Tchat local = ton message est vu que dans une certaine distance autour de ton perso
Ah tu parlais de ça j’avais pas compris.
Du coup je sais pas quoi te dire. Commences à parler puis les gens te répondront, envoies des pétales
Le 21 juin 2019 à 19:45:20 Tensar a écrit :
Le 21 juin 2019 à 18:56:28 Gepadidee a écrit :
Et gros sans deconner je viens de m’en apercevoir.Où est le mal de comparer un MMO soit disant dynamique à un autre (vrai) MMO dynamique?
T’es sérieux ?
Tu viens de comparer le pvp d’un jeu, au pve de teso, en disant que c’etait bien plus dynamique, tout en affirmant :
Là c'est du pvp, le pve c'est la même chose que sur TESO de mémoire; un gameplay puzzle, comme tout les PVE de mmo...
Donc le mal mon coco, c’est de comparer deux choses qui n’ont rien à voir, arranger la conclusion à ta sauce (c’est plus dynamique que...), alors que justement en comparant ce qui doit être comparer on trouve une conclusion completement différente (c’est autant dynamique que...)
Bref en tout cas t’essaye de la faire à l’envers mais t’y arrives pas.
Tu sort de la merde a chaque phrases êt chaque paragraphe contredis le précédent.
Donc tu n'es pas capable de comprendre que la différence majeur est au niveau du pvp?
Le gameplay puzzle pour pve = les mécaniques des boss.
Les animations ultra rigides de TESO on peut en parler et faire la comparaison ou alors dès que je cible clairement quelque choses.
Les bons coups qui nous font ressentir 0 puissance?
Même se battre avec une baguette chinoise irl il y a plus sensation de puissance
Est ce que tu joues en pvp ou est-ce que tu as eu une assez longue expérience pvp ?
C’est juste pour savoir parce que je pensais exactement la même chose et après être passer pvp je peux t’assurer que je prends mon pied, Regarde https://youtu.be/3aRXr3IA71k a partir de 1min50
Et après en pve tu as plus de réflexes.
Le 21 juin 2019 à 21:06:35 Tensar a écrit :
Le 21 juin 2019 à 18:43:22 Quidamn-CDQD a écrit :
Tensar le quêteur solitaire qui vient nous parler de social et de HLIl serait bien de lire entièrement les post de ces interlocuteur (et les comprendre).
Ce que j'avais dis:
J'ai pourtant fait tout le contenu 4 joueurs du jeu
Même le réputé plus compliqué de ces contenu 4 joueurs (avec des randoms)De quoi je peux bien parler?
ça va j'ai quand même fait le plus gros du contenu abrutissant
Le 21 juin 2019 à 20:14:36 Gepadidee a écrit :
Le 21 juin 2019 à 19:45:20 Tensar a écrit :
Le 21 juin 2019 à 18:56:28 Gepadidee a écrit :
Et gros sans deconner je viens de m’en apercevoir.Où est le mal de comparer un MMO soit disant dynamique à un autre (vrai) MMO dynamique?
T’es sérieux ?
Tu viens de comparer le pvp d’un jeu, au pve de teso, en disant que c’etait bien plus dynamique, tout en affirmant :
Là c'est du pvp, le pve c'est la même chose que sur TESO de mémoire; un gameplay puzzle, comme tout les PVE de mmo...
Donc le mal mon coco, c’est de comparer deux choses qui n’ont rien à voir, arranger la conclusion à ta sauce (c’est plus dynamique que...), alors que justement en comparant ce qui doit être comparer on trouve une conclusion completement différente (c’est autant dynamique que...)
Bref en tout cas t’essaye de la faire à l’envers mais t’y arrives pas.
Tu sort de la merde a chaque phrases êt chaque paragraphe contredis le précédent.
Donc tu n'es pas capable de comprendre que la différence majeur est au niveau du pvp?
Le gameplay puzzle pour pve = les mécaniques des boss.
Les animations ultra rigides de TESO on peut en parler et faire la comparaison ou alors dès que je cible clairement quelque choses.
