Je voulais savoir concernant l'utilisation du mannequin d'entraînement 2 choses :
- concernant la valeur DPS en tant de secondes, comment cela fonctionne-t-il ?
Quand je m'arrête de taper il y a un temps avant que mon DPS s'affiche dans le chat, des fois ça me marque XXXXX DPS en 19 sec, d'autres fois en 34 sec c'est hyper aléatoire. Du coup je voulais comprendre à quel moment taper et quand m'arrêter
2/ dans notre maison de guilde il y 2 mannequins :
- Le moissonneur des terres mortes, épreuve
- Le centurion d'entraînement robuste dormant
Sur lequel on faut que je tappe pour vraiment voir le DPS ?
Sur le centurion je n'arrive pas à faire plus de 15k et sur le moissoneur je fais du 30k. Aucune idée de si ces valeur sont correctes pour un DPS ( je pense que non du tout )
Il faut taper jusqu'a la fin (meme si c'est du 21m de vie), sinon le temps que tu ne sois plus consideré en combat tu perds quelques secondes (ou alors il faut reset ton mannequin immédiatement), ton dps s'affiche en chat seulement quand le combat est terminé.
Taper pendant 19 ou 30 seconde ne sert a rien, c'est pas assez long, ça va te donner une valeur de burst et non de dps
Tu dois taper sur le moissoneur ou l'atronach de fer (les deux a 21m de vie) pour avoir ton dps potentiel en raid, et sur les mannequins normaux a 3 ou 6m de vie pour avoir ton dps potentiel en solo (arenes, voir donjons). Ceux a 21m de vie simulent des buffs et debuff appliqués par tes alliés en raid, ceux a 3 et 6 ne simulent aucun buff et donnent donc des valeurs plutot solo (ce qui implique de slotter des trucs comme la ponction si tu n'as pas de debuff de resistance)
15k sur mannequin normal et 30k sur mannequin de raid, ce ne sont pas des valeurs correctes, mon perso pvp a 28k de resistances et qui a + de soins et buffs que de competences pour taper, tape presque 2x plus fort que ça. Tu as des valeurs de tank ou soigneur a peu de choses pres (un tank qui tenterait un test dps ferait dans les 8-10k, en gros t'es a peine au dessus). Pour commencer a considerer ça comme un début de quelque chose il te faudrai environ 23-25k sur mannequin normal, et 45-50k sur mannequin de raid, la tu peux commencer a considerer que t'as une base pour ameliorer et que t'as compris un ou deux trucs.
Et vu l'envolée des dps, pour considerer ça "correct" en 2023 (sans etre dans l'abus de certains a demander mini 80k pour faire du hel ra), disons 65-70k sur mannequin de raid
Je suis a max 116 (stamblade) alors que joue pas meta a part au niveau des sets, ce patch dans lequel nous sommes bat des records en terme de dps max (rendant le jeu ridicule)
D'accord je comprend mieux, merci de ta réponse.
Du coup si je comprend bien comme je ne ne finit jamais le mannequin quand j'ai fait les test, j'arrêtais le combat de moi même en me disant aller je tape genre 15 sec, j'arrête et je vois la valeur. Mais en fait ça fausse le truc et potentiellement me fait perdre du dps puisque je ne tape plus pendant plusieurs secondes. Donc la valeur pourrait être plus élevé que 30k si je le fini jusqu'au bout en enchaînant bien ?
Parce que sur le papier mon perso n'est pas à jeter je pense ( il y a bien mieux et j'ai des set pas spécialement opti entre eux) mais je joue en alkosh, orphidien de célérité et poigne tempête.
36k vigueur, 6k pénétration, 3,5k degat des armes et des sorts sans buffs. Dans la rota quand je tape le moissonneur je ne lance aucun autre sort que du dégât à part le cercle vert de mon arcaniste qui rajoute du dégât quand on est dedan en début de combat
Alors, je vais pas lire ta classe, ni te renseigner comment jouer.
Mais un mannequin c'est de 100% à 0% qu'on le fait.
Pourquoi ?
Pour la gestion de ressources dans un premiers temps.
