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[BUG] Expérience ratée D'ahruu

apocallypse27
apocallypse27
Niveau 6
09 novembre 2015 à 17:22:25

Bonjour a tous, je rencontre un bug une fois devant la machine, J'utilise via la télecommande l'auto destruction et là...ça me fait l'animation quand on touche une pierre de sang (Les truc bleus) et puis rien... la machine reste.

Pareil pour la désactivation des armes, le pnj dans la machine dit que plus rien ne marche et... il attaque toujours avec des éclairs qui OS tout le monde... 280 en aoe ça fait mal.

Quelqu'un qui a la même situation ?

iv4ldir
iv4ldir
Niveau 10
09 novembre 2015 à 20:39:02

c'est pas un bug ,c'est EE. l'autodestruction permet de décharger son électricité et donc de l'empecher de tiré avec.

les autre je sais pas trop.
perso je sais que jl'ai tué en le déchargeant systématiquement quand un mage le chargé,du coup 0tir électrique sur ma team.
les autre fonction son p-e utile,mais j'ai pas compris leur effet ^^

gamel35
gamel35
Niveau 11
09 novembre 2015 à 23:46:31

Cette quête est mal foutue, je sais même pas pourquoi ils l'ont changée. Maintenant c'est devenu à n'y rien comprendre, les leviers sont censés décharger le courant mais marchent à la première sauvegarde puis plus du tout...Pareil pour la télécommande, ou alors c'est que ça marche mais il n'y a pas d'indication comme quoi ça agit.

Bref, les guignols qui ont refait la quête auraient pu mieux faire.

Limtorak
Limtorak
Niveau 6
17 novembre 2015 à 08:48:01

Chez moi cette quête buggait comme jamais...
J'ai finalement réussi à désactiver ses armes avec la télécommande, après l'avoir tripatouillé dans tous les sens, sans qu'elle ne change d'état.
Une remarque importante, il faut être pas mal proche du robot pour utiliser la télécommande (une quinzaine de mètres au max je pense).

elpilone
elpilone
Niveau 31
17 novembre 2015 à 11:53:25

Si la télécommande bug trop faut garder en tête que le robot est tuable sans elle, je l'ai eu en étant un niveau au dessus de lui (7 de mémoire ?), en espaçant mes persos, en laissant les 5 fantastiques s'occuper des mages et du squelette.