Sur chaque piece d armure craftée ou lootée (hormis les bouts d armures blancs trouvés sur certains mobs) il y a ce qu on appelle le trait. Cela donne un effet passif à la piece d armure. En pve le trait qu on utilise c est le divin. Il augmente les effets des pierres de mundus de x % par piece d armure en divin. En pve le mieux c est d etre complètement en divin ou à la limite de mettre une des grosses pieces d armure (tête, torse et jambes) en infusé si besoin (l infusé augmente la valeur de l enchantement. Donc si on met un torse en infusé avec un enchantement de magie par ex l enchantement aura une valeur plus élevée).
Le trait est deja present sur les pieces d armure de set que l on loote. Il se peut que le trait ne soit pas le bon. Mais on peut le transformer grace a des cristaux de transmutation (on en loote en faisant des quetes indomptables, des donjons aleatoires.. Etc). Il en faut 50 pour pouvoir tranformer le trait d une piece d armure. Mettons que tu ais trouver un torse du set que tu veux mais le trait est en solide (augmente la valeur d armure de cette pièce) mais toi tu as besoin de divin. Tu vas donc aller à un atelier de transmutation avec ta piece d armure et tes 50 cristaux, et, si tu as decouvert le trait divin sur les torses en faisant tes recherches de traits, tu pourra transformer ton torse solide en torse divin.
Voilà, j espere que c est plus clair 
Message édité le 13 juin 2019 à 10:18:27 par N0V4L_FGF