Les bons coups qui nous font ressentir 0 puissance?
Même se battre avec une baguette chinoise irl il y a plus sensation de puissance
Est ce que tu joues en pvp ou est-ce que tu as eu une assez longue expérience pvp ?
C’est juste pour savoir parce que je pensais exactement la même chose et après être passer pvp je peux t’assurer que je prends mon pied, Regarde https://youtu.be/3aRXr3IA71k a partir de 1min50Et après en pve tu as plus de réflexes.
Je sais pas ce que je suis censé penser de ta vidéo...
C'est lent en comparaison à ça: https://www.youtube.com/watch?v=cMw_qgqHSsQ
Regarde 5 minutes au moins.
On est tellement sur deux styles de jeu différent que tu mettrais ce système ce combat là sur teso ca passerais pas.
T'façon on te dis la meme chose depuis tout a l'heure, fait du vrai HL a un certain niveau tu verras c'est dynamique, fais du vrai PVP a un certain niveau tu verras c'est dynamique, si tu veux juste un reskin de Blade and Soul, va sur BaS et mets un sweetFX
Je peux aussi etre de mauvaise fois en te disant que le jeu que tu link en vidéo niveau graphismes c'est du niveau wow et on ressent pas non plus la puissance des coups,
Le 21 juin 2019 à 21:14:29 Quidamn-CDQD a écrit :
Le 21 juin 2019 à 21:06:35 Tensar a écrit :
Le 21 juin 2019 à 18:43:22 Quidamn-CDQD a écrit :
Tensar le quêteur solitaire qui vient nous parler de social et de HLIl serait bien de lire entièrement les post de ces interlocuteur (et les comprendre).
Ce que j'avais dis:
J'ai pourtant fait tout le contenu 4 joueurs du jeu
Même le réputé plus compliqué de ces contenu 4 joueurs (avec des randoms)De quoi je peux bien parler?
ça va j'ai quand même fait le plus gros du contenu abrutissant
Le 21 juin 2019 à 20:14:36 Gepadidee a écrit :
Le 21 juin 2019 à 19:45:20 Tensar a écrit :
Le 21 juin 2019 à 18:56:28 Gepadidee a écrit :
Et gros sans deconner je viens de m’en apercevoir.>Où est le mal de comparer un MMO soit disant dynamique à un autre (vrai) MMO dynamique?
T’es sérieux ?
Tu viens de comparer le pvp d’un jeu, au pve de teso, en disant que c’etait bien plus dynamique, tout en affirmant :
> Là c'est du pvp, le pve c'est la même chose que sur TESO de mémoire; un gameplay puzzle, comme tout les PVE de mmo...
Donc le mal mon coco, c’est de comparer deux choses qui n’ont rien à voir, arranger la conclusion à ta sauce (c’est plus dynamique que...), alors que justement en comparant ce qui doit être comparer on trouve une conclusion completement différente (c’est autant dynamique que...)
Bref en tout cas t’essaye de la faire à l’envers mais t’y arrives pas.
Tu sort de la merde a chaque phrases êt chaque paragraphe contredis le précédent.
Donc tu n'es pas capable de comprendre que la différence majeur est au niveau du pvp?
Le gameplay puzzle pour pve = les mécaniques des boss.
Les animations ultra rigides de TESO on peut en parler et faire la comparaison ou alors dès que je cible clairement quelque choses.
Les bons coups qui nous font ressentir 0 puissance?
Même se battre avec une baguette chinoise irl il y a plus sensation de puissance
Est ce que tu joues en pvp ou est-ce que tu as eu une assez longue expérience pvp ?
C’est juste pour savoir parce que je pensais exactement la même chose et après être passer pvp je peux t’assurer que je prends mon pied, Regarde https://youtu.be/3aRXr3IA71k a partir de 1min50Et après en pve tu as plus de réflexes.
Je sais pas ce que je suis censé penser de ta vidéo...