Mais aussi, selon les classes et ton stuff, tu as ce qui s'appelle une phase d'execute sous les 25% du boss.
Et genre, si tu tes à 10% de pv restant et à 100% de base, t'auras pas le même résultat...
(execute, trait assoifé de sang, passif champion ou armes, etc etc)
Le 22 septembre 2023 à 14:54:24 :
Alors, je vais pas lire ta classe, ni te renseigner comment jouer.Mais un mannequin c'est de 100% à 0% qu'on le fait.
Pourquoi ?
Pour la gestion de ressources dans un premiers temps.
Mais aussi, selon les classes et ton stuff, tu as ce qui s'appelle une phase d'execute sous les 25% du boss.
Et genre, si tu tes à 10% de pv restant et à 100% de base, t'auras pas le même résultat...(execute, trait assoifé de sang, passif champion ou armes, etc etc)
Merci pour l'info du coup le 21m c'est long à tester à chaque fois tu tu dois le détruire entièrement, dommage si on veux enchaîner des ptits tests. Mais ça confirme ce que je pensais j'ai une valeur de DPS que je trouvais assez basse et je trouvais ça bizarre mais si tu me dit que je fois le terminer jusqu'au bout à tester
Tu n'as pas l'air d'être de mauvaise volonté.
Alors si tu veux t'améliorer en dps déjà te faut un stuff adéquat
Cherche un build actuelle pour ta classe (selon si t'es stam ou mag) et renseigne toi sur la rotation (l'ordres des sort a utiliser).
De plus, commence dès maintenant à te renseigner sur le weaving (attaque légère entre chaque sort) et à l'appliquer pour que ça devienne juste une habitude.
Bon jeu à toi
Le 22 septembre 2023 à 19:23:18 :
Tu n'as pas l'air d'être de mauvaise volonté.
Alors si tu veux t'améliorer en dps déjà te faut un stuff adéquat
Cherche un build actuelle pour ta classe (selon si t'es stam ou mag) et renseigne toi sur la rotation (l'ordres des sort a utiliser).
De plus, commence dès maintenant à te renseigner sur le weaving (attaque légère entre chaque sort) et à l'appliquer pour que ça devienne juste une habitude.Bon jeu à toi
Yep tout ça j'ai déjà fait ( je suis de ce genre de joueurs présent depuis longtemps déjà mais qui a stagné un bon moment sans jamais trop chercher à m'améliorer)
Mais tout ça j'essaye déjà de le faire mais, actuellement j'ai des set pas vraiment opti mais ça peux faire déjà le taf ( alkosh + orphidien de célérité + tete molag kena et epaules valkyn pour la pénétration)
Le weaving cava j'y arrive plus ou moins,le truc c'est sur je suis arcaniste et cette classe n'a pas tant besoin de LA à ce que j'ai compris.
Du côté de la rotation j'ai des truc à améliorer ça c'est clair et net. Mais j'ai lu beaucoup de gens qui disaient que ça fait pas forcément tout, puis en chat de guilde des mecs me répondre que quand ils test leur perso vite fait pour tel ou tel set à l'arrache sans optimisation ils tapent facile du 70k... donc je me dis que le problème est plus profond que ça.
Sur le papier mon perso semble 'correct ' et j'ai même fait 2/3 améliorations la tout de suite comme changer poigne tempête pour valkyn + kena et remettre des traits correct sur les armures et armes ( à base de divins + arme principale en infusé avec enchantement berserk. Mettre expertise de la chasse dans ma barre.
Après test sur le moissonneur je suis maintenant à 40k. J'ai pris 10k tu me dira mais je suis encore déçu cest vraiment pas assez :/
Je sais pas ça bloque quelque part.
Quand je vois tout ces gens qui tappe à l'aise du 80k sans être très opti
Alors, ceux qui te sortent pas opti 80k...
C'est pas opti, j'ai pas le derniers stuff et tout goldé.
Mais ils ont une connaissance du jeu, un stuff un minimum opti etc etc.
C'est à dire qu'avec un stam pas opti, moi aussi je te sors 80k. Mais parce qu'en fait ça restera opti avec du stuff crafté d'entrée de gamme.
