête pas de sonner, jusqu'à rendre fou,
  • des dialogues looongs et mooous avec des personnages qui marchent leeeentement dans un scénario aux enjeux plaaaats, rrrrrrr
  • une minimap volontairement minuscule, pour nous faire louper les virages,
  • plein de petits ravins et bosses dans les régions désertiques, destinés à faire rebondir la voiture et gêner la conduite,
  • toujours le même mauvais rock pendant les combats, ou bien cette musique insupportable qui sort des amplis disposés dans les camps ennemis,
  • la vue à la 1ère personne qui permet de profiter des petits balancements de gauche à droite quand on court,
  • sans oublier le fameux "dysfonctionnement relique" qui n'a pour seul objectif que de casser le rythme et dégrader le confort visuel pendant quelques secondes.

C'est le système d'équipement qui a fait l'objet du meilleur travail : CD Projekt ayant voulu le rendre le plus énervant possible.

Le jeu consiste à évoluer dans une immense décharge publique avec des centaines de milliers d'objets disséminés dans tous les recoins : des cendriers, préservatifs, boîtes de conserve, briquets, jeux de cartes, jus de cactus et autres breloques jonchent le sol dans tous les environnements. On passe un temps infini à trier ces ordures pour dégoter un objet un peu utile. C'est toujours un tel bonheur de trouver une armure moche qui apporte 1% de protection supplémentaire ! Woaw!
Dans un jeu de rôle, il est en effet essentiel d'avoir le meilleur équipement possible à tout moment. Dans Cyberpunk, il faut accepter de passer 80% du temps à trier, recycler, améliorer et crafter des déchets pour grapiller quelques points de ceci ou de cela.

Le joueur est aussi incité à tout ramasser et à tout revendre. C'est même nécessaire en début de jeu. Un jeu de rôle? Ahah oui mais pas n'importe lequel : une excellente simulation de ferrailleur ! Dans Cyberpunk, tu peux fouiller les poubelles! Quel fun!

CD Projekt a aussi voulu faire un jeu axé FPS mais en nous offrant l'expérience FPS la plus pauvre possible. Et pour cause : Cyberpunk est le seul FPS du monde à ne proposer qu'une seule arme. Oui, une seule arme.
Cette arme est déclinée en différentes tailles (pistolet, fusil...), a une apparence et des couleurs changeantes avec des caractéristiques (dégâts, recul, portée, fréquence, nombre de projectiles...) variées, mais grosso-modo c'est une seule et même pétoire.
Et cette arme, on la ramasse 500 fois dans chacune de ses déclinaisons, jusqu'à l'overdose (qui arrive vite).

J'imagine que CD Projekt avait pensé à intégrer à son jeu des armes du futur : lances flammes dynamiques, gravity gun, tasers cérébraux, lances grenades rebondissantes, lances-pieux qui empalent contre les murs, blasters star-warzesques, lances-mines collantes, arbalètes électriques et autres joyeusetés. Et puis ils se sont dits : "Non, on va faire une seule arme : une vieille pétoire déclinée en 50 versions avec des jolies animations de reload, ça suffira.".

Pari réussi pour les développeurs de CD Projekt : ce jeu est soporifique et insupportable. C'est le seul jeu de la création qui n'est pas fait pour qu'on y joue. Il est fait... je ne sais pas pourquoi il est fait... Pour faire des vidéos sur Youtube?

des dialogues mou et des enjeux plat ?
Bah putain si il y a bien un point ou selon moi le jeu brille c'est là...j'ai trouvé le scénario insane ainsi que les personnages et l'histoire mais bon chacun son avis

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