C'est lent en comparaison à ça: https://www.youtube.com/watch?v=cMw_qgqHSsQ
Regarde 5 minutes au moins.
On est tellement sur deux styles de jeu différent que tu mettrais ce système ce combat là sur teso ca passerais pas.
T'façon on te dis la meme chose depuis tout a l'heure, fait du vrai HL a un certain niveau tu verras c'est dynamique, fais du vrai PVP a un certain niveau tu verras c'est dynamique, si tu veux juste un reskin de Blade and Soul, va sur BaS et mets un sweetFX
Je peux aussi etre de mauvaise fois en te disant que le jeu que tu link en vidéo niveau graphismes c'est du niveau wow et on ressent pas non plus la puissance des coups,
Faire du vrai HL... Maintenant il y a du vrai et du faux HL...
Tu peux simplement dire que tu veux avoir raison en prétextant que je ne fais pas de HL, ce qui est faux mais bon... Quand on ne lis que ce qui nous arrange...
D'ailleurs à chacun de tes posts il y a "HL" dedans... Peut-être que les donjons ton trop ramollis le cerveau et que tu n'arrive plus à penser à autre chose?
Et comme je l'ai dis j'ai fais le fameux donjons le plus dur, et je cherche encore le dynamisme.
Oui ce système de combat dans TESO actuellement vu comment le jeu à été conçu c'est mort, c'est impossible.
Le jeu ne supporte même pas la verticalité, ça me semble difficile d'avoir quelque chose comme ça.
Par contre si le jeu avait été crée pour avoir un gameplay punchi je ne vois pas où aurait été le problème.
C'est quand même assez difficile de communiquer avec des gens pour qui toute critique envers le jeu = hérésie
Le 21 juin 2019 à 21:31:52 FougueDeTensar a écrit :
Le 21 juin 2019 à 21:14:29 Quidamn-CDQD a écrit :
Le 21 juin 2019 à 21:06:35 Tensar a écrit :
Le 21 juin 2019 à 18:43:22 Quidamn-CDQD a écrit :
Tensar le quêteur solitaire qui vient nous parler de social et de HLIl serait bien de lire entièrement les post de ces interlocuteur (et les comprendre).
Ce que j'avais dis:
J'ai pourtant fait tout le contenu 4 joueurs du jeu
Même le réputé plus compliqué de ces contenu 4 joueurs (avec des randoms)De quoi je peux bien parler?
ça va j'ai quand même fait le plus gros du contenu abrutissant
Le 21 juin 2019 à 20:14:36 Gepadidee a écrit :
Le 21 juin 2019 à 19:45:20 Tensar a écrit :
> Le 21 juin 2019 à 18:56:28 Gepadidee a écrit :
>Et gros sans deconner je viens de m’en apercevoir.
>
> >Où est le mal de comparer un MMO soit disant dynamique à un autre (vrai) MMO dynamique?
>
> T’es sérieux ?
>
> Tu viens de comparer le pvp d’un jeu, au pve de teso, en disant que c’etait bien plus dynamique, tout en affirmant :
> > Là c'est du pvp, le pve c'est la même chose que sur TESO de mémoire; un gameplay puzzle, comme tout les PVE de mmo...
>
> Donc le mal mon coco, c’est de comparer deux choses qui n’ont rien à voir, arranger la conclusion à ta sauce (c’est plus dynamique que...), alors que justement en comparant ce qui doit être comparer on trouve une conclusion completement différente (c’est autant dynamique que...)
>
>
> Bref en tout cas t’essaye de la faire à l’envers mais t’y arrives pas.
>
> Tu sort de la merde a chaque phrases êt chaque paragraphe contredis le précédent.
Donc tu n'es pas capable de comprendre que la différence majeur est au niveau du pvp?
Le gameplay puzzle pour pve = les mécaniques des boss.
Les animations ultra rigides de TESO on peut en parler et faire la comparaison ou alors dès que je cible clairement quelque choses.
Les bons coups qui nous font ressentir 0 puissance?