Je doute que tu fasse du 80k en forteresse d'airain en lourd avec un baton de rétablissement sans enchantement et full vert avec des traits dégueulasse.
Déjà, je vais essayer de t'expliquer 2-3 trucs que tu connais peut-être.
Dans TESO, tu as de quoi t’équiper 2 set de 5 pièces complet.
Déjà, il t'en faut un avec le tueurs mineurs qui soit adapter à ta ressource principale.
Siroria pour les magicka, et lokkestiz pour les stamina (c'est qu'un exemple, je suis plus à jour des stuff)
Ensuite, il te faut un autre stuff qui le complète, qui souvent amène le plus de critique/dégats.
Julianos en magie /Hunding en stamina qui sont des set crafté, juste pour de l'entrée de gamme. (Kinras/chagrin maternel etc etc pour plus tard)
Le tout, avec le trait divins sur toutes les pièces.
Pas besoin d'avoir tout goldé, mais violet minimum
De même, tu as des passifs selon les composants de ton stuff qui augmente tes caractéristique.
(5 armures légère/moyenne)
Cependant tes armes doivent être impérativement goldé. C'est ce qui donne énormément de dommage.
Je rentrerai pas dans le détails d'avoir des sets à déclenchement en back bar, ça commencerait à être long, et je suis pas bon professeur.
Armures > violet et ressources max (+ magie/+stamina selon)
Pour les bijoux, l'enchantement dessus doit être impérativement gold, mais aussi en dégats (magique ou physique selon ton build)
Les armes > Goldé aussi
Je pourrais pas te donner le trait actuel qui est OP, mais souvent ça tourne autour de Acéré/Nirn/Infusé/Précis.
Ensuite, les CP sont tout aussi important.
Généralement tu as 2 barres.
La front bar ou mainbar et la backbar.
Sur la back bar, tu vas souvent mettre des AoE et des buffs actifs.
Sur la main bar, tu va mettre des DoT monocible, ton spammable et ton execute, en plaçant 2-3 buff passif.
Ce que j'entend par buff passif c'est : dans votre bar, donne 5% de critique. et Buff actif : quand tu lance le sort tu gagnes x dégats.
Généralement la rotation c'est >
Buff > AOE > DOT > Et tu spam comme un tard le temps de recommencer.
Pareil, tu dois avoir un buff de nourriture qui te maximise ta ressource principale (magie ou vigueurs) et qui te donne de la regen pas plus.
Et tu dois être perma potion.
C'est à dire que le buff majeur de dégats et de critiques doit venir de ta potion, pas d'un sort qui prend la place d'un autre sort qui te permettrait d'avoir un buff supplémentaire.
Après, je met un gros Disclaimer, j'ai pas rejoué depuis 2 ans, et je sais qu'avec l'hybridation, ça à beaucoup changé.
Et pour finir, j'ai cru comprendre que t'étais arcaniste stam.
Je te donne un lien, je sais pas s'il est à jour, mais ça devrait être une bonne base pour commencer
https://desastreshow.com/build-arcaniste-vigueur-dps-pve-teso
et pour finir, si t'es à l'aise en anglais :
https://youtu.be/v2QSvEs7it4?t=3320
Bon jeu à toi
Laisse tomber alkosh si tu fais pas de raid, c'est une compo qu'on utilise en raid qui n'a que pour seul but de faire de toi une "pute a buff" afin de buffer l'équipe, le perso en alkosh devient un "dps support". Généralement on met un DK pour jouer l'alkosh, alkosh accompagné de zen.
Tu y seras largement plus gagnant a y crafter un Courroux de l'ordre + Hunding (ou Julianos). Le courroux a beau etre un craftable il surclasse bien des sets. Et si t'as pas de set de monstre tu craft 2 pieces de Stuhn tete + epaule
Partant de ce stuff, pars obtenir dans l'ordre :
1 - Nerien'eth , Poigne tempete , Kjalnar, Zaan, Prieur Thierric a la rigueur (sets de monstre casque/epaule). Commence par les sets qui ne sont pas dans des donjons DLC, je vais etre honnete ton dps actu est bien trop juste pour du dlc, alors si en + tu ne maitrises pas completement les strats, tu seras viré du groupe a coup sur. Les deux premiers sets cités sont excellents et dans des donjons vanilla, les autres ne sont que du bonus.
