Disons, pour faire court, que D:OS s'adresse d'abord aux amateurs de RPG "à l'ancienne", qui justement avaient tendance à ne plus trop se retrouver dans les derniers trucs à la mode.
Si tu n'as jamais connu, et donc jamais été sensible à ces jeux un peu anciens, avec un gameplay en tour/tour, des kilomètres de dialogues, et une vue par dessus, il est possible que tu savoures moins le jeu que les "vieux de la vieille" qui kiffent leur race, si j'ose dire...
Maintenant, faut pas pousser non plus : tout le monde peut trouver ça excellent, qu'on ait ou non connu les références précédentes, et tout simplement parce que c'est un très bon RPG.
Il faut juste avoir à l'esprit que c'est un jeu assez exigeant, qui demandera de la patience, du tâtonnement, des erreurs... avant d'être pris en main convenablement.
Sois méticuleux, curieux, bidouilleur, et tu prendras un pied pas possible.
Sinon :
- Le gameplay est en tour/tour pour les combats, qui ne sont pas "auto-scalés" (les monstres ont un niveau fixe)
- Les combats sont plutôt difficiles, surtout en début de partie, ça s'améliore ensuite, une fois qu'on a le coup de main. Ils demandent de toutes façons de réfléchir avant d'agir, d'essayer d'exploiter au mieux l'environnement, etc...
- On ne fait pas que combattre. Notamment au début, où tu passes un long moment dans une ville amicale, avec plein de trucs à faire, des gens à qui parler etc... C'est plus que conseillé de se dégrossir un peu en ville avant de s'aventurer en terrain hostile, d'ailleurs : les premiers combats peuvent être tendus...
- Le background et le scénario sont hyper-classiques (un peu déçu de Larian, sur ce coup), mais très très bien écrits, la plupart des conversations est un régal à lire, avec en prime cet humour si spécial qui a fait le succès de la licence.
- Il y a énormément de quêtes, on peut les découvrir par hasard, les résoudre demande souvent d'être patient, ou de se creuser les méninges, et pas mal de choix ont des conséquences, parfois inattendues.
En résumé : c'est un excellent RPG, mais "mature", au sens où il est destiné à des joueurs qui aiment un gameplay un peu exigeant, avec beaucoup de possibilités.
Mature aussi en ce sens que le ton employé, et le plaisir du bon mot, prennent l'avantage sur le scénario, ou la technique.
Au passage, techniquement il est assez joli, mais peut être assez gourmand pour le PC.