On a jamais été aussi près de la sortie du jeu et je me posais quelques questions sur certains points qui ont été peu ou pas abordés mais qui selon moi sont importants pour la qualité globale du jeu.
La narration et l'immersion étant pour moi les points les plus importants pour un RPG, je suis plutôt très confiant car ce sont les points forts de CDPR! 
Néanmoins y a 3-4 trucs qui me chiffonnent un peu et dont on a pas eut tant d'infos que ça il me semble? Quelques points qui me paraissent importants :
- Le système de progression des stats : qu'on sente la progression de notre avatar et si possible qu'il ne devienne pas un gros bill trop rapidement! Et même quand il sera balaise qu'il y ait du répondant en face, même après 100h de jeu! Bref qu'il y ait du challenge (et svp pas de build OP comme dans TW3 où si tu choisissais Igni et Quen bouclier régénérateur, t'avais quasiment plus de challenge en combat!)
- Le système économique et le loot : si possible pas devenir bill gates au bout de 20h de jeu! Qu'on galère bien comme il faut au début à grapiller des tunes comme on peut, en contrat, avec le loot ou autre! (surtout si on choisit Street Kid ou Nomad!)
- l'IA : pour ça à priori on en sait déjà un peu et malheureusement ça ne s'annonce pas exceptionnel surtout pour les phases d'inflitration... on verra bien pour le reste!
- Clipping : quelque chose dans le genre de RDR2 ce serait parfait! (après de ce qu'on a vu dans les trailers il y avait quand même pas mal de clipping... (donc à voir si entre temps ils ont eu temps de peaufiner le truc sur PC!)
- Bugs (puisqu'apparement il y en a pas mal) : je saurais être patient et attendre une version patchée stable! 
Pour le reste je suis plutôt très confiant (narration, immersion, mise en scène surtout!). Pour ce qui est des combats, ils ont l'air bien plus dynamiques et nerveux maintenant, à voir souris et clavier en mains!