2 - Armes de maelstrom (en normal ça suffit), je conseille de farmer ceux la car elles ont toujours eté jouées, ce qui n'est pas le cas de rose noire/vateshran qui est joué selon les metas
3 - pillier de nirn (arme + bijoux)
4 - Tourbillon des profondeurs OU Relequen (pieces d'armures sauf epaule et casque) selon que tu joues en leger ou moyen. Les groupes pour le faire en normal se font souvent a raidelorn.
comme changer poigne tempête pour valkyn + kena
Poigne tempete tabasse les deux, nerien'eth et zaan aussi
Attention avec les builds du site a desastre, ils sont rédigés par zorax et tiennent leurs origines des gros joueurs pve americains, ce sont des compos de raid avancées, c'est pas ideal pour du solo (c'est meme parfois claqué pour) et en donjon a 4 ne donnent pas d'ecart significatif et tu peux y perdre + que tu vas y gagner. Bref ce sont des compos de raids en prenant en compte le fait qu'on fasse partie d'un groupe opti
Beaucoup de gens (et meme des joueurs connaissant le jeu d'ailleurs) font l'erreur de copier ce genre de build sans réflechir en pensant rouler sur tout avec mais finissent tout le temps par terre car la gestion de ressources ainsi que la survie sont sacrifiés au profit de l'obtention du "maximum de chez maximum" : c'est bien d'avoir 3 sorts vigueurs en etant magie dans ta rota sous pretexte que "ça tape un poil mieux", mais si tu n'as plus de vigueur pour bloquer ou faire ta roulade, tu vas faire quoi ? En raid ça sera viable du fait des buffs des alliés niveau regen magie comme stam et de l'abondance de synergies rendant magie et stam, mais ailleurs ça ne prend pas aussi facilement
Je recommande perso (ce n'est que mon avis) de jouer un seul sort usant de la stam si t'es magie (exemple : piégeage), et inversement si t'es vigueur pour le contenu solo et donjon.
Et d'avoir toujours un shield ou un self heal hors raids
Meme en raid j'ai un selfheal perso...ça évite de debattre 150 ans de qui va faire les portails et de rentrer en conflit avec "Jean-Parse" qui veut pas sacrifier un sort pour mettre un heal car a peur de perdre 500 de dps
Merci pour l'info du coup le 21m c'est long à tester à chaque fois tu tu dois le détruire entièrement, dommage si on veux enchaîner des ptits tests
Il vaut mieux passer dans ton cas 5 voir 10 minutes a faire un vrai test complet plutot que faire des trucs de 30 secondes qui donnent des valeurs de burst plutot que de dps
Le 23 septembre 2023 à 11:53:57 :
Et pour finir, j'ai cru comprendre que t'étais arcaniste stam.
Je te donne un lien, je sais pas s'il est à jour, mais ça devrait être une bonne base pour commencerhttps://desastreshow.com/build-arcaniste-vigueur-dps-pve-teso
et pour finir, si t'es à l'aise en anglais :
https://youtu.be/v2QSvEs7it4?t=3320Bon jeu à toi
Il est la le probleme, rien qu'a voir ses barres son truc est injouable en solo et en donjon, c'est un build vigueur il a 47 sorts magie, c'est de la pure compo de raid ça, il est pas possible de sustain ça en dehors des raids et du mannequin a 21m. Donc penser a bien differencier builds de raids, et solo/donjons et remplacer les sorts en consequence. La pour toi l'auteur, t'es stam, donc mur elementaire et la rune oublie ça hors raid, go arme a deux mains back bar avec pietinement et découpe a la place par exemple
De 1 tu gagnes en survie (decoupe a un shield qui tank assez bien)
De 2 probablement en sustain hors raids
De 3 je suis meme pas sur que tu perdes réellement en dégats a remplacer le mur et la rune embrasante par pietinement et découpe
Ne pas copier betement, se demander pourquoi il a ces barres la et quel etait le but de son build au moment de le rédiger (ici c'est un build parse/raids). Encore une fois oui c'est un tres bon build...Mais quel est son but a ce build ? Faut tjrs se poser la question
Le 23 septembre 2023 à 13:42:34 :
Le 23 septembre 2023 à 11:53:57 :
Et pour finir, j'ai cru comprendre que t'étais arcaniste stam.
