Le 29 avril 2021 à 00:33:14 :
Le 28 avril 2021 à 23:46:46 :
Elle change quoi sur one x cette maj par rapport à la 1.2.1? Des retours probants?
Bof, testé pendant 2 heures et c'est plus fluide on dirait, peut être un framerate plus stable. Par contre comment dire
en pleine conduite par beau temps l'affichage des éléments au loin, les ombres des tunnels qui popent, les textures qui clignotent ou qui sont incomplètes c'est assez chaud. Il n'y avait pas ca sur la maj 1.21.
L'affichage des éléments d'une façon générale c'est pire qu'avant, ca rend moins beau, on ressent direct le clignotement et poping d'éléments ou texture, c'est grossier et ca dérange. J'ai vu des ennemis léviter vers la zone des 6th street. L'éclairage, l'intensité lumineuse c'était pas jolie. Fade et moins engageant que sur la maj précédente. Je suis dubitatif.
Quelle plate-forme ?
Malheureusement j'ai l'impression qu'à chaque patch ils corrigent des bugs pour en introduire de nouveaux.
Après pour le popping des textures et autre, sur old Gen y'a pas de miracle à attendre, y'en aura toujours puisque les HDD n'arrivent pas à suivre.
Sur Next-Gen ou sur un SSD Nvme 3.0 ou 4.0 le streaming en temps réel de l'open world est plus,à l'aise pour fonctionner même si malgré mon SSD (le plus rapide actuellement) je constate toujours au loin du popping et je sais que là c'est surtout parce qu'ils n'ont encore rien foutu sur le boulot d'optimisation.
J'ai laissé le jeu de côté, je le relancerai en fin d'année, après moult patch et dlc pour avoir un jeu fini et en profiter dans les meilleures conditions.
En attendant je vais me refaire un run de Métro Exodus qui va sortir en Enhanced Edition et là les développeurs ont envoyé la purée, pour ceux qui ont des cartes RTX, leur nouveau Raytracing est une dinguerie et la version 2021 du jeu met une claque à tout ce qui se fait dans l'industrie.
Le développeur vient de l'est comme CD Projekt, ils devraient aller prendre des cours pour Cyberpunk : "comment coder un moteur proprement"