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seconde barre dps stamina ?

[JV]Ironking
[JV]Ironking
Niveau 6
24 août 2018 à 21:07:42

Bonjour a vous,

Je me demandais, étant novice, si pour un dps vigueur ( templier ) la seconde barre devait forcement servir de complément de dps avec majoritairement des DoT donc à l'arc ?
je me demandais si il n'était pas possible d'optimiser avec une épée et un bouclier donc s'orienter vers un dps tanky ?
J'avais aussi trouvé un build atypique https://www.youtube.com/watch?v=d24Q8oF61Cs qui me semblait plus intéressant à jouer (peu de spam, pas d'arc, tanky) mais je ne saurais pas dire si c'est réellement viable pour du contenue hl

Merci d'avance pour vos éventuels conseils, si vous avez des pistes de build on peut essayer d'y penser ici :ok:

sajah
sajah
Niveau 53
24 août 2018 à 21:47:35

Déjà le build en question dans la video c'est pas un dps. C'est un tank avec un peu de dps, optimisé pour du solo et du farming.

En donjon en dps on te demande pas d'être tanky (sinon on prendrait pas un tank et un heal), on te demande de taper fort, parce que garder un bon dps dans teso, c'est pas évident dans un fight et ça demande un minimum de coordination, donc il faut que tu ne fasses que ça. Et l'arc, surtout avec le maelstrom, c'est les meilleurs dot vigueur aoe du jeu. Tu te prives à mort si tu le prends pas.

Après pour du pvp, en frontline un build épée bouclier sur un dps ça se fait. Ça oui y a pas de problème. Mais c'est du pvp.

Message édité le 24 août 2018 à 21:49:11 par sajah
[JV]Ironking
[JV]Ironking
Niveau 6
24 août 2018 à 21:56:58

Ok donc si je comprend bien, on évite tout mélange de rôle sans quoi tu perds trop en efficacité du moins en pve, on est obligé de rester dans le moule tank/dps/heal, je trouve ça dommage pour un jeu qui se ventait de proposer un panel d'option mélangeable sans restriction de finalement se retrouver restreint quand au option de build en PVE pour le contenu HL

Cela dit tu me rassures un peu pour le PVP

sajah
sajah
Niveau 53
24 août 2018 à 22:04:00

Des options y en a, tant que c'est spécialisé. C'est juste que les hybrides ça marche pas, surtout pour le pickup. Pour que tu sois efficace avec un build hybride il faudrait que tout le monde soit hybride pour compenser (et un bon build hybride, le genre super chiant à faire avec des sets rares adaptés, pas 3 skills à l'arrache). Le problème c'est que tout le monde est spécialisé et le jeu t'oriente dans ce système, si tu le fais pas, tu fais chier tout ton groupe.

[JV]Ironking
[JV]Ironking
Niveau 6
24 août 2018 à 22:26:44

Sinon une autre question, y a-t-il une classe qui dépend moins du "spamming" d'un sort par rapport aux dps, je sais que normalement on doit cancel des animations entre chaque attaque, rebuff, relancer les dot, mais je trouve ça redondant de faire un seul même sort sur un ennemie jusqu’à sa mort je me disais qu'un tank ou un healer serait plus diversifié au final, je me fourvoie complètement ou alors ces classes sont peut-être un peu plus dynamiques ?

Sinon ne va pas penser que je n'aime pas le jeu, pas que tu aille jusqu’à penser que tu donnes des conseils a quelqu'un qui haï le jeu vu comme je ne cesse de me plaindre.

sajah
sajah
Niveau 53
24 août 2018 à 22:46:23

Pour un dps, il faut avoir sa rotation, si tu le fais pas tu plombes ton dps, principe de base du mmo. Après en donjon, tenir une rotation c'est pas si simple, faut viser, y a la portée, ça bouge, tu prends des tartes. Le weaving contre un poteau c'est une chose mais un boss qui tourne autour de la salle c'est pas la même.

Après si tu veux un gameplay plus réactif, faut jouer tank ou heal. Bon après t'as pas de dps, mais faut anticiper le jeu. En tank, outre le fait de taunt la cible principale et de bloquer et de bash les boss, tu fais aussi le CC et le support, donc il faut bien se placer pour que tout le monde profite des buff, et pas faire de la merde sous peine de perdre l'équipe.

RyvenRoss116
RyvenRoss116
Niveau 10
24 août 2018 à 23:43:25

Dps vigueur ça bouge bien de mon point de vue

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