Je te donne un lien, je sais pas s'il est à jour, mais ça devrait être une bonne base pour commencerhttps://desastreshow.com/build-arcaniste-vigueur-dps-pve-teso
et pour finir, si t'es à l'aise en anglais :
https://youtu.be/v2QSvEs7it4?t=3320Bon jeu à toi
Il est la le probleme, rien qu'a voir ses barres son truc est injouable en solo et en donjon, c'est un build vigueur il a 47 sorts magie, c'est de la pure compo de raid ça, il est pas possible de sustain ça en dehors des raids et du mannequin a 21m. Donc penser a bien differencier builds de raids, et solo/donjons et remplacer les sorts en consequence. La pour toi l'auteur, t'es stam, donc mur elementaire et la rune oublie ça hors raid, go arme a deux mains back bar avec pietinement et découpe a la place par exemple
De 1 tu gagnes en survie (decoupe a un shield qui tank assez bien)
De 2 probablement en sustain hors raids
De 3 je suis meme pas sur que tu perdes réellement en dégats a remplacer le mur et la rune embrasante par pietinement et découpe
Ne pas copier betement, se demander pourquoi il a ces barres la et quel etait le but de son build au moment de le rédiger (ici c'est un build parse/raids). Encore une fois oui c'est un tres bon build...Mais quel est son but a ce build ? Faut tjrs se poser la question
Tu veux te fight toi
Il est "noob" je lui donne juste un truc prémaché pour qu'il ait une base.
Sachant que je suis plus dans la course comme je joue plus...
Je suis sûr, je lui donne mon relequen/frappe mortel/arme de VMA, je lui donnes mes sorts de mon DK et même si c'est pas opti, je suis sur de taper les 90K
Le but de la vidéo, c'est aussi de voir tout le système.
Opening/rotation/weaving/swapbar et cie
Oui les stuff de désastre sont de zorax et il peut trouver mieux etc etc.
Bah donne lui ![]()
J'ai pas les connaissances des changements (hybridation/cap/buff/nerf/etc) pour les lui donner de moi même.
Et il me semble, que ça reste des build "valable"
Surtout que Desastre propose des build solo/novice/Survie dans la catégorie avec les rotations...
Des bisous baveux de l'argonien #Otuved
Non pas me fight avec un argonien puant le marécage pleins de moustiques, vas te laver d'abord créature ^^
Attention je ne remet absolument pas en cause que le build soit valable, il est parfaitement dans la meta du moment c'est pas ça que j'ai voulu dire, j'ai juste dit que c'est un build de parse/raid et que c'est pas versatile
Ce que je veux dire par la c'est que c'est bien d'éviter l'hybride dans un 1er temps et d'aller vers un build traditionnel 2 armes + arme a deux mains (ou arc) pour un stam et double baton pour un magie pour une question de versatilité et de facilité d'utilisation
si il est stam il se fait une compo avec 1ere barre en deux armes et 2nde barre en arc ou arme a deux mains
et slotter sur la 2nde barre découpe et pietinement (arme a deux mains) ou grele infinie et injection de poison (arc) plutot qu'une 2nde barre au baton avec 2 aoe magie que sont la rune embrasante et le mur élémentaire
Le but pour lui de toute façon c'est pas d'avoir la compo qui a le + de dégats potentiels tout en etant dur a gerer et peu versatile, c'est déja d'apprendre les bases
On passe pas a une 911 GT3 RS apres avoir eu une 508, on passe d'abord par une 911 carrera 4 et sa facilité d'utilisation pour se faire la main et comprendre ce qu'est une sportive, sinon on fini sur tik tok en temps que video drole car un connard nous aura filmé perdre le controle sous la pluie dans la rue ^^
Encore merci pour toutes ces réponses, je vais essayer de résumer simplement en fonction de ce que j'ai lu plus haut pour mon personnage :
1/ En ce qui concerne les set comme je l'ai dit plus haut je suis en alkosh ( donc une pute à buff
) parce que j'avais du mal avec le cap de pénétration et pour le tueur mineur ( je fais beaucoup de raids meme en vet et javoue que test souvent des DLC), ensuite je couple avec un Orphidien de célérité pour la vigueur et le critique. Toutes mes pièces sont en violet évidement + divins.