Même se battre avec une baguette chinoise irl il y a plus sensation de puissance
Est ce que tu joues en pvp ou est-ce que tu as eu une assez longue expérience pvp ?
C’est juste pour savoir parce que je pensais exactement la même chose et après être passer pvp je peux t’assurer que je prends mon pied, Regarde https://youtu.be/3aRXr3IA71k a partir de 1min50Et après en pve tu as plus de réflexes.
Je sais pas ce que je suis censé penser de ta vidéo...
C'est lent en comparaison à ça: https://www.youtube.com/watch?v=cMw_qgqHSsQ
Regarde 5 minutes au moins.
On est tellement sur deux styles de jeu différent que tu mettrais ce système ce combat là sur teso ca passerais pas.
T'façon on te dis la meme chose depuis tout a l'heure, fait du vrai HL a un certain niveau tu verras c'est dynamique, fais du vrai PVP a un certain niveau tu verras c'est dynamique, si tu veux juste un reskin de Blade and Soul, va sur BaS et mets un sweetFX
Je peux aussi etre de mauvaise fois en te disant que le jeu que tu link en vidéo niveau graphismes c'est du niveau wow et on ressent pas non plus la puissance des coups,
Faire du vrai HL... Maintenant il y a du vrai et du faux HL...
Tu peux simplement dire que tu veux avoir raison en prétextant que je ne fais pas de HL, ce qui est faux mais bon... Quand on ne lis que ce qui nous arrange...
D'ailleurs à chacun de tes posts il y a "HL" dedans... Peut-être que les donjons ton trop ramollis le cerveau et que tu n'arrive plus à penser à autre chose?
Et comme je l'ai dis j'ai fais le fameux donjons le plus dur, et je cherche encore le dynamisme.
Oui ce système de combat dans TESO actuellement vu comment le jeu à été conçu c'est mort, c'est impossible.
Le jeu ne supporte même pas la verticalité, ça me semble difficile d'avoir quelque chose comme ça.Par contre si le jeu avait été crée pour avoir un gameplay punchi je ne vois pas où aurait été le problème.
C'est quand même assez difficile de communiquer avec des gens pour qui toute critique envers le jeu = hérésie
Et toi tu veux avoir raison en disant que je suis un Jean-donjon c'est juste qu'au bout de 4 ans de jeu j'ai fais toutes les quêtes et je commence a apprécier la performance, les gros chiffres, les leaderboards, y'a ça sur tout les mmos, même le sacrosaint génialissime Blade and Soul
T'as fais le donjon le plus dur très bien, après attention, c'est pas du niveau d'un raid non plus, tu te plains du social mais refuse d'intégrer des guildes..Tu te plains du manque de dynamisme mais refuse d'intégrer le HL. C'est comme si tu te plaignais des hautes études sans avoir passé le lycée.
J'suis ouvert a la critique du jeu et il a des défauts, mais là on dirait que tu dénigres tout ce qui ce fait dans le jeu, a quel point tu t'ennuies pour rester sur un jeu de tu detestes alors ?
Le leveling est beaucoup trop facile c'est vrai, ils auraient pu relever un peu la difficulté ... J'ai l'impression de pouvoir faire toutes les quêtes du jeu sans utiliser un seul sort, juste avec des coups légers. La solution que j'ai trouvé c'est de garder des équipements pourri qui ont 30 level de moins équipé, c'est un peu mieux, mais ça reste trop facile meme à poil.
C'est dommage, parce que la force de teso, ce qui le différencie de tous les autres mmo c'est l'écriture et la complexité de ses quêtes, la cohérence de l'univers ... Le lore quoi.
Puis loot un bon équipement de son niveau, mais se forcer à ne pas s'en servir, c'est un peu chiant.
