Ardeur: augmentation de 85% de la guérison par tick, c'est quoi leur logique qu'on m'explique svp, la future méta guerisseur archer?
On ne sais pas trop. Après, attention, ardeur a eu d'autres modifications :
- boost des ticks de soins de 85%
- augmentation des temps entre les ticks (toute les 2 secondes au lieu de toute les secondes), avec un temps d'effet doublé (10 secondes au lieu de 5)
- suppression de l'aire d'effet, c'est un soin perso
- réduction du coût
-> morph 1 : tick toute les secondes mais dure 5 secondes, donc même soin sur une durée plus courte
-> morph 2 : soin aoe, dont on ne connait pas encore la valeur
En bref, ça soigne mieux et pour moins cher mais aussi plus lentement, et il faut choisir entre du gros soin rapide perso ou du soin de zone. Et mutagène soigne désormais d'autant, même si le skill a d'autres défauts.