Tête molag kena pour un peu plus de degat et epaules valkyn pour la pénétration,
Avec tout ça j'ai eu de meilleurs résultat qu'avec poigne tempête.
Je cherche à remplacer alkosh par lokhestiz perfectionné sinon étant donné que je le passe souvent en ce moment.
2/ Mes armes ne sont pas encore goldés en effet, mais je suis plus trop sur du choix effectué du coup ( bâton de foudre en main barre et arc en back bar)
J'ai choisi un baton de foudre car en me documentant sur l'arcaniste j'ai lu que certains préconisait son utilisation avec toutes les AOE que la classe possède.
3/ 64 points en vigueur, mundus la tour
bouffe tri stats ce qui me fait monter au plus à 35k vigueur ( grâce aux enchantements full vigueur sur les armures + orphidien célérité) du coup :
Si je vire la tour pour le voleur comme je le voulais au début je perdrais en vigueur, de même que si j'enlève l'orphidien ça me retire encore de la vigueur et sous bouffe je serait plus qu'à 31 ou 32k...
En fait je pense qune partie du problème repose aussi sur mon mix de stuff. J'essaye de garder en tête de plafonner à plus de 35k vigueur. Mes bijoux sont goldés avec enchantement récup vigueur, si je vire ça du coup je perd pas mal en récupération même pour un arcaniste ( je suis actuellement à 2000 récup voir 1700 sur la main barre )
J'aimerais bien mettre le trait assoiffé de sang mais la encore je suis en robuste, perte de vigueur du coup
4/ Dans ma main barre baton je joue avec :
- escalade de lames rubriques (spammable)
- rune de déplacement (AOE+ paquage mobs)
- fléau de céphaliarque ( marquage à l'encre)
- taille destin pragmatique
- expertise de la chasse que j'ai rajouté pour critiques.
- ultime regard du roi des marée ( je compte changer pour aubéclat )
Back barre arc :
- domaine reconstructeur ( pour les buffs)
- garde runique implacable ( le remplacer par quoi? )
- armure interprétative
- soin runique évolutif ( pour le heal en donjon vet)
- traité de récupération
- ultime idem main barre
En terme de raids je pense pas m'en sortir trop mal puisque je ne meurt vraiment pas souvent, je commence à savoir les strats
En ce moment par exemple je fais souvent vMOl avec un groupe pas opti du tout et on se casse la geule aux jumeaux comme beaucoup et ça c'est parce que les gens n'ont pas assimilé le changement de couleur etc.
vSS je fais souvent parti des DD tombes et portails.
On a même tenté vDSR avec ma guilde et on a butés à la reine des marées sans succès.
Tout ça n'est pas parfait, mais pour ce qui est des mécaniques japprend à les assimiler tranquillement et le placer correctement est moins un problème, c'est vraiment en terme de DPS
2 petites photos au cas où désolé cest avec le telephone :
Back barre
Main barre

Qualité vraiment pas top je recommence :
Main barre :
Back barre :

Armes en infusées et enchant berserk
Du coup je suis à 40k DPS au plus
T'as 2 problemes majeurs :
1 - t'as pas de crit, 29% c'est infiniment trop faible. Il te faut la pierre du voleur et si possible (en vrai met le franchement) chasseur camouflé sur la front bar (vas le morpher en farmant, catacombes de froleciel ou BRP)
Et comme skills pour augmenter l'efficacité des crit : piegeage
2 - l'autre probleme c'est ta back bar, t'as quasi que des sorts de soutien. T'es dps.