Le 21 juin 2019 à 21:43:23 Quidamn-CDQD a écrit :
Le 21 juin 2019 à 21:31:52 FougueDeTensar a écrit :
Le 21 juin 2019 à 21:14:29 Quidamn-CDQD a écrit :
Le 21 juin 2019 à 21:06:35 Tensar a écrit :
Le 21 juin 2019 à 18:43:22 Quidamn-CDQD a écrit :
Tensar le quêteur solitaire qui vient nous parler de social et de HLIl serait bien de lire entièrement les post de ces interlocuteur (et les comprendre).
Ce que j'avais dis:
J'ai pourtant fait tout le contenu 4 joueurs du jeu
Même le réputé plus compliqué de ces contenu 4 joueurs (avec des randoms)De quoi je peux bien parler?
ça va j'ai quand même fait le plus gros du contenu abrutissant
Le 21 juin 2019 à 20:14:36 Gepadidee a écrit :
> Le 21 juin 2019 à 19:45:20 Tensar a écrit :
>> Le 21 juin 2019 à 18:56:28 Gepadidee a écrit :
> >Et gros sans deconner je viens de m’en apercevoir.
> >
> > >Où est le mal de comparer un MMO soit disant dynamique à un autre (vrai) MMO dynamique?
> >
> > T’es sérieux ?
> >
> > Tu viens de comparer le pvp d’un jeu, au pve de teso, en disant que c’etait bien plus dynamique, tout en affirmant :
> > > Là c'est du pvp, le pve c'est la même chose que sur TESO de mémoire; un gameplay puzzle, comme tout les PVE de mmo...
> >
> > Donc le mal mon coco, c’est de comparer deux choses qui n’ont rien à voir, arranger la conclusion à ta sauce (c’est plus dynamique que...), alors que justement en comparant ce qui doit être comparer on trouve une conclusion completement différente (c’est autant dynamique que...)
> >
> >
> > Bref en tout cas t’essaye de la faire à l’envers mais t’y arrives pas.
> >
> > Tu sort de la merde a chaque phrases êt chaque paragraphe contredis le précédent.
>
> Donc tu n'es pas capable de comprendre que la différence majeur est au niveau du pvp?
>
> Le gameplay puzzle pour pve = les mécaniques des boss.
>
> Les animations ultra rigides de TESO on peut en parler et faire la comparaison ou alors dès que je cible clairement quelque choses.
>
> Les bons coups qui nous font ressentir 0 puissance?
>
> Même se battre avec une baguette chinoise irl il y a plus sensation de puissance
Est ce que tu joues en pvp ou est-ce que tu as eu une assez longue expérience pvp ?
C’est juste pour savoir parce que je pensais exactement la même chose et après être passer pvp je peux t’assurer que je prends mon pied, Regarde https://youtu.be/3aRXr3IA71k a partir de 1min50Et après en pve tu as plus de réflexes.
Je sais pas ce que je suis censé penser de ta vidéo...
C'est lent en comparaison à ça: https://www.youtube.com/watch?v=cMw_qgqHSsQ
Regarde 5 minutes au moins.
On est tellement sur deux styles de jeu différent que tu mettrais ce système ce combat là sur teso ca passerais pas.
T'façon on te dis la meme chose depuis tout a l'heure, fait du vrai HL a un certain niveau tu verras c'est dynamique, fais du vrai PVP a un certain niveau tu verras c'est dynamique, si tu veux juste un reskin de Blade and Soul, va sur BaS et mets un sweetFX
Je peux aussi etre de mauvaise fois en te disant que le jeu que tu link en vidéo niveau graphismes c'est du niveau wow et on ressent pas non plus la puissance des coups,
Faire du vrai HL... Maintenant il y a du vrai et du faux HL...
Tu peux simplement dire que tu veux avoir raison en prétextant que je ne fais pas de HL, ce qui est faux mais bon... Quand on ne lis que ce qui nous arrange...
D'ailleurs à chacun de tes posts il y a "HL" dedans... Peut-être que les donjons ton trop ramollis le cerveau et que tu n'arrive plus à penser à autre chose?
Et comme je l'ai dis j'ai fais le fameux donjons le plus dur, et je cherche encore le dynamisme.
Oui ce système de combat dans TESO actuellement vu comment le jeu à été conçu c'est mort, c'est impossible.
