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Question équipe

soldier78
soldier78
Niveau 10
22 novembre 2015 à 13:43:12

Hello :) ,

J'aimerais avoir votre avis sur la constitution de mon équipe. J'ai toujours du mal à répartir correctement certains points comme forge, fab ou maître du savoir. Il y en a dont je doute de l'intérêt comme charisme et commandement. Du coup je pensais partir sur :

Tank : Bouclier, Armure, Homme d'armes, Muscu
Mage : Hydro, Pyro, Aéro, Télékinésie
Archer : Tireur d'élite, Maître du savoir, Fabrication, Géomancie
Gredin : Gredin, Sorcellerie, Forge et Furtivité

De plus, quel perso est le plus adapté pour l'utilisation de grenades ou n'importe qui peut en utiliser ?

Merci !

Alundra
Alundra
Niveau 10
22 novembre 2015 à 15:35:16

Bonjour :) Alors :

La compétence Charisme te donne un avantage pour les pierres/feuille/ciseau, et les gens ont plus facilement une bonne opinion de toi (ta réputation est donc plus grande, ce qui peut être utile pour les prix des marchands).

La compétence Commandement est extrêmement utile, car elle permet au personnage en question de donner un buff passif à tout le reste de l'équipe à partir du moment où il est visible par ces derniers. Plus ton niveau en commandement augmente et plus nombreux et efficaces seront les améliorations.

En général je mets les grenades à un joueur au CaC (les autres personnages ayant déjà de quoi attaquer de loin), en l'occurence ton gredin ou ton tank. Il y a le talent Précision Parfaite qui nécessite 1 point en gredin et qui permet de ne jamais rater ses lancés. Si tu as des sorts de gredin qui t'intéressent alors tu peux l'attribuer à n'importe quel personnage, sinon donne les grenades à ton voleur.

Ton équipe est pas mal. Utilise des archétypes que tu aimes jouer, le reste viendra tout seul :)

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 22 novembre 2015 à 15:44:42

Slt,
Je te conseille de mettre les compétences forge et fabrication sur le même perso car y'a un talent qui te permet d'avoir 1 point supplémentaire dans ces 2 compétences.
Et comme l'a dit Alundra, grenades pour ton gredin puisque tu en as un, ça t'évitera de gaspiller un point en gredin avec un autre perso pour avoir la compétence précision parfaite.
Par contre ton mage, je trouve que tu lui as mis beaucoup d'écoles de magies. Enfin essaie quand même, pour ma part je me suis toujours limité à 2 écoles. Tu ne pourras peut être pas les monter toutes au niveau max.

Message édité le 22 novembre 2015 à 15:46:08 par Pseudo supprimé
soldier78
soldier78
Niveau 10
22 novembre 2015 à 16:18:29

D'accord, merci pour vos conseils. Concernant le mage, avec deux écoles de magie, j'ai peur de me retrouver avec une faible variété de sorts durant le jeux.

Message édité le 22 novembre 2015 à 16:20:33 par soldier78
Alundra
Alundra
Niveau 10
22 novembre 2015 à 16:43:24

Ne t'en fais pas, mon mage est spécialisé dans les 4 éléments et il s'en sort très bien =)

Et effectivement je n'avais pas vu, un seul jouer pour les capacités de craft est préférable étant donné le talent cité par venome35

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