Donc grele infine + injection de poison minimum (vu que t'es a l'arc), t'as aucunement besoin de truc qui augmente l'armure, ni d'un bouclier
Vire aussi le soin runique et met ardeur c'est mieux aussi
La front bar honnêtement t'as aucun interet a jouer baton vu que tu n'utilises pas les sorts du baton, tu auras de bien meilleurs résultats en double dagues avec cape de lames. La le baton te nerf plutot qu'autre chose les passifs de deux armes seront bien mieux pour ton perso stam et ça va aussi résoudre le problem crit et la avec tout ça pierre + chasseur camouflé + dagues (une nirn et une en chargé, enchant feu et poison...quand a l'arc il sera en infusé avec enchant qui augmente les degats pendant 5 sec) tu vas monter a 45-50% mini.
l'assoiffé de sang sera un gain par rapport au robuste sois en sur, a condition de mettre les 3 en assoiffé (avec enchant degat des armes)
Bref tu gagnes 15k avec juste ces quelques trucs si ce n'est +, je te le dis
Une fois ça reglé faudra voir les cp
Limite en vrai ça serait plus simple ingame, tu peux m'ajouter @Mr.Method'Man
Je serai co demain surement, en début d'aprem
Je vais essayer de suivre tes conseils pour la frontbarre et en effet j'ai viré des sorts sur la back pour metre des sort de l'arc.
Donc tu confirme que 2 armes > bâton de foudre dans le cas de larcaniste ?
J'avais vraiment lu que les gens disaient que c'est opti pour la classe en jouant maxi AOE, ça m'embêtes un peu de devoir remonter une branche d'arme.
Pour les bijoux j'ai pensé 2/3 en assoiffés de sang + enchant degat des armes et garder le 3eme en robuste + enchant vigueur.
Comme j'ai vraiment peur de trop perdre en vigueur max et en regen surtout.
Si j'enlève mes enchant regen vigueur sur tout mes bijoux c'est 440 regen vigueur en moins... c'est juste pas possible. Et si je vire la tour, en plus du robuste sur 3 bijoux je tomberai à 32k vigueur au max sous bouffe... je trouve ça pas top
Je vais t'ajouter tout à l'heure je pense me connecter dans pas trop longtemps
Le 24 septembre 2023 à 15:26:47 :
Je vais essayer de suivre tes conseils pour la frontbarre et en effet j'ai viré des sorts sur la back pour metre des sort de l'arc.
Donc tu confirme que 2 armes > bâton de foudre dans le cas de larcaniste ?
J'avais vraiment lu que les gens disaient que c'est opti pour la classe en jouant maxi AOE, ça m'embêtes un peu de devoir remonter une branche d'arme.Pour les bijoux j'ai pensé 2/3 en assoiffés de sang + enchant degat des armes et garder le 3eme en robuste + enchant vigueur.
Comme j'ai vraiment peur de trop perdre en vigueur max et en regen surtout.
Si j'enlève mes enchant regen vigueur sur tout mes bijoux c'est 440 regen vigueur en moins... c'est juste pas possible. Et si je vire la tour, en plus du robuste sur 3 bijoux je tomberai à 32k vigueur au max sous bouffe... je trouve ça pas topJe vais t'ajouter tout à l'heure je pense me connecter dans pas trop longtemps
Mais si c'est possible. Les bijoux c'est enchant degat. Tout le monde joue comme ça depuis 2015
La regen si besoin il y a s'obtient autrement, mais jamais de la vie via les bijoux la perte est trop grande
Quand a la vigueur max tu t'en préoccupe trop pour rien, cette stat apporte bien moins de degats que le degat des armes. je sais pas si ça a diminué avec le temps mais on avait coutume de dire que 1000 magie/vigueur = 96 degats ce qui ne represente rien comparé a l'assoiffé et son apport, ce trait n'est pas joué par tout le monde depuis 5 ans sans raisons
Apres moi je te dis juste ou sont tes erreurs, mais bon si tu veux pas les corriger on va pas y arriver ^^ Tu demandes de l'aide c'est bien mais si on te donne les bons trucs a suivre pour que tu nous dise "nan ça c'est mort, et ceci aussi", je vais finir par conclure que tu preferes rester comme ça lol.
En tout cas il n'existe absolument personne jouant en bijou regen excepté des débutant pas au courant qu'on peut changer l'enchant