Le jeu ne supporte même pas la verticalité, ça me semble difficile d'avoir quelque chose comme ça.Par contre si le jeu avait été crée pour avoir un gameplay punchi je ne vois pas où aurait été le problème.
C'est quand même assez difficile de communiquer avec des gens pour qui toute critique envers le jeu = hérésie
J'suis ouvert a la critique du jeu et il a des défauts, mais là on dirait que tu dénigres tout ce qui ce fait dans le jeu, a quel point tu t'ennuies pour rester sur un jeu de tu detestes alors ?
Il faudrait vraiment que tu lise les posts entièrement à un moment
Donc tu n'es pas capable de comprendre que la différence majeur est au niveau du pvp?
Le gameplay puzzle pour pve = les mécaniques des boss.
Les animations ultra rigides de TESO on peut en parler et faire la comparaison ou alors dès que je cible clairement quelque choses.
Les bons coups qui nous font ressentir 0 puissance?
Même se battre avec une baguette chinoise irl il y a plus sensation de puissance
Franchement comparer le gameplay de TESO à Blade and Soul c'est idiot... C'est comme si on comparait celui de Fortnite avec celui d'Apex Legends. Certes ce sont deux battleground mais pour le reste l'univers n'est pas le même, les dynamiques de combat n'ont strictement rien à voir, les armes pareil etc.
Si tu veux un jeu où tu peux faire 50 sauts en l'air en ayant l'impression d'être un Yamakasi c'est sûr que sur Teso tu dois bien t'emmerder.
Concernant l'aspect social c'est pourtant pas compliqué de trouver des gens avec qui jouer. Certes le serveur est européen mais justement ça permet de jouer avec des étrangers et d'échanger sur des sujets plus diversifiés.
Pour finir tu nous expliques que t'as passé tout le contenu possible à faire à 4 joueurs et en plus avec des pick up. Permets moi d'y émettre un énorme doute. Ca voudrait dire que t'as passé la prison de la rose noire vet en pick up tout comme Malatar HM ? Je rigole. (ou alors tu t'es fait carry ce qui m'étonnerait qu'à moitié).
Le 24 juin 2019 à 02:15:17 Qpm a écrit :
Donc tu n'es pas capable de comprendre que la différence majeur est au niveau du pvp?
Le gameplay puzzle pour pve = les mécaniques des boss.
Les animations ultra rigides de TESO on peut en parler et faire la comparaison ou alors dès que je cible clairement quelque choses.
Les bons coups qui nous font ressentir 0 puissance?
Même se battre avec une baguette chinoise irl il y a plus sensation de puissance
Franchement comparer le gameplay de TESO à Blade and Soul c'est idiot... C'est comme si on comparait celui de Fortnite avec celui d'Apex Legends. Certes ce sont deux battleground mais pour le reste l'univers n'est pas le même, les dynamiques de combat n'ont strictement rien à voir, les armes pareil etc.
Si tu veux un jeu où tu peux faire 50 sauts en l'air en ayant l'impression d'être un Yamakasi c'est sûr que sur Teso tu dois bien t'emmerder.Concernant l'aspect social c'est pourtant pas compliqué de trouver des gens avec qui jouer. Certes le serveur est européen mais justement ça permet de jouer avec des étrangers et d'échanger sur des sujets plus diversifiés.
Pour finir tu nous expliques que t'as passé tout le contenu possible à faire à 4 joueurs et en plus avec des pick up. Permets moi d'y émettre un énorme doute. Ca voudrait dire que t'as passé la prison de la rose noire vet en pick up tout comme Malatar HM ? Je rigole. (ou alors tu t'es fait carry ce qui m'étonnerait qu'à moitié).
Oui.
Et non pour le hm.
