Maintenant que la 1.2 est sortie, j'ai eu affaire à des nouveaux bugs, du coup je me suis dit que les recenser sur un topic pourrait être pas mal.
Si vous avez des solutions pour outre passer un bug gênant, mentionnez le, sait on jamais qu'une personne tombe dans votre cas.
Rien de bien gênant, des fois cocasses, mais ça flingue l'immersion
Moi aussi je veux devenir un fanboy
A vous les studios
Sur ps5
- augmentation du clipping
- plus (+) de mini freeze
- drop de framerate
- bug d’affichage lors de l’utilisation du zoom optique
- arme qui met du temps à apparaître lors du dégainement
bonne idee mais preciser sur quel support vous jouez ce serait bien .
sur ps5 aussi mais a part le clipping rien pour l'instant .
et encore le clipping je ne saurais pas dire si il est plus ou moins qu'avant la maj .
34 perks ne marchent toujours pas
support : tous
ps5, après la mission de judy avec evelyn notre perso marche comme si il était en surpoids sauf que non, j'ai dû sauvegarder et charger
parfois quand on a le contrôle de Johnny notre barre de vie et les dialogues sont rouge et bleu clair au lieu dêtre jaune et bleu foncés
notre barre de vie est affichée dans les courses poursuites maintenant mais il y a des courses qu'on ne peut pas perdre et ducoup ça nous affiche en barre de vie 0/0
l'église aussi a été bug pour moi j'ai dû m'éloigner et attendre 1 heure in game puis revenir pour l'ouvrir dans la mission principale
Sur PS4
- Des objets qu'on pouvait ramasser et maintenant c'est plus possible
- Le changement de vue lors de la conduite des véhicules ne marche plus
- Les apparitions de véhicules sortis de nulle part et la lévitation de la voiture quand on se gare pour aller chez le charcudoc avec Jackie est toujours présente.
Bref trop de choses a dire qui brise l'immersion, beaucoup de corrections de bugs qui en ont amené d'autres.
A voir par la suite dans les mois a venir.
Hello, bonne initiative, merci à toi !
Le 01 avril 2021 à 11:30:54 broosse a écrit :
Hello, bonne initiative, merci à toi !
Pas de quoi
J'en rajoute un ou deux, et précise également que je suis sur PC cette fois.
J'apporte ma pierre :
Dialogue avec un PNJ entrecoupait de phrases ne faisant pas parti du dialogue du genre (t'as rien à me dire ? Tu me fais perdre mon temps)
Popping des textures rtx donnant un effet mouillé avec reflet sur la route
Impossibilité de choisir le nombre de composants à crafter (exemple : crafter des composants rares avec des composants communs) il faut toujours faire 50000 clics, c'est infernal !
Le 01 avril 2021 à 10:08:00 Gesugao-chan a écrit :
34 perks ne marchent toujours passupport : tous
Le 01 avril 2021 à 10:08:00 Gesugao-chan a écrit :
34 perks ne marchent toujours passupport : tous
est-ce-que tu as la liste des perks stp?
j'ai pas trop envie d'acheter des trucs inutiles... déjà qu'il 80% des compétences qui me semblent nulles alors si en plus il y en a qui ne fonctionnent pas du tout... voilà quoi
Encore un nouveau :
Le 01 avril 2021 à 13:33:02 Phantom110 a écrit :
Le 01 avril 2021 à 10:08:00 Gesugao-chan a écrit :
34 perks ne marchent toujours passupport : tous
est-ce-que tu as la liste des perks stp?
j'ai pas trop envie d'acheter des trucs inutiles... déjà qu'il 80% des compétences qui me semblent nulles alors si en plus il y en a qui ne fonctionnent pas du tout... voilà quoi
En 1.1 c'était 35 en fait, qui ne marchaient pas, marchaient partiellement ou marchaient trop efficacement, mais peu importe. Par contre, à moins qu'on n'ait pas les mêmes sources, les vérifs sont en cours, les résultats de la 1.2 ne sont pas là. Certains perks semblent ne pas avoir été corrigés effectivement, mais de là à dire qu'aucun des 35 repérés dans le patch précédent n'ont été corrigé depuis, ça me semble carrément prématuré.
