En plein jeu on ne voit donc rien, ça active juste automatiquement les reflets sur les vitres (la blague quand pléthore de jeux sans rt bidon de nvidia le font déjà).
https://imgsli.com/MzkxOTg
Si tu actives le RT, les artefacts visuelles dû aux autres techniques employées n'existent plus, pas d'escalier dans les ombres, pas de reflets qui disparaissent lorsque l'élément à réfléchir n'est plus dans le champs de vison (sauf pour les piétons concernant les réflexions RT), une occlusion beaucoup plus précise qui s'incère même dans les plus petits recoins...
Oui, le RT fais perdre beaucoup en performance, mais arriver à un résultat équivalent avec les autres techniques en feront perdre d'avantage tant ils n'ont pas été pensé pour un usage aussi concentré.
Message édité le 30 janvier 2021 à 13:47:00 par Navakyss