Et je ne pense pas pour le carry
Tfacon le HL on en entend a toutes les sauces, pour certains ca va etre passer la Tour d'Or Blanc, pour d'autres les raids Raidlorn, pour d'autre le Contenu a 4 en Vet HM, et pour moi :
Scoring (a un niveau international, aller chercher le premier score World)
Ainsi que les HMs + NoDeath + Speedrun des derniers raid sorti
Et si du coup on prend ma définition du HL non tu ne fais pas de HL @Tensar.
Ou alors tu te fais carry
Le 24 juin 2019 à 11:18:01 French_Elitist a écrit :
Tfacon le HL on en entend a toutes les sauces, pour certains ca va etre passer la Tour d'Or Blanc, pour d'autres les raids Raidlorn, pour d'autre le Contenu a 4 en Vet HM, et pour moi :
Scoring (a un niveau international, aller chercher le premier score World)
Ainsi que les HMs + NoDeath + Speedrun des derniers raid sortiEt si du coup on prend ma définition du HL non tu ne fais pas de HL @Tensar.
Ou alors tu te fais carry
Je pense que les hl de manière globale sur teso c'est raid en vet hors Raidelorn + hm donjon vétéran car c'est un peu le truc vraiment compliqué en général
Pour moi le HL c'est procession des sacrifiés en normal mdr.
Nan blague à part je voulais juste dire un truc les gars c'est debile de dire "fanboy" etc et meme à l'inverse ca sert à rien de s'étiqueter comme ça étant donnée que tu peux très bien être fanboy et cracher sur ce qui va pas et tu peux très bien cracher h24 sur le jeu sans pour autant le détester.
Il en faut pour tout les goûts dans ce jeu et comme satisfaire l'un c'est ne pas satisfaire l'autre et qu'ils essayent de satisfaire tout le monde au final personne y trouve complètement son compte mais a quand même de quoi se satisfaire un minimum.
D'où les débats sans fin sur ce que doit être un MMORPG ou non.
Yep, je dirais le HL commence sur les donjon vet DLC (a la limite on exclus ceux de la cité impériale) et sur les raid de bases (vCRAG) en HM
Ce qui fait que ce jeu fonctionne a mon avis c est qu il arrive a trouver un territoire commun pour que plein de style de jeu cohabitent.
Et si ca permet qu il soit très peuplé, ca lui donne les défauts de ses qualités.
Il n excelle en rien mais est assez bon presque partout.
Je peux comprendre que ceux qui n aiment que le pexing ou que le pvp ou que le hl ou que le dynamisme n y trouvent pas completement leur compte.
Mais il capte une partie de chaque public, plus ceux qui aiment l univers de la franchise et on peut pas leur reprocher de ne pas essayer d apporter des choses au jeu.
Moi c'est la barre no brain de 5 compétences qui me laisse sans voix et la médiocrité des classes.
Que dire des vrais mmo avec énormément de compétences qu'il faut placer correctement dans les barres de raccourcis personnelles et assigner nous même des touches ? Que dire de la richesse que ça offrait en terme de gameplay ?
Là c'est 1 2 3 4 5 et c'est fini.
Teso n'est rien de plus qu'un jeu d'action type moba à la sauce mmo et c'est pas faute d'avoir essayé d'accrocher depuis la sortie du jeu.
De toute manière quand ça avait été annoncé que ça sortirait sur consoles, ça devait déjà laisser présager de la médiocrité de la chose.
Il y a que le lore et les quêtes qui sont bien, et encore ça fait pas mal couloir. Pas une parcelle de terre sans endroit de quête, ça fait trop surchargé. On aurait aimé des terres sauvages bien étendues à la lotro.
Sans compter la difficulté inexistante grâce au formidable système champion. Et même en le désactivant pour le leveling ça reste beaucoup trop simple.
Bref, heureusement que le jeu porte la licence TES sinon c'aurait été un pétard mouillé.
Le 25 juin 2019 à 12:44:42 Sombrerage a écrit :
Moi c'est la barre no brain de 5 compétences qui me laisse sans voix et la médiocrité des classes.Que dire des vrais mmo avec énormément de compétences qu'il faut placer correctement dans les barres de raccourcis personnelles et assigner nous même des touches ? Que dire de la richesse que ça offrait en terme de gameplay ?
