TOUS les métiers sont utiles en HL (ne serait-ce que pour la faculté à réduire le nombre de compos gold nécessaire pour passer un équipement de Épique à Légendaire). La joaillerie est un métier très important à haut niveau, mais uniquement à haut niveau (pendant le lvling sa seule importance est le fait de lancer les recherches de traits plus rapidement).
2) Il n'y a pas de linéarité quant à la façon dont tu vas pouvoir équiper ton personnage :
fonction du build, certain stuffs nécessitent d'être crafté, quand d'autres nécessiteront de se looter en donjon ou en raid.
Certains stuffs de Donjons 4 joueurs restent parmi les tops sets DPS (Tramesort Ardent en magie par exemple), certains stuffs craftables apportent des bonus qui pourront servir même en THL (Acuité Mécanique que ce soit en stam ou magie) : finalement, tous les stuffs peuvent se valoir à partir du moment où ton build se base sur des choses concrètes.
Oui, on peut dire que parmi les stuffs craftables tu vas retrouver les "starters" : Julianos (en magie) et Hunding (en vigueur), que tu peux coupler avec des bijoux de Volonté ou d'Agilité (lootables en Cité Impériale, ou achetables en boutique de guilde), mais encore une fois : le craft sera utile tout du long de ton périple, il ne faut pas le négliger (apport de ressources gold, transmutation du trait d'un équipement looté en raid, changement de meta impliquant de jouer avec des anciens sets craftables remasterisés etc).
La logique de TESO veut que les DPS soient le plus flexibles possibles en terme de stuff possédés pour pouvoir s'adapter selon les situations solo ou de groupe. Bien sûr, les "tops sets DPS" se trouvent pour la plupart du temps en Raid 12 joueurs (mais pas toujours).
3) Il n'y a pas beaucoup d'amélioration des compétences depuis la sortie du jeu: ils ont créé les ultimes d'armes que tu n'as peut être pas connu, mais au delà de ce point la seule branche dite "active" qui a été ajoutée depuis le début du jeu est la "Psijique" (débloquée lors de l'achat de Summerset, en même temps que la joaillerie).
Oui, tu peux obtenir quasiment toutes les compétences sur un personnage, mais cela demandera beaucoup de temps de farm d'éclats celeste, de validation de quêtes (trames principales et secondaires+), de niveaux de PvP etc etc.
Les seuls personnages qui ont véritablement "besoin" d'autant de points de comp sont les Artisants (tous métiers) et les multi-rôles (switch dps vers tank ou tank vers heal etc).