La spreadsheet pour la 1.2 se trouve dans le lien suivant mais /!\ warning /!\, c'est un work in progress, la liste des perks est encore celle de la 1.1 (le gars a juste copié sa précédente spreadsheet pour ne plus avoir qu'à en modifier les entrées quand elles auront été testées).
https://docs.google.com/spreadsheets/d/16w3LQBa8oRxQLIEVcXfLE1_vlAFO_zjq-WrKQoixgRQ/edit#gid=876331676
- Problème de synchronisation à la prise de contrôle d'un véhicule (pnj qui reste bloqué dans la porte ou animation décalée, notamment quand on l'abat juste avant)
- Pnj qui disparaissent après avoir été percuté en voiture
- Arme de poing qui ne s'affiche pas dans la main
- Vignettes des items ne s'affichent pas dans l'inventaire
- Véhicules pnj qui disparaissent même dans notre champ de vision
- Voiture de mission qui apparaît retournée et en lévitation, impossible de mettre le corps dans le coffre
- Les véhicules pnj qui ne contournent pas lorsqu'on se gare devant eux
À noter que je n'ai pas fait de nouvelle partie
-
Sur pc dsl double post
Le 01 avril 2021 à 11:51:01 Viktus a écrit :
J'apporte ma pierre :Dialogue avec un PNJ entrecoupait de phrases ne faisant pas parti du dialogue du genre (t'as rien à me dire ? Tu me fais perdre mon temps)
Popping des textures rtx donnant un effet mouillé avec reflet sur la route
Impossibilité de choisir le nombre de composants à crafter (exemple : crafter des composants rares avec des composants communs) il faut toujours faire 50000 clics, c'est infernal !
Ca c'est une chose qui semble vraiment commune à toute les versions le rendu mouillé, brillant et plastique des textures.
J'ajouterais des bugs de texturing qui rende les zones noirs que ce soit au sol, dans un coin de rue, sous un pilier. Il y avait ce genre de défaut visuel avant mais avec la maj 1.2 c'est complétement amplifié.
Pour les 35 compétences qui ne marchent pas déjà il y a cette vidéo qui les recensent toutes : https://www.youtube.com/watch?v=u9BKjY4K0BY
Dans le patch 1.2 il n'y a, à priori, que la compétence "comme un roc", qui a bénéficié d'une résolution de bug, à savoir le fait de mourir instantanément en étant percuté par une voiture. J'avoue je me suis trompé, celle-là ne figurait pas parmi les 35 . Pour le reste, aucun détail dans le patch, donc surement rien dans le jeu. Il y a donc toujours 35 compétences défaillantes
Bug au corps à corps lorsqu'on saisi un ennemie, on maitrise donc l'ennemie mais le modèle 3D de celui ci apparait 1 m devant nous.
Bug de voiture qui sont arrêtée en pleine voie sans raison, on voit toujours des caisses empilées les unes sur les autres (elles sont d'ailleurs indestructibles et inutilisable).
Le jeu a un gros problème avec les collision entre les différents élements, murs, voitures, route, obstacle etc....C'est un joyeux bordel.
Le comportement des véhicules c'est pas encore ca.
Le 01 avril 2021 à 16:58:20 Novingrad a écrit :
Normalement un patch supprime des bugs et rajoute du contenu, et là c'est tout le contraire en rajoutant des bugs et en supprimant du contenu. Encore de l'excellent travail de cdproject.
Ce patch il faut surtout le considérer comme le patch qui rend le jeu fluide et agréable à prendre en main sur console. Ils ont corrigés l'aspect le plus prioritaire en espérant qu'ils puissent corriger le reste.