Là c'est 1 2 3 4 5 et c'est fini.
Teso n'est rien de plus qu'un jeu d'action type moba à la sauce mmo et c'est pas faute d'avoir essayé d'accrocher depuis la sortie du jeu.
De toute manière quand ça avait été annoncé que ça sortirait sur consoles, ça devait déjà laisser présager de la médiocrité de la chose.
Il y a 12 compétences (en comptant les 2 barres + ulti. Mais ouais je trouve que c'est pas assez, c'est pour rendre le gameplay possible sur console... Parmi ces 12 compétences la plupart c'est des dégats sur la durée qu'on place une fois entre le spam de nos spammables.
On manque de sorts divers et variés utilisable en même temps.
Il y a que le lore et les quêtes qui sont bien, et encore ça fait pas mal couloir. Pas une parcelle de terre sans endroit de quête, ça fait trop surchargé. On aurait aimé des terres sauvages bien étendues à la lotro.
Sans compter la difficulté inexistante grâce au formidable système champion. Et même en le désactivant pour le leveling ça reste beaucoup trop simple.
Ce n'est pas le système champion qui rend le jeu facile, ça a déjà été démontré à plusieurs reprises par des mecs qui ne mettent pas de points champions mais passent les donjons de dlc sans problème.
Même si j'ai toujours pensé qu'il était merdique (basé sur les signes des TES version compétences de Skyrim, mais on peut avoir des points dans toute les branches..)
Bref, heureusement que le jeu porte la licence TES sinon c'aurait été un pétard mouillé.
Oui.
Encore une fois sombrerage je vais me répéter mais as-tu touché au HL pour dire que le jeu était trop facile ?
C'est sur qu'en overland spammer le même skill ca marche mais une fois que t'apprends a tenir une rotation c'est tout de suite mieux.
Je te laisses essayer de maîtriser la rotation du necro vigueur en combat tu vas t'amuser
Ben dans son post il se plaint de n'avoir que 5 compétence disponible comparé aux autres mmo, pour ne pas savoir qu'on a accès à 12 compétence ( c'est pas énorme mais c'est un autre débat).
Il n'a du coup donc jamais dépasser le level 15.. ( niveau où on comprend qu'on a plus que 5 compétences)
Plus le fait de généralisé que sur console = de la daube ( il a insinué qu'un jeu est une d'une médiocrité car il a une sortie console).
Il ne doit pas être au courant que FF 14 ( nombre de compétence dans les 20 +-) ou BDO, Tera et d'autre sont sur console, ceux là aussi sont pourri car sur console ? breff j'ai pas tout lu, trop d'incohérence à la ligne.
Non autant y avais un minimum d'argument au debut la se plaindre pour les 12 compétence c'est un peu n'importe quoi on ne juge pas un jeu sur le nombre de compétence qu'il impose.
Ce n'est pas un critère d'évaluation que ce soit sur un MMORPG ou autre.
Le gameplay propose des combinaisons de 12 compétence. C'est une donnée neutre y a rien à faire avec ca. Merci. Au revoir.
Et pour contrer l'argument que sur console les jeux sont en général moins bien fait que sur pc..
Euh.... non en fait sur pc y a des milliers de merde même pas encore finies qui pop chaque mois en early access.
Sur console les jeux sont pour 99% d'entre terminé, et uniquement sujet à dès extension.
En proportion on a 99% de jeu terminé sur console contre moins de (estimation très très large et vraiment en faveur des pciste) 40% sur pc.
Resultat : 60 % sur pc sont des merdes indépendante pas finies.
99% des jeux sur consoles sont (ne serait ce que) terminés
Voila gros bisous les mongoles.
God of war
4 combo
2 skill
20/20 et vous vous êtes branler dessus comme des malades
C'est un RPG la moitié des RPG ont 5x plus d'action possibles.
Voila pourquoi l'argument tiens pas, c'est pas un argument en fait.