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Liste des sujets

Petite question création persos

bentud
bentud
Niveau 8
29 octobre 2015 à 12:50:56

Bonjour à tous

Je me lance dans divinity pour la 1ère fois (je suis pas complètement novice dans ce genre de jeu grand fan de baldur's gate et neverwinter nights que je suis ) et en regardant les multiples talents et compétences au menu de création despersos l'envie m'est venu de faire un nécromancien et son acolyte zombie (quel talent génial :coeur: )

Je pensais partir sur un sorcier sorcellerie avec un deuxième domaine et les talents puanteur et un pas en retrait, à la baguette pour me là jouer voldemort :)

Et en acolyte une lame des ombres zombie puanteur double dague gredin

Donc mes questions sont: est ce que sorcellerie à des sort de réanimation des morts etc, quel deuxième domaine sachant que je suis pas emballer par la géomancie
et pour mon acolyte , remettre de la sorcellerie? Un autre domaine?

Vala si vous pouviez m'éclairer un peu sur la faisabilité de la chose et débattre un peu des build à construire

arwenai
arwenai
Niveau 57
29 octobre 2015 à 13:36:07

Toutes les classes de mages peuvent,à un certain niveau,invoquer des élémentaires/guerrier squelette
Pense à la classe d'air (ma préférée avec invisibilité/téléportation et la foudre,qui, avec toute l'eau qui a dans le jeu, fait de sacrés combos :hap:
De toute façon,en ville tu pourras acheter des livres de sort chez des marchands,ce qui te donnera une idée des sorts que tu préféreras
Libre à toi,ensuite,de mettre des points dans un autre domaine de magie (tu n'es pas obligé de dépenser tes points de suite)

Message édité le 29 octobre 2015 à 13:37:39 par arwenai
bentud
bentud
Niveau 8
29 octobre 2015 à 14:02:03

Ok merci pour ton retour en effet le domaine de l'air est celui qui me fait le plus de l'oeil pour l'instant.

Du coup pour mon acolyte je pensai peut être un larron pur aussi pour pas trop de redondance au niveau des domaines avec mon sorcier

micquin
micquin
Niveau 10
29 octobre 2015 à 14:07:31

N'oublies pas que si ne prend pas le talent Loup solitaire tu peux recruter deux compagnons dès l'arrivée en ville pour compléter ton équipe. A la première partie c'est plus facile de disposer d'un peu toutes les professions.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 29 octobre 2015 à 14:14:30

En plus tu as assez vite acces a 2 compagnons, et a peine plus loin a tout un panel de mercenaires, lvl 2 a 20, toutes classes...

arwenai
arwenai
Niveau 57
29 octobre 2015 à 14:16:47

Pour faire des combos avec l'air c'est l'eau le meilleur
Tu peux mixer tes persos avec 2 classe chacun au départ
La classe qui permet d'invoquer l'araignée dès le début apporte un bonus au combat car elle se défend pas mal et occupe bien l'ennemi
Comme beaucoup, dès que tu arriveras en ville et que tu verras,assez vite,les 1ers compagnons que tu peux recruter,tu auras, peut-être,envie de recommencer le jeu rien que pour ajuster les classes de tes persos avec celles de tes futurs compagnons et éviter les doublons :hap:

bentud
bentud
Niveau 8
29 octobre 2015 à 14:19:35

Ok merci pour vos conseil le choix de mes compagnons se fera surtout par rapport au rp et au circonstance c'est pour ça que je voulais quelques détails et aide sur la création des persos .

Pour mon nécromancien ça va mais jme pose encore quelques questions sur son acolyte zombie :sournois:

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